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            男柔道pk加點(男柔道技能加點)

            更新時間:2023-03-01 07:48:44 閱讀: 評論:0

            DNF男柔道PK加點

            后踢
            滿
            出強制
            必備?。幌?0
            出強制作為一個抓取技,不是主要輸出;拋投
            滿
            出強制主要輸出,傷害可觀,cd不長;野蠻點高,等級看喜好等級高蓄力時間會減少,推薦點高;金剛碎滿
            出強制,強大的起手技能,等級高僵直時間變短,破綻變?。凰ぜ紡娀?br />滿,靠這個吃飯的;滑行抓取 滿,還是靠這個吃飯的;暴力抓取 滿,仍然靠這個吃飯的;霹靂旋踢,點1級即可,用于破保護;折頸
            14級以上
            出強制,壓起身很好用,別人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折頸
            這樣一般都抓得到人;空絞錘
            滿
            傷害很可觀;鷹踏,點5級作為前置;旋風(fēng)腿 點一級;無色能點多高點多高
            出強制
            裂石除外;蹲伏
            看喜好
            野蠻也有個蹲伏的效果,不太建議加,省sp加無色;物理暴擊
            滿
            ;躍翔
            點一級即可
            跑位用
            看喜好;鋼筋鐵骨
            看喜好,增加體力和物防,建議點高;受身蹲伏
            點1
            只能點1

            ex命中
            滿;
            ex力量
            滿;
            ex體力
            滿;死亡旋律
            看喜好!力之奧義
            滿!
            對于無色踢不到人的問題只要學(xué)了強制就可以了,很好用的,pk場一定要用強制啊,要不可能踢不上去,地獄風(fēng)火輪也是一個道理!!男柔道第二下普通攻擊可以掃地
            x+x+浮空凌云踢(要按快一點,在第二下普攻的腳踢出去一瞬間按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,絕對行?。?!只要是強制的就行,野蠻+浮空凌云踢(野蠻也是強制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢
            都是可以的?。。?!扯也是一個道理!!

            DNF男柔道PK加點!

            我玩抱抱純屬為了那切切實實把對手掌控于手中的感覺,所以我所有的努力都為了能成為一個在PK場可以吃的開的小抱抱,下面是我認為的最實用的加點裝備。不屬于原創(chuàng),但是我想一定會對大家有點用途所以拿過來給大家分享一下。
            首先PK家電視最最重要的:
            1
            背摔10J
            不加強制(改版后這技能太弱了
            傷害低CD時間長不說
            還增加了連摔
            的難度
            我是把它給鎖了
            要不是前置技能我一定不加)
            2
            背摔強化
            加1J
            (搖籃的前置
            沒什么好說的)
            3
            金剛碎
            加滿
            出強制
            (對于改版后的柔道起手就靠他了
            加滿后
            范圍大
            浮空高
            硬直少
            有的說只加5J出強制
            個人覺得5J和沒加差不多
            范圍小
            硬直長連不起
            沒什么意義
            所以建議加滿)
            4
            拋投
            加5J
            出強制
            (改版后可以控制方向上拋
            是連招的必須)
            5
            折頸
            加10J出強制
            (這技能不錯
            擊中后對方轉(zhuǎn)身硬直
            )
            6
            肘擊
            加1J
            (加1J
            可以了
            感覺1J的傷害也還不錯)
            7
            暴力抓取
            加滿
            (雖然PK場時間減少
            有了起手冷卻時間
            但是還是要加
            暴力配合滑行螺旋彗星
            很無敵的)
            8
            滑行抓取
            加滿
            (也有人說加到7或者8就可以了
            看個人喜歡啦
            我是喜歡快點的)
            9
            搖籃
            隨等級加滿(柔道招牌技能
            我連時裝都是加的這技能)
            10
            裂石
            加1J
            (因為加多了容易出保護
            加1J
            用了這技能還能連一個搖籃或者拋投)
            11
            螺旋
            隨等級加滿不出強制
            (個人感覺強制沒什么用
            因為改版后螺旋抓的時候慢
            沒見過誰XXX
            螺旋的)
            12
            覺醒技能
            被動覺醒加滿
            主動覺醒不加(
            被動覺醒的命中和回避是很重要的)
            13
            空絞錘
            隨等級加滿
            (因為旋風(fēng)腿的加強
            這技能用的頻率也加高)
            14
            鷹踏
            5J
            (旋風(fēng)腿前置
            而且改版本后被踩到的人硬直加長
            基本上可以連踩)
            15
            旋風(fēng)腿
            1J
            (這沒什么好說的
            是格斗都加)
            16
            快速起身
            1J
            (這個技能超好用的)
            17
            后跳
            不加
            (感覺沒什么用)
            18
            上鉤拳
            加滿
            出強制(因為改版后的柔道以浮空連擊為主
            所以上鉤拳使用率高了很多
            有人說加5就可以了
            但是我覺得加5的話對付槍和法師也還好但是對付大叔和鬼劍就不夠了
            而且上鉤拳加得越多上鉤拳的速度越快
            所以建議加滿)
            19
            疾風(fēng)追擊
            1J
            (方便前前X接上鉤拳,因為學(xué)了這技能后
            前前X后可以強制上鉤拳了)
            其實每個人都有自己的加點方法看哪個適合自己
            我的只是提供參考

            dnf男柔道純pk加點

            背摔:10級(出強制。10級是地獄搖籃和背摔強化的前置,不學(xué)10級不行啊o()^))o
            唉)
            鋼精鐵骨:5級(不錯的技能,不是光加2000的F和多少體來的忘了,加一級是加200點防我沒說錯把,但是我的防裝有兩個+12的我看了加一級精剛加了400多的防。這樣5級就是2000的防了。如果到10級了是4000多到5000了,在說我要是在加3個+12的防了
            那防就不知道是多高了沒算過。我的是加到7的
            剛好用完SP
            我現(xiàn)在加12的兩個就在PK場里就19000多的房了
            很NB把
            還有3個裝備沒加了7了
            沒錢了呵呵
            =加都加到12還不上3萬的防?》
            必點的技能)
            摔技強化:必須滿(不是只有機械才放機器人,不是只有白花才放分身,不是只有召喚才招人。
            打機械
            力法
            召喚
            組隊
            白花
            都有用
            很多人還帶召喚的首飾了)
            滑行抓?。?0級(速度才是王到加400%比跑還快4倍)
            拋投:5級出強制
            折頸:11出強制(本人SP用完就能加到11
            其實加到12就可以了2秒的時間
            連什么都夠了
            我現(xiàn)在11有點懸)
            野蠻沖撞:1級(需鋼精鐵骨5級,次技能只建議點一級。野蠻用好了不錯
            多個起手技能,有很多用出
            霹靂忖擊:1級
            空蛟硾:5級(5級是裂石破天技能的前置。不錯的技能,攻擊也不低。)
            螺旋慧星落:點滿出強制(攻擊不俗的技能,華麗而實用。柔道的最高輸出技能
            不加別想PK了)
            地獄搖籃:點滿(攻擊不俗,華麗而實用。柔道的最高輸出技能
            不加別想PK了)
            裂石破天:1(看好在用
            別亂用)
            主動覺醒:1級
            被動覺醒;送一點《這個技能有點垃圾現(xiàn)在的版本,上面說的是加回避,加命中
            但是我測試過了
            回避不加
            光加命中了,為那點命中用很多SP我個人不想加
            你隨便了》
            上鉤拳:滿出強制
            前T:5出強制《這技能很好用的,比偷學(xué)的蹦拳好
            放心加把
            我前期加的蹦拳9時裝加一點,我發(fā)覺每次用蹦拳打漫游都被他BBQ和西裝什么的打成副空,后來我放棄加成前T了
            就算被他用BBQ和西裝什么的打到我副空了
            我也能把他T飛
            呵呵
            他也不至于連到我撒》
            鷹踢:加5不多說
            旋風(fēng):加1不多說很多人都會用把
            分身:5級《PK必加
            給自己一個好休息的技能呵呵》
            蹲伏:1級
            受身起伏:1級

            DNF男柔道PK加點??!

            -------【體術(shù)】---------------------
            抓轟炮,等級:1
            膝擊,等級:10
            強制 - 膝擊,等級:1
            鋼筋鐵骨,等級:20(滿) 不用解說
            膝擊強化,等級:1
            暴力抓取,等級:10
            滑行抓取,等級:10
            拋投,等級:26 (滿攻擊還是很可觀)
            強制 - 拋投,等級:1
            折頸,等級:10 (可以滿,看個人愛好,不過10足夠?!局改腺N】里面有解釋)
            強制 - 折頸,等級:1
            野蠻沖撞,等級:1 (PKC,1點足夠,起手用,偶爾可以連招)
            金剛碎,等級:28 (起手用,用的好是神技,常用起手之一)
            空絞錘,等級:21 (無CD時常連招,一般是在用QJ和拋投落地的時候接,基本中,暴擊上萬攻擊)
            霹靂旋踢,等級:1
            浮空凌云踢,等級:18 (很多人說有破債,PKC丟完之后在天空可以改變方向的,有足夠時間跑路,攻擊也高,用棍子有1.3W左右,用臂鎧1.7W上,本人攻擊不高)
            強制 - 浮空凌云踢,等級:1
            地獄風(fēng)火輪,等級:16 (這個版本這個想攻擊高就別用暴力抓,暴力抓基本無傷害,在連的時候X下要X中接這個,攻擊很高)
            裂石破天,等級:13 (現(xiàn)在PKC基本一段攻擊,攻擊也低,不過打正在丟不動修羅時會出現(xiàn)2段攻擊,打散打霸體時偶爾會出2段攻擊,等不延遲了,攻擊可觀,做過實驗)
            -------【念氣】---------------------
            念氣波,等級:1
            分身,等級:10 (用的好也是神技,想想鬼劍突然被分身倒地,XX抓,神?。?br />-------【狂暴】---------------------
            拋沙,等級:1
            蹲伏,等級:1
            -------【武術(shù)】---------------------
            后踢,等級:10
            強制 - 后踢,等級:1
            前踢,等級:1
            鷹踏,等級:5
            旋風(fēng)腿,等級:1
            瞬步,等級:1
            肘擊,等級:10 (要么不學(xué),要學(xué)就滿)
            -------【通用】---------------------
            輕甲精通,等級:1
            后跳,等級:1
            強制 - 后跳,等級:1
            基礎(chǔ)精通,等級:1
            柔道家輕甲精通,等級:1
            受身蹲伏,等級:1
            力量之源,等級:3
            命中精通,等級:3
            回避精通,等級:3
            體力之源,等級:3

            DNF男柔道怎么加點對PK有利?

            職業(yè):金剛力士
            等級:70
            總SP:7084
            已用SP:7015
            剩余SP:69
            任務(wù)獲得:920
            總TP:23
            已用TP:12
            剩余TP:11
            =======【技能分類】=================
            -------【體術(shù)】---------------------
            抓轟炮,等級:1
            膝擊,等級:10
            強制
            -
            膝擊,等級:1
            鋼筋鐵骨,等級:20
            膝擊強化,等級:1
            暴力抓取,等級:10
            滑行抓取,等級:10
            拋投,等級:26
            (滿攻擊還是很可觀,這個爭議有點大,原來我也是5,不過加滿之后覺得很好用)
            強制
            -
            拋投,等級:1
            折頸,等級:10
            (可以滿,看個人愛好,不過10足夠?!局改腺N】里面有解釋)
            強制
            -
            折頸,等級:1
            野蠻沖撞,等級:1
            (PKC,1點足夠,起手用,偶爾可以連招)
            金剛碎,等級:28
            (起手用,用的好是神技,常用起手之一)
            空絞錘,等級:21
            (無CD時常連招,一般是在用QJ和拋投落地的時候接,基本中,暴擊上萬攻擊)
            霹靂旋踢,等級:1
            浮空凌云踢,等級:18
            (很多人說有破債,PKC丟完之后在天空可以改變方向的,有足夠時間跑路,攻擊也高,用棍子有1.3W左右,用臂鎧1.7W上,本人攻擊不高)
            強制
            -
            浮空凌云踢,等級:1
            地獄風(fēng)火輪,等級:16
            (這個版本這個想攻擊高就別用暴力抓,暴力抓基本無傷害,在連的時候X下要X中接這個,攻擊很高)
            裂石破天,等級:13
            (現(xiàn)在PKC基本一段攻擊,攻擊也低,不過打正在丟不動修羅時會出現(xiàn)2段攻擊,打散打霸體時偶爾會出2段攻擊,等不延遲了,攻擊可觀,做過實驗)
            -------【念氣】---------------------
            念氣波,等級:1
            分身,等級:10
            (用的好也是神技,想想鬼劍突然被分身倒地,XX抓,神啊)
            -------【狂暴】---------------------
            拋沙,等級:1
            蹲伏,等級:1
            -------【武術(shù)】---------------------
            后踢,等級:10
            強制
            -
            后踢,等級:1
            前踢,等級:1
            鷹踏,等級:5
            旋風(fēng)腿,等級:1
            瞬步,等級:1
            肘擊,等級:10
            (要么不學(xué),要學(xué)就滿)
            -------【通用】---------------------
            輕甲精通,等級:1
            后跳,等級:1
            強制
            -
            后跳,等級:1
            基礎(chǔ)精通,等級:1
            柔道家輕甲精通,等級:1
            受身蹲伏,等級:1
            力量之源,等級:3
            命中精通,等級:3
            回避精通,等級:3
            體力之源,等級:3
            躍翔,等級:1
            剩余TP自己可以選擇,每個人風(fēng)格不一定相同

            DNF求男柔道滿級PK加點。

            無爭議必滿技能
            后踢------浮空,發(fā)動速度快,帶霸體,必備銜接技能。
            拋投------輸出技能
            浮空踢------輸出技能,傷害可觀
            地獄風(fēng)火輪------輸出技能,但打不出傷害是個很棘手的問題。
            分身------卡位,拉仇恨,對于機械等職業(yè)有奇效(對召喚略顯乏力,怪太多)
            鋼筋鐵骨------加體力,加防,必須滿,能挨打才能去打人
            爆抓、滑行、摔技------不需要解釋吧
            拋沙------帶Y軸范圍,有失明效果,滿級發(fā)動快,騷擾神技,用了的都說好,傷也不錯(毒瓶也行,但sp消耗大)
            霹靂旋踢------破保護神技,以往都是推薦1點,但是,85覺醒之后的技能沒了,省了200sp,滿了傷害非??捎^
            野蠻沖撞------起手神技,網(wǎng)速不給力時少數(shù)幾個能打到人的技能(還有拋沙),滿了之后傷害一般,滿了主要因為sp省的多
            折頸-------滿了之后有3秒多接近4秒僵直,這是什么概念,泡壺茶都夠了,滿了主要因為sp省的多。
            空紋錘-------被人壓起身反擊神技,手速要快,傷害也不俗,起手也可以,滿吧。
            膝擊-------使用頻率高(這里又略顯牽強哈)
            肘擊------瞬步突進,橫跨半個屏,起手可用金剛碎-------這個爭議大,推薦滿的因為其范圍、浮空,1點的因為釋放后蹲著拉屎時間太長,而且現(xiàn)在是個人都會用z去頂,看個人,反正樓主用不明白
            裂石破天------起手可以,翔躍加裂石,突襲果明顯,傷害不客觀。
            力之奧義------pk是靠連招的,被覺顯得超雞肋。
            旋風(fēng)腿-------起就夠了,傷害不行,
            疾風(fēng)連擊-------大神都說點一點鎖上,聽人勸吃飽飯
            瞬步、蹲伏、翔躍、通用技能不解釋

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