《三國爭霸》是起凡游戲自主開發,并在起凡對戰游戲平臺上推出的首款即時戰略游戲。
三國爭霸新的三國故事玩家來書寫,以三國的歷史為背景,游戲風韻非常足,且每日都會有豐富的活動提供給玩家,任務的引領帶玩家更好的去把游戲玩的更好,還能夠與其他的玩家一起互動交流,和兄弟們一起組隊去去消滅所有的對手的勢力,一路攻城略地,成就自己的三國帝國!
中文名三國爭霸
游戲平臺起凡平臺
開發商起凡
發行日期游戲畫面3D
主要角色張飛,劉備,曹操等
類別角色扮演、即時戰略
發行商起凡
簡介《三國爭霸》的游戲模式類似于多人對抗的RPG地圖,還融入了大型RPG地圖的各種特色,如武器合成系統、傭兵系統等等。游戲分為蜀和魏兩大陣營,蜀、魏雙方都可以在中立酒館選擇吳國英雄。游戲的勝利條件是使用玩家的英雄,和同盟的英雄和小兵(小兵由電腦AI控制)一起去摧毀對方的主營(就是2個高級炮塔中間的帳篷)。一般打法分為速推和對攻戰,速推就是利用前期優勢,迅速的推掉對方的建筑。如果前期任何一方都沒有取得明顯的優勢,那么游戲便會被拖入中、后期的對攻戰,蜀、魏兩軍將在玩家來我往的對攻中不斷消耗對方的防御建筑。
《三國爭霸》是操作單個英雄進行戰斗的游戲,其一大特色就是英雄的豐富多樣,而不同的英雄在團隊中也有不同的作用,只有熟悉了這些英雄的特點和定位,才能充分發揮他們的作用——無論是標新立異的戰術、匪夷所思的走位,還是隊友間的完美配合,都堪稱對戰藝術。
游戲特色1、拒絕作弊維護平衡
《三國爭霸》游戲中出現的不平衡的問題可以做到快速的處理,對那些破壞游戲平衡的“工具”實現最大限度的限制。許多針對國外游戲的作弊器之所以很難被限制,最重要的原因是國外游戲無法緊隨多變的中國市場,當各種作弊器出現時,需要多次流轉才能傳達到游戲制作公司,而后才能推出游戲的更新包加以遏制,而期間正是作弊器流行的時間。新的補丁出來需要經過漫長的等待,但作弊器卻是幾天一個變種,如此反復,作弊器豈能滅絕。國產游戲最大的優勢就是在于對中國市場知根知底,玩家反映的問題可以第一時間傳達給制作部門,從而保證一個公平公正的游戲環境。
2、以簡約為綱領
《三國爭霸》拋棄了大而龐雜的RTS系統,使玩家在簡單的風格里體會戰斗的樂趣,經濟問題不再是考慮的第一因素,武將的戰術和搭配決定著戰爭的走向。
3、以緊湊為內涵
在《三國爭霸》中,緊張的對戰系統,緊張的英雄對決,甚至緊張的行軍決策,都會使玩家沉浸到每一次身臨其境的戰斗中,這是《三國爭霸》與其他同類三國題材的RTS游戲最大的區別。
游戲起源三國爭霸幾乎從人物到地形,從裝備到游戲菜單都是從一款叫“魔獸爭霸RPG—真三國無雙”的地圖繼承而來,但是三國爭霸在魔獸RPG地圖真三國無雙的同時也加入了許多自己的特色。
在“魔獸爭霸RPG—真三國無雙”之前,“魔獸爭霸RPG—DOTA”RPG地圖就已經響徹半個世界了,真三國無雙是DOTA的復制品,不同的是真三國無雙里添加了很多新的元素,比如士氣,沖車,投石車等等,而三國爭霸則是在真三國無雙的基礎上美化了人物及建筑模型,豐富了游戲的多樣性玩法并繼承了其優點。追根溯源DOTA才是對抗RPG地圖的鼻祖。
創意戰術《紅色警戒》、《命令與征服 、《星際爭霸 ……看著這些耳熟能詳的經典RTS即時策略游戲,是不是有一股沖動在心底滋生?回想起多年前我們面對著神秘莫測的NPC孤身奮戰時,那種緊張、刺激的感覺仿佛歷歷在目,然而隨著游戲從單機向網絡過度,故事是越來越煽情,畫面是越來越絢麗,設定是越來越繁多,可游戲的本質呢?“好玩”這個游戲的基本元素似乎已經離我們漸漸遠去了。其實,只要用心去創造,人與人之間的斗智斗勇遠比呆板的NPC來的多變、詭詐及精彩!
《三國爭霸》是起凡游戲首款自主研發并運營電競類網絡游戲,它的核心就是人與人之間、英雄與英雄之間的戰爭。游戲以紛爭不斷的三國為背景,將玩家重新帶回千年前那個硝煙彌漫的戰場。《三國爭霸》不同于其他網游的最大特點就是其獨特的游戲模式:將3C概念和RTS模式引入網絡游戲中,形成以英雄為游戲單位的即時對戰游戲模式,無論是在游戲的娛樂性還是玩家間的對抗策略性上均首屈一指。
從游戲的根本上來看,《三國爭霸》在注重游戲平衡性的同時,充分利用游戲中的道具、裝備以及英雄的技能、特殊的地形等種種要素,形成一個個供玩家自由發揮的小場景,也由此催生了由玩家們自出挖掘的種種戰術,比如鼎鼎大名的拖人大法。
拖人大法的操縱者是三國時鼎鼎大名的美女小喬。小喬,廬江皖縣橋國老次女,秀美絕倫,貌壓群芳,又琴棋書畫無所不通。周瑜攻取皖城,迎娶小喬為妻。周郎小喬英雄美女、郎才女貌,被流傳為千古佳話。在歷史中,小喬不過是一位弱不禁風的美嬌娘,而在《三國爭霸》中則成為集暈擊、范圍攻擊及減益(減速、降攻)技能于一身的敏捷型悍女。
在平常的正面對決中,除了需要回避那些血厚防高的坦克型英雄外,其他敏捷、智力型貧血英雄基本上都可以獨自搞定。不過,這里需要特別點名的則是小喬的BT終極技能“移形換位”。該技能的解釋非常簡單,僅僅是“瞬間和一個英雄交換位置”。不過實際用起來:當只剩半條學的小喬將敵軍到我方城池附近后迅速入城,再憑借3級移形換位遠達750碼的距離,瞬間與對方交換位置,暴露在我方箭塔圍攻下的敵軍……
《三國爭霸》的樂趣就在于不斷的探索中,憑借豐富的道具、技能和地形系統,游戲給所有玩家營造了一個自己動手DIY的氛圍—所有的組合皆出自玩家,所有的戰術皆出自玩家。做一款玩家自己的游戲,這是《三國爭霸》的初衷!
參考資料本文發布于:2023-06-05 08:21:00,感謝您對本站的認可!
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