LOL詛咒巨魔怎么打野?
狂暴撕咬
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巨魔撕咬敵人,造成額外傷害,暫時強化自己的攻擊并削弱目標的物理攻擊。
耗藍:40;冷卻時間:4秒
污穢之柱
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巨魔在目標位置召喚污穢之柱,該位置無法通過,減緩附近敵人單位的移動速度。
耗藍:60
詛咒感染
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巨魔詛咒目標區域,增加自己在該區域的攻擊速度、移動速度,并減少所受控制技能效果。
耗藍:60;冷卻時間:15秒
無盡痛苦
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巨魔立刻偷取目標的生命值和一定百分比的護甲與魔抗。并在接下來6秒內獲得雙倍的偷取屬性。
耗藍:75
分解腐爛(被動)
附近敵方單位死亡時,特朗德爾回復該單位2
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3
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5
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6
%的最大生命值。
英雄聯盟 詛咒巨魔 打野出裝備
詛咒巨魔
很強的gank英雄,打野相當弱,不經常見到。
清野的速度實在令人不敢恭維,基本都是Q打野。
天賦 9 21 0
符文:攻擊或穿透+護甲+成長魔抗+攻擊精華
自選技能:懲戒+點燃或虛弱
W技能相當與鬼步,跑的快,所以不帶閃現打野。
主Q副W,或者QW平衡,E是輔助技能。
由于這個英雄的傷害技能是Q,主Q在前中期非常強勢,W一開上去QA。
Q是輸出技能,傷害不是很高,提升攻擊力,并且降低對方攻擊,不論是對人、對野、對塔都可以用,當出冰錘之后,也是可以減速的,一般對著最強的物理輸出使用。
W提升攻擊和移動速度,這是巨魔能快速清野和支援的主要技能,類似疾跑。
E技能堵路和減速,非常不錯。
R大招最好放在對方最強的肉盾身上,盜取護甲和魔抗,也可以放到脆皮身上,讓脆皮更脆。
被動技能是回復生命值,當附近有兵、野怪、人物死亡的時候,巨魔能回血。
抓人技巧:還有很長一段距離要過去的時候(草叢有眼),W放好,從W最外圍直接穿過去,在這個范圍內的移動速度相當于疾跑,即使有眼也防不了,接著在對方逃生路線上E,對方基本閃現,沒閃現等著被殺。
E技能改變地形很蛋疼,即使一個閃現,有時候都穿不過去,那個范圍有點大,穿過去還是減速的。
團戰或救人的時候,E技能可以隔開對方的攻擊和逃生路線,尤其是雪人、慎、卡牌的大招,E技能都能使他們位移,可以強些打斷。
團戰的時候,E技能可以先手,一個E把前排和后排隔開,對方基本不會硬拼了,都逃跑,因為人都是自私的,對方不可能沖過來被減速,被隔開的敵方只能自認倒霉,一般就成了5打2或5打3。
選英雄的時候,可以配合機器、薩克斯之手、慎、狐貍等英雄,只要對方被拉過來,在他身后放個E,團戰和gank的時候基本就被殺了。
打野,出燈籠,因為這個英雄打野不是很犀利,移動方面強,出燈籠可以迅速刷野和增加持續上線的能力。
或者:忍者鞋+燈籠+日炎+耀光+蘭頓+輕語+重生,后期耀光換成三項,燈籠換成飲血,也可以是狂徒
或者:忍者鞋+彎刀+冰錘+王者劍+蘭頓或狂徒+輕語或阿塔瑪,W技能提升攻速很高,出王者劍,有很高的輸出
推薦:忍者鞋+冰錘+王者劍+軍團+日炎或烈陽匣+輕語。
《英雄聯盟》詛咒巨魔技能有什么?如何操作
英雄技能
分解腐爛(被動)
附近敵方單位死亡時,特朗德爾回復該單位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
雖然看似不引人注意,這種被動使巨魔能在打野時保持更高的血量從而比游戲中的大多數英雄更安全的打野。
此外,當與??燈籠的吸血疊加時,往往使巨魔能夠在打完一波野怪后幾乎保持滿血。盡管這樣,這個技能單獨存在并不強力。
狂暴撕咬(Q)
巨魔撕咬敵人,造成額外傷害,暫時強化自己的攻擊并削弱目標的物理攻擊。
這個是巨魔的核心技能。正確的使用這個技能的巨魔就等于成功了一半,反之亦然。
這個技能是巨魔打野和輸出的主用工具,隨著AD的增加,這個技能的傷害也在不斷疊加。(滿級Q技能享受1.2的面板AD加成,以及額外的0.9裝備AD加成。)這個技能配合燈籠可以快速的清理野怪,并且使巨魔在打龍時不會受到DEBUFF太大影響(龍打擊的目標會上個debuff,造成AOE并減慢目標攻速。)龍的debuff效果會導致大部分物理英雄在打完龍以后接近瀕死狀態。(應該指低級solo龍)
但是依靠Q技能巨魔能夠在打龍之后仍然保持足夠的生命值。就像我視頻里展示的一樣,正確的使用Q技能,會讓這個技能并不重置你的普通攻擊,即使看起來是一次攻擊,但實際那只是動畫,而并沒有實際影響。((通過視頻來看,theoddone每次都是在普攻之后立刻使用Q,也就是說如果你用對時間,攻擊是2次普攻+1個Q,但是如果你錯誤的使用就是1次普攻+1個Q,相當于損失了25%-30%的傷害。
(意思就是說技能本身是會取消下次攻擊用Q來替代,但是如果你普攻之后立刻用Q,攻擊間隔沒到,Q技能會正確釋放,但你的下次普通攻擊不會被取消)
詛咒感染(W)
巨魔詛咒目標區域,增加自己在該區域的攻擊速度、移動速度,并減少所受控制技能效果。
我喜歡在早期投入1-2點在這個技能上,它的效果成長和諾克頓的Q類似,并且在你游走時無論gank還是打野都非常有用。
不過我認為在11級以后,柱子(E)的價值就更加明顯,你需要它的減速以及先手能力來發動團戰。
不過W仍然是巨魔的一個強力技能,你可能在W的范圍內被致盲或者中上一箭(估計指AHSE),而這可以為你降低持續時間。
(PS:水銀鞋和這個技能的效果是疊加的,所以巨魔在W范圍內被控制的時間相當短,一點都不亞于刀鋒。)
污穢之柱(E)
巨魔在目標位置召喚污穢之柱,該位置無法通過,減緩附近敵人單位的移動速度。
這是一個極其強力的地形/團戰環境改變技能,它能做非常多的事情。它可以困住一群敵人,使他們啟動或是逃跑的速度大大減緩。
他的地形/團戰環境改變效果,可以參考冰鳳凰的冰墻,如果使用正確它往往能使敵人處于一個極其不利的戰斗地形中。
即使最簡單用法,污穢之柱也可以達到于卡爾薩斯的墻相同的減速效果,使敵人很難逃跑。
無盡痛苦(R)
巨魔立刻偷取目標的生命值和一定百分比的護甲與魔抗。并在接下來6秒內獲得雙倍的偷取屬性。
雖然因為技能的作用方式使它并沒有巨強無比,但是正確的選擇目標使它能為巨魔在前線對抗中提供了更好的抗性。
這個技能極其依賴于如何不釋放在那些低護甲/魔抗的英雄上。這個法術是針對目標的當前護甲和魔抗按百分比計算的,因此目標護甲/魔抗越高,就會使這個技能起到更大的效果。
LOL詛咒巨魔怎么打? 打什么位置? 出裝? 都詳細的說一下
(打野) 紅色印記:固定攻擊力OR護甲穿透
黃色符印:固定護甲
藍色雕文:成長魔抗
紫色精華:移動速度OR固定攻擊力
解析:為什么選擇攻擊力或者護甲穿透,而不是打野常用的攻擊速度?
因為巨魔的主要輸出來源在于高AD加成的Q技能和平A,而巨魔由于W的存在,并不太缺乏攻速。
而巨魔偶爾我也會選擇移動速度或者加血類的符文。
巨魔的瞬間爆發不高,因此它非常容易被人放風箏,移動速度可以一定程度上禰補這一點。
同時巨魔的血量屬性很高,并且因R技能的存在,即使巨魔雙抗不高,依然很硬。
R>Q>E>W
出門: 鞋3紅(方便早期GANK)布甲5紅(穩健的打野方案)吸血鬼權杖(野區重做后,即使出吸血鬼權杖,巨魔混野也完全沒問題,也方便更快打出燈籠)
后期裝備:水銀鞋子,蘭頓之兆,大冰錘,自然之力(看對面AP情況決定是否出),狂徒,糞叉。(裝備大多數情況看對面整容而定。)
1.巨魔是一個優秀的打野英雄,他的初始屬性相當不錯,野區生存和續航能力很高,清野效率一般。所以使用巨魔時如果對方是清野效率很高的英雄,那么盡量打得穩健點,把自己的野區管好,不要過多糾結對方的野。在己方野區時,巨魔不怕對方來反野,巨魔可以輕松趕走對方。路線方面一般情況下我會先擇3狼起手,藍BUFF,F4,石頭,紅BUFF的常規路線。
2.巨魔是強力的站樁輸出英雄,在使用巨魔的時候,唯一需要考慮的是如何防止對方放你風箏。
因此,減速裝備,以及紅BUFF對巨魔的意義很大。
3.用好E技能.E技能是巨魔最重要的技能,團戰時,應該恰當的用好E分割對方隊形,從而形成多打少的局面。但是E技能也很容易讓你成為最佳第六人....所以要多練習。
4.GANK時,我們可以選擇W起手,然后迅速切入,釋放E技能進行減速。為何不在貼近對方英雄后再W?首先W,和E技能的范圍都非常可觀,所以不用貼近再釋放,其次很少情況下對方英雄在面對對線英雄以及GANK英雄來擊時,依然選擇對拼。
5.E技能釋放時機的判斷.在狹小地形時,E技能效果會更加好,有時可以造成封死一條路的效果,所以在GANK時,你可以先看清地形,然后再考慮何時釋放E。
6.由于R,和E技能的存在,團戰分割完對方隊形后,并且己方輸出足夠,可以考慮對對方前排英雄進行擊殺。不要過于糾結對方后排,逐一擊破是非常好的選擇。并且,巨魔是個不錯的火力吸收者,依靠W,E,R技能,可以讓巨魔在吸收完大量傷害后能迂回于戰場。
lol打野,狼人和詛咒巨魔哪個更好點?
狼人打野續航能力比巨魔強,但是GANK能力相對較弱。對團戰的作用也沒巨魔大。不過單體輸出比巨魔強力。狼人控只有一個大。雖然是穩控但是CD明顯過長。巨魔騷擾能力不錯。硬又黑是個群控并且污染土地能夠對敵人造成AOE效果。這就要看你喜歡哪個類型了。如果要玩打野的話推薦打野三神:蒙多。盲僧。蝎子
【懸賞】英雄聯盟 詛咒巨魔技能介紹!
Q 狂暴撕咬 : 特朗德爾的下一次攻擊造成30/45/60/75/90(+80 / 90 / 100 / 110 / 120% 攻擊傷害)的物理傷害。該攻擊會增加特朗德爾20/25/30/35/40攻擊力,持續8秒,而敵人則減少其增加值一半的攻擊力。 W 詛咒感染 : 特朗德爾詛咒并感染目標區域8秒,增加自己在該區域20/25/30/35/40%移動速度,20/30/40/50/60%攻擊速度,并減少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。 E 污穢之柱 : 特朗德爾在目標地點召喚污穢之柱,令敵人無法通過,減緩附近敵方單位25/30/35/40/45%移動速度。 R 無盡痛苦 : 特朗德爾直接偷取目標100/175/250(+0.6法術強度)生命值、15/20/25%護甲和魔抗,并在接下來的6秒持續吸取和直接效果等量的屬性。 被動 分解腐爛 : 每當附近有一個敵方單位死亡,特朗德爾都會獲得它們最大生命值2/2/4/5/6%的治療。