ANIME既“動畫”。在日本,“anime”僅是“animation(動畫)”的簡稱,但在日本海外通常專指日式動畫或者說有明顯日本風(fēng)格的動畫,單并不限于“日產(chǎn)動畫”,這種用法最初流行于美國,現(xiàn)已在全球范圍普及。日語中的“アニメーション”是一個外來語,與之相對應(yīng)的是英語中的“ANIMATION”一詞,日語發(fā)音為“アニメーション(羅馬音animeshon)”同時,日語片假名“アニメーション”的省略形式為“アニメ”,對應(yīng)的羅馬字母是與“ANIMA”極為相近的“ANIME”,因此原本只在日本對“動畫”的這一稱謂,漸漸地在世界范圍內(nèi)的流傳開來。
中文名日式動畫
外文名ANIME
平假名アニメ
音譯阿尼魅
歷史在英語國家中,Anime作為日本動畫的專稱呼始于1980年代,過往稱為Japanimation。Jap是歐美對日本人的蔑稱,Japanimation這一稱呼在歐美人的中帶有對日本文化的偏見、歧視。隨著80年代日本動畫在歐美的傳播,Anime、Otaku等發(fā)源于日本的以英文字母書寫的與動畫關(guān)系密切的詞匯逐漸輸出到歐美國家中,但還僅僅是在專業(yè)人士和愛好者中使用,類似專業(yè)術(shù)語的狀態(tài)。1991年,日本動畫振興會(日本アニメーション振興會-SPJA)成立,大力推動Anime取代Japanimation,希望借此來改變歐美人以往對日本動畫的負面印象。1992年,首屆Anime Expo在美國舉辦,Anime這一日本動畫的新代稱在歐美迅速普及。
?基本資料日本動畫將青少年和成人視為主流觀眾群,并非兒童專屬。以針對較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇和性幻想的元素。有不少作品會借由虛構(gòu)故事刻畫生命、死亡、戰(zhàn)爭以及人性黑暗面等等。日本動畫多數(shù)由漫畫改編,其次才是原創(chuàng),電玩和輕小說改編的也有越來越多的趨勢。
來歷簡介日語中的“アニメーション”是一個外來語,與之相對應(yīng)的是英語中的“ANIMATION”一詞,日語發(fā)音為“アニメーション(羅馬音animeshon)”同時,日語片假名“アニメーション”的省略形式為“アニメ”,對應(yīng)的羅馬字母是與“ANIMA”極為相近的“ANIME”,因此,Anime在日本被作為“動畫”這一藝術(shù)形式的代稱,漸漸地在世界范圍內(nèi)的流傳開來。
二戰(zhàn)之前,日本觀眾看到的動畫大多是由歐美輸入而來,第二次世界大戰(zhàn)后,動畫開始與日本獨特的漫畫文化融合。至此,日本動畫逐漸走上了與世界其他地區(qū)動畫截然不同的發(fā)展道路。
隨著出品于日本的龐大動畫作品群在世界各地播映后獲得的廣泛好評,其自成一派的體系最終獲得了多方面的認可,自然形成了以“ANIME”特指日本動畫。事實上,以美國為代表的很多英語國家,其音像制品店都分別設(shè)有“ANIME”和“ANIMATION”的貨架。
法語中的動畫以“Dessin Anime”表示,其中“Anime”的拼寫方法與日文“動畫”發(fā)音對應(yīng)的羅馬字母相近,但日本動畫基本沒有受到過法國動畫的影響,這只是一種偶然的巧合。
來源Anime是日本的一套漫畫和卡通動畫的主角,長著一雙大眼睛。很多網(wǎng)站專心于anime的開發(fā)。Anime是日本漫畫永恒的旋律。在日本,漫畫書不僅僅在少兒之間流行,很多成年人也熱衷于此,已經(jīng)形成了一種漫畫文化。漫畫故事通常情節(jié)曲折,人物塑造飽滿,配有連環(huán)插圖。典型的漫畫主人公包括日本武士或者其他會武術(shù)的角色;漫畫取材極廣:描寫超自然的故事或恐怖故事;浪漫的愛情故事以及描寫機器人同外太空的科幻傳奇。在漫畫書中的配角中大部分是機器人、怪獸或者貌似普通人的壞蛋,有意思的是,區(qū)分主角和配角的標準很簡單——這些配角的眼睛肯定沒有主角的大。[1]
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