《戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官》是由CDV?Software公司代理發(fā)行的。游戲的制作者——Independent?Arts是德國(guó)的一個(gè)默默無(wú)聞的游戲制作小組,似乎在德國(guó)有才華而缺名氣的千里馬總是能碰上伯樂(lè)的,《突襲》是這樣;《戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官》也是這樣。
中文名戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官
開發(fā)商CDV
發(fā)行日期英文名War Commander
類型即時(shí)戰(zhàn)略
平臺(tái)PC、安卓、IOS
發(fā)行商怡采科技
游戲版本漢語(yǔ)
游戲介紹公元一九四四年六月六日,“D日”。在美國(guó)五星上將艾森豪威爾指揮下的包括英、美、自由法國(guó)、加拿大、新西蘭等國(guó)盟軍強(qiáng)渡濁浪滔天的英倫海峽在諾曼底登陸。經(jīng)過(guò)六天的血戰(zhàn),盟軍獲得了諾曼底戰(zhàn)役的偉大勝利,他們成功的開辟出了反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)的第二戰(zhàn)線,開始了西線對(duì)納粹德國(guó)的直接反攻。
與此同時(shí)的東線作戰(zhàn)中,第三帝國(guó)陸軍元帥曼斯坦因正在指揮一場(chǎng)蘇德的戰(zhàn)略大決戰(zhàn)——庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役。在得知盟軍登陸之后,他仰天長(zhǎng)嘆:“局面無(wú)可挽回了……”在諾曼底戰(zhàn)役的六天中,一共有三十二萬(wàn)六千名士兵、一千兩百倆坦克裝甲車輛和十萬(wàn)四千噸的裝備由五千三百艘運(yùn)輸艦船、一萬(wàn)兩千架運(yùn)輸機(jī)運(yùn)送登陸。諾曼底戰(zhàn)役和其后的阿登戰(zhàn)役被稱為盟軍最重要的兩大戰(zhàn)役。
現(xiàn)在讓我們把時(shí)光倒流回到諾曼底戰(zhàn)役發(fā)生時(shí)的激動(dòng)人心時(shí)刻,盟軍現(xiàn)在正需要一名合格的并且是優(yōu)秀的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官來(lái)指揮部隊(duì)迎接一九四四年六月六日的黎明!詹姆士·瑞德上校率領(lǐng)著第二突擊營(yíng)在第五突擊營(yíng)參加了奧馬哈登陸作戰(zhàn)。第二突擊營(yíng)的D、E和F連奉命攻占設(shè)在懸崖上的德軍炮兵連陣地。
命令下達(dá)后,二百二十個(gè)美國(guó)大兵在小口徑火炮、迫擊炮的掩護(hù)下使用卡賓槍和手榴彈從正面強(qiáng)攻懸崖。當(dāng)?shù)聡?guó)人的炮火沉靜下來(lái)的時(shí)候,美軍只有九十個(gè)幸存者可以歡呼勝利了。奧馬哈灘頭的血戰(zhàn)還未結(jié)束,第二十九戰(zhàn)區(qū)助理指揮官柯達(dá)準(zhǔn)將意識(shí)到如果在天黑前不能穿過(guò)海灘建立一個(gè)鞏固的灘頭陣地的話,被盟軍空軍壓制了一白天的德國(guó)裝甲部隊(duì)就會(huì)趁著夜色的掩護(hù)將他們?nèi)口s下海。
游戲特色多種難度按照游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)從易到難,分為三種難度,這樣玩家們可以在從新手到高手的成長(zhǎng)道路上潛移默化的接受游戲難度的增加。
任務(wù)多樣制作者承諾:游戲的任務(wù)目標(biāo)將是多樣的,沒(méi)有重復(fù)的。所以每一場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)于玩家都是一次新奇的體驗(yàn)。
逼真畫面這個(gè)游戲是由特殊的ISO?2D/3D引擎生成的,這個(gè)引擎可以生成有真實(shí)高度數(shù)值的特殊多邊形,是針對(duì)特效的點(diǎn)陣物理引擎,并且有光照系統(tǒng)可以表現(xiàn)出白天與黑夜的不同效果。
尊重歷史游戲出現(xiàn)的步兵裝備和坦克裝甲車輛等武器都是參考?xì)v史上真實(shí)存在過(guò)的實(shí)物設(shè)計(jì)的,游戲開發(fā)者費(fèi)數(shù)年工夫考證和篩選出了游戲中需要用的各種二戰(zhàn)武器裝備,并參考《突襲》的模式在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了藝術(shù)化的處理,以使得最終產(chǎn)品可以兼顧真實(shí)性和游戲性。
建筑兵種建筑指揮部(HQ)
材料:指揮部可以用木頭或混凝土建成。
行動(dòng):士兵可以躲在該建筑里向外射擊。
碼頭
材料:碼頭可以用木頭或混凝土建成。
行動(dòng):右擊一個(gè)士兵并指揮他走向碼頭,該士兵一旦接近了碼頭,他將獲得一套完整的武器彈藥;
機(jī)槍掩體
材料:機(jī)槍掩體可以用木頭或混凝土建成。
行動(dòng):士兵可以躲在該建筑里向外射擊。
哨所
材料:哨所可以用木頭或混凝土建成。
行動(dòng):士兵可以躲在該建筑里向外射擊。
限制:2個(gè)士兵。
車庫(kù)
材料:車庫(kù)可以用木頭或混凝土建成。
行動(dòng):車輛維修,你可以把損壞的車輛停在其中,一段時(shí)間之后,車輛會(huì)被修好。
醫(yī)院
材料:醫(yī)院可以用木頭或混凝土建成。
行動(dòng):士兵在醫(yī)院里治療速度比用藥要快,一個(gè)醫(yī)院,最多治療4個(gè)傷員,一段時(shí)間后,他們將被治療好并出院。
訓(xùn)練營(yíng)
材料:訓(xùn)練營(yíng)可以用木頭或混凝土建成。
行動(dòng):訓(xùn)練營(yíng)可以提高你的士兵的經(jīng)驗(yàn)級(jí)別。
指揮一個(gè)士兵去訓(xùn)練營(yíng),當(dāng)他過(guò)一段時(shí)間離開時(shí)他的經(jīng)驗(yàn)值將提高一個(gè)級(jí)別,當(dāng)你有機(jī)會(huì)在執(zhí)行任務(wù)中建設(shè)或使用一個(gè)訓(xùn)練營(yíng)時(shí),不要放棄這個(gè)機(jī)會(huì)。
你的士兵的攻防值越高,你取勝的機(jī)會(huì)越大。
碉堡
材料:只能用混凝土建造
行動(dòng):士兵可以躲在該建筑里向外射擊。
加固的城堡
材料:加固的城堡是用混凝土修筑的永久性建筑。
行動(dòng):士兵可以躲在該建筑里向外射擊。
雷達(dá)站
材料:雷達(dá)站是用混凝土修筑的永久性建筑,可以擴(kuò)大你的視野。
行動(dòng):士兵可以躲在該建筑里向外射擊。
有刺的鐵絲網(wǎng)
有刺的鐵絲網(wǎng)是用來(lái)阻塞道路,防止所有士兵和車輛(除坦克外)進(jìn)入,士兵只有用手榴彈來(lái)炸鐵絲網(wǎng)開路,但坦克可以輕松地開過(guò)鐵絲網(wǎng),鐵絲網(wǎng)比沙包堅(jiān)固得多。
沙袋
沙袋是用來(lái)阻塞道路,防止敵軍士兵和車輛進(jìn)攻,同鐵絲網(wǎng)一樣,他們可以被炸開,也能被坦克軋過(guò)。
除了美軍可以建造建筑物外,德軍同樣也可以進(jìn)行建筑物建造,并且建筑物的功能外型上差別不大,只是玩家要想體驗(yàn)到德軍蓋房子的樂(lè)趣,并且進(jìn)入多人游戲之后才能獲得貓眼貓:其實(shí)建筑物是開局就設(shè)定好數(shù)量了的,我可沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么“可以用木頭或混凝土建成”。
真正有用的建筑:
彈藥庫(kù):無(wú)限補(bǔ)給步兵彈藥
訓(xùn)練營(yíng):游戲唯一提供步兵單位升級(jí)的地方
其他稍微有些作用的還有:雷達(dá),維修廠
特別提醒用建筑做掩體真的很新手
兵種指揮官
裝備:手槍/手雷
生命值高,一個(gè)關(guān)卡可以有一次呼叫轟炸機(jī)群的機(jī)會(huì),還有個(gè)不知道什么效果的集體敬禮。移動(dòng)速度比較快,其他生命值高的士兵速度都稍微有點(diǎn)慢。
噴火槍兵
裝備:噴火槍/燃料/燃燒雷
生命值很高,噴火槍和燃料目測(cè)無(wú)區(qū)別,燃燒雷埋在地上觸發(fā)后相當(dāng)于噴火槍攻擊。移動(dòng)速度很慢。
工兵
裝備:手槍
生命值普通,可以建造各種建筑,但是一個(gè)關(guān)卡的可建筑數(shù)量是固定。
重型機(jī)槍兵
裝備:機(jī)關(guān)槍/穿甲彈/地雷
生命值高,機(jī)關(guān)槍槍擊效果比步槍稍微好一些,可切換爆破傷害的穿甲彈,地雷各種效果很好。
火箭筒兵
裝備:火箭筒/手雷
生命值高,火箭筒性能好,其實(shí)這里的火箭筒是用來(lái)反步兵的。
信號(hào)兵
裝備:手槍/信號(hào)彈/信號(hào)彈
生命值普通,可發(fā)射兩種信號(hào)彈呼叫偵察機(jī)和轟炸機(jī),游戲里沒(méi)有對(duì)空武器。
爆破兵
裝備:手槍/迫擊炮/定時(shí)炸彈
生命值普通,迫擊炮射程遠(yuǎn)而且受地形影響較小是最好用的武器,定時(shí)炸彈威力非常大。
步槍兵
裝備:步槍/手雷
生命值普通,常規(guī)士兵,可以肉搏,沒(méi)什么亮點(diǎn),就是數(shù)目較大。
狙擊兵
裝備:步槍/狙擊槍
生命值普通,可以使用狙擊槍彈遠(yuǎn)距離秒殺步兵,理論是100%擊中,但是本人感覺(jué)并不是100%擊中。視野和移動(dòng)速度都很強(qiáng)大,可隱藏移動(dòng),離敵方輕型單位太近會(huì)顯形。
醫(yī)護(hù)兵
裝備:手槍/手雷
生命值普通,可以幫其他士兵恢復(fù)生命值。
偵察兵
裝備:手槍/手雷
生命值低,視野超級(jí)遠(yuǎn),移動(dòng)速度超級(jí)快,可偽裝移動(dòng),離敵方輕型單位太近會(huì)顯形。有人說(shuō)偵察兵完全可以用狙擊兵代替,其實(shí)只要看過(guò)5級(jí)偵察兵就知道了,站在一個(gè)地方跟雷達(dá)差不多,在公路上跑比飛機(jī)還快上不少。
車輛沒(méi)什么好說(shuō)的,普通槍擊武器傷不到車輛,車輛也撞不死人。可裝載單位,卡車裝載9個(gè)單位后在登陸艇里也算是1個(gè)單位,可以利用這個(gè)特性登陸艇一次運(yùn)17個(gè)士兵。
坦克基本都是一樣,M26潘興和虎式彈藥是20發(fā)比普通坦克多10發(fā),生命也比普通坦克多那么一點(diǎn)點(diǎn)。象式炮彈15發(fā)。德軍有個(gè)例外的噴火坦克,也沒(méi)什么亮點(diǎn)。坦克可以撞死人。
那個(gè)機(jī)械單位的自爆功能其實(shí)也是廢的,炸不出什么威力,有本事沖過(guò)去自爆還不如直接撞。
游戲攻略飛機(jī)坦克士兵修復(fù)攻略
1、戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官解鎖兵營(yíng)里的工程師可以修復(fù)坦克、飛機(jī)。
2、戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官兵營(yíng)解鎖醫(yī)生,就可以修復(fù)士兵。
戰(zhàn)爭(zhēng)幣獲得途徑
戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官戰(zhàn)爭(zhēng)幣怎么獲得:
1、戰(zhàn)爭(zhēng)幣上線之后贈(zèng)送一次。
2、邀請(qǐng)好友也可以領(lǐng)到戰(zhàn)爭(zhēng)幣的。
參考資料本文發(fā)布于:2023-06-06 19:17:32,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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