簽到是指讓“簽到”用戶的角色由“消費者”變成“傳播者”,簽到用戶幫助我們“獲客”,幫我們銷售商品,幫我們做客服解決用戶的問題。
一、為什么產品要做“社交化”設計?
降低獲客成本:當前產品的獲客成本越來越高,線上線下都遇到這些問題,傳統的廣告、渠道模式和社交網絡是兩種傳播邏輯,基于“微信+微博+短視頻”等渠道的社交化傳播效率高、成本低、效果可預見。提升轉化效率:“社交化”的傳播路徑是“點對點“傳播,這種基于“熟人+熟人或網紅+粉絲“的方式轉化效率高,而“品牌-總代-區域代理-分銷-用戶”的這種長傳播路徑用戶質量和轉化效率明顯不高。需求/反饋及時可控,有助于產品/服務的高效迭代:按需生產的時代,需要快速獲取用戶需求,快速改進生產,快速投放市場,這是社交化傳播能做到的。我們的電商項目中一個水果供應商,所有分銷在微信管理,包括產品上新和營銷活動及售后。比如:分銷商的售后都是當天12點以前一個一個紅包賠付,看似效率低下,最后的結果是分銷商因為簡單高效很爽,比系統化強太多。總結:產品“社交化”的設計降低了獲客成本,提升了轉化效率,建立了簡單高效的產品/服務反饋機制,支持產品的高效迭代。
二、“簽到”在產品設計上如何嵌入“社交化”理念?
“簽到”在綜合電商、o2o類產品、金融類產品、游戲以及教育娛樂等產品中使用的非常普遍,多年以來“簽到”產品基本等于“撒錢”,用戶“簽到即走”,沒有一點兒活躍,基本等于薅羊毛,所以企業能否撒完錢能引導一些交互,如拉新、活躍、轉化等。
什么是社交化“簽到”設計?
讓“簽到”用戶的角色由“消費者”變成“傳播者”,簽到用戶幫助我們“獲客”,幫我們銷售商品,幫我們做客服解決用戶的問題。
具體的表現是如何讓簽到的用戶拉來“新用戶”?如何讓簽到的用戶激活“老用戶”?如何通過“簽到”激活用戶的“通訊錄”和“朋友圈”?
能成功解決這三個問題是衡量產品“簽到”設計的一個標準,也是貫穿整個產品設計的核心理念。
三、如何設計“社交化”簽到功能?1. “簽到”的產品規則設計
(1)如何讓簽到用戶拉來新用戶?
針對簽到的老用戶,在產品中明確告知用戶如果是新用戶“掃碼下載”,雙方各得4-15元獎勵,這個獎勵金是邀請一個老用戶獎勵的40-100倍(實測30天來用戶簽到的獎勵平均在0.1元左右)。同時產品交互上引導老用戶分享“朋友圈”、“微信群”、“好友”。
(2)熟人裂變:現金簽到本質是用戶活躍度,用戶每天簽到可以獲得隨機現金,如果把簽到鏈接分享給好友簽到,各得0.1-2元的簽到獎勵金,通過簽到裂變促進用戶活躍。
(3)陌生人裂變:每位用戶會生成一個“賺錢碼”,用戶把這個賺錢碼微信群或者朋友圈,如果是新用戶掃碼下載,雙方各得4-15元獎勵。如果是好友掃碼簽到,各得0.1-2元獎勵。
(4)為了讓新用戶養成簽到的習慣,系統設計了“連簽獎勵”,新用戶連續簽到7天會有一個階梯式獎勵金計劃。
注意:“簽到”設計了一個細節,用戶每一次簽到之后,必須要分享給自己的一個好友或者微信群、朋友圈才能得到這次簽到的獎勵,每一次“獎勵”必須緊隨一次“裂變”。
2. 簽到的產品流程設計
第一次裂變:用戶1登陸APP完成“簽到”,這個時候不要直接給用戶現金獎勵,而是引導用戶把簽到鏈接分享給一位好友,或者朋友圈、微信群,這個時候給予用戶第一次現金獎勵。第二次裂變:用戶1通過“通訊錄”邀請的用戶2完成一次簽到,同時用戶2也需要分享給一位好友或者朋友圈、微信群,這個時候出了用戶2會得到一次獎勵,用戶1也會得到一次等額獎勵。第三次裂變:用戶1分享“朋友圈”邀請用戶3完成一次簽到,同時用戶3分享給一位好友或者朋友圈、微信群,這個時候用戶2會得到一次獎勵,用戶1也會得到一次等額獎勵。第四次裂變:用戶1分享“微信群”邀請用戶4完成一次簽到,同時用戶4為了得到獎勵需要朋友圈或者微信群或者一位好友,用戶1也會得到一次等額獎勵。所以通過產品的“社交化“設計,一個用戶可能完成3個用戶的裂變,而裂變的每個用戶也可能帶來3個用戶,只要激勵機制和操作流程合理,層層裂變的傳播效率非常高。
3. 簽到的用戶界面設計
(1)對于主動簽到的用戶,界面要設計的足夠簡單易懂,包括簽到按鈕、已賺取的金額、規則等,最短化路徑設計是核心,一鍵“簽到”即可看到自己的獎勵。
(2)每次一簽到之后,引導用戶分享即可獲得現金,所以“簽到”和“裂變”組成了一個完成的“簽到流程”,沒有分享的獎勵都是“撒錢”,所以產品很自然引導用戶去“分享”。
(3)所有裂變出來的好友簽到,讓用戶1一目了然,同時能分享被邀請簽到用戶的獎勵,刺激用戶1不斷的邀請分享。這個設計在暗示用戶要運營好自己的“好友”才能獲得持續不斷的獎勵,本來運營客戶是企業的事情,但是通過“節點設計”把這部分成本轉給“用戶”,而企業付出的成本可能更小。
(4)這里是一個用戶運營策略的設計,所有的用戶都會被分層,從非用戶變為新用戶、新用戶變為活躍用戶,活躍用戶變為“分銷用戶”,我們的終極目標是越來越多的用戶成為“分銷用戶”,所以會為其設計一個“分銷二維碼”、財務統計、賺錢培訓等功能,讓分銷操作簡單可預期。
四、簽到的數據運營設計?
好的產品都是迭代出來的,迭代的依據就是數據統計和分析,建立什么樣的數據關鍵指標?以什么時間節點來統計?得出什么樣的分析結論?在哪些點做產品或策略的改進優化?
簽到運營的數據主要分為流量數據和財務數據,流量數據用戶觀測和改進我們的產品流程和交互設計邏輯,最核心的幾個數據指標:簽到點擊uv、簽到頁UV、分享UV、分享率、新增用戶數、分享新增用戶數、分享新增率、分享簽到用戶數、分享簽到率。我們通過分享率的增長來調節簽到獎勵的規則,如果分享率降低,我們的分享獎勵金額可能會上調;如果分享率上升,我們的分享獎勵的難度系統可能會增加。(注意下調獎勵金額非常傷害活躍用戶)分享新增率=分享新增用戶數/新增用戶數*100%,主要評價分享拉新的效率;分享簽到率=分享簽到用戶數/分享用戶數,主要評價分享活躍的效率,如果簽到率低,說明適當提升非活躍用戶的簽到獎勵。通過流量數據指標,建立一個用戶金字塔運營體系,不斷的把非用戶變為新用戶,這個需要擴大拉新用戶群的數量,讓更多活躍用戶成長為拉新用戶。財務數據用戶財務的控制和運營,涉及到簽到的ROI計算,比如獎勵總金額、獎勵人數、人均獎勵金額、分享獎勵金額、新用戶獎勵金額、新用戶獎勵人數、人均邀請數、人均邀請增長率等。作者:湯壘,目前正在找產品相關工作
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