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            函數已有主體(函數已有主體怎么解決)

            更新時間:2023-02-28 23:44:26 閱讀: 評論:0

            c語言什么是函數已有主體啊

            函數action1被定義了2次。

            void action1(int x,int y)
            {
            printf("x*y=%d\n",x*y);
            }
            改為
            void action2(int x,int y)
            {
            printf("x*y=%d\n",x*y);
            }

            c語言什么是函數已有主體啊

            首先不要忘了,要用getch()必須引入頭文件conio.h,以前學c語言的時候,我們總喜歡用在程序的末尾加上它,利用它來實現程序運行完了暫停不退出的效果。如果不加這句話,在tc2.0的環境中我們用ctrl+f9編譯并運行后,程序一運行完了就退回到tc環境中,我們根本來不及看到結果,這時要看結果,我們就要按alt+f5回到dos環境中去看結果,這很麻煩。而如果在程序的結尾加上一行getch();語句,我們就可以省掉會dos看結果這個步驟,因為程序運行完了并不退出,而是在程序最后把屏幕停住了,按任意鍵才退回到tc環境中去。那我們來看看getch()到底起的什么作用,getch()實際是一個輸入命令,就像我們用cin>>的時候程序會停下來等你輸入,和cin不同的是,getch()的作用是從鍵盤接收一個字符,而且并不把這個字符顯示出來,就是說,你按了一個鍵后它并不在屏幕上顯示你按的什么,而繼續運行后面的代碼,所以我們在c++中可以用它來實現“按任意鍵繼續”的效果,即程序中遇到getch();這行語句,它就會把程序暫停下來,等你按任意鍵,它接收了這個字符鍵后再繼續執行后面的代碼。   你也許會問,為什么我們在c++中就沒有在程序的末尾加上getch(),解釋是,軟件總是不斷更新的,不好的地方當然要進行改正,getch()加在程序末尾,它又不賦值給任何變量,所以它在這個地方完全是垃圾代碼,與程序無關。c++中考慮到這一點,于是在每次程序運行完了并不退出,而是自動把屏幕停下來,并顯示“press any key...”叫你按任意鍵退出,這就好比c++在它的環境中運行程序,在程序的末尾自動加上了一行getch();語句,并且在這行語句前還添加了一行輸出語句cout<<"press any key...";來提示你程序結束了,按任意鍵繼續。實際上我們編譯好的程序在程序結束了本身是不會停下來的,我們可以在編譯產生的debug目錄中找到這個編譯好的應用程序(擴展名exe),在文件夾中雙擊運行它,你會發現屏幕閃了一下ms-dos窗口就關閉了,因為程序運行完就自動退出了,回到了windows環境,當然,如果我們在dos環境中運行這個程序,我們就可以直接在看到dos屏幕上看到程序運行結果,因為程序運行完后并不清屏。   還有一個語句,和getch()很相似,getche(),它也需要引入頭文件conio.h,那它們之間的區別又在哪里呢?不同之處就在于getch()無返回顯示,getche()有返回顯示。怎么說呢?我舉個例子你就明白了。 詳細請參考 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.cnitblog.com%2fmantou%2farchive%2f2005%2f08%2f01%2f1250.aspx" target="_blank">http://www.cnitblog.com/mantou/archive/2005/08/01/1250.aspx</a>

            C++中函數重載時為什么提示已有主體?

            你的函數名和庫函數重名了,而且庫函數abs已重載了大部分類型,其中就有long庫函數abs并沒有int版本,所以你重載int版本是可以的解決方案是:可以重命名你的函數名。

            只有當const和volatile是在參數類型修飾的最外層(左側)使用時,編譯器才會進行區別;如果const和volatile被包圍在了參數類型修飾的里邊,則不能用來區分重載函數聲明。


            C++問題 C2264函數定義或聲明中有錯誤 C2084函數已有主體

            #include<iostream>
            #include<math.h>
            usingnamespacestd;
            enumCPU_Rank{p1=1,p2,p3,p4,p5,p6,p7};
            classCPU{
            private:
            CPU_Rankrank;
            intfrequency;
            floatvoltage;
            public:
            CPU(CPU_Rankr,intf,floatv){
            rank=r;
            frequency=f;
            voltage=v;
            cout<<"構造了一個CPU!"<<endl;
            }
            ~CPU(){
            cout<<"析構了一個CPU!"<<endl;
            }
            CPU_RankgetRank()const{returnrank;}
            intgetFrequency()const{returnfrequency;}
            floatgetVoltage()const{returnvoltage;}
            voidtRank(CPU_Rankr){rank=r;}
            voidtFrequency(intf){frequency=f;}
            voidtVoltage(floatv){voltage=v;}
            voidRun(){cout<<"CPU開始運行!"<<endl;}
            voidStop(){cout<<"CPU停止運行!"<<endl;}
            };
            classpoint{
            private:
            intx,y;
            public:
            point(intxx=0,intyy=0):x(xx),y(yy){}
            point(point&t):x(t.x),y(t.y){
            cout<<"復制構造函數被調用"<<endl;
            }
            ~point(){}
            intgetx(){}
            intgety(){}
            voidshow();
            };
            voidpoint::show(){
            cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;
            }
            classpoint1{
            private:
            inti_x;
            inti_y;
            inti_z;
            public:
            point1();
            point1(intx,inty,intz);
            point1(point1&pt);
            ~point1();
            intgetx();
            intgety();
            intgetz();
            };
            point1::point1(){//AAAA:這里已經定義了無參數的point1構造,下面不需要再重復了
            cout<<"調用無參構造函數,輸入點坐標:\n";
            cin>>i_x>>i_y>>i_z;
            }
            point1::point1(intx,inty,intz){
            cout<<"調用有參構造函數\n";
            i_x=x;
            i_y=y;
            i_z=z;
            }
            point1::point1(point1&pt){
            cout<<"調用復制構造函數\n";
            i_x=pt.i_x;
            i_y=pt.i_y;
            i_z=pt.i_z;
            }
            point1::~point1(){
            cout<<"調用析構函數!\n";
            }
            //point1::point1(){}//這個與上面4A處重復,去掉這行就OK了
            intpoint1::getx(){returni_x;}
            intpoint1::gety(){returni_y;}
            intpoint1::getz(){returni_z;}

            intmain(){
            CPUcpu(p6,300,2.8);
            cpu.Run();
            cpu.Stop();
            pointa(1,2);
            pointb(a);
            a.show();
            b.show();
            cout<<a.getx()<<":"<<a.gety()<<endl;
            doublex,y,z,length;
            point1p1;
            point1p2(3,4,5);
            point1p3(p1);
            x=p2.getx()-p3.getx();
            y=p2.gety()-p3.gety();
            z=p2.getz()-p3.getz();
            length=sqrt(x*x+y*y+z*z);
            cout<<"thelength:"<<length<<endl;
            return0;
            }

            C++中函數重載時提示已有主體

            你的函數名和庫函數重名了,而且庫函數abs
            已重載了大部分類型,其中就有long
            庫函數abs并沒有int版本,所以你重載int版本是可以的

            解決方案是:可以重命名你的函數名,例如 myAbs

            c語言 c2084 說函數“action1(int,int)”已有主體

            函數action1被定義了2次。

            void action1(int x,int y)
            {
            printf("x*y=%d\n",x*y);
            }
            改為
            void action2(int x,int y)
            {
            printf("x*y=%d\n",x*y);
            }

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            標簽:已有   函數   主體
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