一般來說是游戲公司專門培養的一批人,但大部分不是公司的正式員工,而是外包的。
測試是一項非常重要卻又枯燥的工作。
之所以重要,是因為游戲的開發有很多致命的bug,是程序策劃大概無法想象的。
測試是游戲流向用戶的最后一關,他們會對游戲新開發的功能進行全面測試,確保游戲在各種情況下都能流暢運行。
如果在測試階段發現不了,一旦流入網絡就會造成嚴重的問題,不僅影響玩家體驗,還會損失巨大的經濟利益。
測試不充分導致陰陽師重大操作事故。
但同時基礎的測試工作也會相當枯燥,基本上是重復再重復。
測試不要求你玩好游戲,但是你需要對游戲有足夠的了解,測試游戲中的極端情況,保證游戲在一些特殊情況下不出錯。
并且測試一般都有測試用例。
游戲開發會告訴測試,游戲功能是如何實現的,需要注意哪些點。
測試基本上只需要按照流程走,在游戲中不斷嘗試就可以了,這也是基本測試工作大多外包的原因。
雖然費時費力,但主要是重復性。
國外游戲測試但是實際上有一種技術測試,我們稱之為開發測試。
他們具有一定的編程能力,可以制作指令代碼,將大量的人工搜索工作變成指令代碼工具,還可以幫助任務組開發許多實用的工具,幫助更好地進行規劃和編程工作。
總的來說,測試是一項很重要但又很枯燥的工作,需要很大的耐心。
測試看似可以靠打游戲賺錢,其實沒那么簡單。
每天都在重復無數次。
不只是玩游戲玩到吐,還需要用開發思維去理解游戲,梳理流程,需要細心和耐心去發現潛在的問題。
當然,加班也是必須的。
僅僅喜歡玩游戲是不夠的,還需要一定的毅力。
本文發布于:2023-02-28 07:53:21,感謝您對本站的認可!
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