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適合團隊玩的小游戲100個
適合團隊玩的小游戲(一):
一、;心靈相通;
規則:
1、主持人請各區選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),
助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再
用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士
只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士應對墻壁站立,助手打開白
紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這
對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、
第三對、;;,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓
虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩
耳盜鈴。
二、;誰是最可愛的美女;
規則:
1、主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。
2、主持人講解游戲規則,告知選手經過回答一連串二擇一的
問題,選出今日職場上最可愛的美女。
3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不貼合條
件的坐下。
4、主持人:;你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低
于1.62米;
5、主持人:;你心目中最可愛的美女是長頭發,還是短頭發;
6、主持人:;你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮;
7、主持人:;你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿
深顏色衣服;
8、當只剩下最終一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過
來,欣賞自我選出來的最可愛美女。
9、主持人請美女上臺,與選手并肩應對觀眾而立,給予祝福,
頒發紀念品。
10、注意事項:主持人結合現場具體情景,不斷提問,直至剩
下一位女士為止。
三、;指鹿為馬;
規則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,
比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自我的理解,把
動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,;;最終是第
七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么再問第七
位、第六位、;;第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通
不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手
須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到
最終一位。另外,動作每人只準表演一次。[]
四、;即席聯詩;
規則:
1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的
詩詞,比如;床前明月光,疑是地上霜;(含;月;字)。之后,各區按照指
定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與
觀眾一齊喊;5、4、3、2、1;倒計時,完畢后仍聯不上者,遭淘汰。一
向堅持到最終的區獲勝。
3、主持人宣布獲勝的區,請區主任上臺領獎。
4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。
(此游戲詩詞可換為歌詞)
五、;正話反說;
規則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列應對大
家。
2、主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序
反向大聲念出,如主持人出題;江河日下;選手念;下日河江;,主持人出
題;說曹操,曹操到;選手念;到操曹,操曹說;等等,反應遲鈍或念錯者
直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加
大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
5、主持人請領導頒獎。
六、;繪畫高手大賽;
規則:
1、主持人請每區派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的
臉譜,限時兩分鐘;本區觀眾能夠提示,其他區觀眾能夠擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始
的口令,并計時。時間一到,停止繪畫,解除布條。
4、主持人請觀眾評議;最佳臉譜;。
5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。
6、注意事項:預先備好干凈的布條。
七、;親密無間;
規則:
1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面并
排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。
2、主持人講解游戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將
氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發,全程夾住并最先到達
者勝出,可與助手示范一次。
3、各對選手準備好之后,由主持人統一發號開始進行。
4、由助手及現場觀眾監督,主持人注意控制現場秩序。
5、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
八、;我的夢中情人;
規則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好
的白板和筆。
2、主持人講解游戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,
然后拿筆在白板上根據自我夢中出現的夢想情人模樣畫出來供大家
欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾
可在期間故意誤導、瞎指揮臺上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
九、;水深火熱;
規則:
1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面并
排而立,拿出事先準備好的紙杯和飲用水。
2、主持人講解游戲規則,告知在規定的5分鐘時間內,各組
選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的
空紙杯,如此反復。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,
違者罰下。
3、時間到后,完成杯數最多者勝出。
4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
十、;穿過你的黑發我的手;
規則:
1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面并
排而立,拿出事先準備好的梳子及定型水。
2、主持人講解游戲規則,告知在規定的5分鐘時間內,各組
選手需利用所供給的工具為另一選手變換發型。觀眾可做出必要的指
導,但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、丑化他
人的杯具發生。
3、主持人請大家評議;全場最佳發型獎;、;全場最具創意發型
獎。
4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
十一、;搶板凳;
規則:
1、主持人請每區派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助
手預先將(人數-1)個板凳擺好。。
2、主持人講解游戲規則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,
音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最終1人
獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉,這時,音樂
突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰
出局。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發獎品。
6、注意事項:不能不轉只盯著一個板凳,必須在音樂停止后
才能坐下。否則算犯規。
十二、;同心協力;(室外游戲)
規則:
1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,
在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,在規定的區域內進行10米賽跑,首先到達終
點者獲勝。
4、主持人給獲勝者頒發獎品。
十三、;氣球飛舞;(室外游戲)
規則:
1、每隊派一人參賽。
2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規定的區域內進行
10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態,不準用手抓
住。
4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
5、主持人給獲勝者頒發獎品。
十四、;形象記憶;
規則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、
手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行
形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽
車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道
像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、
槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
十五、;謀殺游戲;
規則:
1、準備階段:
大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持
人發給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人占總人數的約14),每
人只明白自我的身份。
(從每人隨機選擇座位可看出,大家都愿意與自我相熟或相交
甚厚的人坐在一齊,也就是說都選擇了舒適區而避免了受壓區。)
2、;謀殺;階段:
所有的人都嚴格按主持人的口令行事:
主持人說:
⑴、所有的人閉上眼睛。
⑵、壞人睜開眼睛。
(壞人之間經過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)
⑶、壞人閉上眼睛。
⑷、所有人睜開眼睛。
主持人通告某人被殺。
3、;緝拿兇手;階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)
首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者能夠從細微的聲音、
動作或直覺進行舉證,然后,大家進行充分討論。
這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的
群體要把壞人繩之以法。
最終,好人和壞人的所剩人數多的為勝。
十六、;抱團打天下;
規則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺中。
;3.公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的
組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人
組合。
4.每次都請被擠出局的人站在一邊。
5.團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6.玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7.主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊
談一下感想,根據他們說的,總結游戲后的感悟。;
十七、;現場模仿秀;
規則:
1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的資料。例如:一段黃梅戲、一
段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。
十八、;含沙射影;
規則:
1、主持人請3-4名參與者上臺。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等
日常活動。
4、主持人將白板推過應對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你愿不愿意做
⑵你喜歡每一天做幾次
⑶你喜歡一個人做還是和誰一齊做
⑷你喜歡白天做還是晚上做
⑸你喜歡在家里做還是在外面做
對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最終,主
持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
早會游戲經典集錦37條(4)!
十九、添字游戲
規則:
1、主持人將一個;口;字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名
字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在;口;的基礎上添上兩筆,構成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,
30秒鐘之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,
即被淘汰。最終剩下的一組為優勝組。
4、注意事項:
此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊
力量的,也是腦力激蕩的準確體現。
二十、;恰恰舞;
規則:
1、選擇兩位優秀選手(男、女各1人)領舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對在沒有音樂背景的情景下,練習基本步伐,直至
熟練。
4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家
共同翩翩起舞。
5、注意事項:
恰恰舞是一種姿態優雅、樂曲歡快的舞種,十分適合團體共
舞。并且由于男女雙方沒有身體接觸,更適合在結訓聯歡會上表演。
當全體學員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會到達高潮。
二十一、;身體模仿秀;
規則:
1、主持人事先準備好紙條,上頭分別寫上從1-9的數字。
2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我
抽取的號碼表現出來。
4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。
二十二、;眉目傳情;
規則:
1、主持人事先準備好一套說辭和相應的動作(越趣味越好)。
2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。
3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。
4、當1號學員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,
不能說明。
5、2號學員領悟后(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,
依此類推,直至傳到最終一名。
6、請最終一名學員說出他理解的意思,然后依次往前直到1
號學員。
7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
二十三、;魔術;;看看誰是守財奴;
規則:
1、事前準備好8個有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色
脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。
2.主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,
無錢。
3.后以快速動作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術手法也。(盡量要
能唬人,以便保證游戲效果)。
4.說明游戲規則,以魔術的方式看看誰是守財奴。
5.主持人請8名選手上臺,請其對觀眾站立。協助人員幫選
手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發聲,確認有硬幣,
6、宣布游戲規則,要點是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主
持人的問題作出相應的動作,每次動作都要以先摸杯底開始,以手蓋
住杯口結束。
7、主持人:;鼻子在哪里;。選手們先摸杯底;;摸鼻子;;蓋杯口;;
搖杯子確認硬幣在(鼻子上彩)
8、主持人:;臉蛋在那里,選手們先摸杯底;;摸臉蛋;;蓋杯口;;
搖杯子確認硬幣在(臉蛋上彩)
9.如此反復幾次,最終評選出最佳魔術師。
10、注意事項:主持人結合現場具體情景,不斷發問,不斷
以硬幣存在與否為導向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。
二十四、;下一個是誰;
規則:
1、主持人請各區選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上
的參賽選手)。
2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以制造樂
趣),報數后讓每一位參賽選手擁有自我的序號。
3、講解游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選
手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意
序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)
再次隨機叫出任意序號,如此反復。
4、過程中以下選手淘汰:A.叫其序號反應遲鈍者。B.叫序號
錯誤者,如叫到自我的序號或一個不存在的序號等。
5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5
人左右,主持人宣布游戲結束,并請課長頒發紀念品給隊列中尚存的
獲勝者。
二十五、;虛擬拍賣;
規則:
1、主持人講解游戲規則:這是一場拍賣會,發給大家各1000
元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有必須的競爭因素,最好確保拍
賣物品與參與人數之比不超過2:1。
2、先請選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自我初步的選
擇。然后安排他們的預算,看看自我究竟想用多少錢擁有多少物品。
每人僅有1000元,物品拍賣時每次加價100元。大家能夠把他們的
錢分到幾件物品上,也能夠花到一件物品上,這由他們自我決定。當
然,每件物品都會給所有者帶來利益及負面影響。
3、然后開始拍賣,其規則是:A.每件物品底價從100元起,
B.每次加價只能為100元,C.必須舉手出價,D.三次確認后以最高價
賣出物品,不許反悔。
4、當所有物品都賣出后,結束拍賣。
5、主持人總結:A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法從其
他人的身上你觀察到了什么B.有什么物品是你確實十分想擁有,但
最終卻沒有得到的為什么沒有得到C.有什么物品是你不敢競買的,
為什么D.在游戲中你只是花費虛構的錢來購買你想要的東西,可現
實生活中同樣想要得到的,你會冒什么樣的風險呢(成就感、可能的
侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權;;)
6、游戲對大家的啟示:我們對真正想要點事物的恐懼是怎樣
樣影響我們應對變化和風險我們自我是怎樣成為自我成功之路上的
障礙的
物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經理、技能培訓、
每年2個月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關系、一個好
老板、擁有自我的農場;;
二十六、;你喜歡動物園的動物嗎;
規則:
1、主持人宣布以區為單位進行比賽。
2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物
們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,
比如;1區四條腿;。1區就緊之后說出四條腿的動物;老虎;,然后立即
說出;3區2條腿;,3區僅之后說出2條腿的動物;老鷹;。所有動物只
能使用1次,不可重復
3.如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊;5、4、
3、2、1;倒計時,完畢后仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最終的區獲
勝。
4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上臺領獎。
5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2
條腿的分類。
二十七、;團體故事;
規則:
1、主持人挑選8名語言本事較好的選手上臺。
2、講解游戲規則:是要請大家一齊共同來編一個故事,每人
一次說一個詞。提示:每個人都必須盡可能的選擇那些趣味、新穎的
詞。
3、然后開始進行團體的故事創作,玩語言接龍游戲。由主持
人開始,比如;在2002年10月30日的一個晚上;;;,然后選手們依次
之后說,不斷繼續,讓故事順其自然的發展。4輪回合之后得出第一
個故事。
4、此刻重新開始講一個故事,并先提出一個新要求,這次說
的詞必須滿足下頭的特點:A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞
圓場。4輪回合后得出第二個故事。
5、主持人提問:A.哪個故事更好B.在游戲中是否有人有這樣
的想法:;不,我不是這個意思;(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利
用團體的智慧創造了一個全新的、完全沒有預料到的想法,能夠很好
的完成任務,甚至會更加出色(大家舉手示意)D.各位感覺如何
6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個人都努力使他人感覺
良好,為他人圓場,你的團隊會發生什么變化從此游戲中所獲得的認
識對你的團隊運作有什么樣的啟示當有人不一樣意或不理解你的想
法時,你會怎樣做要對團體的智慧有信心---相信大家正朝著一個正確
的方向前進,即使你們還沒有看到它。
適合團隊玩的小游戲(二):
1.開火車【推薦指數★★☆】
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我。可是地點不
能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就
要說:;北京的火車就要開。;大家一齊問:;往哪開;你說:;上海開;。那代
表上海的那個人就要立刻反應之后說:;上海的火車就要開。;然后大家
一齊問:;往哪開;再由這個人選擇另外的游戲對象,說:;往某某地方開。;
如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。能夠由那人介紹家鄉。
2.數青蛙【推薦指數★★★☆】
游戲規則:口訣;N只青蛙跳進水中N個撲通;,從座中任何一
人開始,每人念兩字,依次;一只;;青蛙;;跳進;;水中;;撲通;;兩只;;青蛙;;;;
循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候能夠重新開始。
說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住
反應慢。
3.心口不一007【沒玩過推薦指數★★★】
第一個人叫;0;和一個在座者的名字,被叫的再叫;0;和另一個
在座者的名字,第二個被叫者叫;7;和第三個被叫者的名字,一旦聽到
第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,
能夠揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪
感。反應慢的人只能服輸。之所以說它;心口不一;,因為最終那一關
要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中
任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大
樂趣除了最終那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉
面也相當廣。
另外一種說法:007;0;;0;;7;;pia~;;啊!;邊說邊點個別人,被;pia;
的人,他的相鄰兩個人要喊;啊;同時舉起雙手說錯做錯受罰。再另外
一種:由開始一人發音;0;隨聲任指一人,那人隨即亦發音;0;再任指另
外一人,第三個人則發音;7;,隨聲用手指作開槍狀任指一人,;中槍;
者不發音不作任何動作,但;中槍;者旁邊左右兩人則要發;啊;的聲音,
而揚手作投降狀。
4.123~x【推薦指數★★★☆】
直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一只手,握豎拳,由一人開
始,喊123~x(x是不大于參與人數的自然數),在他喊x時,所有人
能夠選擇豎起大拇指或繼續握拳,如果豎起大拇指的人數等于x,猜
對數字的同學就能夠退出了,猜錯了就繼續由順(逆)時針的下一位同
學猜,最終剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。
5.各盡所能,協調發展【推薦指數★★★】
游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率
和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。
游戲規則【例】:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、
踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的
才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進行;當第二個跳繩的跳到20下時,
第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當
踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果
有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要
從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鐘內完成比賽,否則也算
闖關失敗。按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,
其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類
推,第六名得1分。闖關失敗只得1分。
6.逢七過【推薦指數★★★★】
【成員中至少要于一半以往玩過否則沒意思】一桌人圍著大
圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的
數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只
能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,
其他人還跟著喊就連帶,都需要理解處罰,當然還能夠自殺的,就是
一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!
再看一下新花樣:開頭是一樣的,可是,數到逢7的數字后,
要倒回去數!比如,原先是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,
照理坐在他左邊的乙應當接下來數8,不是!此刻要變成逆時針,由坐
在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙
兒就迷糊啦!還有一點要說明:僅有第一回是從1開始數的。接下來由
他開始數,能夠不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。試
試看從6開始數;;
7.記名字【推薦指數★★★★★】
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等
各人做好自我介紹之后說好規則:大家一齊有節奏的拍掌(兩拍接一響
指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響
指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一向下去,錯了
受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說;我叫XXX,我喜歡打
籃球;,第二個人必須說,;我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡
吃醋的YYY;,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在
最終那老兄就慘了,要說十幾個人,可是他也聽得最多,所以還是說
得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來能夠更熟一點。
8.交換名字【推薦指數★★★★】
資料:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自我的名
字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及;張三先生,你今日早上幾點起床;時,真正
的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:;恩,今
日早上我7點鐘起床!;
(6)當自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘
汰。
(7)最終剩下的一個人就是勝利者。
9.刮大風【推薦指數★★】
每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個
人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說;刮今日穿白色襪子的
人;,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就能夠趁
機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的
話,能夠刮;所有的男生和女生;,;吃過早飯的人;;也能夠刮;錢包里有
女朋友照片的人;之類。有人會不知所措,突然發覺自我是被刮的人
之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
10.抓手指【推薦指數★★★☆】
[方法]成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開
伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。
主持人發出;原地踏步走;的口令后,全體踏腳步。教師可用;1、
2、1;的口令調整步伐。當發出;1、2、3!;的口令時,左手應設法抓住
左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
11.萬里長城【推薦指數★★★★】
參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發命令后大家向
下坐(即坐在后面一個人的腿上),如果大家足夠信任自我的同伴,放
心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。
這個游戲能夠加強大家相互間的信任與了解。
12.解扣【推薦指數★★★★】
規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右
手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手。活動中任何人的手不
得松開,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握后,開始想辦法到達一個目的:最終恢復
成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數是雙數,會變成兩個圈。
目的:十分類似兒時的翻繩游戲,所不一樣的是想要過關必須
要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,并且你的思維方式
越廣,你面前的道路也就越順利。
13.蒙眼作畫【推薦指數★★★☆】
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。
要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學
員摘下眼罩欣賞自我的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他
們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自我
畫的那幅。
14.你死我活【推薦指數★★★★】
先要每一位參加者填一張紙,資料如下:;我XXX要YYY(另
一人)點點點(例如:;我fred要Max做三百下俯臥撐;)
將紙條收集后,逐張抽出,并準備一膠袋,內有四種紙條:;
同生;;共死;;你死;;我活;
若抽到;你死;的話,便你做三百下俯臥撐,
若抽到;我死;的話,便我做三百下俯臥撐,
若抽到;同生;的話,便一齊不用做三百下俯臥撐,
若抽到;共死;的話,便一齊做三百下俯臥撐。
15.接龍【推薦指數★★】
第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮
的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的
晶阿。。。
16.蘿卜蹲【推薦指數★★☆】
好玩的不解釋
17.猜五官【推薦指數★★★☆】
1)、兩人應對面
2)、先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對
方:這是哪里
3)、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如
果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。
同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
18.官兵捉賊【推薦指數★★★】
用具:分別寫著;官、兵、捉、賊;字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲
的四個人分別抽出一張。抽到;捉;字的人要根據其他三個人的面部表
情或其他細節來猜出誰拿的是;賊;字,猜錯的要罰,有猜到;官;字的人
決定如何懲罰,由抽到;兵;字的人執行。
19.貼牌【推薦指數★★★★】
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自我不許看自我的牌面,
但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到
小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的
牌面和表情,猜測自我牌點是不是最小的。如果覺得自我最小,能夠
放棄,理解輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不
放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間
表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行
之,絕對能夠做到;以眼神害人;。(類似于殺人游戲)
20.在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲【推薦指數★★☆】
道具:舊報紙
方法:
1)、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2)、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3)、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不能夠用手去拉。
21.扮瞎子【推薦指數★★★】
由一人蒙上眼睛扮;瞎子;,坐在;瞎子;左側的人開始不斷的指
在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問;瞎子;,;這個行
不行;。;瞎子;如果說不行,就繼續指下一個人。明白;瞎子;同意的時
候,被指的那個人就是被游戲選中的人。;瞎子;摘下眼罩,根據每個
人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選
中的也可能是;瞎子;自我。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,
如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
適合團隊玩的小游戲(三):
心心相印(背夾球)
一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細游戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到
起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2
秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,
按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情景出現需回到起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一
次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比
賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起
著至關重要的作用。
地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
二.游戲時間:15~30分鐘
三、游戲人數:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板
代替亦可。用來代表游戲中的;地雷;。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,
使小組充滿活力。
六、詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,
游戲場地會變得十分喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷
陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自我的同伴,還是來自
其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上
眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就能夠開始布置地雷陣了。把兩根繩子
平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣
的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板
等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點
處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
搭橋過河
一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲
二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點
組手持四塊;小地毯;,由第一名隊員向前搭放;小地毯;,第三個隊員不
斷地把身后的;小地毯;傳給第一個隊員,三人踩著;小地毯;前進30米,
其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過
障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過;地毯;以同樣的方
式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
七、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員
全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸
地的情景,均視為犯規。并按觸地次數比較賽用時給與增加。
八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作本事和戰略戰術,訓
練團隊內部的協調本事。
盲人足球
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一
下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲步驟:
1、每個隊員在自我的小組內找一個搭檔。
2、每對搭檔中僅有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。僅有被
蒙上眼睛的隊員才能夠踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做
什么。;在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,
本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作本事。
穿越生死網
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:網繩
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀
都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊
員要互相配合在不碰觸到網子的情景下全部穿過去,并且穿過的洞口
不能再過人,而碰到;高壓網;就表示任務失敗,需要重新再來。在接
到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納提議,制定穿越計
劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成
功換來的是大家的歡呼雀躍,最終所有的隊員都順利穿過了;生死網;。
五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的
洞口一個人是不能保障經過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合
作下也都順利經過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到
的事情,在合作好的隊伍中都是能夠完成的,這個道理讓大家在游戲
中認識的更深入了。
瘋狂的設計
一、游戲類型:益智型、團體合作型
二、游戲目的:增強組員的團體合作本事
三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)
五、游戲規則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26
個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一
個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
六、游戲時間:30分鐘
人椅
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一
個人都要充分貢獻自我的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有的學員都應當圍成一圈,每位學員都應當將他的手放
在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應當徐徐坐在他后面
學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者能夠再喊出相應的口號,例如齊心協力、
勇往直前;
4、能夠以小組比賽的形式進行,看看那個小組能夠堅持更長
的時間,獲勝的小組能夠要求失敗的小組表演節目;
珠行萬里
一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將
球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末
端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為
止。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時間:約40分鐘
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制本
事,為共同的目的以及團隊的職責感做好每一個環節。
適合團隊玩的小游戲(四):
1、十五二十
從古到今十分流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手
出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字
之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰
喝酒,兩人都喊中就繼續。
2、真心話和大冒險
經過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話
或者大冒險。真心話就是能夠讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕
很保密的都能夠),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去
做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人
的好招數。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊;他傻瓜;;
如甲方贏,乙方輸,則甲喊;你傻瓜;,乙喊;我傻瓜;,誰喊錯則為負方。
此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個
游戲此刻有了淫蕩版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不必須要在酒吧,
在任何地方都能夠玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。
沒有童年的可憐蟲!
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6
都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就
加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼
續搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1能夠指
定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子
的順序就倒轉一下。
6、數七
一圈人一齊玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個
數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自我的大腿,如果不幸
說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數過。
7、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,
兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如
兩個三,如果對方不信認為你講大話就能夠開你,如果加起來的篩子
沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,
就輪到你喊,可是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,
你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點能夠作任何數,
可是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
8、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲。能夠邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,
氣氛十分簡便、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就能夠讓你們玩一
晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
9、打槍打槍
做莊的人用手指著某一個人或自我,;砰;一聲,被指的人不能
動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自我,則身邊的兩個
人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子
準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數
(1-6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊
數,一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,
所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6
選1。
11、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),
然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把
第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少
隨意),然后輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人
必須先自罰一杯,再重新搖。
12、小蜜蜂
口令是;兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊;然后兩方石子剪子布,
猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出;啪啪;兩聲,輸的一
方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出;啊啊;兩聲,如果兩
方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,
動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
13、數青蛙
口令為;一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,
四只眼睛八條腿。。。。。。;,以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰
喝酒。
14、007
由開始一人喊;0;指定一人,那人立刻喊;0;再任指另一個人,
第三個人喊;7;用手比作手槍狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動
作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發
出;啊;的聲音,出錯人的罰酒。
15、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,
老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀
物敲桌面,口中喊;棒棒,棒棒;然后同時喊出以上四個東西里面的一
種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎
則不分勝負。
16、猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然
后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品
來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的
那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。
17、劃拳
兩人對坐,口中喊一數字(0-10),同時一支手比出一個數字來
(0-5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方
被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃
18、庫克船長
玩法和007類似,由開始一人喊;庫;指定一人,那人立刻喊;
克;再任指另一個人,第三個人喊;船;后再指一人,第四個人邊喊;長;
邊再指定一個人。最終被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫;嗚;而他旁邊
的兩人均要做劃船的動作嘴里叫;嘿咻嘿咻;。并且只能在不靠拉汽笛
的人的那一側劃。出錯人的罰酒。
19、抓老鼠
所有人一齊喊;抓老鼠抓老鼠抓抓抓;,喊兩遍,其中一人喊;3
只(舉例);,接下來的那個人有兩種選擇,他既能夠喊;抓住了;也能夠
喊;放棄了;,如果;抓住了;就算做一只。明白三只全被抓住,所有人高
舉雙手一齊喊;萬歲;。第三只后面之后的人繼續喊要抓幾只。游戲繼
續。出錯為止。喊;抓住了;的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;
喊;放棄了;的時候,右手輕擊額頭。
20、手口不一
所有人一齊喊;說一套做一套,手口不一;。然后其中一人開始,
拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之
外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。
21、吸星大法
男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。
OK,你有足夠的肺活量能夠玩無限多動作,能夠跨越N人去找你下
一個人來接牌,牌掉了罰酒:)
22、撕紙
差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去后
前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當然撕到后面紙是越來越少,放棄的
罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次
23、比大小
每人抽張牌貼在自我腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的
牌面而看不到自我的。一個接一個問旁邊的人:;你覺得我需要換嗎;
在得到對方回答后可自行確定要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一
張,把原先的牌扔掉(不得差回去),最終一圈輪完一齊亮牌,點數最
小的人輸。
24、色子玩法
兩個人一人5個色子,搖開后,自我搖到1的放在對方色盅
里,搖到六的拿出去放在一旁。最終色盅里有剩色子的人贏,色盅里
沒有的色子的輸了喝酒。
25、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐
好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,
依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫
忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙
簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,之后下一輪的傳遞;;繼
續撅一半;;再撅;;越來越刺激
26、國王游戲
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著;國王;,其他的
就編號1。2。3;;。等數字,然后大家就開始抽,抽到;國王;的人能夠
在不看其他人數字的前提下,
指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打
架!或是1號和6號接吻等等。
27、接龍
第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮
的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的
晶阿。一向到有人接不上或是記不全前面人說的。
28、我愛你VS不要臉
聽上去有些;曖昧;,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成
一圈,規定只能對自我左邊的人說;我愛你;,對右邊的人說;不要臉;。
兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
29、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆
人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念
詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能立
刻回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先
蹲,蹲的時候念;白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。;念完
后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們立刻要開始蹲且口中
一樣要念念有詞,之后他們能夠再指定下一個但不能是白蘿卜。
30、五毛和一塊
道具:不需要
場地:稍微寬敞一點就能夠,沒有異常要求
人數:10幾個人就能夠,人多些更好玩的
人員:必須要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號施令
規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游
戲開始前,大家全站在一齊,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊
出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,
游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出
的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請
記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,
所以動作慢的可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時
就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉
人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時
候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐
的一塊。
31、碰球
比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1
號喊;哎呦我的1球碰6球啊;,那么從1號往下查的第六個人就喊;
哎呦我的6球碰X球啊;,他喊到哪個號哪個號就之后說,依次類推,
直到有人說錯或反應可是來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,
這時候這個人就是1號了,下頭的人開始重新排號。通常幾圈下來都
會有那么幾個反應可是來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越
答錯,答錯之后喝,直到趴桌子底下為止。
32、猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數,
也能夠沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是
不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒
有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
33、大小西瓜
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出
小西瓜的輪廓;反之亦然。
34、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數
目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半
杯(此時大家戰斗力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者
自飲,繼續出手。
35、開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我。可是地
點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,
你就要說:;北京的火車就要開。;大家一齊問:;往哪開;你說:;上海開;。
那代表上海的那個人就要立刻反應之后說:;上海的火車就要開。;然后
大家一齊問:;往哪開;再由這個人選擇另外的游戲對象,說:;往某某地
方開。;如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
36、唐僧,妖精,孫悟空
兩人相對,每個人做念經的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時
口喊;唐僧阿唐僧;開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃
唐僧,喊這三個人物的時候必須要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,
喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要
做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。
37、數字陷阱
游戲人數:10人一桌為宜。
規則:莊家暗寫下一個數字0-100間,從莊家下家開始順時針
報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序之后猜,直到最終有人
猜中此數為止,猜中者落入陷阱罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,
第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個
數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一
個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。
38、殺人游戲
參加人數以10人-20人較好,最佳人數12-16人,另設法官
一名
道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不一樣標記物,也能夠
以名片代替
主角:捕快、殺手、平民
勝負:
捕快找出隱藏的殺手---捕快贏
殺手殺光捕快---殺手贏
規則:
拿出19張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個人)指定抓到4
張K的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有
一名法官游戲開始由法官發一張牌給大家每個人記住自我的牌這時
法官宣布;天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛;.........
之后法官宣布;殺手們請睜開眼睛;抓到4張A的;殺手;悄悄的
抬起頭,睜開眼睛認清同伙。法官之后宣布;請殺手們達成共識殺掉
一個捕快;4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要
能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。
然后法官宣布;殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛;抓到4張K
的;捕快;悄悄抬起頭睜開眼睛認清。法官之后宣布;請捕快達成共
識指出殺手;4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不
要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這
時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。
之后法官宣布;請捕快們閉上眼睛;;天亮了OK大家都能夠睜
開眼睛了;。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的那個人出局。
然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發言指正誰有可能
是殺手。殺手們能夠誘導平民一齊幫自我指正捕快是殺手捕快們也能
夠誘導平民一齊幫自我指正殺手平民們也能夠憑據自我推理指正殺
手經過討論(3、4分鐘),最終大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個
人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環以上規則
最終一向到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏
殺人游戲的竅門:
1、必須要仔細觀察每個發言人的邏輯性
2、找出發言者的偏袒性
3、錯誤的誘導對方的確定性
4、拉攏自我的支持者
39、江湖刀棍
人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰能不挨刀啊),我
一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)
40、官兵捉賊
用具:分別寫著;官、兵、捉、賊;字樣的四張小紙這個游戲最
好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一
張。抽到;捉;字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出
誰拿的是;賊;字,猜錯的要罰,有猜到;官;字的人決定如何懲罰,由抽
到;兵;字的人執行。
本文發布于:2023-03-10 10:56:34,感謝您對本站的認可!
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