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            英雄聯(lián)盟極地大亂斗

            更新時間:2023-02-28 22:10:25 閱讀: 評論:0

            《英雄聯(lián)盟》極地大亂斗模式有哪些鮮為人知的細節(jié)和機制?

            某些英雄大亂斗的技能加點方式是可以和召喚師峽谷不一樣的。這點在之前的回答里也說過,說的是船長,船長在大亂斗可以主E,因為主E可以早點存五個桶子,充能速度也會變快,另外雖然主Q可以提升船長的打錢速度,但是大亂斗都是各種搶兵的居多,其實打錢環(huán)境也不算友好,也就是說,與其3到9級爭搶那點打錢速度,不如主點E多來點桶子,等到裝備和CD都有了之后,桶子的衰減速度也讓你Q桶更舒服了,這時候在提升Q的等級。

            然后再補充幾個可以有不同加點的英雄。加里奧加里奧基本召喚師峽谷都是主Q的,因為Q是主要傷害技能和清兵技能,但是大亂斗里面加里奧目前來看最合適的玩法的出肉帶余震當(dāng)坦克玩,那么在這樣的情況下,其實主W的收益是更高的。你可以看的出來,主W提升的東西是相當(dāng)多的,對線你需要主Q換血和推線,但是大亂斗余震出肉的加里奧的任務(wù)比較簡單,就是開團,雪球飛過去開W盡可能嘲諷多個目標(biāo)。

            大蟲子,坦克大蟲子單純是因為主E A不到什么人,主W藍不夠,所以一般是主Q的。人馬,人馬除了主Q之外還能有其他加點?我現(xiàn)在大亂斗人馬一般是主W,且勝率,MVP率(而且一般死的最多,且承傷和輸出都是最高),WEGAME評分都比以前主Q高不少。為什么能這么玩呢?有三個版本的更新改動讓我覺得可以這么玩。一個是12.3&12.4版本,人馬有了治療提升20%的BUFF。以及12.6爆砍人馬Q傷害。

            主Q存在一個問題,那就是你有輸出,但是不少情況下你也打不出來,你的前期的回復(fù)能力,坦度不足以支撐你前期就粘人QA輸出,而且不少情況是只有你一個前排的,這時候你更難去打輸出,只有靠裝備成型之后。而主W則前期舒服了非常多,滿級240的對小兵回復(fù)被20%buff一加,9級開W站兵堆里就能回300血,而且W也不是沒傷害滿級240,范圍比Q大,大亂斗這么一張狹窄的地圖,其實傷害也能接受。

            其實人馬這樣的極地BUFF和技能特性,你每做出神分和死舞提升都極大(這兩件裝備也都是治療很猛能被BUFF加持的裝備都是非常大的提升),你要做的就是更舒服的度過前期。再就是關(guān)注版本更新,不少玩法都是基于版本更新開發(fā)的,下面舉幾個例子。

            我想到了2個英雄,龍龜和錘石,錘石的原因后面再說。龍龜這個英雄不用多說,這個英雄是可以裸反甲的,提升10%的額外護甲加成無疑是大加強,而12.11這個版本之前,我基本一年都玩不了幾次龍龜。但是我12.11選到龍龜之后基本也沒人玩這玩意,有人隨到就放上去,發(fā)現(xiàn)龍龜?shù)腂UFF在坦克里面還是很吊的,有一部分原因是不少坦克的DEBUFF太厲害,你像泰坦,塞恩,奧恩,蒙多,身上掛的DEBUFF都夠狠的。

            如果運氣好點,對是偏戰(zhàn)士ADC ad刺客這樣的陣容,就成了我的爽局,裸反甲直接10分鐘彈五六千傷害。而錘石呢?12.9版本讓錘石的魂收益提高。這無疑大亂斗的提升比召喚師峽谷要明顯。大亂斗的撿一個魂是算兩個魂的,這個改動之后,我玩的幾把大亂斗錘石打到后期甚至可以到500護甲,錘石這個護甲離譜在他是一個常駐護甲,你像龍龜開W護甲特別高,石頭人有護盾的時候護甲特別高,但是一旦他們沒有這些技能的時候其實護甲并沒有那么離譜。

            然后這樣一個護甲在配合加強之后的反甲,那自然反那些AD英雄也是很酸爽的。再就是同為12.11改動之后的深淵面具。這個簡評其實就是說,召喚師峽谷還是垃圾,但是大亂斗值得去開發(fā)。后來經(jīng)過我的測試,雖然這件裝備整體還是不如自然之力(因為自然之力比深淵通用太多了),但半肉AP在面對面AP偏多的陣容的時候,確實多了一項選擇。再補充一個冷門裝備吧,件裝備自從12.3版本改過之后幾乎就廢掉了,然后12.11版本也加強了一下。

            加過之后其實還是拉閘,但對個別英雄來說,其實血手這樣加過之后變的可以出了。那就是奧拉夫,奧拉夫12.9版本小重做提升了基礎(chǔ)攻擊力。當(dāng)你大亂斗第三第四大件這個節(jié)點出血手的時候,血手基本能給奧拉夫提供60多攻擊。另外,我的文章里寫過一個盾弓奧拉夫的套路,不過寫那個套路的時候奧拉夫剛12.9重做完,特別強勢,身上甚至還有20%的治療BUFF,現(xiàn)在這個BUFF直接移除了,現(xiàn)在那個套路的出裝基本已經(jīng)不可用了。

            玩游戲圖的是開心,玩大亂斗玩得更是開心。不要讓你自己干擾隊友心態(tài),也不要讓隊友干擾你的心態(tài),所以建議屏蔽所有人,不要打字交流。如果你遇見操作極其離譜的隊友,他的水平明顯低于你們這局的其他玩家,那么就算你糾正他的出裝又有什么用呢?

            還有一些玩家極其矯情,隊友只要不順?biāo)囊馑烷_始語言攻擊,這是一個團隊游戲,想贏的話必然有隊友選擇犧牲,比如前排肉。但是這不代表肉就是你的陪玩。如果你感覺隊友意識有問題,那么你如果想贏就應(yīng)該好好說,讓隊友怎么做。這家伙一頓信號加星號,建議玩單機。總之,在一場簡簡單單的對沖游戲中,你可以由于狀態(tài)做出離譜操作,隊友也可能遇見奇葩,這不應(yīng)該影響玩游戲的初心,所以建議屏蔽所有人和不要說話。


            《英雄聯(lián)盟》中,極地大亂斗這一模式有哪些巧妙的玩法設(shè)定?

            《英雄聯(lián)盟》中,極地大亂斗這一模式有哪些巧妙的玩法設(shè)定?


            極地大亂斗是英雄同盟中的一種游戲空間,賽事彼此將于嚎哭深淵這一張5v5地圖中進行戰(zhàn) 斗。假如你以前感受過秘境,堅信能很快了解極地大亂斗。如果你想要開展極地大亂斗方式請點擊手機客戶端里的PLAY按鍵,挑選游戲玩家對對戰(zhàn)的極地大亂斗方式。

            地形圖獲勝與普通對戰(zhàn)模式一樣.游戲玩家只需要在嚎哭深淵上有拆下來另一方水晶核心區(qū)或是另一方繳械投降,就可以獲得勝利。不過此方式與一般對戰(zhàn)模式不一樣之處在于原始級別為3級,一共有3個天賦點能夠分派,起始錢財為1375,山泉水并沒有冶療,回藍加速,將繼續(xù)收獲經(jīng)驗,一旦離去產(chǎn)業(yè)基地后,唯有身亡才可以再度在店鋪選購游戲道具,公路上面任意發(fā)生醫(yī)療包,一部分游戲道具不可以選購.此方式因為一開始就開展打團,早期毫無疑問大家都扛不住的,順理成章長手的英雄就成為大伙兒早期競爭力的基本了。我在這里極力推薦輝煌,牌組,卡持,皮城等長距離導(dǎo)出,當(dāng)然你需要一定的運勢才可以挑到她們,他們也許就是這個戰(zhàn)場的霸者,前幾輪打團至關(guān)重要,能一瞬間打開經(jīng)濟發(fā)展差別,起到一個所有權(quán)。

            在這種模式出去迄今,早已經(jīng)常玩數(shù)場,假如正對面玩不來得話,很快就可以結(jié)束比賽,10幾分鐘的局比較常見。此方式為團戰(zhàn)模式,打團一定要保證好你網(wǎng)絡(luò)速度,防止延遲時間卡頓斷線等,所以一定要在平穩(wěn)網(wǎng)絡(luò)的中進行手機游戲,若是有延遲時間等狀況,提議開一個迅游什么的網(wǎng)絡(luò)加速器。假如你隨后到強勁的光彩,那樣本次你人頭數(shù)會暴漲,所有出傷害裝,給正對面造成成噸的導(dǎo)出,此方式促進作用并不是很大,如果不小心被隨后到協(xié)助,還是建議出超強力導(dǎo)出裝,做一個導(dǎo)出協(xié)助開展作戰(zhàn),舉個例子,比如說你隨后到索拉卡,那樣提議你出冰杖,主加Q,這樣可以給彼此造成危害還可以降速,開展無盡Q循環(huán)系統(tǒng),出狂徒為了更好的能占住,像奶爸這種英雄本身就很脆,一個站不穩(wěn)的導(dǎo)出不是好輸出。


            怎么更換英雄聯(lián)盟極地大亂斗的小小英雄?

            在玩極地大亂斗模式下,可以通過更換小小英雄來在游戲中使用想用的小小英雄,下面就看一下英雄聯(lián)盟怎么更換小小英雄吧。

            1、首先在電腦中進入游戲,點擊左上角的【房間】。

            2、然后在打開的房間窗口中,如下圖所示,點擊【極地大亂斗】。

            3、接著在打開的頁面中,點擊【確認】開始游戲。

            4、然后在打開的頁面中,點擊【尋找對局】來進行一次游戲。

            5、進入游戲后,點擊召喚師技能右側(cè)的【小小英雄】圖標(biāo)。

            6、找到要更換的小小英雄并【點擊】。

            7、最后點擊右側(cè)的【星級】就成功更換小小英雄了。


            如何看待《英雄聯(lián)盟》上線極地大亂斗模式?

            《英雄聯(lián)盟》上線極地大亂斗模式可以很好的給玩家在游戲中提供更多的玩法,可以吸引更多的新玩家,是非常不錯的一個運營策略。

            給玩家提供了很多的玩法

            玩《英雄聯(lián)盟》游戲的大多數(shù)觀眾平時最多會玩的一種模式自然就是排位,排位模式中會存在各種各樣的段位,玩家通過這些段位可以證明自己的實力如何。

            也正是因為這個原因,導(dǎo)致很多玩家在打排位模式的時候得失心會非常的重,尤其是我們在排位過程中如果遇到一些水平比較差,直接影響到團隊最后輸贏的隊友,心情就會變得非常不好。這個心理類似于生活中原本我們是有考一百分的能力的,但是卻因為別人的影響而沒有拿到本應(yīng)該屬于自己的一百分。這樣的情況持續(xù)得久了,玩家很容易就會對于《英雄聯(lián)盟》這款游戲丟失繼續(xù)玩下去的欲望。

            而極地大亂斗模式的出現(xiàn)恰好給玩家們提供了一個完全不同的玩法,極地大亂斗模式中沒有所謂的段位一說,玩家只需要進入匹配就可以直接開始,無論最后是贏是輸都不會影響自己什么。所以很自然的,極地大亂斗模式的出現(xiàn)可以為《英雄聯(lián)盟》穩(wěn)固相當(dāng)一部分的老玩家。

            可以吸引更多的新玩家

            生活中肯定會存在一部分的玩家,他們雖然比較喜歡《英雄聯(lián)盟》這類游戲,但是又不想玩排位這樣競爭性太強的模式。這個時候極地大亂斗模式的出現(xiàn)就剛好可以給他們提供玩這款游戲的動力,進吸引到更多的新玩家。

            此外生活中也有部分觀眾因為自己的操作問題,所以一直不太愿意去玩《英雄聯(lián)盟》這種比較需要操作的游戲,而極地大亂斗模式相比較排位模式而言操作更加的簡單,思路也比較單一,完全可以讓那些操作能力不那么強的玩家也玩的很暢快。


            極地大亂斗有雙排模式嗎

            沒有。極地大亂斗是英雄聯(lián)盟的一個最初的玩法,只能單人在線匹配,是沒有雙人模式的。極地大亂斗,游戲《英雄聯(lián)盟》中的模式。極地大亂斗是英雄聯(lián)盟中的一種游戲模式,比賽雙方將在嚎哭深淵這張5v5地圖上展開戰(zhàn)斗。

            常年玩極地大亂斗,對提升技術(shù)有幫助嗎?

            玩極地大亂斗對提升技術(shù)基本上沒有任何幫助,因為極地大亂斗本身就屬于娛樂模式,所以玩家主要是以娛樂為主。

            在玩英雄聯(lián)盟的時候,有部分娛樂玩家特別喜歡玩極地大亂斗。因為極地大亂斗的節(jié)奏非常快,極地大亂斗的模式也非常新穎,所以這個模式迅速吸引了眾多玩家。事實上,如果一個玩家想要提高自己的游戲技術(shù)的話,玩家最好能夠多去玩排位賽,最差也要去玩匹配賽,最好不要經(jīng)常去玩極地大亂斗。

            玩極地大亂斗對提升技術(shù)沒有幫助。

            不要說常年玩極地大亂斗了,即便一個人偶爾玩極地大亂斗,極地大亂斗的游戲方式也會讓很多人養(yǎng)成錯誤的游戲習(xí)慣。對于一個玩家來說,當(dāng)玩家連基本的游戲節(jié)奏都不能掌握的時候,極地大亂斗只不過是玩家消遣時間的方式而已,所以玩極地大亂斗對玩家的游戲技術(shù)提升沒有任何幫助。

            玩家需要多去玩排位賽。

            如果想要提高游戲技術(shù)的話,最直接的方式就是多去打排位賽。特別是對于中低端玩家來說,玩家需要在打游戲的過程中多去總結(jié)游戲經(jīng)驗,并且提高自己的英雄熟練度。如果能夠做到這兩點的話,多數(shù)玩家至少可以打到黃金以上排位的水平。

            極地大亂斗和匹配賽只不過是娛樂模式。

            除了排位賽以外,因為英雄聯(lián)盟本身也會推出各種娛樂模式,所以極地大亂斗和平杯賽只不過是玩家熟悉相應(yīng)英雄技能操作的方式而已,有些項目也會推出額外的游戲模式,這些模式也可以讓玩家在短時間內(nèi)獲得相應(yīng)的游戲消遣效果。

            總的來說,提高游戲技術(shù)的唯一方式就是多去玩排位賽,我們只需要把極地大亂斗當(dāng)成一種娛樂方式就可以了。


            本文發(fā)布于:2023-02-28 18:59:00,感謝您對本站的認可!

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