英雄聯盟吸血鬼打法教學
在學習、工作乃至生活中,大家總免不了要接觸英雄聯盟吧。如何了解英雄聯盟吸血鬼的打法呢?以下是我收集整理的英雄聯盟吸血鬼打法教學,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
一、天賦
主系:相位猛沖+靈光披風(對線爆發型ap可以帶無效化法球)+超然+風暴聚集、副系:星界洞悉+未來市場(也可以考慮秒表鞋子最近剛削不推薦)其他天賦可帶偷錢(打憨憨英雄可以用)或者電刑艾黎,但是都非常規選擇。
二、出裝
上單:出門裝紅水晶兩紅或者多蘭盾,回家補出燃燒紅寶石+CD書,此時加上天賦有三十左右CD,十級之后接近滿CD了,第一件選擇推推棒,然后是法穿鞋加上鬼書的雙穿,再補出帽子和法穿棒,最后一件可以補女妖或者金身。
中單:出門多蘭戒兩紅(多蘭戒在這個版本性價比比殺人戒高),壓力大可以多蘭盾,第一次回家CD書,之后CD鞋,第一個大件選擇縛法寶珠,然后第二件直接帽子,此時有五百左右法強,傷害很高,在二十分鐘出頭能一打三甚至一打五,后面根據陣容補出鬼書金身女妖法穿棒,殺人書大順風可以出。
三、技能
上單帶tp閃現,中單帶點燃閃現,主q副e,一級點q,沒有其他點法
四、英雄克制
上單玩的較少但是一般戰士都很難打,如青鋼影銳雯鱷魚諾手杰斯,塔姆和劍魔是爺爺級別的,武器劍姬比較好打。中單難打的。
1、妖姬佐伊:睡到或者鏈到開w都沒用,必須提前預判
2、卡薩丁:六級之前還行,六級之后很難打,所以盡量在六級之前找到機會單殺或者叫野爹。
3、阿卡麗瑞茲:建議ban掉。
4、會玩的男刀,劫,壓縮都比較困難,可以先考慮護臂。
5、長手法師拉克絲,莫甘娜,澤拉斯,辛德拉,很考驗走位,特別是前期qCD長吸血量也不高的時候,被耗得太多就得回家,很虧。
6、個人感覺比較好打的有卡牌小法螞蚱大眼時光,同等水平可以追求線上單殺,就算不能單殺也能讓自己發育很好。
五、對線及打團技巧
1、打野來抓時aqa或者aq秒e觸發相位拉開距離,等對面交位移時再w,千萬不要直接w。
2、二級斬殺線大概在330-350左右,連招是e閃紅怒q點燃加一個平a,但是這種單殺機會很少,一級被耗到那么殘只能說對面不會玩。
3、六級斬殺連招:e閃r紅怒q點燃,建議在0.5s內打完,需要一定量的'練習,白金以下大概率反應不過來。
4、白銀以上就知道不吃你的紅怒q了,所以在第二個q開始讀條的時候就可以上去a對面,a兩三下,紅怒q出來有加速,這時候再q,換血肯定是不虧的,觸發相位可以后撤或者繼續追擊。
5、前期盡量別輕易支援野區,因為吸血鬼前期CD很長,且推線能力和傷害一般,去打架大概率比對面中單晚去,而且也不一定能打過,那些無腦入侵對面野區被抓然后怪你不來的打野就可以屏蔽了,記住你是中后期發力的英雄,發育是最重要的。
6、塔刀技巧:近戰兵塔兩下你平a一下沒問題,但是遠程兵就得注意了,塔打一下你再補一刀是打不死的,所以三個遠程兵進塔時,塔先打一個小兵,你a一下然后秒e收掉,同時要e到其他兩個小兵身上,然后塔再打他們,你跟上平a就能完美補塔刀。
7、打團之前要先有一層q的被動,然后rqew進去,起來再一個紅怒q,傷害打滿,此時移速是很快很快的(相位加寶珠加速加靈光披風)打完因為沒有w,肯定是對面集火的對象,所以可以先憑借超高的移速退出戰場,再看情況繼續輸出還是逃跑。
六、皮膚推薦
鮮血領主和黑潮特效手感最好,攝魂男爵也不錯。
七、主播推薦
斗魚左手吸血鬼:(峽谷之巔最強吸血鬼,S9初期1500分峽谷第二,基本上只玩峽谷王者局)虎牙嶼水:基本上鉆石局教學。愛吸血的皮卡丘(斗魚):看得比較少,人氣也一般,基本上是虐菜局。
八、總結
吸血鬼是一個前期對線較弱,CD長,但是后期極其強勢的英雄,順風的吸血鬼幾乎不可能輸,逆風的吸血鬼翻盤幾率也比其他英雄高很多,一個正常發育的吸血鬼能比其他英雄打出更高的輸出,陣容的容錯率也比較高。
lol吸血鬼連招技巧
lol吸血鬼連招,和技巧
游戲后期把點燃換成疾跑,隨著對手血量的提升,以及頻繁的團戰,連招也有所不同,團戰連招:R-E-W,使用R技能起手,攻擊到盡量多的英雄開E蓄力,然后E閃進人群打出AOE傷害,按著W變成血池躲避傷害,在血池結束后根據情況繼續輸出。
先手使用大招R的意義在于團戰開打之后吸血鬼可以承受一輪技能傷害,血池+金身可以提供近5秒的無敵時間,并且全隊享受R的傷害加成效果,在無敵時間過后,一般就是收割時間,開團時吸血鬼的W技能一般是配合E技能使用,使用W不會打斷E技能蓄力,所以一般起手方式是QEW,在血池結束后,吸血鬼可以釋放第二套QE來進行輸出。
開團后當吸血鬼滿血時,不要著急放W技能,R和Q技能可以給吸血鬼提供足夠的續航,一般是在滿血時吃一輪傷害,使用W技能來躲避敵方控制技能,這樣就能在血池中回復大量生命,然后收割殘血了。
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LOL人物吸血鬼怎么玩?
1、如下:
(1)吸血鬼的R技能“血之瘟疫”不同于其他英雄,絕對不能用來最后使用,必須選擇先手,因為該技能可以讓命中的所有敵人,接下來提高10%來自于我們的傷害,所以先手使用該技能收益是最高的,無論是單殺還是開團,都要注意這一點。
(2)吸血鬼雖然是一個操作難度很高的英雄,但只要利用合理的天賦符文,運用靈活的打法,還是很好上手的,再加上多玩多練,有了更豐富的經驗以及更專業的臨場判斷,相信大家都可以用吸血鬼來上分。
LOL上單武器怎么打吸血鬼?
其實多看看解說視頻和教學視頻就能解決這種“不知道如何對線”的問題。
解說視頻里還有教學視頻里,高玩們最常說的一句話就是”要對你所玩的英雄有自己的理解“
我并不是頂尖的高手,到現在也只是打到黃金1.可能樓主的段位還有網友的段位要比我高,但是我因為經常和寢室的室友SOLO著玩(那貨打到水晶框框了),打的多了,輸的多了,我就逐漸的開始思考我對英雄的理解。
以這兩個英雄為例,武器和吸血鬼都是比較有玩頭的上單。仔細分析其特點的話會有所發現:
吸血鬼這個英雄,優點是什么?
1.是無消耗。
2,在線上可回復,回血能力極快。
3,在四級之后開始擁有初步的推線刷錢能力,且隨著英雄等級增加其推線能力不斷變得強大。(在其出完冰杖吸血槍和冷卻鞋后,基本上就擋不住他刷兵了)。
4,擁有整個英雄聯盟里最強大的逃生技能之一,可以擋掉所有的英雄技能。
5,是遠程,而大部分上單英雄都是近程,遠程對近程在騷擾方面和補兵方面略占優勢。
6,吸血鬼屬于發育型中后期法tank。發育良好的吸血鬼在25分鐘之后的團戰中作用相當大,大招可以為同班提升成噸的傷害(看上去只有百分之十幾的傷害提升,實際上量變產生質變,在吸血鬼不放大招的情況下??赡軐γ婧芏鄷r候都會有殘血跑掉,但是你一個大招提升12%的傷害加上5S后有一個延遲傷害,會讓對面的存活率大大降低)這都是吸血鬼的優點。
但是LOL在英雄能力上是蠻均衡的。吸血鬼能力如此突出必有其弱點,拳頭公司是不會允許無弱點英雄的存在的,尤其是這種早就有的老牌英雄。我們看他的弱點:1.前期技能CD長,沒出冷卻鞋子之前,2JQ有6S的CD,血池CD在15S以上。 2,E技能前期對自身損害較大,吸血槍出來之前他基本上是不敢無腦用E推線和疊加Q傷害的,如果一個會玩的吸血鬼在出吸血槍之前瘋狂疊E,說明可能有人在他附近準備協助他gank,不然的話基本前期不會頻繁用E。3,作為一個主流上單,雖然后期能力強,且消耗能力強,但是6J前只具備消耗能力而缺乏單殺能力。且沒有硬控。
好,總結一下,吸血鬼雖然后期強,但是他的缺點很致命:不具備硬控,不具備突進,6J前只具備消耗能力而不具備擊殺能力。無法像其他上單英雄一樣3J和對面火拼(其他的上單比如刀妹,武器,斧子,德碼,2-3級就可以上去跟對面互操一波)
下面看武器的缺點:武器,1,在前期線上沒有續航能力,除了吃藥沒辦法靠技能或者物理攻擊恢復(多蘭之劍除外,基本上上單現在都不怎么出多蘭之劍,大多數是350的大紅或者是多蘭盾)。2,近戰,走位不好的話容易被對面消耗。3,后期單體輸出強,但是團戰的時候群體輸出作用較吸血鬼小。4,6-13J之間推線推不過吸血鬼
武器有點同樣很明顯:1,帶一個十分穩定的突臉技能。2,擁有反擊風暴,一個非常穩定的控制技能,3,A+W+A,可以在6J之前瞬間打出高額傷害。4通過跳眼,跳兵,跳英雄可以追殺或者迅速逃跑。5作為物理反CARRY,是一個比吸血鬼更大的后期。
分析完以后,打法就明了了。吸血鬼前期對線消耗強于武器,火拼能力弱于武器,
武器前期消耗能力弱于吸血鬼,推線能力弱于吸血鬼,但是對拼能力強于吸血鬼。
所以會玩的吸血鬼一定會躲避武器的正面挑戰,不停的騷擾和消耗武器,安穩的度過自己6級前的虛弱期,他的虛弱期會在他出完吸血槍,巨人腰帶,冷卻鞋后結束。
而會玩的武器,一定會在前期壓著吸血鬼打,組織其發育。當然不是一直壓著兵線打,而是一波把吸血鬼打虛,在他作為上單的3J強勢期--這時正是吸血鬼最虛弱的時候。
打法其實蠻簡單的,首先兩人三級的時候,你要控制對面兵的數量,確保你跳上去的時候,不會抗很多小兵。其次,不要一開始就用反擊風暴。直接跳到臉上AWA,符文差不多的情況下,3j的吸血鬼是打不過武器的,肯定要后退,追著他砸!砸到他開血池,這個時候開反擊風暴,他血池結束的時候正好暈他。然后拳打腳踢,3J的時候把他打虛,然后控住兵線并且站在兵線的最前面(也就是平時他補兵的時候站的位置,將他壓出經驗去,他沒法對小兵吸血,恢復能力就會下降,如果想吸你的血,在確保對面打野沒來的情況下就直接到他臉上干。
對線的細節:一,前期武器完草吸血鬼,但是一定不能越兵線,上去干吸血鬼的之前一定要殺干凈對面小兵,確保只有2-3個小兵會打你的情況下再上,很多人對拼的時候不在意小兵覺得小兵沒傷害。其實一個小兵打你10+的血,10個小兵1S差不多就是100的傷害了!20個小兵傷害驚人!前期3-6J你是承受不了小兵的傷害的。
二,就是充分利用你的被動,上去干他之前,你清小兵另外的一個目的就是疊加你的攻速,前期把攻速疊加滿了再上!6層攻速BUFF的武器是很可怕的!
3,6j的時候對拼不要用全力,要留著后手,側重點是把對面的大招騙出來,先在背后插眼,和他打到你們倆都半血的時候,如果他放大,就轉身跳眼走,別戀戰。如果血線靠近40%他還是不放大,你也要走(一般會玩的吸血鬼都是在你們倆都殘血并且你的血量比他多一點的時候突然放大,然后打你一套迅速撤離,依靠5S后大招的延遲傷害擊殺你)
其他的也沒什么了,也就是注意走位和補兵。
武器打吸血鬼其實不用慫的,因為吸血鬼在前期確實比較弱,不可能有全時期都很強的英雄。
6J以前他是很怕你的,只要你不被他消耗虛。
水晶框室友有一句常說的話,叫單路拼的就是氣勢。氣勢輸了,線就崩了。我這室友是個人頭狗,他的打法很多我不贊同。但是這句話我覺得沒錯。你被他壓在塔下,可能說好聽一點是戰略性猥瑣補刀等打野。說的難聽點其實你已經崩了,沒了氣勢,就再也不可能拼過了。等打野是不行的,可能確實會有個大神打野carry了你不停地蹲上路蹲爆對面,但是那不是你的。上路是一個要carry其他隊友的位置,等別人來carry事實上已經說明對線上已經輸了(除非個別特殊的上單比如星媽,確實前幾級需要窩塔跟氣勢無關)
最后想說的幾點是,下面很多LOL的老玩家一直在爭論的觀點是:
1,很多玩家堅持認為吸血鬼的W血池會用來躲武器的E。
2,很多玩家堅持認為吸血鬼前期具有能吸血能回復的耗線特性。
3,很多玩家堅持認為如果用吸血鬼和我的武器solo的話能打爆我,
我想就這三個爭論點做出解釋。
1,我不認為會走A的武器大師需要在吸血鬼開血池之前開E。武器的基礎移動速度比吸血鬼多15,一個1速鞋只有25的移動速度。同樣兩邊1鞋3紅出門的情況下,武器2-3J跳臉走A的話,吸血鬼一定會先交血池的。他不交血池的情況下,AP符文出門的吸血鬼交了qe之后,甚至2J沒E(2J吸血鬼跟武器打會學QW),算上武器魔抗的話,Q吸武器只有70-80點傷害而已。平A只有45的基礎傷害,是打不出武器的E的。(前提是武器兵線處理的好,剩下3-4個兵的時候也就是剛剩2J或者3J的時候,3-4個兵根本就不能算是抗線)
很多人2J上去干吸血鬼說被吸血鬼W拉開距離還被小兵打了不少血。
我可以肯定的說,第一,武器上單的時候一定沒有處理好線,一定由于對面1-2J有遠程手長的優勢所以多A兵了很多下導致你的兵比吸血鬼的兵少了很多。才會出現武器被小兵打殘的情況。很多鉆石分段的鱷魚都是2J沖臉的,但是都沒有出現被小兵干殘的情況,就是因為上之前處理好了兵線。
2,很多玩家說吸血鬼具有1-2J具有耗線能力。
對此我的看法是,水晶瓶+血瓶出門的潘森無論是回復能力,擊殺能力,火拼能力,消耗能力都比吸血鬼強多了。
潘森回血吃藥而不是吸血,沒有目標釋放技能的時候依然再回血。吸血鬼被壓出線的話沒機會Q就沒法回血了
潘森的Q1J就是就是高傷,并且范圍比吸血鬼Q范圍大75。CD3S一次,吸血鬼1JQ是8S.
潘森W暈人+雙層免疫平A護盾,CD8s。吸血鬼的1J血池cd是26S.再與武器打的時候潘森的W比吸血鬼血池更加強勢,強勢的多。
潘森的E,被動帶斬殺暴擊效果。3J潘森爆發很高。
相信跟潘森對過線的玩家都知道潘森前期各方面都比吸血鬼厲害。
但是我只能說這兩個英雄在實戰中就是55開。你看苦笑,joker還有一些武器解說視頻,武器打潘森向來就是2J之前不補兵就行了,我不被你消耗,只吃經驗,3J的時候再跟你打。
很多人覺得,你打個上單連兵都不吃,經濟一上來就比對面少1-200,還打個屁啊。
我想解釋的是,通過漏兵來控線在我這個水平的局來說是一種很常見的手法,包括我室友所在的鉆石4.也是很常見的,并非像大家說的,漏7-8個兵不補就是不會玩。很多專業比賽里,也有開局因為種種原因,只補能補到的兵,而那些如果補了就會被消耗的兵是會漏過去的。
在這里我覺得,補兵這個概念被很多人過分強調了。補兵,只是你的經濟來源之一而已。
武器如果2J以前只補能補的兵,有被消耗風險的兵只吃經驗而不上去補,這樣下來2-3J的時候確實會落后吸血鬼1-200塊錢,但是吸血鬼沒回家之前你們的裝備水平還是一樣的。而你三級的時候卻因為沒被他消耗而有了一次擊殺他的機會,就算沒殺對面也能把他壓到兵線外面去。這個時候你可能仍然比他落后1-200塊錢,但是在你3-4-5J一邊控線一邊壓他的時候,你卻比他多吃了小兵的經驗。這意味這你比他先到下一級別。大家都懂對面上單等級比你先到6是什么情況。
前期的幾個兵并沒有大家想的那么重要。根據你的走位和技術而定,能補當然最好,如果補了會被消耗的話,就別補,不用像專業玩家那樣想拿到所有的兵,那樣的話只會和“想拿到人頭的新手”一樣斷送自己??傊痪湓?,想盡各種辦法,打出優勢,漏兵控線,表演,甚至裝作掉線,都是你打出優勢的手段而已。
3,很多玩家說能用吸血鬼把我的武器打爆。
對此我想說的是,第一,我在黃金而已,能打爆我的人多了去了。
第二,我并不喜歡用武器大師,雖然我經常打上單和中單,但是當我在排位中遇到對面是吸血鬼的話,我有很多比武器更好的英雄可以打爆吸血鬼。天使,潘森,劫,鱷魚,還有我不會玩但是有人會玩的瑞文。都可以。所以我很少用武器上單。但是我還是覺得他很厲害。
第三,游戲中有很多不確定因素,比如我上面說了那么多,其實在游戲里,無論哪邊優勢哪邊劣勢,在情況沒有鞏固之前,打野和中單來幫一次忙,一切都會發生變化的。
無論你是吸血鬼還是武器,打不過對面就呼叫打野爸爸來幫你嘛。死蹲上路兩次,總會蹲出優勢的。
畢竟只是個游戲而已,不要太認真,真要認真的話,也應該是認真提升自己的技術和對各個英雄的理解。而不是英雄本身的強弱。
比如吸血鬼,就是典型的前弱后強。JS也是后期厲害,但是前期容易崩,潘森前期強但是后期如果沒起來就無力。等等??傮w來看,只有不熟練的玩家,而沒有撈逼的英雄,雖然版本決定了一些英雄的強弱,但是大家打的多了就會發現有很多我們覺得弱的英雄,被一些大神用起來很厲害。就是因為這些人有對英雄獨特的理解,所以通過不尋常的方式飛了起來。強化自身才為主要。
最后一點,自己開心才是主要的。我和小伙伴雙排的時候,我的諾手技術欠缺消耗不過對面的劫,我沒有費腦思考如何打出優勢,就是呼叫打野小伙伴死蹲了 上路4次,反蹲了兩次,劫的發育就不如我了。所以不要對自己苛求,開心就好
lol 吸血鬼怎么玩,講得簡單一點
加點:吸血鬼可以選擇主Q副E,有R點R。
吸血鬼是一個無藍耗英雄,在線上他的技能全部都與血量相關,Q技能可以讓其吸血回復自己的生命值,而W技能以及E技能卻是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通過Q技能讓自己擁有持續作戰的能力
符文:
吸血鬼的選擇是啟迪。
主系啟迪。
1. 啟封的秘籍:讓吸血鬼1級上線可以帶點燃,后續單帶換TP,團戰切換為疾走發揮優勢。
2. 神奇之鞋:可以獲得免費并效果更好的鞋子。
3. 小兵去質器:避免對方裸號令之旗的工具,也可以讓吸血鬼更好的掌握線權。
4. 星界洞悉:全面的提升冷卻縮減。
副系巫術。
1. 迅捷:給吸血鬼提供更出色的機動移動能力。
2. 風暴聚集:隨時間獲得額外AP,中后期影響力更大
對線:
上單吸血鬼的優勢就在于線上的消耗與回復,利用Q技能的效果可以讓吸血鬼很好的保持線上的狀態,利用猩紅沖刺的效果還可以起到出色的消耗效果,避免跟對方打一波,持續性的利用血量消耗建立優勢。
吸血鬼想要打出快速的高額傷害,進場后除了Q以及大招,比較中間核心的combo就是EW,利用不可選取接近敵人釋放滿E,在E技能結束后再接火箭腰帶補充傷害。
擴展資料:
猩紅收割者·弗拉基米爾是競技游戲《英雄聯盟》中一個英雄角色,是游戲中強力的法系Carry之一,擁有很強的后期能力。
弗拉基米爾擁有很強的單線能力,特別是在英雄達到9級(Q技能達到5級)后,吸血能力將異常強大。GANK和團戰中,吸血鬼都有所作為,尤其是大招和其他英雄的范圍傷害技能配合,能造成恐怖的傷害。弗拉基米爾的缺陷則是發育周期過長、對裝備的依賴較大等等。
本文發布于:2023-02-28 18:58:00,感謝您對本站的認可!
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