
一、破冰游戲
1、姓名接龍
?游戲時間:
15分鐘。
?游戲目的:
相互認(rèn)識,記住對方姓名。
?參與人數(shù):
10人一組。
?游戲規(guī)則:
?每個人都做自我介紹,包括公司和姓名。
?下一位在介紹自己時,需要重復(fù)上一位的所有信息。
?例如:A:我是來自捷越的張三。B:我是來自捷越的張三旁邊的來自XX的XX
?以此類推,直到最后一個人。
?游戲方法:
?講師進(jìn)行分組,每組10人左右。
?講解游戲規(guī)則。
?開始游戲。
?注意事項:
?此游戲適合學(xué)員相互不熟悉的培訓(xùn)班。
?越到后面,越容易忘記,培訓(xùn)師可適當(dāng)提醒。
?所需器材:
無
?游戲體會:
記住別人的名字,活躍氣氛,完成看似不能完成的任務(wù)。
2、九宮格尋人
?游戲時間:
20分鐘
?游戲目的:
互相熟悉、破冰
?參與人數(shù):
10-50人
?游戲規(guī)則:
?在同一張紙上,一個名字最多出現(xiàn)兩次
?不能簽別人的名字
?用時最短者有獎勵
?游戲方法:
?助教給每人發(fā)一張白紙
?把白紙折疊成九宮格
?每個宮格中寫上一種特征,例如“O型血、眼睛近視、喜歡打網(wǎng)游、白羊座等”
?學(xué)員在班級內(nèi)找到符合各種特征的人,并讓他們在相應(yīng)格子內(nèi)簽字
?每個格子至少簽三個名字
?注意事項:
?培訓(xùn)師需提前了解學(xué)員信息,確保每個特征都有三人以上符合
?根據(jù)班級人數(shù)來確定,每個特征需要找?guī)兹撕炞?/p>
?所需器材:
A4紙每人一張
?游戲體會:
使學(xué)員相互認(rèn)識交流。
二、分組游戲
1、相同特征分組
?游戲時間:
10分鐘
?游戲目的:
分組
?參與人數(shù):
20-50人
?游戲規(guī)則:
?具有相同特征的學(xué)員組成一組
?游戲過程中不許說話
?游戲方法:
?事先在學(xué)員桌牌、座椅或教材上,做上不同標(biāo)記
?講師講解游戲規(guī)則
?學(xué)員找到相同特征的組員
?按照新分的組調(diào)換座位
?注意事項:
在設(shè)定特征時,需要考慮:參訓(xùn)人數(shù)、分幾組、特征的區(qū)分度等因素
?所需器材:
相同特征載體
?游戲體會:
無
三、午間課前放松游戲
1、大樹和松鼠
?游戲時間:
20分鐘
?游戲目的:
考驗大家的反應(yīng)能力,活躍氣氛
?參與人數(shù):
三人一組
?游戲規(guī)則:
?二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;
?培訓(xùn)師喊“獵人來啦”,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇
其他大樹;
?培訓(xùn)師喊“著火啦”,松鼠不動,扮演大樹的人必須離開原來的伙伴,找其他人重
新組成大樹,并圈住一個松鼠;
?培訓(xùn)師喊“地震啦”,扮演大樹和松鼠的人全部重新組合,可以重新扮演其他角色。
組成大樹并圈住一個松鼠;
?每輪游戲落單的人員,最后需要表演節(jié)目。
?游戲方法:
?學(xué)員分為三人一組
?培訓(xùn)師講解游戲規(guī)則
?試玩游戲1-2次
?正式進(jìn)行游戲
?游戲中落單的人表演節(jié)目
?注意事項:
游戲過程中,如果學(xué)員數(shù)量剛好是三的倍數(shù),則助教參與其中
?所需器材:
無
?游戲體會:
無
2、抓手指游戲
?游戲時間:
15分鐘
?游戲目的:
?突破思維定式,打破常規(guī);
?增強(qiáng)訓(xùn)練的趣味性;
?提高成員的反應(yīng)能力和注意力。
?參與人數(shù):
15-40人
?游戲規(guī)則:
?任何人都不能講話,任何人都必須把手放在規(guī)定的位置。
?培訓(xùn)師講到“水”字的時候,大家一只手去抓同伴,另一只手逃離
?游戲方法:
?所有的隊員圍成一個圈,所有的人都將自己的右手的食指放在右側(cè),并且要與肩部
水平,朝上,左手掌心向下放在相鄰的隊員的食指上。
?講解游戲規(guī)則
?培訓(xùn)講“阿水的故事”,進(jìn)行游戲。
?游戲中被抓到的,最后要表演節(jié)目
?注意事項:
游戲過程中注意安全
?所需器材:
阿水的故事:從前有座山,山下有一個小村莊,村子里有個小伙子名字叫阿呆,他養(yǎng)了
一條小狗叫阿水,阿呆每天早上都會提著兩個大水桶,去村子的小河邊抓魚,抓魚后就
會挑著兩桶水回家。阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花點點,青草幽幽,一派大
自然美景,和諧的田園風(fēng)光,他的那只小狗也在他身邊溜來躥去,“阿水乖,慢點跑,
別搗亂”阿呆經(jīng)常笑著說?;丶液?,阿呆把水倒進(jìn)家中的水缸里,正好滿滿一缸,不多
不少。然后開始給小狗喂食,“阿呆喂你吃骨頭,要吃么?骨頭可好吃了”阿呆對著小狗
說“阿水啊,要吃你就說啊,你不說我怎么知道你要吃呢?雖然你很有誠意的看著我,
可是還是要說啊,不可能你說了我不給你吃的?!笨粗」穱穷^急得直打轉(zhuǎn),阿呆
就很高興的笑,再把骨頭丟給可憐的小阿水,阿水啃著骨頭,阿呆就開始了一天的辛勤
勞作。狗是非常有靈性的,看見阿呆累了就給他銜去毛巾,讓他擦汗,阿呆渴了,只需
一招手,阿水就會搖頭晃腦的給他銜去水壺。他們就這樣快快樂樂的生活在這個風(fēng)景如
畫的小山村里,怡然自得。
?游戲體會:
打破慣性思維
3、五毛和一塊
?游戲時間:
20分鐘
?游戲目的:
活躍氣氛
?參與人數(shù):
10-40人
?游戲規(guī)則:
?男生或女生,人少的是一塊,人多的是五毛
?根據(jù)培訓(xùn)師喊出的錢數(shù),組合到一起
?游戲方法:
?根據(jù)人數(shù),確定男生和女生分別代表多少錢
?培訓(xùn)師講解游戲規(guī)則
?培訓(xùn)師喊出不同的錢數(shù)
?每次分組落單的人,最后要表演節(jié)目
?注意事項:
培訓(xùn)師喊的錢數(shù)要由易到難
?所需器材:
無
?游戲體會:
快速反應(yīng)
4、手指交換——開發(fā)大腦,提神游戲
游戲目標(biāo):放松、提神
特殊道具或條件:無
游戲內(nèi)容/步驟:
1)學(xué)員伸出雙手握拳,左手伸開拇指,右手伸開小手指。
2)根據(jù)講師所喊節(jié)拍交換,即左手伸開小手指,右手伸開大拇指。
3)如此反復(fù)前面兩個過程。節(jié)拍可逐漸加快。
4)一般很少有人能夠順利完成,此游戲可適當(dāng)鍛煉大腦,有效提神,防止學(xué)員發(fā)困。
本文發(fā)布于:2023-03-13 22:22:48,感謝您對本站的認(rèn)可!
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