LOL諾手新版本怎么出裝符文天賦
符文選擇:
3個大精華攻速
3個紅色攻速,6個紅色攻擊力
9個紅色護(hù)甲
9個紅色魔抗
使用這套符文配合下文天賦,1級攻速達(dá)到0.77,非常恐怖,1級到達(dá)血怒的速度非常快,而且打血怒連招更加流暢,基本上是神擋殺神,佛擋殺佛!
天賦推薦:
風(fēng)騎的帶法可以大大增加諾手的追殺能力。諾手是一個沒有任何位移的前排,也沒有技能加速,在團(tuán)戰(zhàn)中特別容易被風(fēng)箏,導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)中打不出輸出,無法carry全場。
缺點:線上的輸出能力相對熱誠較弱。
召喚師技能選擇:1、這種選法比較常規(guī),當(dāng)然也是非常合理的,可以在團(tuán)戰(zhàn)更加靈活,補(bǔ)充了諾手腿短的劣勢,但并不是很死板的說打任何人都帶這個。
2、 這種帶法雖然在打團(tuán)時的能力有所下降,但是在對線上會補(bǔ)充非常充足的傷害,基本上血怒加點燃在6級后能燙死敵人2-3格的血量,非常恐怖。點燃也會讓敵方adc更難存活。除此之外,帶點燃6級以后,使用A AW Q A R 點燃 幾乎可以在敵方塔下秒殺一切(前提是能拿到1-2個頭),這套連招非常的帥,如果看敵方剩下不到3格血就直接自信回頭,亮個標(biāo)志,帥的一匹。
這兩種帶法都可以,主要看個人喜好,我強(qiáng)烈推薦在打煉金,提莫和鱷魚時帶個點燃,這樣殺他們只需要一套傷害,讓對面沒有還手之力。
常規(guī)穩(wěn)定流出裝出門裝:
在打凱南時可以出
第一件裝備出
(這是諾手最核心的裝備,沒有之一)。
在出黑切的同時,2級鞋子最好出來,鞋子根據(jù)局勢而定,對面控制厲害就出魔抗鞋,對面ad傷害多就出護(hù)甲鞋。
第二件大裝備出
(出傳送門小件可以高額提升諾手在塔下的移速,很好的進(jìn)入中期團(tuán)戰(zhàn))
后面陸續(xù)出來的神裝是這樣的:
因為新版本的傳送門不厲害,在沒有控制兵線的需求下,我們后期選擇賣掉傳送門小件,換其他裝備。這套裝備也不是固定的,比如:對方如果沒什么ap輸出,綠甲和魔抗鞋可以換成蘭盾和護(hù)甲鞋,復(fù)活甲也可以換血手,對方如果爆發(fā)較高完全可以換血手。還有,如果對面暴擊傷害多,板甲換蘭盾。
有的玩家可能要問:問什么出新裝備石像鬼石板甲?開啟后降低60%輸出還有什么用?我們出這件裝備是為了當(dāng)前排時,能夠生命值翻倍,給我們更長的時間去打出血怒,打出血怒后,效果消失,我們也就無敵了。
PS:如果對面是蠻王上單,推薦第一件蘭盾,非常的無情~~
終極爆發(fā)輸出流出裝推薦配合點燃使用(沒錯,就是熊貓tv老劉諾手的打法)
1級出裝思路不變,第一件黑切鞋子不變。
第二件大裝備選擇
(綠叉既提升了移速,也增加了諾手的`爆發(fā)和砍出血怒的速度,出了它,配上點燃,在上路絕對是神擋殺神,佛擋殺佛) 第三件裝備選擇
或或在對方有硬控時,先出水銀飾帶再出復(fù)活甲+無盡(對面脆皮多可以先無盡)
在對方硬控少時,出復(fù)活甲或無盡(脆皮多可以先無盡)
初級運(yùn)用:
鞋子仍然看情況而定。
大家不要千萬認(rèn)為這套裝備很脆,根本沒有用,沒法打團(tuán)。這套裝備對個人的容錯率低,需要在團(tuán)戰(zhàn)中注意小細(xì)節(jié)和走位,我給大家看一下這套裝備的傷害。沒有血怒的情況下,一套連招砸下去,瞬間打出—傷害,在有血怒的情況下,只需要AWR,C位如沒復(fù)活甲必死,簡直就是C位斷頭臺,一般優(yōu)勢局這種裝備,AW Q一放,C位就死了,有時甚至q都不需要放的。
我們看一下這套裝備,正常狀態(tài)下AW Q的傷害:
在護(hù)甲100的情況下就已經(jīng)能打出1500點的高額傷害。
血怒后打人的傷害:
瞬間就能打出4200點傷害,秒C位會更加無情。
運(yùn)氣好的話甚至能打出5000點的傷害,基本秒個半肉的上單都沒問題了:
對線思路、套路與團(tuán)戰(zhàn)意識對線思路:
1級在藍(lán)色方,我們可以進(jìn)入上路第三個草叢或者蹲敵方紅buff后面的草叢。圖左圖
紫色方我只推薦蹲上路第三草叢。
S7賽季上單諾手對線打團(tuán)怎么打攻略
導(dǎo)語:S7賽季上單諾手對線打團(tuán)怎么打攻略呢?對線用q消耗,awa起手,留e;做好視野防打野抓;對面上單消失及時打“miss“,發(fā)現(xiàn)對面在傳送支援及時過去用q打斷;對線應(yīng)控線塔下,對面上單吃不到經(jīng)驗吃不到經(jīng)濟(jì),還要防止打野來抓。
S7賽季上單諾手對線打團(tuán)怎么打攻略符文:
一般來說,對線分為AD與AP。對線AD英雄的話符文我們可以是大精華帶攻擊速度,帶攻擊速度能夠更好的打出血怒與走砍,紅色攻擊力,黃色護(hù)甲,然后是藍(lán)色可以帶減CD,當(dāng)然,如果對線AP英雄的話,在藍(lán)色帶磨抗即可。
天賦:
諾手天賦選擇有熱誠、風(fēng)騎、不滅、巨象。其中熱誠傷害最高,風(fēng)騎機(jī)動性強(qiáng),不滅較為中庸,巨象保命打團(tuán)有奇效。
初學(xué)技能:
一級學(xué)q或w。一級學(xué)w帶攻速符文,一般能拿到一血。學(xué)q不一定拿到一血,因為會差到一個平a而對方會走掉,如果追的話雙方都會交雙招而且不一定能殺掉,總之不穩(wěn)定因素太多。
出門裝:
對面上單比較強(qiáng)勢建議多藍(lán)盾出門,對面上單是發(fā)育流比如石頭人、狗頭之類建議多蘭劍。一般以多藍(lán)盾出門的'居多。
召喚師技能:
諾手出裝全肉傷害也爆炸,由于腿短容易被風(fēng)箏,建議玩家天賦帶疾走+閃現(xiàn),這樣可以隨時黏住對方,打出被動。諾克最怕的是對方一直拉距離,摸不到人。
連招:
對線推薦a起手,a摸到對面就awaq,然后對面一般就要使用位移技能走掉,及時e拉回來然后a,出血怒,對面基本就黑白屏幕了。如果對線石頭人,石頭人拍地后諾克基本沒有攻速,會a不出來,此時有w就w,有e就e。
技能加點:
主q副e。要注意的是,不只是為了e的護(hù)甲穿透被動,而是為了e的冷卻時間,諾克的核心是e技能,打傷害是q技能。對線外圈q可以有效耗血,e技能能打斷對方關(guān)鍵技能,如果被抓,可以eq二連回血,然后進(jìn)行反殺。e技能也可以打斷傳送。
S8英雄聯(lián)盟飛哥諾克薩斯之手相位諾手符文天賦
在英雄聯(lián)盟s8賽季之后,符文和天賦已經(jīng)合二為一,因為符文有一些新的改動形成了新版的符文,所以接下來我會為大家?guī)黻P(guān)于s8飛哥諾手新版符文的佩戴情況,大家可以參考一下。
工具/材料LOL英雄聯(lián)盟
首先s8的英雄聯(lián)盟,飛哥諾手主席富文建議帶上無巫術(shù)。如圖所需,風(fēng)騎諾手是一種十分常見的飛哥諾手玩法。在新版符文中,相位猛沖符文,可以在兩秒內(nèi)用三個攻擊或者獨立的技能命中一位數(shù)方英雄,會提供15%~%40%的移動速度加成。持續(xù)的時間有三秒鐘,而且在近戰(zhàn)的時候,在持續(xù)期間還可以提供75%的減速抵抗。
無效化之法球符文,這個符文可以在你受到傷害的時候為你提供一個魔法傷害護(hù)盾。并且還可以額外增加0.1的法術(shù)強(qiáng)度和0.15的額外攻擊力,但是這個符文的冷卻時間為60秒,比較適合對面的AP英雄多的情況。
飛哥諾手還有一個符文就是迅捷,迅捷可以獲得4%的額外移動速度,而且還可以降低8%的額外移動速度,加成到你的法術(shù)強(qiáng)度或者攻擊力上,這一點可以利用迅捷來提高它的機(jī)動性,還可以打出q的外環(huán)命中對手提高傷害。
焦灼,焦灼可以在你的下一個技能命中時,使對方英雄燃燒在一秒后造成30點到60點的額外魔法傷害,這個技能這個可以理解為是一種固定的攻擊力,在前期的時候比較適用,但是到了后期可以使用風(fēng)暴聚集符文。
還有一些副系符文可以選擇,比如歡欣和致命一擊,歡欣在攻擊敵人之后,可以提供永久的攻擊速度,提高諾手的移動速度。
上面就是一些相位諾手的符文介紹。
英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手玩法技巧
導(dǎo)語:英雄聯(lián)盟諾手一直是上單的扛把子,是各年齡段玩家都非常喜愛的英雄,但你不知道的諾克薩斯之手 ,德萊厄斯細(xì)節(jié)教學(xué)。下面我就介紹一下這英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手玩法技巧天賦細(xì)節(jié)
在我們國服諾手帶風(fēng)騎十分常見,帶不滅之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韓服的高分段中,諾手的天賦基石只有一種選擇,那就是戰(zhàn)爭熱誠。
原因
1.近戰(zhàn)普攻能有兩層效果。
近戰(zhàn)的一次普攻可產(chǎn)生兩層效果,而諾手的A-W-A可瞬間將熱誠疊到六層。其次,諾手想要傷害最大化則必須打出血怒,而打出血怒的情況下一般而言熱誠必然疊加到了八層,所以這兩者間的關(guān)系是相輔相成的。
2.AD對技能的加成。
諾手的被動具備0.3額外AD的加成;Q根據(jù)技能等級享受1.0~1.4總AD的傷害加成;W享受1.4固定AD傷害增幅,而R更是將0.75額外AD算入到真實傷害中,所以熱誠對諾手的傷害能力是全方位提高。
3.諾手的定位。
諾手在團(tuán)隊中一定要承擔(dān)扛傷的重任,這也就意味著諾手根本不可能出過多的輸出裝備,一般一件黑切基本就到頭了,所以熱誠的增傷對于半坦的諾手而言更是難能可貴。
4.風(fēng)騎真的有那么好?
風(fēng)騎其實真的很不錯,甚至有一段時間風(fēng)騎諾手橫行各大段位。不過在小小馬的眼里只有兩種情況風(fēng)騎的優(yōu)先級高于熱誠。
虐菜: 風(fēng)騎是一個能不斷擴(kuò)大優(yōu)勢的天賦基石,前期在線上諾手通過觸發(fā)風(fēng)騎可以很輕松的追著別人砍出血怒效果,然后看著別人在自家塔下無奈的流血致死。不過前提一定是雙方對線能力差距太大,畢竟高分段的玩家明白一個事理,那就是永遠(yuǎn)不要為被單殺而找借口。
防風(fēng)箏: 這里小小馬提的不是2.5秒內(nèi)30%移速加成,而是風(fēng)騎容易被人忽略的75%減速抗性。不過對于能夠良好運(yùn)用疾跑的老諾手而言,這根本就不是個事。
順便提醒同學(xué)們一句,諾手的召喚師技能疾跑、閃現(xiàn)是標(biāo)配,疾跑的優(yōu)先級大于閃現(xiàn)。至于喜歡用傳送代替疾跑的,只怕經(jīng)歷的絕望還不夠吧。
視頻攻略
符文
紅色:攻擊*9
黃色:護(hù)甲*9
藍(lán)色:魔抗*9
精華:攻速*3
技能加點
Q>E>W
一級學(xué)Q無論什么情況、何時何地都是錯誤的。首先論傷害連A-W-A一半都不如,其次Q很容易推線,容易被打野針對。
所以一級學(xué)W是完全沒有爭議的,除非諾手這一邊要打一級團(tuán),可以根據(jù)情況考慮學(xué)E。
裝備
出門裝
英雄對線又優(yōu)勢,對自己操作自信肯定選擇多蘭劍。
對遠(yuǎn)程,特別是提莫君這種,直接多藍(lán)盾抗壓。
對線消耗厲害的可以考慮買腐敗藥水和他換血。
核心裝
永遠(yuǎn)不要在逆風(fēng)的時候死憋黑切,比如在敵方物理輸出型上單(如劍姬)有優(yōu)勢的時候,800的燃燒寶石性價比完全不如800的`護(hù)甲鞋。甚至于自身在崩盤的時候,諾手應(yīng)該無腦推肉,直到自己能夠穩(wěn)住局面的時候再去考慮補(bǔ)黑切這類的輸出裝備。
在路人局永遠(yuǎn)不要指望隊友能夠4V6,如果自身崩盤首先要考慮自身的問題,比較典型的就是敵方打野來一次死一次,然后怪自家打野。
雖然小小馬承認(rèn)很多時候敵我差距很嚴(yán)重,特別是打野這個位置…但是如果自身死一次就穩(wěn)不住局面,無限給隊友增加壓力,很多時候就是自身的問題!
防裝推薦
順風(fēng)局推薦
猛禽斗篷是作為諾手獨立的小件裝備,它的優(yōu)勢就在于極大的提高了諾手的機(jī)動性(靠近防御塔時獲得兩秒內(nèi)20%移速加成)和自身回復(fù)能力(125%基礎(chǔ) 生命回復(fù))。
巨型九頭蛇無疑是一件攻守兼?zhèn)涞暮脰|西,只不過在提亞馬特的過渡期很容易被敵方抓住機(jī)會反打,合成不太樸實。
對線技巧
對線長手英雄
如當(dāng)前版本火熱的杰斯,凱南,這些英雄注定會讓諾手相當(dāng)難受。 我們所要做到的就是盡可能的補(bǔ)好塔下刀并且不被敵方壓血線。
該讓的兵就要讓,他們要推線就讓他們推,能吃到經(jīng)驗就行。真要細(xì)算下來,好好利用AW補(bǔ)塔下兵(千萬別Q兵將兵線壓回去),最多在六級前壓我們十幾刀罷了。
此外,一定要保證好我們的血量,不然自家打野來抬我們一手的機(jī)會都沒有。反正諾克一旦到6,找到機(jī)會直接教他做人。
具體操作細(xì)節(jié)為:疾跑A-W-A,稍微拉開距離就用E,如果敵方閃現(xiàn)躲E我們就接Q閃R帶他升天。
對線坦克類英雄
如常見的石頭人,大樹,這簡直就是虐暴。
切記一定要想方設(shè)法不斷用A-W-A或者Q去賺血量,而不是換血。不管諾手如何控線,兵線肯定會推過去,這必然會招致敵方打野GANK。我們要做的就是在敵方打野到來時,具備逃跑或者1V2的資格。
切記敵方打野到來時,千萬不要慌。由于我們是推線的一方,小兵肯定是我們多。只要判斷能打就果斷縮小兵堆里,然后集中火力先行擊殺一人打出血怒基本就穩(wěn)了。
注意E打斷敵方動作和Q的外圈回血是對拼的關(guān)鍵。
對線爆發(fā)型上單
如瑞雯,鱷魚,關(guān)鍵點就是不斷利用A-W-A以及E和他們換血,然后通過Q去賺血量。切記在沒有技能的時候上去A兵導(dǎo)致被他們找到機(jī)會反打,也一定要記住他們技能的使用情況。
比如用我們的E技能拉斷瑞文的第三次Q技能、鱷魚的二段E等等。總體而言,論換血肯定是諾手有一定的優(yōu)勢,不過雙方差距不大,誰失誤少誰就贏。
LOL英雄聯(lián)盟S7諾手怎么玩?德萊厄斯天賦符文
首先我們先來看下絕大多數(shù)玩家的選擇
超過一半的玩家選擇了不滅之握,對線時有了一定的壓制力,也曾是最適合諾手的天賦基石,但是團(tuán)戰(zhàn)時的效果也不是那么明顯;
巨像的勇氣,這個天賦使得諾手的坦度有了很大提升,對線與團(tuán)戰(zhàn)時的效果更好,所以其勝率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇氣是被削弱了的;
當(dāng)然了還有一些玩家選擇風(fēng)暴騎士的狂涌以彌補(bǔ)諾手腿短的不足。
而一些韓服高分段的玩家,如下:
韓服王者諾手玩家
韓服大師諾手玩家
他們均是選擇了戰(zhàn)爭熱誠做為諾手的天賦基石。
那么戰(zhàn)爭熱誠對于諾手有何意義呢?請往下看
熱誠諾手套路解析1.首先,戰(zhàn)爭熱誠在6.24版本是得到了加強(qiáng)的,8層最多可以增加64點的面板AD,對于諾手AWA就可以疊到6層的英雄來說是非常不錯的,基本上諾手想要傷害最大化就需要打出被動的血怒,而打出血怒的話基本上戰(zhàn)爭熱誠也是疊滿的,效果以及傷害都可以最大化。
2.諾手的被動留學(xué)效果有著0.3額外AD的加成,并且最大5層,即1.5額外AD加成,現(xiàn)在的戰(zhàn)爭熱誠所給予的.就是額外的AD,這對于諾手傷害是非常不錯的提升。
3.Q技能亦是有著很高的AD加成,所以戰(zhàn)爭熱誠的AD對于諾手Q技能的傷害也是有著很多的加成。
4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的幫助戰(zhàn)爭熱誠的疊加。
5.大招會造成真實傷害,加成也是額外AD,每一點真實傷害都是很有價值的,所以戰(zhàn)爭熱誠賦予的額外AD價值對于諾手來說是非常有用的。
6.雖然諾手的AD加成都是非常高的,但是做為一個前排,他必須做出足夠的防御裝備保證自己在團(tuán)戰(zhàn)中可以站得足夠久,打出技能的效果,所以諾手的額外AD在沒有打出血怒的情況下是不高的,這時戰(zhàn)爭熱誠給予的額外AD就是非常寶貴的了。
召喚師技能的選擇
閃現(xiàn)疾跑與閃現(xiàn)傳送是兩個主要的選擇,上面的兩位高分玩家也基本上是這兩種選擇之一。
閃現(xiàn)疾跑:更加靈活,線上有著更強(qiáng)的壓制力與單殺能力,近距離支援更快,團(tuán)戰(zhàn)的時候也不容易被風(fēng)箏,但是遠(yuǎn)距離支援較慢,后期四一分帶的話很容易讓對面找到機(jī)會。
閃現(xiàn)傳送:能夠很好的保證自身在前期的發(fā)育,中后期的四一分帶也能更快的支援,但是團(tuán)戰(zhàn)時容易被面對的后排放風(fēng)箏。
加點推薦1.主Q副E
解析:Q技能是諾手線上回復(fù),推線以及重要的傷害來源,是他的核心技能,所以主Q毫無疑問的;
E技能的等級越高,所賦予諾手的百分比護(hù)甲穿透就越高,適用于對線一些高護(hù)甲較笨重的坦克類英雄。
上單坦克類英雄是主流,所以主Q副E的加點方法也是很大一部分玩家的選擇。
2.主Q副W
解析:W技能隨著技能等級的提升,沒有任何的傷害提升,僅僅是技能CD時間的縮短,不過對于線上的補(bǔ)兵以及對拼是有一定的幫助的。
各位可以根據(jù)對局的實際情況選擇。
天賦&符文天賦
解析:新鮮血液增加了諾手一定的傷害,在前期對拼的時候更能占據(jù)優(yōu)勢;
因為是打持續(xù)輸出的英雄,戰(zhàn)斗專注會更加適合諾手,沒有賞金獵人對線期的弱勢與雙刃劍團(tuán)戰(zhàn)時的風(fēng)險;
諾手是一個很依賴召喚師技能的英雄,所以點出洞悉來縮短召喚師技能。
符文
解析:諾手技能的AD加成高,帶一定的攻擊力符文不僅有助于線上的對拼,對于補(bǔ)兵也是有著不錯的幫助;
成長生命值幫助他在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中站的更久,打出足夠的輸出。
諾手是需要帶一定的攻速來保證自己可以快速的打出血怒以及疊滿戰(zhàn)爭熱誠。
出裝出門裝
1.
回藍(lán)回血,在前期還能提供不錯的傷害,適用于大多數(shù)情況
2.
在對線是杰斯,潘森這類前期線上壓制力非常強(qiáng)的英雄時可以選擇帶多蘭盾出門,能夠緩解不小的壓力。
中期核心裝
解析:黑切,高額的冷卻縮減,生命值,攻擊力,削弱敵人的護(hù)甲以及在造成傷害后的20點移速加成都是非常適合諾手的,絕對的核心裝備;
血手之前有過一次降價,性價比有了提升,對于諾手來說可以很好的防止被秒殺,并且增加25%的基礎(chǔ)攻擊力,讓他可以站的更久,通過Q技能的回血完成反殺;
傳送門提供了非常不錯的雙抗,有效的幫助兵線的整理
被動提供的移速加成對于諾手來說是有很大的幫助的,加快回線,減少被風(fēng)箏的概率。
六神裝推薦
解析:亡者的板甲提供的高額移速以及護(hù)甲與生命值加成對于諾手也是有著不錯幫助。
振奮不僅有冷卻縮減與生命值,抗性,還能提高25%的治療效果,對于Q技能帶來的回復(fù)有著很不錯的幫助。
鞋子的選擇
1.諾手怕控制,水銀鞋是最佳的選擇。
2.在敵方?jīng)]有控制或者控制能力較差,AD輸出很高的情況下,布甲鞋是不錯的選擇。
3.CD鞋不僅有冷卻縮減,還能減速召喚師技能的冷卻時間,可以讓諾手在對線與團(tuán)戰(zhàn)中有更好表現(xiàn)。
4.三速鞋有著很高的移速加成,在對面減速較多但是沒有硬控的情況下是不錯的選擇。
對線技巧雖然諾手簡單粗暴,但有幾個基本技巧還是要在這里介紹下:
1.諾手的Q技能范圍分為外圈而內(nèi)圈(把鼠標(biāo)放到技能圖標(biāo)上可以看到),使用技能后處在外圈的敵人受到的傷害遠(yuǎn)高于內(nèi)圈的敵人,因此攻擊敵人時候最好能讓敵人處在外圈的位置;
2.內(nèi)圈的傷害很低,而且Q技能CD的時候,只能依靠平A的德萊厄斯輸出也很低,因此不要在6級前最好不要硬拼,以Q技能消耗為主;
3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;
4.大招需要被動疊到5層傷害才最高,若沒有疊被動層數(shù)而直接用大招的話傷害非常低,因此用大招前看看對方身上的被動層數(shù)是不是足夠高,這一點非常重要。
短腿笨重,這是諾手的缺陷,持續(xù)輸出能力強(qiáng),大招的真實傷害致使6級爆發(fā)足,這是諾手的優(yōu)勢。所謂揚(yáng)長避短,方能殺敵致勝。因此諾手在面對所有的近戰(zhàn)都是不虛的,但是在面對手長的上單英雄就顯得有些乏力了。
對線長手英雄時:
如當(dāng)前版本火熱的杰斯,凱南,這類英雄會讓諾手非常的難受,所以能補(bǔ)刀就補(bǔ),補(bǔ)不到就吃經(jīng)驗,不要為了一兩個兵導(dǎo)致自身狀態(tài)變得很差被單殺或者被敵方打野越塔,這是非常傷的,因為這類英雄選出來就是壓制你的,會推線,所以呼叫你方打野多來gank,前期2V2情況下,諾手是非常強(qiáng)的,到六之后這類英雄一旦被諾手先手E到,基本上一套就可以將他們帶走。
對線坦克類英雄時:
如常見的石頭人,大樹,這類英雄是非常不好打諾手的,在對線他們時應(yīng)在前期盡量消耗壓制,單殺建立優(yōu)勢,不過千萬要記得做好視野,他們配合打野的能力是非常強(qiáng)的,而諾手卻是一個非常容易被gank的英雄。
對線爆發(fā)型上單時:
如瑞雯,鱷魚,這類英雄你不能與他們硬拼,需要通過不算的換血來建立優(yōu)勢。如,打瑞雯: 打瑞文千萬不要站著擼,你需要旋轉(zhuǎn)起來繞著瑞文打,這樣能騷擾瑞文QA的節(jié)奏,更可以增加瑞文對技能接平A的難度,記得判斷瑞雯是第幾次Q,用你的E技能拉斷她的第三次Q技能,然后在她沒有技能的情況下打她一套,可以在換血上占據(jù)不錯的優(yōu)勢甚至完成單殺。
團(tuán)戰(zhàn)技巧有閃現(xiàn)的情況下可以配合打野或者刺客型中單去切后排,切勿一個人無腦突進(jìn),否則會被風(fēng)箏的很慘。
比較穩(wěn)妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高額真實傷害對于前排也是很大的威脅,如果順利斬殺前排,那有著血怒的諾手在殘局中便是摧枯拉朽一般勢不可擋。
盡量在外圈Q打到盡量多的敵人,可以給予自身很高的回復(fù),讓你在團(tuán)戰(zhàn)中站的更久,并且越戰(zhàn)越猛。
諾手是一個簡單粗暴的英雄,利用好被動的血怒以及大招的刷新機(jī)制,在團(tuán)戰(zhàn)中很容易取得多殺,帶來團(tuán)隊走向勝利,希望本文對各位有所幫助,最祝大家游戲愉快。
諾手帶什么?
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:07:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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