雖然五代以及六代的一些寶可夢如今無法出現在八代的環境下,不過它們過往的對戰表現還是值得我們說一下,很難保證這些寶可夢在九代就重新出現,因此談到相關的八代環境沒有的寶可夢都以最后出現的世代來討論其對戰的定位以及能力,而本篇我們要說到的就是五代的草系御三家君主蛇,說到這只寶可夢的話,很多玩家首先想到的就是唱反調,可以說是唱反調成就了君主蛇,不然的話,君主蛇應該也會是草系御三家里的冷門存在。
君主蛇:屬性(草)、特性(茂盛/唱反調)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
唱反調成就了君主蛇。
如果君主蛇不是唱反調特性的話,那么君主蛇的對戰上限就會非常低,因為君主蛇的基礎雙攻就只有75,而作為純草系,雖然有著較為不錯的雙防,但是因為純草系抗性差,所以很難擔任成為對戰盾牌,速度是君主蛇最亮眼的地方,基礎速度達到113的君主蛇在對戰倒是可以很好找先手機會,大竺葵那邊的夢特是葉子防守,那么如果君主蛇的特性也是沒有什么卵用的葉子防守的話,可以想見,君主蛇一下子就會被打到草系冷板凳中。
因此很多時候是特性成就了一只寶可夢,唱反調的存在,讓君主蛇可以很好搭配飛葉風暴這個招式,也恰是唱反調讓君主蛇的打法趨于固定下來,畢竟如果脫離了這個特性,雙攻只有75又不適合做盾的君主蛇是沒有什么亮點的,而選擇唱反調的話又必須和飛葉風暴綁定在一起,不然的話就喪失了攜帶唱反調的必要性,但反過來,因為被特性限制了定位,所以君主蛇玩法也相對單一,不少君主蛇有其它配招以及道具的差別調整,但飛葉風暴一直是標配。
推薦配招:飛葉風暴+寄生種子+終極吸取/鏡面反射+大蛇瞪眼
走特攻的君主蛇,在七代還能學覺醒力量,但是按照八點如今的安排,后續世代出現覺醒力量作為招式學習器的幾率是很低的,所以小二這里沒有把覺醒力量列進來,那這樣的話就到只君主蛇的補盲其實十分匱乏,除了本系飛葉風暴做輸出之外其它能做的補盲手段非常少,甚至寄生種子加上大蛇瞪眼這樣的增加站場亦或是干擾的手段也就被拿了出來,不過君主蛇也能走物攻如劍舞強化,但是這樣的話就缺乏特色而且不能攜帶唱反調特性了。
也就是說,因為主要依賴的是草系本系的爆發輸出,所以君主蛇實際上也很容易在對戰上吃癟,受益于特性,但也沒有因為特性可以成為大熱就是了。
本文發布于:2023-02-28 20:00:00,感謝您對本站的認可!
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