簡單的說,編程就是為了借助于計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,并最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。
可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等于是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的“命令”。
于是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。
那程序到底是什么呢?程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。
沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。
計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機渣旁本身并不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什么事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁盤中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理芯片中內置于操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,并不需要我們來干預這些過程。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。
因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們“效勞”。
而這個過程就是我們“編”出來的。
編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。
寫出程序后,再由特殊的軟件將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的“計算機語言”,然后計算機就可以“聽得懂”你的話了,并會按照你的吩咐去做事了。
因此,編程實際上也就是“人給計算機出規則”這么一個過程。
隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。
所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。
但通常人們編程時,不采用機器語言,因為它非常難于記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬件操作,只不過指令采用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。
它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。
匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數畢輪編程者的選擇。
和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令并且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。
由于省略了很多細節,所以編程者也不需要具備太多的專業知識。
高級語言主要是相對于匯編語言而言,它并不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
(1)解釋類:執行方式類似于我們日常生活中的“同聲翻譯”,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器“翻譯”成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
(2)編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼“翻譯”成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高手梁信。
但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(*.OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。
現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
這個問題其實很簡單。
前面我們講到,程序是人與計算機進行溝通的唯一方式,因此我們要讓計算機為我們服務,就必須有程序,而程序從哪里來?當然是由我們編寫出來了。
或許你又會問到另一個問題:現在要什么程序有什么程序,我干嘛還要編程呢?這你就錯了,現在的程序雖然很多,需要什么樣的程序直接到網上不需要很長時間就可以找到類似的,而且有可能就是你所需要的。
但是,就好比去買衣服,雖然賣衣服的到處都是,但是哪一件是為你“量身定做”的呢!程序還能夠做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。
從大的方面到管理國家的財務,小的方面管理家庭的帳務。
又如,如果你想要你的計算機能播放動畫,那么你的計算機中也要有相應的動畫播放程序,下面所示的就是一個F1ssh動畫播放器。
我們將會在后面的章節具體講述這個程序的編制過程。
隨著計算機的飛速發展,總會有那么一天將不會編程的人列為“文盲”。
你不希望吧?那么就好好的學習一種程序設計語言吧。
編程會過時嗎
編程會過時嗎?這個問題,讓我先問你一個問題:計算機會消失嗎?這兩者答案是一樣的。
知道了計算機會不會消失,就知道了編程會不會過時。
編程工具會過時,而編程卻不會過時
計算機系統由可以看見的硬倒:系統和看不見的軟件系統組成。
要使計算機能夠正常的工作,僅僅有硬件系統是不行的,沒有軟倒系統(即沒有程序)的計算機可以說只是—堆廢鐵,什么事情都干不了。
例如當你撰寫—篇文章的時候,你需要在操作系統中用文字編輯軟件來實現文字的輸入,但如果沒有這些文字輸入軟件的話,你是否想過如何向計算機中輸入文章呢?很難想象出如何在一個沒有任何軟件的計算機(我們稱之為裸機)上進行文字的輸入。
而這些軟件其實就是通常我們所說的程序。
編程會過時嗎?我們從另一個角度來考慮這個問題,計算機有——天會消失嗎?如果有一天當世界上所有的事情處理都用不到計算機了,那么計算機將會很快的消失,那時編程不僅過時了,而且也會隨之消失了。
但是計算機會消失嗎?當然不會,如今計算機應用到每一領域,為人類的發展做出了不可估量的貢獻。
試想一下如果有一天全世界的計算機突然消失了,那么這個世界將變成什么樣子,或許和全世界都停電了一樣恐怖,甚至還會有更大的損失。
計算機的存在必須要有軟件系統來維持。
因此編程永遠不會、也不可能會過時。
計算機程序設計語言發展到今天,已經從最原始的機器語言發展到如今可視化的集成開發環境,甚至集多種語言在同一開發平臺上,像微軟的NET平臺。
回頭看看程序設計語言的發展史,不難看出對于編程來說,只會出現編程工具的過時,不會出現編程本身的過時。
不斷變化的技術需要不斷變化的程序員
從二十世紀60年代以后,計算機得到了突飛猛進的發展。
似乎歷史上沒有任何一門科學的發展速度超過了計算機的發展,無論硬件、軟件、還是網絡都以驚人的速度向前發展。
計算機的硬件發展速度遵循“摩爾定律”每十八個月速度翻一倍(實際現在已超過了這個速度)。
軟件的發展速度和硬件一樣,二十世紀九十年代中國的軟件業還不是很成熟,而現在大大小小 的軟件企業四處聳立,共享軟件網上隨處可見。
不斷發展的技術需要不斷變化的程序員,例如,如今Visual Basic可以快速構Windows下的應用程序,程序設計方面的技術不斷發展著,不斷引進新的概念、新的方法,如從結構化的C開始,當面向對象的思想被提出后,出現了C++,微軟在C++的基礎上為使用戶構建win32應用程序更加方便,推出了Visual C++。
這也就需要程序員也要不斷的更新自己的技術。
計算機科學與別的學科很不一樣,不像語言學、歷史學那樣,幾乎是永久不變的東西。
計算機科學要求不斷的更新自己的知識,否則很快就會被淘汰,即便是編程亦是如此。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。
例如我們在后面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟件管理器等。
如果你愿意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
隨著計算機軟件業的發展,誕生了“程序員”這個職位。
于是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。
但程序員并不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。
例如我們在后面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟件管理器等。
如果你愿意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對于學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它并不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。
現在軟件的種類那么多,在選用的時候“電腦發燒友”的心里是否也想過有一天自己能編寫一款屬于自己的軟件呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生“我是不是可以編程”的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序并不是人們所想象的那么困難、那么復雜,每個有心致力于學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。
但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。
Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。
對于剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想象著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序并不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。
但共同的想法就是編寫成功的程序。
學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。
克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。
計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。
拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇于進取,相信成功就會在眼前。
三、我可以編程嗎隨著計算機軟件業的發展,誕生了“程序員”這個職位。
于是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。
但程序員并不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。
例如我們在后面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟件管理器等。
如果你愿意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對于學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它并不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
四、我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。
現在軟件的種類那么多,在選用的時候“電腦發燒友”的心里是否也想過有一天自己能編寫一款屬于自己的軟件呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生“我是不是可以編程”的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序并不是人們所想象的那么困難、那么復雜,每個有心致力于學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。
但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。
Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。
對于剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想象著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序并不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。
但共同的想法就是編寫成功的程序。
學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。
克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。
計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。
拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇于進取,相信成功就會在眼前。
一、計算機語言的發展過程
到目前為止,世界上公布的程序設計語言有上千種之多,常用的也有三十來種,為了有21于正確選擇和使用它們,下面我們做一個簡單介紹。
(1)匯編語言:
它是依賴于具體計算機的語言,用它編寫出的程序,執行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的場合才使用它。
(2)高級語言:
大家可能都聽過使用高級語言進行程序設計,但由于對其并不了解,所以總認為這些是很高深的東西。
其實并非如此,學習了后面的章節,相信同學會產生編程原來不過如此。
但計算機是不懂得自然語言的(可以理解為高級語言),而高級語言設計出來的程序如何讓計算機去執行呢?其實很簡單,看了下圖后相信大家會明白許多。
現在我們就向大家介紹幾種常見的高級語言:
Fortran語言是科學和工程計算中使用的主要編程語言。
目前國內使用版本多數是Fortran 66和Fortran77兩種。
Fortran語言的主要缺點是不能直接支持結構化編程。
Cob0l語言是商業數據處理中廣泛使用的語言。
由于它本身結構上的特點,使得它能有效的支持與商業處理有關的、范圍廣泛的過程技術。
它的缺點是不簡潔。
Algol語言是所有結構化語言的先驅,具有豐富的過程和數據結構。
但是,這種語言并沒有被廣泛采用,主要是由于它本身的歷史原因所造成的。
Basic語言是一種解釋執行的會話語言。
由于它簡單易學的特點,它被廣泛應用在微型計算機系統中。
PL//1語言是一個用途廣泛的語言。
能支持通常的科學工程和商業應用,能描述復雜的數據結構、多重任務處理、復雜的輸入輸出和表格處理等。
Pascal語言是70年代初期發展起來的結構化程序設計語言,具有特別豐富的數據結構類型。
它自問世后,得到了眾人的贊賞,也得到了軟件開發者的廣泛支持。
Pascal語言已用于科學、工程和系統程序設計中。
我們教育部計算機專業教育會議曾把Pascal語言定為計算機專業程序設計語言。
C語言是作為UNIX操作系統的主要使用語言。
由于UNIX操作系統的成功,現在C語言也得到了廣泛的使用。
C語言是有經驗的軟件工程師設計的,它具有很強的功能,以及高度的靈活性。
它和其他的結構化語言一樣,能提供豐富的數據類型、廣泛使用的指針以及—組很豐富的計算和數據處理使用的運算符。
C++語言是C語言的擴充。
在1980年,貝爾實驗室的Bjarne Strotstrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,最初被稱為“帶類的C”,1983年才取名為C++。
以及不斷完善和發展,成為目前的C++語言。
一方面,它將C語言作為它的子集,使它能夠與C語言兼容。
使許多C語言代碼不經修改就可以為C++語言所用以及用C語言編寫的眾多庫函數和和實用軟件可以直接用于C++語言中;另一方面。
C++語言支持面向對象的程序設計這是它對C語言最重要的改進。
匿名用戶可以通過專門的平臺,例如visual stdio等平臺來開發,不同的語言有不同的平臺
IT8881、先安裝程序編譯軟件。
2、打開程序編譯器,編寫代碼。
3、當程序編寫、調試完成,就睜巖可以悉迅御編譯為可執行程序。
昌備
一點也不酷01301、先安裝程序編譯軟件。
2、打開程序編譯器,編寫代碼。
3、當程序編寫、調試完成,就可以編譯為可執行程序。
米糕你好1word中怎么編寫程序?word是帶格式的文件,寫它編寫程序,編寫完后另存為文本文件就可以了
匿名用戶程序是怎么編出來的?編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,并最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須要將需解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。
這種人和計算機之間交流的過程就是編程。
計算機對除機器語言以外的源程序不能直接識別、理解和執行,都必須通過某種方式轉換為計算機能夠直接執行的。
這種將高級程序設計語言編寫的源程序轉換到機器目標程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。
解釋方式下,計算機對高級語言書寫的源程序一邊解釋一邊執行,不能形成目標文件和執行文件。
編譯方式下,首先通過一個對應于所用程序設計語言的編譯程序對源程序進行處理,經過對源程序的詞法分析、語法分析、語意分析、代碼生成和代碼優化等階段將所處理的源程序轉換為用二進制代碼表示的目標程序,然后通過連接程序處理將程序中所用的函數調用、系統功能調用等嵌入到目標程序中,構成一個可以連續執行的二進制執行文件。
調用這個執行文件就可以實現程序員在對應源程序文件中所指定的相應功能。
greatReanswer以在 Windows 操作系統下,編寫一個 C 語言源程序為例,首先必須要在電腦上安裝一個 C語言編譯器(例如:Microsoft Visual Studio C++),然后進入該編譯環境,在該環境中編寫 C 語言源程序、編譯 C 語言源程序、調試該程序、直到最后生成可執行的二進制文件(*.EXE)。
紫晶夢幻年華把一項工作給列出來,然后針對該項工作結合公司的實際情況,做到節節相繞、節節把關監督還有節節不能重復勞動這是最主要的。
基本上就可以制定個比較實用的流程了。
要記住的是不要因人設流程,以崗位設。
1、就近幾個月來說,月編程語言排行榜中Java依然是遙遙領先其次是C語言再是c++、VB,感興趣可以搜索下看看 。
2、難度:c++是編程語言里面最難學的一門語言這時業界公認的,Java最好學,即使沒基礎幾個月就也可以入門,行業有句話:聰明人用delphi,懶人用VB,你側重理解后一句即可 。
3、哪個好:編程是一種跨語言的技術,無論什么語言語法都差不多,貴在精通,你可以搜索下各種語言的薪資平均水平就知道了。
開心的彥辛上黑防或者買書要不去學習班
達內怎么用文本文檔寫簡單的程序?1. 新建文檔,后綴名改成.java(注意文件名用英文的)
2. 寫代碼
3. 打開命令提示符:快捷鍵,輸入cmd
4. 切換路徑:cd 文件所在的路徑
5. 將java程序編程成字節碼文件(.class):javac 文件名.java
6. 允許字節碼文件,得到結果:java 文件名(注意:運行的是.class文件)
熱心多的友c語言怎么寫程序?C語言寫程序,首先你要下載C語言的那個驅動的工具,叫c6.0,使用C語言來進行編程,是需要工具來進行編譯的,變硬了之后進行打印,一般寫C語言的時候,它有一個他其實是有一個語法來執行的,#inclode,在里面執行代碼編程,你要做一個循環,可以通過for。
滾你系咯在public class Student {String school;int studentNumber;String gender;String birthdate;String name;int score;void tName(){System.out.println("姓名:"+name);}void tScore(){System.out.println("成績:"+score);}public static void main (String[] args){Undergraduate under1 = new Undergraduate();
under1.school="河南農業大學";under1.studentNumber=1610113000;under1.gender="一年級";under1.birthdate= "1999.02.02";under1.name="Tom";under1.score=99;under1.department="信管";under1.major="軟件";under1.tName();System.out.println("生日:"+under1.birthdate);System.out.println("年級:"+under1.gender);System.out.println("學校:"+under1.school);System.out.println("學號:"+under1.studentNumber);under1.tScore();under1.tDepartment();under1.tMajor();}}class Undergraduate extends Student {String department;String major;void tDepartment(){System.out.println("系別:"+department);}void tMajor(){System.out.println("專業:"+major);}
}
hi,你好編程是一項系統而繁瑣的工作,不僅需要程序員有一定的基礎,還需要良好的編程習慣和風格。
良好的編程習慣和風格不僅可以使程序代碼更容易閱讀和修改,更重要的是可以使程序結構更加合理,有助于提高程序的執行效率。
下面是我編程的一些經驗,供大家參考。
設計順序
我們剛開始學編程的時候,要寫一個程序,總是先做一些思路,然后邊寫代碼邊調試。
這種方法一般只適用于非常小的程序。
根據軟件工程的特點,按照這種方法設計所有的程序是不合理的。
其實設計過程就像我們蓋高樓一樣。
首先,我們要設計圖紙,然后開始施工。
因此,對于個人編寫程序,應該遵循以下步驟:
1.問題分析:通過編程的方式系統地分析我們想要解決的問題,了解程序是做什么的,想要達到什么樣的效果。
2.結構設計:即設計程序的整體框架,設計我們需要使用的模塊,繪制流程圖。
3.用戶界面設計:在這里,我們應該設計一個輸入輸出界面,用于與用戶進行交互。
4.代碼設計:在這一步,我們將編寫代碼。
5.調試:處理程序中正在發生或可能發生的各種錯誤。
6.維護:一般來說,維護就是升級程序,修改原來的錯誤。
對于上面的步驟,我想大部分人都認為代碼設計是最重要的,但是如果程序的結構還沒有明確,我們寫代碼的時候就會出現混亂。
一個程序的性能主要取決于它的合理結構。
因此,在程序設計中,我們應該盡可能地注意這一點,從而使我們的程序更加完善。
設計環境
好的編程環境可以防止我們寫程序時各種資源的無序,避免資源的流失。
建議您在存放源程序的目錄下建立一個“程序”文件夾;然后用你要寫的程序名和版本名創建一個文件夾,用來存放整個源程序和各種資源;最后分別建立幾個文件夾,“文世灶猛檔”:用來存放程序文檔,包括流程圖等。
“資源”:用于存儲圖片、聲音、電影等資源;“調試”:用于存儲調試程序。
“版本”:用于存儲最終版本的程序。
例如,如果我們要制作一個名為“english”的1.0版英語學習軟件,那么我們的編程環境中應該存在以下文件夾:
[drive]:\?\程序 英語1 調試
[驅動器]:\?\程序 英語1 文檔
[驅動器]:\?\程序 英語1 資源
[驅動器]:\?\程序 英語1 發布
另外,最好建立一個專門的文件夾來存放各種模塊,這樣代碼就可以重用了。
這樣我們每次寫程序都不用重寫所有模塊,編程速度會大大提高。
設計技巧
如果代碼寫得亂七八糟,程序就不容易被閱讀和修改。
因此,編寫代碼時應注意以下幾點:
(1)注釋:雖然寫注釋需要一定的時間,但是在閱讀和修改代碼的時候會節省很多時間。
所以建議你在定義函數的時候,把函數寫在函數的第一行,把函數的參數解釋在一行,在每個變量的定義語句后面給函數加注釋。
(2)變量和函數的命名:每個程序都會用到大量的變量和函數。
如果隨意給變量和函數命名,每次使用時都必須在變量或函數的定義語句中找出變量和函數的數據類型和名稱,隨意命名會導致變量和函數的重復定義。
建議您使用匈牙利命名法。
方法是:每個變量或函數的開頭以其數據類型的縮寫命名,然后加上代表這個變量或函數的功能的英文單詞縮寫,形成變量或函數的名稱。
比如定義整數變量count進行計數,其定義語句為C c++:inti count;基本:dim icount為整數.這種定義既能有效避免變量和函數的混淆和重復定義,又能保證數據類型的匹配。
(3)控件命名:如果在windows下編程,可能會用到很多控件。
如果不嚴格管理控件名,會造成很大程度的混亂。
因此,建議在給控件命名時,使用控件類型的縮寫和表示該控件功能的英文單詞的縮寫來構成該控件的名稱。
例如,如果要命名一個要刪除的按鈕辯陪控件,控件名稱可以命名為cmddel。
不是每個人都能成為頂尖的程序員,但我們都在程序員的道路上不斷進步,追求更完美、更專業的程序。
你不妨改革一下搜橋你的程序,你會從中感受到很多好處。
庹甜恬RQ怎么用文本文檔寫簡單的程序?首先新建一個txt文本文件。
一般編程都會要裝一些專用的編程工具,這里使用的是系統自帶的一個vbs腳本程序,可以不用裝工具,直接用txt修改成vbs文件就可以被識別成一個程序。
02然后修改txt文件的擴展名,右鍵-重命名。
將.txt改為.vbs,修改成.vbs后我們看到圖標變了,這個就說明你的系統能夠識別他成一個vbs腳本程序。
03然后就是如何在里面寫代碼了,右鍵-編輯文件,直接就可以像編寫文本文件一樣在里面寫代碼了。
04下面往里面寫入一句彈出簡單對話框的代碼。
msgbox "hello 你好!",vbinfomation,"信息"msgbox是一個彈出對話框的函數,后面是要彈出的提示信息
05然后關閉文件并且保存,可以在編輯的時候直接按CTRL+S保存再關閉,然后去直接雙擊剛才建的文件,就會彈出一個對話框來了。
大功告成!
06這只是系統只帶的一個腳本語言,如果要編一些其他的程序就需要裝對應的代碼編輯器了。
如C#就得裝visual studio,java得用eclip等
qzhao_1電腦怎么寫程序的話?根據他們兩者之間相比較的這個權限來說,還是比較可以的,或者你必須要學才可以
熱心多的友設計環境 程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
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