網(wǎng)易公司獨(dú)立開(kāi)發(fā)并運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲《夢(mèng)幻西游》中的角色,游戲中共有十五精英,狐美人為其中一位。
中文名狐美人
姓名狐美人
所屬作品《夢(mèng)幻西游》
性別女
擁有武器鞭、爪刺
概述狐美人狐美人是一位以性感御姐形象而聞名三界的魔族少女。她妖艷性感,面容嬌美笑容嫵媚,充滿(mǎn)了難以言喻的魅惑之美;但在擁有出眾外表的同時(shí),她直爽而又開(kāi)朗的性格,相信也是深得三界玩家的喜愛(ài)!
對(duì)于狐美人來(lái)說(shuō),其一生仗義有為、膽識(shí)過(guò)人,尤其是見(jiàn)不到女性受欺負(fù),這樣一種形象也使其獲得不少M(fèi)M玩家的一致推崇,在她們眼里,狐美人無(wú)疑代表了值得信賴(lài)和依靠的女性形象!
角色介紹眉似青山秀,身帶百花香,擅用利爪,并使得一手好鞭法。狐美人,本生于山野之間,與自然有著獨(dú)特的聯(lián)系,因此她的100級(jí)武器百花與山野之物有著密切的聯(lián)系。百花以粉色為主色調(diào),點(diǎn)綴以無(wú)數(shù)集天地靈氣而生的瓊花,看似柔若無(wú)骨,實(shí)則爆發(fā)力極強(qiáng),盡顯狐美人的柔美嬌蠻本性![1]
背景故事夢(mèng)幻西游話(huà)說(shuō)五百年前,紫霞仙子私下凡塵,邂逅妖猴孫悟空,展開(kāi)了一段凄絕美絕的曠世奇情。不想妖仙之戀為天道所不容,天庭為了維護(hù)神仙至高無(wú)上的尊嚴(yán)宣布要蕩平魔界,而孫悟空因紫霞仙子之死而瘋狂,率領(lǐng)群妖對(duì)抗天庭。
人類(lèi)為求自保,或投身于兩方之一,或自成一伍,一場(chǎng)人、仙、魔三界混戰(zhàn)就此拉開(kāi)帷幕,三界間戰(zhàn)火屠天,秩序不復(fù)存在。戰(zhàn)爭(zhēng)終以天界擊敗孫悟空而終,令其墮入輪回思過(guò)。時(shí)至大唐貞觀(guān)年間。
三界大戰(zhàn)已平息五百余載,世間重又恢復(fù)了安寧與繁榮。當(dāng)世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生兇禽猛獸,異常兇險(xiǎn);西牛賀洲多隱仙庭道館,習(xí)陰陽(yáng)之術(shù),養(yǎng)氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨(dú)為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。
天地間蕓蕓眾生分為人、仙、魔三大種族,各族天賦不同,自有所長(zhǎng)。
超脫而飄逸的仙族能夠掌握天地之靈氣,并能將他們轉(zhuǎn)化成為百變神通;從陰暗中走出的魔族崇武好殺,他們也往往擁有超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力和抵抗力;看似平凡的人類(lèi)在戰(zhàn)火中習(xí)得陰陽(yáng)五行之理,演化為玄妙的法術(shù)和武學(xué)。
并嘗試挖掘自己強(qiáng)大的心靈力量,立身于三界之間。三族均各自創(chuàng)立四大門(mén)派,以廣納門(mén)徒,傳授技藝,壯大聲威。
觀(guān)音大士觀(guān)眾生相,三界大戰(zhàn)之后,心魔肆虐,塵世中人性的蓮花已經(jīng)枯萎。邪惡與欲望逐漸滋長(zhǎng),吞噬了心靈間的良善,將巨大的潛力引入無(wú)邊的黑暗,而佛主如來(lái)處有三藏真經(jīng),可以勸人為善,待要送上東土,只怕眾生愚昧,毀謗真言,故決定廣募與佛有緣之人,遍大義于天下,尋找五個(gè)天命取經(jīng)人。
《夢(mèng)幻西游》的故事由此展開(kāi),玩家將在經(jīng)歷一段際遇后得到金蓮花,成為有佛緣之人,接受尋找天命取經(jīng)人,幫助他們拂開(kāi)塵眼,見(jiàn)性歸真的使命。
這五個(gè)天命取經(jīng)人中,有佛祖座下被貶下凡塵的金蟬法師;有調(diào)戲嫦娥犯了天條,被打入人間投了豬胎的天蓬元帥;有失手打碎琉璃盞惹怒王母,被罰下人間受苦的卷簾大將;有受冤背屈的神龍之子小白龍;更有五百年前大鬧天宮,令各路神仙聞風(fēng)喪膽的妖猴孫悟空轉(zhuǎn)世。
這五人或有凄涼身世,或有無(wú)限心結(jié),更或全忘前世因果,變得愚鈍不可教化。四海之大,該向何方尋找,該如何勸服他們甘愿苦歷千山,遠(yuǎn)經(jīng)萬(wàn)水,到佛祖處求取真經(jīng),勸化眾生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待著玩家的探尋。
屬性介紹先天屬性玩家的先天固有屬性共有4個(gè):根骨、靈性、力量、敏捷
與之相對(duì)應(yīng)的可變屬性分別為:HP(生命)、MP(法力)、AP(傷害)、SP(速度)。
HP――生命損耗:在戰(zhàn)斗中受到傷害。
恢復(fù):吃補(bǔ)血藥、回到酒店之類(lèi)場(chǎng)所休息。
分為當(dāng)前值/最大值,根骨點(diǎn)影響HP的最大值。
MP――法力損耗:在戰(zhàn)斗中使用法術(shù)。
恢復(fù):吃補(bǔ)魔法藥、回到酒店之類(lèi)場(chǎng)所休息。
分為當(dāng)前值/最大值,靈性點(diǎn)影響MP的最大值。
AP――傷害在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人造成傷害的能力。
影響AP的是力量屬性點(diǎn)。
SP――速度在戰(zhàn)斗中影響參戰(zhàn)單位出手順序的基本數(shù)值,一般來(lái)講,SP高的人會(huì)比SP低的人先出手。但是如果參戰(zhàn)單位的SP相差在300以?xún)?nèi)或30%以上,則會(huì)有一定幾率出現(xiàn)“亂敏”現(xiàn)象,即SP低的單位反而會(huì)先出手。SP差距越大,“亂敏”的幾率則越低。
影響SP的是敏捷屬性點(diǎn)。?
門(mén)派技能技能會(huì)造成的狀態(tài)有:中毒、混亂、昏睡、封印、提升攻擊、提升速度、減少法力和生命力、減少仙法和物理傷害、減少鬼火、震懾和三尸蟲(chóng)傷害、遺忘,共11種狀態(tài)。這11種狀態(tài)都是戰(zhàn)斗中
存在的狀態(tài),在戰(zhàn)斗結(jié)束以后不會(huì)帶到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中。
中毒每個(gè)回合使得敵人減少一定的HP,造成傷害,不影響敵人進(jìn)行任何操作;
是無(wú)法解除的狀態(tài),維持到回合數(shù)滿(mǎn)后自動(dòng)解除;不可以使用藥品和法術(shù)進(jìn)行解除。
昏睡使對(duì)手進(jìn)入昏睡狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行攻擊,但是可以進(jìn)行給自己補(bǔ)血或者給其他人補(bǔ)血等之類(lèi)的操作。當(dāng)玩家受到這個(gè)效果的時(shí)候玩家所下達(dá)的戰(zhàn)斗指令(包括攻擊、防御、保護(hù)、魔法、逃跑)將取消。
解除方式:如果不受到攻擊就等持續(xù)回合數(shù)滿(mǎn),非防御狀態(tài)下一受到其他人的攻擊(不論法術(shù)還是魔法攻擊)則立刻解除,并且在當(dāng)前回合就恢復(fù)行動(dòng)。昏睡狀態(tài)下可以使用藥品及更換召喚獸。
混亂使對(duì)手無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗指令,但是每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)進(jìn)行攻擊,攻擊的目標(biāo)根據(jù)受到的技能等級(jí)高低判斷,低級(jí)的為隨機(jī),高級(jí)的為固定自方隊(duì)友。
封印使對(duì)手處于封印的狀態(tài),不能進(jìn)行任何動(dòng)作(包括攻擊或補(bǔ)血等操作);遭受他人攻擊的時(shí)候,受到的攻擊算MISS(不命中),因此無(wú)法受到傷害,包括魔法和法術(shù)傷害都對(duì)其無(wú)效。
減少傷害給自己或者隊(duì)友增加抵抗傷害的能力,對(duì)物理傷害和魔法傷害都有效,這樣讓魔族的人可以延長(zhǎng)自己的戰(zhàn)斗時(shí)間。這點(diǎn)在和擅長(zhǎng)武力攻擊的人類(lèi)或自己的同族戰(zhàn)斗中比較的有用。使用以后
狀態(tài)保存到法術(shù)持續(xù)回合數(shù)結(jié)束。
提升攻擊給自己或者隊(duì)友暫時(shí)提升戰(zhàn)斗能力(增加傷害值),使戰(zhàn)斗更容易。相當(dāng)于裝備了一件兵器,當(dāng)一些魔族的玩家為了提升自己的速度和魔法而沒(méi)有把屬性點(diǎn)分配到攻擊的時(shí)候特別的有用。
使用以后狀態(tài)保存到法術(shù)持續(xù)回合數(shù)結(jié)束。
減少HP和MP減少敵人的法術(shù)值和生命值。減少的幅度是按照敵人的當(dāng)前HP和MP為準(zhǔn)的,這對(duì)于HP和MP值超多的敵人或者BOSS特別有效。
增加速度給自己或者隊(duì)友暫時(shí)提升速度,使戰(zhàn)斗中出招的先后順序,有可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局而占據(jù)主動(dòng)。使用以后狀態(tài)保存到法術(shù)持續(xù)回合數(shù)結(jié)束。
人物法術(shù)技能技能是玩家在戰(zhàn)斗中才可以使用的特殊戰(zhàn)斗技巧,是一種戰(zhàn)斗技能。擁有戰(zhàn)斗技能的玩家,在戰(zhàn)斗中可以起到對(duì)對(duì)手進(jìn)行直接傷害、制造異常狀態(tài)或暫時(shí)性地改變玩家的屬性等作用,從而大大提高戰(zhàn)斗效率和勝利機(jī)會(huì)。
技能的特性根據(jù)種族的本質(zhì)差異而不同,因此技能又可以叫種族技能。每個(gè)種族會(huì)有4個(gè)門(mén)派。玩家可以選擇自由加入一個(gè)或者多個(gè),每個(gè)門(mén)派都會(huì)有一種特殊的技能可以學(xué)習(xí)。但是因?yàn)樾詣e限制的原因,每個(gè)玩家實(shí)際只能學(xué)習(xí)到三個(gè)門(mén)派的技能。
仙族門(mén)派對(duì)應(yīng)的技能是"直接給予對(duì)手法術(shù)傷害"。人族門(mén)派的技能是有一定幾率"致對(duì)手于異常狀態(tài)"。魔族門(mén)派的技能是"暫時(shí)地改變敵方或我方的屬性及使敵人狀態(tài)流失"。
每個(gè)門(mén)派的技能有五個(gè)階段,稱(chēng)為五階。初始時(shí)玩家只能向師父學(xué)習(xí)初級(jí)技能(第一階)。向師傅學(xué)習(xí)了技能以后就必須在戰(zhàn)斗中使用鍛煉,當(dāng)技能達(dá)到掌握程度后才可以再去向師傅學(xué)習(xí)更高階的技能。
每次向師父學(xué)習(xí)技能的時(shí)候都需要向師傅領(lǐng)取任務(wù),完成任務(wù)后師傅才會(huì)傳授技能。
還有一個(gè)特殊的技能叫做“夫妻技能”,這個(gè)技能沒(méi)有等級(jí)、熟練度和學(xué)習(xí)條件等限制,唯一要求的是結(jié)婚的人才可以擁有(自動(dòng)擁有,無(wú)需學(xué)習(xí))。僅當(dāng)夫妻組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)由一方對(duì)另外一方使用。
熟練度玩家學(xué)習(xí)的每種技能都會(huì)根據(jù)使用次數(shù)來(lái)判斷掌握程度,即熟練度。
一種低級(jí)技能要升級(jí)到高級(jí)技能,必須先熟練使用低級(jí)技能,使熟練度增加,才能學(xué)習(xí)高級(jí)技能。玩家在戰(zhàn)斗中每次(成功地)使用技能一次,該技能對(duì)應(yīng)的熟練度增加1點(diǎn)。
當(dāng)熟練度達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)時(shí),持續(xù)性法術(shù)的針對(duì)目標(biāo)數(shù)量和針對(duì)回合數(shù)量會(huì)對(duì)應(yīng)的增加。
關(guān)于技能的等級(jí)-「階」技能的等級(jí)"階"的高低直接影響到技能使用后的威力和范圍,越高的技能相應(yīng)威力或者效果都會(huì)越高,當(dāng)然消耗的MP也會(huì)越多。
人物坐騎故事背景萬(wàn)物在沒(méi)有靈性之前都是以物的形式出現(xiàn)在世間,當(dāng)獲得了靈性,物就有了自己的思想。或是生靈,或是飛禽走獸……甚至連花草樹(shù)木和山石都可以擁有自己的思想。人間也稱(chēng)靈性為智慧,擁有普通的靈性可以開(kāi)荒拓谷,使江河斷流。當(dāng)靈性升華到一定程度以后就衍生出神力。所謂神力,淺則可移形換影、變化身形,深則可創(chuàng)造萬(wàn)物、控制輪回。
話(huà)雖如此,擁有靈性卻并非易事。如花草樹(shù)木或山石般,則需歷經(jīng)上百年甚至上千年時(shí)間,吸取天地精華修煉成精才可擁有,但由于歷經(jīng)時(shí)間漫長(zhǎng),世間對(duì)此類(lèi)的見(jiàn)聞則少之又少。生靈在出世之時(shí),天生就帶來(lái)或多或少的靈性。世間最多見(jiàn)的則為獸靈,而飛禽走獸則是靈性?xún)H次于人的生靈。
眾所周知,每個(gè)野獸群中都會(huì)有領(lǐng)群的獸王。既然稱(chēng)之為獸王,當(dāng)然不是因?yàn)閾碛谐瑥?qiáng)的戰(zhàn)力,而是因?yàn)樗鼡碛袩o(wú)窮的智慧。奇怪的是,當(dāng)獸王到一定的歲數(shù)后就會(huì)獨(dú)自離群,也不知何去何從,獸群中亦會(huì)有新的獸王接替其位置。但凡修道之人,都會(huì)聽(tīng)到一個(gè)傳說(shuō),獸王不是死了,而是覺(jué)得自己已經(jīng)不再是普通的獸類(lèi),獨(dú)自尋找隱匿修行的去處了。
而修煉成精的飛禽走獸常化為靈體出現(xiàn)在各處,有能者將其馴服則可讓其成為自己得力的幫手。馴服以后的獸靈可幻化為實(shí)體,稍加調(diào)教則可當(dāng)之為坐騎。
擁有靈性的坐騎形體與召喚獸相似,但不同的是坐騎擁有為召喚獸加強(qiáng)能力的神力。而不同的坐騎的脾性亦大不相同,坐騎被馴服了也會(huì)選擇不同的主人,非坐騎親自認(rèn)定的人選是無(wú)法駕御坐騎的。
坐騎的獲得玩家在完成坐騎劇情后會(huì)得到"靈獸蛋",通過(guò)孵化,可以得到相應(yīng)的坐騎。由于坐騎的基本屬性是有一定隨機(jī)數(shù)的,可能玩家會(huì)覺(jué)得自己的坐騎屬性不好,可以將坐騎帶回靈獸村,找守護(hù)神舉行"蛻變"儀式,"蛻變"后的坐騎將變回"靈獸蛋",玩家通過(guò)靈獸村守護(hù)神領(lǐng)取"靈獸蛋",再次進(jìn)行孵化得到新的坐騎。(注:如果玩家所選擇要進(jìn)行“蛻化”的坐騎等級(jí)不低于30級(jí),則需要再等待10天的確認(rèn)期,只有在申請(qǐng)蛻化的10天之后再次去找靈獸村守護(hù)神進(jìn)行確認(rèn)方可蛻化成功。)
本次資料片設(shè)計(jì)的坐騎劇情任務(wù)中,玩家通過(guò)完成任務(wù)可先后獲得6個(gè)靈獸蛋,這些靈獸蛋可以通過(guò)孵化獲得坐騎。
三個(gè)種族的玩家所完成的坐騎劇情是一樣的,劇情又分為六段,每一段劇情都有等級(jí)或轉(zhuǎn)生次數(shù)的要求,也就是說(shuō)玩家必須達(dá)到任務(wù)要求的等級(jí)或轉(zhuǎn)生次數(shù)才可以觸發(fā)任務(wù)劇情。玩家每完成其中的一段都可以獲得相應(yīng)的靈獸蛋,全部劇情都完成可以獲得六個(gè)靈獸蛋。
孵化方法帶著"靈獸蛋"到北俱蘆洲打怪,讓"靈獸蛋"吸收妖怪的元?dú)狻.?dāng)吸收了一定的元?dú)夂蟆>涂梢苑趸伸`獸坐騎!
參考資料本文發(fā)布于:2023-06-06 20:09:36,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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