天下3荒火怎么樣
荒火,天下定義他是近戰(zhàn)強攻大輸出的打法。每一個游戲都有一個為輸出而生的職業(yè),荒火就是天下最純正的一個極限輸出職業(yè),無論斧頭還是大刀,加上特有的嘲諷技,一個在貧民的荒火輸出都是可觀的。這職業(yè)適合在戰(zhàn)場出現(xiàn),也就是說打架對于荒火是熱血的。副本相對來講就只是個dps的職業(yè)了,荒火仇恨高,抗性相對天機較弱注定了他不能抗的性質(zhì)(有錢人除外)。缺敏命中會心重?fù)羰腔幕鸬囊淮笕秉c,但是后期這會被慢慢抵消掉。后期的70戰(zhàn)場裝備,性價比最好就是荒火沒有之一。74戰(zhàn)場的荒火,一刀一個,相當(dāng)霸氣,大型血牛人形坦克,天機也不一定打得贏。但是樓主要玩荒火就得有相對的投入,不過這投入是可以接受的,因為你會收到更大的回報。望采納
天下3荒火加什么好,穿什么裝備
荒火加屬性點無非3種,一是全力,二是全敏,三是2力1敏。但是現(xiàn)在比較主流的加法是全敏。其實哪種加點方法都不錯,另外還和裝備屬性以及砸的屬性,還有靈獸的屬性相關(guān)聯(lián)。荒火pk主要看手法,和不同職業(yè)對打有不同的套路。雖然hh天生屬力命中低是必然,如果你想全力不是不可以,但是針對hh的命中問題所以你就要在裝備上來彌補,也就是說你穿的裝備優(yōu)先考慮的就是敏高不高,并且一定要砸的全是敏石頭,馬也要養(yǎng)成全敏的,這樣才能彌補命中過低的問題,其實這樣到最后砸裝備的成本上相對能下來一些,因為現(xiàn)在主修力的翎羽,魍魎不在少數(shù)自然就把力石頭的價格抬高了,像你這樣力加點砸敏來彌補未嘗不是個好辦法。只要你的命中力在100左右基本就可以了,就算是打疾職業(yè)也許會滑過,但是由于你的力高即使滑過也會造成1000+的傷害量。至于全敏hh,雖然單下最大輸出未必有全力的高,也許一下會心才1000多的血,但是這種加點方法的hh輸出比較穩(wěn)定,你會發(fā)現(xiàn)右下方的戰(zhàn)斗記錄會心和要害一個勁的蹦,比較爽,但是馬和裝備上一定要全力,要不遠(yuǎn)滿足不了hh的高級輸出,而且會心和要害多了下副本自然愛搶仇恨,所以要適當(dāng)?shù)目刂葡拢迷诂F(xiàn)在的狂能減少仇恨值,對敏hh絕對是個優(yōu)勢。至于2力1敏現(xiàn)在用的人不是很多了,在這個游戲剛開始的時候這樣加的人很多,比較中庸吧,后來因為疾職業(yè)的增多,魍魎,奕劍,太虛,所以多數(shù)玩家都放棄了這種加點改為全敏。正所謂有利就有弊,也是為了游戲的均衡,但是最后更多決定勝負(fù)的是hh的操作手法,這個需要你在實戰(zhàn)中慢慢的摸索玩的開心
天下3荒火,懂的進。
荒火70前玩全敏,最好走會心流,因為70以前沒有太合適的重?fù)粞b備,如果壓69的話最好穿60以上的副本裝,或者手工裝,擺可以用碎銀擺。70以后建議選擇重?fù)袅鳎敲囱b備就是毫無疑問的70戰(zhàn)場套玄套,首飾選擇重?fù)羰罪棧驗橹負(fù)袅骰幕鹩懈卟X和高知彼的生存能力,在70階段都是比較強力的,加點的話配合馬和煉化,總之要在敏(命中)夠的情況下加力(大攻)和體(
物防
和生命)。這是70-74階段的,如果75以后還想走重?fù)舻脑捑鸵咽罪棑Q成75重?fù)籼祝b備不變。如果想變成會心流的話(因為75階段會心和知彼又可以共存,所以會心流在75階段也是一個主流)就要把裝備全部升級成75會心套,首飾也換成會心的。加點全敏,全力,或者加一部分體。關(guān)鍵還是看馬和煉化的成分。最后關(guān)于武器方面,如果有資本的話當(dāng)然是開天域武器最好,可以從68一直用到80,一直可以升級。如果沒有條件的話,60階段刀可以用
冷山
魂,任務(wù)出品,
陽炎
----副本出品,
錘子可以用風(fēng)雷閃和陰風(fēng)锏---手工出品,
到了70以后就可以用九天武器---副本碎片換的,9個隨便換一個武器,錘子也是一樣,都可以用9天武器。針對你目前的階段不建議你加全力,可以用免費的
洗髓丹
洗成全敏,如果到了70以后想走重?fù)粼僭摃Γ绻阆肟禳c升級到70以上玩70以上階段的話,那就不用改了,以后直接就是全力的。我說的都是主流路線,如果你不想走主流也可以,當(dāng)然也有很多走法,這里就不詳細(xì)說了,希望能給分~~~我是一個74戰(zhàn)場的紅燒天域荒火~~玩了好長時間了~~就是重?fù)籼祝壳盎幕鹪?4戰(zhàn)場里面最強勢~~