陰陽師荒值得培養嗎
陰陽師荒不值得培養。
陰陽師荒技能1星軌:攻擊目標,造成100%攻擊傷害。技能2:星辰之境:每次行動有30%概率(滿級70%)召喚幻境,己方使用普攻時,荒都會使用普攻進行協戰。
技能3:天罰1火,消耗鬼火進行連續攻擊,每次攻擊消耗1點鬼火,目標為目前生命最高的敵方單位,每次造成88%的傷害,直至鬼火耗盡。
級附帶暴擊降防12%,滿級附帶最后一下12%*暴擊次數的群體傷害。覺醒后,若在環境中釋放,還會對其他單位造成16%的濺射傷害。
后期來說比鳥強,前期不如鳥,還是有一戰之力的,但缺點很明顯,設計師把他的上限和下限拉的太大了,造成這個式神很不穩定。說到里的SSR式神,現在很多人都會說他只是茨木的下位品,就是其他輸出的SSR缺少時,才會勉勉強強用荒代替。
目前這個版本不厲害,不值得吞黑蛋漲技能,也不值得六星 ,喜歡的話就覺醒了看倉庫,真愛除外。后期來說比鳥強,前期不如鳥,還是有一戰之力的,但缺點很明顯,設計師把他的上限和下限拉的太大了,造成這個式神很不穩定。
陰陽師荒碎片怎么獲得 荒碎片獲得方法介紹
陰陽師荒碎片獲得方法:
1、通過百鬼夜行幸運砸中,獲得碎片。
2、通過懸賞和消耗六星御魂奉納獲得碎片。
3、特定的式神委派任務,獲得碎片。
4、逢魔之時有幾率遇到鬼王,獲得碎片。
5、陰陽寮互換碎片。
荒碎片互換方法
首先得有一個碗,來發布祈愿。之后按照如下方法收集。
一是用自己的小號各種做懸賞攢ssr碎片,百鬼邀請大號砸,然后交易給大號。
二是在寮里想辦法和各種抽到該式神的歐皇預訂碎片。
三是世界頻道看到誰出該式神碎片的,馬上加好友密過去問問能不能預訂。
擴展資料:
增益道具
游戲中的增益道具指的是讓玩家角色或結界在短時間可以獲得各種增益的道具,角色增益道具如經驗加成道具可以讓玩家角色在一定時間內獲得的經驗收獲翻倍。
金幣加成道具可以可以讓玩家角色在一定時間內獲得的金幣收獲翻倍,結界增益道具如“結界加固·生命”可以增加陰陽寮結界的生命,增益道具可以在游戲中的商店和神社中購買,而結界的增益道具只在神社中售賣。
結界卡
結界卡主要通過結界突破獲得,完成每日任務也會贈送玩家一星結界卡。
結界卡以結算獎勵分類主要有:純經驗加成、金幣加經驗、體力加經驗、勾玉加經驗。結界卡同游等級設定,以星級標識,最高星級為六星,星級越高結界卡的獎勵越豐厚。
同樣星級同種類型的結界卡單位時間收益相同,但是可使用時間有高有低。星級越高,每小時的收益越高,結界卡的可使用時間也越長。
荒怎么養 陰陽師荒怎么養
陰陽師:4年了,荒終于等來加強!全部技能微調,新增特殊機制
導讀:荒,這位式神對于癢癢鼠們來說有著特殊的意義。他在劇情中牌面很大,畢竟是高天原的神明,在 游戲 外也因為自身很弱一直被調侃,著名的梗今日1/1就是來自于荒總。
而每次 游戲 出新式神的時候,癢癢鼠們就會在官方賬號下面訴求希望加強荒總, 并非一躍成為T1式神,但至少讓他脫離倉管定位偶爾有出場空間, 畢竟荒總的顏值很高,稱得上是“平安京第一男模”。
“全部技能均有改動”
小然我之所以突然提到了荒總,主要是因為癢癢鼠們孜孜不倦地求加強終于打動了策劃,目前體驗服已經能看到加強后荒總的技能。據了解, 從整體面板到兩個技能、甚至連普攻等各個方面的數值和機制都加強了。 首先就是面板數據,基礎的攻擊和生命倒沒什么變化,唯一改動的地方在于速度,荒總的基礎速度從94點增加到99點。
結合覺醒之后自帶的10點速度,荒總的面板總計速度就會變成109點,雖然還是很慢,但至少也和鬼吞一個檔次了。而策劃之所以僅僅上調5點速度,主要原因來自于二技能,加強后二技能【星辰之境】多了一條特殊機制—— 技能升至LV5后,當幻境已經存在主動釋放會為友方拉條25%。 原LV5效果則下調至LV4,同時必定觸發幻境的條件縮減到4點鬼火。
至于LV2和LV3的效果沒什么太大變化,依舊是增加釋放幻境概率,最高為60%。除了拉條和數值微調外, 二技能還多了自保能力,在回合開始前荒總可以驅散一個減益狀態或者控制效果。 現在的荒總,哪怕再不濟也是一個可以拉條的式神,融入機動性和自保能力之后或許會讓他的定位不再那么尷尬, 畢竟現在的大環境就是式神人均全能戰士。
“新機制星痕貫穿普攻與技能”
拋開面板速度和二技能的調整不談,其實小然我認為這次加強最讓人開心的應該是策劃給了荒總一個全新的機制。
星痕:最多疊加5層,累積5層后用光全部層數,釋放一次無消耗的【天罰·星】
看起來星痕只是為荒總額外增加了一個釋放三技能的手段,但它妙就妙在獲取手段可以與全部技能聯動, 包含普攻以及兩個主動技能。
首先普攻增加了新詞綴, 荒總攻擊敵人時必定獲得一層星痕印記, 單純看文字描述或許不強,但二技能【星辰之境】可以提升50%的協戰效果,靠普攻累積層數也不會很慢;其次,主動釋放二技能可以對目標施加3層星痕印記。換句話說,開局如果運氣好,輪到荒總行動就能直接拉條25%+打出【天罰·月】并累積星痕,接下來只要協戰兩次又能釋放無消耗的【天罰·星】。
最后說一說三技能【天罰·星】與覺醒技能【天罰·月】,這次加強并沒有為主動技能增加新的機制,策劃只是微調了數值, 將每一段的傷害系數從最高120%變成最高130%。 小然我個人覺得處理方案還算OK,畢竟二技能大幅度修改了很多,如果主動輸出技能還會附帶其他機制就不叫加強、而是重做,畢竟這次改動只是平衡性調整。 (輸出機制還蠻有趣的,沒必要重做)
“個人看法:斗技需要一速、PVE有機會出場”
有一說一,這次的加強感覺還算不錯,斗技方面小然我還不敢下定論,只是單純從拉條25%這一點來看或許擁有一速的大佬們能玩出新花樣,畢竟驅散控制效果可以保證荒總必定開出二技能;至于PVE,或許御魂佩戴心眼的荒總在接下來會出現? 畢竟新增的【星痕】賦予了他補刀收尾的能力,不至于像之前那樣將鬼火全部用掉后只能眼睜睜地看。
而看準普攻和協戰可以疊加【星痕】這一點,把他編入普攻隊看起來不是很靠譜,無論怎么調整荒總依然是那個會將鬼火用光的存在,而普攻隊輸出式神的御魂大多數都是狂骨......或許爬塔戰斗才是荒總的PVE就業崗位?
那么最后,不知道癢癢鼠們認為這波加強如何?你認為荒總之后的強度會處于哪一個梯隊?評論區見!
2021《陰陽師》荒值得培養嗎?
陰陽師荒上限極高,但是非常看重輸出條件,要觸發幻境,又要保證鬼火充足。所以不太值得培養。
1.技能1:星軌。攻擊目標,造成100%攻擊傷害
2.技能2:星辰之境。召喚幻境,使用普攻進行協戰。
3.技能3:天罰1火,消耗鬼火進行連續攻擊。
《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測。
游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
2021年2月12日,由工夫影業、網易影業、華誼兄弟電影、中影股份出品的電影《侍神令》上映。
本文發布于:2023-02-28 18:50:00,感謝您對本站的認可!
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