晴空物語幾級(jí)二轉(zhuǎn)
您好!晴空物語二轉(zhuǎn)等級(jí)需求是40級(jí)以上,
可以在嶺之國(懸?guī)X山崖、仙麟湖、日暮嶺)擊殺怪物(需要部位破壞)得到該職業(yè)的二轉(zhuǎn)道具。
三轉(zhuǎn)等級(jí)需求是55級(jí)以上,前提是必須二轉(zhuǎn)后才能三轉(zhuǎn),55級(jí)會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)任務(wù)。
《晴空物語》二轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職任務(wù)詳細(xì)流程介紹(去掉空格):
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晴空物語力士和武士哪個(gè)好,轉(zhuǎn)哪個(gè)好
力士和武者
力士可以轉(zhuǎn)職成為霸星或狂衛(wèi)
武者可以轉(zhuǎn)職成為塔皇和武尊
霸星屬性反傷型,最高可以堆到近150%的反傷,雖然在打副本上沒什么特長,但是在PK當(dāng)中的地位還是較高的。
狂衛(wèi)屬于力士系的Tank,血厚,減免傷害高,缺點(diǎn)是沒有群嘲,在Tank中更偏向于攻擊一些
塔皇是武者系的Tank,血陽,防高,缺點(diǎn)是純Tank加點(diǎn)在單挑BOSS和PK中處于劣勢(shì),會(huì)群嘲
武尊是武者系的輸出職業(yè),較高的物理近戰(zhàn)傷害是其優(yōu)勢(shì),加上三連擊威力會(huì)更加優(yōu)越
希望對(duì)你有所幫助,加油~
晴空物語云狩 轉(zhuǎn)職后技能點(diǎn)很緊張 那么是主點(diǎn)二轉(zhuǎn)技能還是先戰(zhàn)斗天賦呢?
2轉(zhuǎn)技能只有10點(diǎn)可以加。。。反正2轉(zhuǎn)那10點(diǎn)肯定要加滿的啊,我玩了個(gè)絕影,41的技能點(diǎn)我存著等42了2點(diǎn)都加的2轉(zhuǎn)技能,43、44兩點(diǎn)技能點(diǎn)我也加的2轉(zhuǎn)技能。晴空物語這游戲沒什么完全教科書式的加點(diǎn),2轉(zhuǎn)技能肯定要優(yōu)先加的,不然有沒有二轉(zhuǎn)豈不是沒什么區(qū)別了?~
晴空物語玩什么職業(yè)最好/最強(qiáng)?
①選槍客 從開始到最后 槍客都是PK、升級(jí)的主力軍 G超高 配合著2轉(zhuǎn)的氣功 乾坤打擊 WG超強(qiáng) 怒起的威力更是不容小視 (組隊(duì)時(shí)如果沒有群刀 首選的是槍客)(PK時(shí) 4轉(zhuǎn)職后 除了劍客不好殺之外 其他職業(yè)都是可以基本拿下的) 特點(diǎn):攻擊輸出穩(wěn)定 怒起爆發(fā)力強(qiáng) 《推薦職業(yè)》 ②選醫(yī)生 醫(yī)生2轉(zhuǎn)之前是最難熬的時(shí)期 因?yàn)镚低 沒有群醫(yī)JN 可是熬到了2轉(zhuǎn) 醫(yī)生的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了 群醫(yī) 那叫一個(gè)搶手啊 所以有人說過:醫(yī)生1-80級(jí) 白裝+Q8杖 足夠了 3轉(zhuǎn)以后 武器好的醫(yī)生也可以做打手了 也是相當(dāng)?shù)某韵?PK也絲毫不遜色于槍客(注:2.0以后 有了師徒系統(tǒng) 2轉(zhuǎn)醫(yī)生的威力也大了很多 配合著1轉(zhuǎn)氣功“長攻擊力” 帶個(gè)WG100 強(qiáng)6 毒8杖 玩著77JN WF裝備一套 PK基本擺平一切2轉(zhuǎn)職業(yè))特點(diǎn):攻擊輸出穩(wěn)定 WG打擊值超高 F低 省錢 《推薦職業(yè)》 ③選刀客 刀客升級(jí)那叫一個(gè)猛 PK也豪不對(duì)其他職業(yè)低頭 4轉(zhuǎn)以后 JP刀客3氣發(fā)動(dòng)幾率超乎尋常的大(三氣指的是:2轉(zhuǎn)氣功 霸氣破甲 3轉(zhuǎn)氣功 真武絕擊 4轉(zhuǎn)氣功 暗影絕殺)基本秒殺一切職業(yè)(除劍客) 特點(diǎn):爆發(fā)力超強(qiáng) 典型的血牛 費(fèi)錢 《爭議較大 不做推薦》 ④選弓箭手 升級(jí)不用說 后期建議帶Q8弓 2.0得推出 有必要多花錢做強(qiáng)10火10的Q8弓 吃5色 配合Q3對(duì) Q3PF +滿的氣功可高達(dá)57點(diǎn) 戰(zhàn)甲+PF 可將你喜歡的氣功+到65點(diǎn) 這個(gè)數(shù)字多么恐怖 幾乎每下平射都會(huì)出氣功 不過這是JP弓箭手 加上不好練 不推薦職業(yè) 特點(diǎn):攻擊距離大 氣功出現(xiàn)幾率大 貧血 ⑤選劍客 劍客的升級(jí)之路我想不用說 多難大家應(yīng)該知道 不過5轉(zhuǎn)之后 苦盡甘來 PK王者的頭銜終于戴到了劍客的頭上(其實(shí)4轉(zhuǎn)職后劍客PK就開始牛了) 劍客的保命氣功回柳身法是熱血江湖里面公認(rèn)的最有用的氣功 加上護(hù)身罡氣 移花接木的效果 劍客成為了最有可能生存的職業(yè) 而這些是不夠讓劍客成為PK王者的 PK最后誰贏看什么 20%以上就靠劍客的4轉(zhuǎn)氣功 雙怒 80%以上看的就是劍客的5轉(zhuǎn)氣功 無堅(jiān)不摧(瞬間減低對(duì)方50%的防御力)這個(gè)效果傻子都可以看得出來吧 絕對(duì)的秒殺 這才是劍客成為PK王者的最主要原因 特點(diǎn):生存幾率最大 爆發(fā)力最強(qiáng) PK最NB 《陽光總在風(fēng)雨后 重點(diǎn)推薦職業(yè)》
晴空物語的什么職業(yè)好呢~本人練了個(gè)陰陽法師,覺得好雞肋耶,而且我們區(qū)好多好多陰陽法師~
PVE單刷的話推薦武者轉(zhuǎn)職的塔皇,刺客轉(zhuǎn)職的疾風(fēng)。
PVP的話 歷史轉(zhuǎn)職的霸星也不錯(cuò)
陰陽師單刷很累的,沒什么效率。我覺得陰陽師主要強(qiáng)在他是晴空物語里唯一能復(fù)活別人的職業(yè),2轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)成冰系專精的御靈還能暈?zāi)芗铀龠€能加血,還是不錯(cuò)的。
陰陽師的確多,我的公會(huì)大部分都是陰陽師……不過陰陽師一點(diǎn)也不弱,組隊(duì)刷本還是很有用的。