《王者榮耀》中遠古生物是什么意思?
在王者榮耀中,遠古生物一直都是兵家必爭之地之地,順風開龍滾雪球,逆風換龍帶線止損,特別是主宰,他對兵線運營和推塔有極大幫助。
不知道大家有沒有聽過“大龍毀一生”這句話,很多小伙伴在打主宰時,眼看就要拿下主宰了,卻被一記擊飛打斷,結果主宰被對面一個技能搶下,一下順風變逆風。其實這不僅是我們排位中經常遇到的問題,很多職業比賽中,也經常發生搶龍的情況,這就是細節沒有做到位。
遠古生物種類及刷新時間
王者榮耀中總共有三種遠古生物,分別是:暴君、黑暗暴君、主宰。
暴君:
在開局2分鐘后刷新,擊敗后3分鐘刷新一次,一局游戲最多擊敗三次暴君。屬性:每30秒增加14點攻擊和710點生命,雙抗不變。擊殺獎勵:全隊獲得大量經驗和金幣,足以讓三級隊友升至四級,四級升到四級半。
暴君的震蕩波總共有六段,傷害還是挺高的,除了李白、孫悟空、李元芳等本身可以躲技能的以外,很多續航不足的打野(趙云、元歌、娜可露露等),在打暴君時就也學會躲技能。因為暴君用震蕩波時,不會清空仇恨值,所以在看到前搖時,續航不足的打野可以先拉開距離,等他6段技能放完后,再上前繼續打。
除此之外,也要計算一下暴君的震地控制,它可以打斷很多持續施法的技能,比如李信的二技能、關羽的能量積攢等,最好是等暴君用完控制技能后,再釋放持續施法的技能。
黑暗暴君:
在開局9分55秒后,暴君會遁入黑暗,進化為黑暗暴君,擊敗后5分鐘刷新一次。屬性:每30秒增加25點攻擊力和1520點生命值,雙抗不變。擊殺獎勵:全隊獲得(80+5%當前物理攻擊)點物理攻擊加成和(120+5%當前法術攻擊)點法術攻擊加成,持續90秒。
主宰:在開局8分鐘后刷新,擊敗后5分鐘刷新一次。屬性:每30秒增加30點攻擊力和1520點生命值,雙抗不變。
擊殺獎勵:三路出動主宰先鋒,總共出動三波;全隊獲得每3秒1%的生命恢復效果,持續90秒。主宰總共有兩個技能,一個普攻,所以假如你是李白、孫悟空、韓信、李元芳等打野,就可以通過計算主宰的技能CD,預判釋放技能,躲避主宰的控制和傷害。比如李白去打主宰時,主宰先是怒吼了一下,證明下一次攻擊就是拍地了,這個時候就可以預判主宰的擊飛,釋放二技能或者大招躲避,這樣一是加快打龍速度,二是龍不容易被搶。
打主宰時拉龍頭
大家都知道,王者榮耀中遠古生物的仇恨值很簡單:誰先開的主宰,又沒有離開主宰的攻擊范圍,主宰就不會轉移仇恨。想安全的開大龍,最好是讓輔助先去開龍,隨后繞到主宰身后,讓主宰背過來,這樣有兩點好處。
1、可以保證隊友在開龍時就不會被擊飛,同時也能減少隊友受到的傷害。
2、如果敵方想來搶龍,很可能被主宰擊飛,輔助帶控制的話,主宰就是開團的神助攻。
本文發布于:2023-02-28 18:51:00,感謝您對本站的認可!
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