當然要看屏幕刷新率。
射擊游戲的分辨率(800*600)足夠你的眼睛玩射擊了。
你說你有超強的視力?那我們來算算。
如果800的分辨率不能滿足你,那就用800的分辨率來計算。
正常屏幕顯示內容應該是你按照1,333,601的比例應該能看到的屏幕。
當敵人(目標)能出現在屏幕上時,最低限度是一個像素點表示。
那么,這個數字(按1.8m計算)最多是60033601。
根據透視原理和圖片中的物體大小,如果一個目標只有一個像素,那么它離你至少有5公里遠。
如果是4k屏幕,這個距離會更遠。
根據這個例子,你只能使用狙擊.事實上,記錄在案的最長狙擊距離是3公里多一點..................先說一個射擊游戲場地。
允許如此長距離的映射是完全可能的。
就算有這么高的景深,你的電腦還能動嗎?至于刷新率,我就不提了。
cs剛出來的時候,60hz的屏幕滿足不了大神們。
本文發布于:2023-02-28 07:50:40,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://m.newhan.cn/zhishi/a/167754277323498.html
版權聲明:本站內容均來自互聯網,僅供演示用,請勿用于商業和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯系,我們將在24小時內刪除。
本文word下載地址:玩第一人稱動作游戲和射擊游戲,你是看重屏幕重新整理率還是解析度?.doc
本文 PDF 下載地址:玩第一人稱動作游戲和射擊游戲,你是看重屏幕重新整理率還是解析度?.pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |