《龍之力量》是一款有著濃郁的魔獸世界、魔戒風(fēng)格的魔幻網(wǎng)游,采用2D橫版卷軸式畫面,簡單的操作和休閑風(fēng)的回合戰(zhàn)斗方式讓玩家能夠輕松上手。游戲中伙伴系統(tǒng)的設(shè)計可以說是一大亮點(diǎn),數(shù)量眾多的英雄大大豐富了玩家的組隊方式和可玩性。
中文名龍之力量
游戲平臺IOS 、WebGame
開發(fā)商數(shù)字天空
主要角色獵人;劍士;狂戰(zhàn)
英文名Dragon Force
游戲類別魔幻RPG
發(fā)行商數(shù)字天空
發(fā)行時間2012.07.07
運(yùn)營方式免費(fèi)運(yùn)營
合適年齡9歲以上
簡介《龍之力量》是款奇幻風(fēng)格的戰(zhàn)略RPG,能同時進(jìn)行100人對100人的大規(guī)模戰(zhàn)斗。本作不光戰(zhàn)斗畫面壯烈,游戲中的登場人物也非常豐富,糾葛的六大帝國勢力、超過170為的登場人物武將資料,而且多重劇情發(fā)展系統(tǒng),選擇主角不同也會影響後續(xù)劇情發(fā)展。于1996年在SEGA公司的游戲主機(jī)土星上推出,并于2年后推出了續(xù)作.并于2005年8月18日推出了PS2復(fù)刻版.。PS2版本還新增了原作中沒有的20個新戰(zhàn)斗任務(wù),甚至還把同時戰(zhàn)斗人數(shù)提升到了300人對300人.這一
次的PS2版本的制作小組再度集結(jié)了當(dāng)初的原班人馬,不但游戲畫面和角色都全部重新設(shè)計,還有像是井上喜久子等超豪華的聲優(yōu)陣容,以及超過20首原創(chuàng)音樂,對話的數(shù)量也從原本400多篇增加到600多篇,讓角色間的糾葛描寫的也更加細(xì)膩,除此之外,還有全新的3名角色登場,守護(hù)著「命運(yùn)之降星錄」的雙胞胎巫女,和以半龍半人姿態(tài)登場的少年,可想而知將引發(fā)全新的故事劇情,超豪華的內(nèi)容已經(jīng)不是
單純的重制版,可以稱為原創(chuàng)版了.
游戲特色精致畫面剛進(jìn)入《龍之力量》整個畫面頓時讓當(dāng)樂小編眼前一亮,精致的西方魔幻風(fēng)格,無論是建筑還是人物都體現(xiàn)的淋漓盡致,而且畫面的細(xì)節(jié)刻畫也非常到位。游戲雖然是回合制,但戰(zhàn)斗場面依然精彩,人物被傷時鮮血噴灑的效果很黃很暴力。游戲唯一不足的就是技能很樸素,大概因?yàn)槭腔睾现凭W(wǎng)游所以也就沒在技能特效上下功夫了。游戲整個畫面非常簡潔,背景音樂很舒緩也很壯闊,配合著游戲整體風(fēng)格,很有代入感。[2]
橫版回合游戲采用經(jīng)典的卷軸式橫版界面,整個游戲畫面以2D平面展開,采用了與其他IOS游戲不同的橫向卷軸移動方式,帶給玩家簡潔易操作的游戲體驗(yàn)。戰(zhàn)斗模式采用回合制,玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗即可體驗(yàn)生死互博的激情。
副本冒險《龍之力量》擁有著中古魔法世紀(jì)氣息的原始礦洞、荒涼和神秘的魔法森林等等,構(gòu)成了一系列的游戲挑戰(zhàn)地圖,給人一種身臨冒險夢境的感覺。上百張難度各異的挑戰(zhàn)副本詮釋“龍與地下城”的傳奇詩篇,盡情領(lǐng)略魔幻世界的奇妙之旅。
職業(yè)多樣《龍之力量》中有9個各具特色的職業(yè),劍士、狂戰(zhàn)、獵人、護(hù)衛(wèi)、法師、武僧、刺客、祭司、先知。其中3大職業(yè)六大角色可供玩家自由選擇,每個職業(yè)都擁有不同的特殊能力。同時還有數(shù)十位伙伴可成為玩家冒險途中最得力的助手。
游戲背景圣土大陸,是一片由龍族統(tǒng)治的大陸,龍族之下有五大種族,玩家們分別是勢力最大的人類、智慧的精靈、強(qiáng)壯的矮人、英勇的獸人以及善于煉金的哥布林。
萬年前,由人類率領(lǐng)的五大種族推翻了龍族的統(tǒng)治,終止了由龍族開創(chuàng)的黑暗時代,迎來了嶄新的曙光時代。但是正是由于這場戰(zhàn)斗,原本親密無間的五大種族——至少表面上看來親密無間——產(chǎn)生了極大間隙,哥布林言之鑿鑿的將人類稱為了背信棄義之徒,可是當(dāng)人類質(zhì)問哥布林時,哥布林們也不知道該如何回答這個問題。另一方面,原本答應(yīng)支援矮人的獸人們卻沒有出現(xiàn)在指定的戰(zhàn)場上,導(dǎo)致了矮人族的覆滅,導(dǎo)致了矮人英雄的陣亡,也導(dǎo)致了矮人對獸人稱呼的改變,由英勇無畏的戰(zhàn)士變成了逃兵,大陸上最為重要的戰(zhàn)斗種族間的關(guān)系也由此蒙塵。睿智的精靈族英雄似乎看出了一些陰謀的端倪,可是不想破壞戰(zhàn)斗勝利的大好局面,而更重要的是,沒有任何證據(jù),最終選擇了隱退,隱退到一個誰也找不到的地方,逃離良心的折磨。
萬年后,一只邪惡的龍率領(lǐng)這一支亡靈大軍重新出現(xiàn)在圣土大陸上,四處掠奪,無惡不作,沒有人知道玩家們是什么時候出現(xiàn)的,但是玩家們的名字卻一次一次出現(xiàn)在大陸的任何地方,玩家們的名字一次次的震響著人們的耳膜——“不死榮光”,這個名字讓大陸上的所有人為之膽寒,如潮水般的襲擊著大陸,無孔不入,處處滲透,大有占領(lǐng)整片大陸之勢。
特色系統(tǒng)陣型游戲中陣型采用千變?nèi)f化的九宮格設(shè)定設(shè)定,有十大陣型供玩家自由組合,每種陣型都有自己獨(dú)特的陣型效果。不同陣型之間相生相克,而角色在陣型中的站位也將影響到是否能將陣型最大效果發(fā)揮出來。
伙伴伙伴是龍之力量里最為核心和最具可玩性的系統(tǒng),游戲中玩家隨著冒險的不斷深入,將會遇見各種各樣身懷絕技的戰(zhàn)斗伙伴,所有的伙伴都有自己獨(dú)特的職業(yè),玩家可以根據(jù)自己的喜好和陣型進(jìn)行搭配,打造獨(dú)一無二的五人戰(zhàn)斗小隊。
掛機(jī)游戲中擁有非常實(shí)用、強(qiáng)大而人性化的掛機(jī)系統(tǒng),無論玩家是否在線,只要在2分鐘內(nèi)沒有進(jìn)行任何移動操作,角色將自動進(jìn)入掛機(jī)狀態(tài),每分鐘都可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。同時副本中還可以設(shè)置自動戰(zhàn)斗,是玩家解放雙手輕松游戲好幫手。
競技場PK作為玩家互動的最直接途徑,競技場為玩家提供了一個展示實(shí)力的PVP對戰(zhàn)平臺,只要加入競技場戰(zhàn)斗,無論勝負(fù)都將獲得獎勵。而隨著勝利者競技場排名的提升,獲得的財富、聲望獎勵也越來越豐厚。
天賦天賦是一項(xiàng)能讓角色往各個不同方向增強(qiáng)的特殊系統(tǒng),通過天賦升級,玩家完全可以自主定制出自己的戰(zhàn)斗小隊發(fā)展方向,也就是說即使是同一個戰(zhàn)斗隊伍,也很可能會出現(xiàn)多種不同的類型,玩法也各不相同。同時天賦本身和突破瓶徑的可能性成正比。
訓(xùn)練訓(xùn)練是角色通往強(qiáng)大的一個重要途徑,即使伙伴資質(zhì)平庸通過訓(xùn)練也可以將其變強(qiáng),勇氣、技巧、魔法三大屬性均可以通過訓(xùn)練進(jìn)行隨機(jī)加點(diǎn)。訓(xùn)練時也可能出現(xiàn)屬性負(fù)增長的情況,不確定性也是訓(xùn)練系統(tǒng)的一大樂趣所在。
探索玩家每日均可獲得五次探索機(jī)會,通過系統(tǒng)隨機(jī)抽取對應(yīng)的地圖關(guān)卡出現(xiàn)不一樣的問題。而問題是沒有正確答案的,不同的問題對應(yīng)不同的游戲獎勵,同時在探索時還有可能發(fā)現(xiàn)稀有伙伴,可遇而不可求。
煉金在煉金系統(tǒng)面前人人平等得了驗(yàn)證,而同時也是不平等的,魔晶的生成完全隨機(jī)性,等級和裝備在煉金系統(tǒng)面前都起不到任何作用,靠的就是運(yùn)氣。打造出強(qiáng)力的高品質(zhì)魔晶對所有玩家來說成為了一種可能。
每日任務(wù)每天定時刷新的每日任務(wù)可以獲取到大量豐厚的獎勵,系統(tǒng)隨機(jī)刷新出一星至五星難度的任務(wù)供玩家領(lǐng)取,難度越高的任務(wù)獎勵也就越豐厚,同時被刷出的概率也就越低,一天五次領(lǐng)取每日任務(wù)的珍惜機(jī)會要好好把握,第二天重置后是不會累加的。
職業(yè)介紹護(hù)衛(wèi)玩家們身穿保護(hù)全身的金屬盔甲,使用沉重的武器和防具。玩家們站在戰(zhàn)爭的最前端,用自己的身軀保護(hù)身后的隊友。玩家們是團(tuán)隊的堅實(shí)守護(hù)者。關(guān)鍵字:防御力高、肉盾。
劍士劍士在近距離展現(xiàn)玩家嫻熟的劍術(shù)和華麗的技能跟對方戰(zhàn)斗。各項(xiàng)屬性都較平均,同時擁有相對出色的防御能力。關(guān)鍵字:能力均衡、生存力強(qiáng)。
狂戰(zhàn)擁有熊之精神、狼之勇猛的力量,在戰(zhàn)場上會陷入極端興奮的忘玩家狀態(tài),沒有恐懼、疼痛的感覺,忘記流血的痛苦而打擊敵人,以超強(qiáng)的肉體瘋狂殺敵,身上只會穿戴少量的護(hù)甲,甚至赤裸上身作戰(zhàn),一直戰(zhàn)斗到死。在玩家的面前不會有站立著的敵人。玩家沒有恐懼,沒有疼痛。非生即死。關(guān)鍵字:攻擊力高、穩(wěn)定輸出。
獵人:利用弓、弩展開遠(yuǎn)程攻擊。致命的技能輸出使得獵人在戰(zhàn)場上無往不利。出色的閃避能力增加了獵人在戰(zhàn)場上的生存能力。關(guān)鍵字:技能攻擊強(qiáng)、閃避高。
法師將全部身心投入到對元素與靈能的掌握與運(yùn)用之上的人被稱為法師。玩家們能自由運(yùn)用魔杖創(chuàng)造不同屬性的魔法。孱弱的身軀中爆發(fā)出的力量具有摧毀一切的破壞力。對魔法的極限運(yùn)用與強(qiáng)大的群攻能力,使得法師成為隊伍中不可或缺的人物。關(guān)鍵字:魔法攻擊、全體技能。
武僧武僧是神圣的戰(zhàn)士,玩家們將強(qiáng)大的意志力轉(zhuǎn)化殺敵利器。武僧傾向于以自己肉體施展武術(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗。強(qiáng)大的破壞力和群體攻擊能力使得武僧成為戰(zhàn)場絞肉機(jī)。關(guān)鍵字:全體技能、高輸出。
刺客常年與陰影為伴的刺客是最適合在幕后行動的角色。?玩家們可以按照自己的計劃改變事件的走向,依靠著敏捷的身手與神出鬼沒的暗殺技巧,潛伏在暗處對目標(biāo)發(fā)出最致命最直接的攻擊。超高的暴擊和必殺能力是刺客賴以生存的基本技巧。關(guān)鍵字:高暴擊、高必殺。
祭司在虔誠的信徒中,總有一些被光明所看中的智者。在戰(zhàn)場上,玩家們是隊伍中可信賴的堅實(shí)后盾.玩家們用神圣的恩典護(hù)衛(wèi)隊友,撫慰一切受到責(zé)難的生命。當(dāng)黑暗邪穢籠罩世界時,祭司將奉獻(xiàn)自己成為眾人的光,庇護(hù)受傷的靈魂。關(guān)鍵字:增益BUFF。
先知作為接受神啟預(yù)言未來的人,先知成為了團(tuán)隊的精神信仰,用強(qiáng)大的精神力來削弱和控制敵人,幫助團(tuán)隊?wèi)?zhàn)勝敵人。同時先知還有著一定的防御能力。關(guān)鍵字:全體限制、DEBUFF。
參考資料本文發(fā)布于:2023-06-07 11:59:10,感謝您對本站的認(rèn)可!
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