七雄爭霸各武將精研攻略
尊敬的七雄爭霸玩家您好:
你可以參考一下下面的內(nèi)容。
1,步將:首先,大體精研方向:防>體>攻=敏
防+體=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,體=0.618—0.382=0.236
攻=敏=0.382/2=0.191
適當調(diào)整,步將最佳精研比例是38%防24%體19%攻19%敏
2,弓將(一線弓),精研方向:敏.>攻>防>體
攻+敏=0.618,防+體=0.382
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,體=0.382—0.236=0.146
適當調(diào)整,一線弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15
%體
二線弓:精研方向:敏>攻>防=體
敏,攻與一線弓一樣,防=體=0.382/2=0.191
適當調(diào)整,二線弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%體
3,器將:精研方向:攻>敏>防=體
器將比較特殊,自己看法是:攻擊45%,敏21%,防=體=17%
4,車將,MT車,精研方向:體>防>攻=敏
與步將類似,
最佳精研比例:38%體24%防19%攻19%敏
輸出型車,精研方向:體>攻>敏>防
體+攻=0.618,敏+防=0.382,類比一線弓的計算方法
最佳精研比例:38%體24%攻23%敏15%防
5,騎將,MT騎,精研方向:敏>防>體=攻,類比步將計算方法
最佳精研比例38%敏24%防19%體19%攻
輸出型騎,精研方向:敏>攻>防>體,類比一線弓計算方法
最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%體
總結(jié)
步將:38%防,24%體,19%攻,19%敏
弓將(一線弓):38%敏,24%攻,23%防,15%體
弓將(二線弓):38%敏,24%攻,19%防,19%體
器將:45%攻,21%敏,17%防,17%體
車將(MT車):38%體,24%防,19%攻,19%敏
車將(輸出型車):38%體,24%攻,23%敏,15%防
騎將(MT騎):38%敏,24%防,19%體,19%攻
騎將(輸出型騎):38%敏,24%攻,23%防,15%體
七雄爭霸步將和弓將精研問題!
關(guān)于精研的問題現(xiàn)在有很多,很多人都不知道往哪個方向精研才是正確的,本人有點小經(jīng)驗,希望對您能有幫助。
首先,七雄爭霸里武將的精研需要看陣形,不同的陣形精研也有所不同。舉個例子:3弓2器/2弓3器。在這個陣形里面輸出的是后面的器械而不是前面的弓,當然也步完全絕對,但是這個陣形精研就可以考慮下極端的做法,器械精研到滿攻擊,弓將精研敏防,因為陣形的原因,后面的器械完全可以不要防御,如果本方的弓將不能扛得住對方的攻擊,那么后面的器械也是同樣的效果。所以,器械可以極端的攻擊只要輸出,當然器械的敏捷也不可或缺的。
所以,武將的精研完全得看陣形如何,如果您選擇的是弓步的陣形,那么精研可以步將敏防,弓將攻敏。至于百分比,本人只從改版之后沒用過這個陣形,不能對您有所幫助。不過在這里給您個建議,現(xiàn)在的版本奉勸您不要選擇弓步陣形,可以考慮轉(zhuǎn)換下。
七雄爭霸中,武將洗點卡直接分配一下~~為何還要精研??
首先洗點卡是洗你禁軍后獲得的額外點數(shù)、所以洗點卡只是用于你禁軍后
進一步加強你武將的擅長的特點。而精研則是使你的武將基礎研究擅長的反向給定下來
方便你配合其他兵種
就像
你用步兵
。精研防御到50
這樣一來
他的本身點數(shù)會發(fā)生變化
(本身點數(shù)指的是禁軍之前的點數(shù))
120級的點可不少
以100點為例
當你要的防御到了50
占5個屬性的一半
那比沒精研前是不是牛掰了一些。因此
一半每個兵種
和陣法都有自己的一套精研標準。
樓主不明追問。。
七雄爭霸弓將精研問題
3弓抗揍。就把2個弓防御精研到50%
然后器械攻擊精研到50%
這樣可以協(xié)調(diào)輸出和肉盾。
但是。還是打不過5弓。這是因為陣型克制的關(guān)系。
也就是說。5弓多克制你2個器。
精研以后能提高你獲勝幾率。但是不能保證肯定能100%贏。
你的技能不變。性格不變。
2個裝備爛的弓。精研50%防御。
器械裝備穿的好一點。精研50%攻擊。
還有一個弓。是25%攻擊。25%防御。35%敏捷。15%體力
七雄爭霸武將精研最佳比例
你好,現(xiàn)在主流陣都是221車或者221騎,五月新版以后都開始轉(zhuǎn)221騎了,下面我給你221騎的數(shù)據(jù)(包括精研、寶石和技能)
騎兵精研10%攻50%防20%體20%敏 寶石:防敏體 技能:神風護、棒山御 (主升級)、林燕決 性格:果敢
騎兵精研10%攻50%防15%體25%敏 寶石:防敏體 技能:神風護、棒山御 (主升級)、林燕決 性格:果敢
個人絕對這樣比較適合畢竟作為陣形 中的MT,防御是最主要的,相對于小R和 非RMB選擇第一個精研比例,第二個精研比例推薦高屬性玩家選擇,您可以去嘗試一下,騎兵在此的優(yōu)勢在于新技能的誕生,而且騎兵的林系技能林燕決,此技能只有騎兵和步兵才有,屬性高的玩家此技能非常的強大,車防御是比騎高的,在同時都擁有傍山御,但騎兵新技能擬補了這一點,在擁有提高閃避和減傷技能,已經(jīng)可以說是耐抗不比車要差,又擁有閃避技能的優(yōu)勢,所以屬性好的選擇25敏的必要性就在這,對于屬性好的玩家林燕決也要比較高。
器精研50%攻10%防10%體30%敏 寶石推薦:攻敏體/攻敏統(tǒng) 技能:斬風蕩、炬星石、強身(主升級)性格:謹慎
器相信大家都很熟悉了,主屬性攻擊毫無疑問,敏捷30%,在我的理解里敏捷增加暴擊和命中,所以我選擇強身為推薦技能,寶石我選擇的是攻敏體,至少體寶石的器打雷火獸時顯示的傷害比統(tǒng)帥要高,個人感覺和統(tǒng)帥的器沒有明顯區(qū)別
弓的精研50%攻10%防20%體20%敏 寶石推薦:攻敏體 技能:颶風弩、赤焰箭(主升級)、強身 性格:謹慎
弓的精研及屬性都是很多玩家所糾結(jié)的,這個精研只是我個人使用推薦的,比例5113的暴力弓,50攻擊我覺得還是非常的重要,暴擊高都懂,但是當你的基礎傷害地怎么可能暴擊高呢,所以需要暴擊高,攻擊必須高,50攻擊是必須的,體力又增加部隊傷害,所以我選擇保留20的體,敏捷20也是必須的,保證對敵對的命中和提高暴擊,敏底在PK時還能優(yōu)先出手,之前已經(jīng)有大神說明了這個問題這個就不做多的解釋,至于弓的林技能就不多說了有強身和輕身,這個沒有絕對的優(yōu)勢,看個人搭配我追求的是高傷害的暴擊所以我所有前提都是在保證攻擊足夠高,一但暴擊傷害會 非常的高,而且相對颶風弩也是一個利器,第二次攻擊是傷害的百分比,傷害越高打的傷害也自然就高,技能有錢可以學更多無大礙,相對效果沒主技能來的好,但是效果還是有的,還是那句話僅供參考。
淬靈主容傷后敝日。
七雄爭霸中騎將精研那種屬性好
對于精研,前期個人不建議去精研,因為你現(xiàn)在精研好了,隨著武將等級的增加。各種屬性的比例也會在不斷的變化。 個人的推薦是 騎將和弓將的敏捷和攻擊總和別超過60!其他最低屬性不要低于%20 步將防御別超過%35!其他任何屬性不能低于%20 器械攻擊你可以試試%65! 車兵體質(zhì)不要超過%35!其他任何屬性不能低于%20 防御步:攻20%,防35%,敏25%,體20%, 中庸型步:攻25%,防25%,敏25%,體25% 二線弓:攻25%,防20%,敏35%,體20% 一線弓:(如5弓陣)攻25%,防25%,敏30%,體20%(攻20%,防25%,敏35%,體20%)對于5弓!可以選擇2個高暴!有2個防御偏高點!雖然是單一兵種但是也要做到攻防有序! )具體還是看個人愛好哪種 器:無爭議
攻60%(65),防10%,敏20%(15),體10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,體15%) 防御車:(弓車組合!)攻20%,防30%,敏20%,體30% 主力車:(5車組合)其中2個武將可以修改成(防御體車)攻20%,防30%,敏20%,體30%!其中2個可以選擇3個攻體!攻擊攻25%,防20%,敏22%,體33% 騎兵玩的人很少我也沒有多少考慮過!如有錯誤別噴我 攻擊騎:攻35%,防20%,敏25%,體20% 敏捷騎:攻25,防20%,敏35%體20% 修改5月5號(器械精研我自身是用的銅幣!精研到進攻小成也就是%50在往上就比較難的!到進攻小成大約小號銅幣是4500W!如果到…%60的話預計是要1.35E銅幣) 這個目前個人建議的精研對照表!弄的不好別笑我! 在設想下!其實就是讓玩家把廢品武將變的優(yōu)秀點!然合格的武將品質(zhì)在提升下!還有就是轉(zhuǎn)職以后武將的屬性讓玩家在弄下!太極端的方式個人覺得目前還步適合
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,根據(jù)自己的理解去精研比較好,比人說的總有那么一點差錯。