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            魂斗羅水下八關(魂斗羅水下八關一命通關)

            更新時間:2023-04-27 22:08:31 閱讀: 評論:0

            今天給大家分享魂斗羅水下八關的知識,也給大家講解一下魂斗羅水下八關的通關。如果你碰巧解決了你現在面臨的問題,別忘了關注這個網站,現在就開始!

            魂斗羅中的水下八關是什么?

            《水下魂斗羅八關》是上世紀八九十年代在國內廣為流傳的游戲界知名謠言。據說原FC版魂斗羅第六關有個BUG,會讓一個敵兵的圖形顯示看起來像青蛙的嘴巴。

            原FC版魂斗羅第六關,畫面中有一個無聊的BUG,會讓一個敵兵的圖形顯示看起來像青蛙的嘴巴。有傳言說只要及時撲向敵兵就可以進入隱藏關卡。這個謠言在上世紀80年代末90年代初在中國迅速傳播。很多人信以為真,去尋找。也有很多人聲稱已經成功進入。最后甚至發展到了能不能玩“水下八關”成了衡量一個人游戲水平的標準。終于有人通過拆解魂斗羅的ROM得出了“八級水”不存在的結論。但時至今日,仍有一小部分玩家相信這個傳言是真的。

            事實上,因為蕭冰進入了BOSS區(這不是他應該出現的地方),他的出現成為了BOSS身體的一部分,就像青蛙的嘴巴一樣,所以進入水下八關的傳聞并不屬實。

            目前網上有人因為Ao導演的視頻,把《水下八關》解讀為MSX2版的魂斗羅。MSX2版《魂斗羅》共有19關,前9關是平時供人玩的,后10關是水下場景(敖導演解釋是在水面以下)。而且這個版本的平衡鍵是單人游戲(蘭斯比恩不出現)。而這個版本是一個結束劇情的故事。正因為稀有(有玩家指出這個卡帶不稀有也不貴),原版的MSX2版魂斗羅chuck成為了很多日本秋葉原古董游戲店觀看的“鎮店之寶”。

            水下八關戰斗游戲攻略

            01

            升級補給方面,建議玩家優先升級傷害和暴擊,選擇武器時盡量選擇中遠程攻擊距離的武器。

            02

            當你玩BOSS的時候,在地圖的左側,有一個純平臺。玩家要使用中遠程攻擊距離的武器站在大廳左側的毀滅平臺上進行輸出,避免被BOSS直接攻擊。

            03

            打第二個BOSS的時候一定要站在平臺上來回跳,因為地上的BOSS會噴火,摔倒會失血,有時候還會踩到地雷。

            04

            第三個BOSS打,必須先打掉周圍的怪點,第四個BOSS是最后一個。等你大了,先把地圖上的城門炸了。BOSS會發射激光導彈,注意躲避。

            老游記:魂斗羅真的有水下八關!?但我不相信你真的見過。

            魂斗羅是什么游戲?好吧,如果你需要宅女幫你掃盲~好吧,宅女會勸你不要繼續看這篇文章了,然后不要羞于吹噓自己是多么優秀的游戲玩家。這款游戲是80后90后這一代玩家的游戲啟蒙,隨便問一個當代玩家,只要玩過游戲,不可能不知道這個名字。說起來,這款游戲在中國的名氣可能比超級馬里奧還要大。畢竟馬里奧沒那么* * *好玩。說魂斗羅影響了中國兩代人的游戲歲月,絕對不為過。

            其實魂斗羅游戲很早就誕生了。最早的魂斗羅并不是在任天堂的FC紅白機上銷售,而是誕生在當時名為Jamma的街機上。游戲在街機線上被破壞后,當時的市場反響非常好,于是開發者KONAMI進行了各種移植,直到加入任天堂的第三方開發陣營,FC紅白機也有了經典游戲《魂斗羅》。這款游戲在世界上的影響力一點也不弱,但在中國,它是一款啟蒙游戲。

            那么多熱情的粉絲,各種小道消息滿天飛。關于魂斗羅最火的一個傳聞,這個水下八關不得不說。這款水下章魚,尤其是魂斗羅一代,據說除了正式版的普通章魚之外,還有一款水下章魚,需要特定的* * *才能進入。

            這個特別* * *大部分也指向一個設定。在FC版六級BOSS面前就是兵。如果你不一直殺死他,他會在頁面邊緣來回兩次后變成一只青蛙。這個時候,如果他能追上那個士兵,跳進他的嘴里,他就進入了傳說中的水下八關。然而實際上,雖然士兵變成青蛙的情況確實存在,重現起來也不難,但這其實只是游戲地圖中的一個BUG而已。游戲中,跳進士兵嘴里只會正常掛機,沒有任何水下八關。

            那為什么會有水下八關的傳言?根據網上的一些說法,這個謠言最早應該來自國外。據說當時賣的FC游戲磁帶和日版、美版不一樣。游戲的日版尺寸是256K,而美版是128K,是原版尺寸的兩倍。于是有玩家開始猜測,既然美版128K包含了八個關卡,那么日版256K一定包含了其他八個關卡!這應該是謠言的來源之一。

            但實際上FC上日版魂斗羅256K的大小是日版增加了多個游戲場景而增加的容量。美版更直接,就是直接開戰,中途取消所有劇情介紹和進度圖,導致兩者不一致。所以真實的情況是,在FC版的魂斗羅一代中,并沒有水下八關這樣的設定。這也完全符合一般邏輯。按照當時游戲的情況,開發者會不會隱藏一半內容,然后進行高難度設定,推出正式版?完全不可思議!

            說到這里,你大概覺得翟娘要開始造謠了,所以沒有水下八關。然而,不,真正的反轉從這里開始。FC上的魂斗羅代不存在,但是魂斗羅登陸的平臺比FC多一個。這些平臺大部分都是八路工藝,但只有一個例外,那就是MSX2平臺。

            說到這款MSX2主機,當時是日本推出的個人游戲主機,銷量不大,所以基本上沒什么大影響,但是水下八級魂斗羅更大的反轉就是這款MSX2上的魂斗羅一代!這個版本的魂斗羅確實有八級水!整個關卡的數量從其他版本的8關變成了19關,其他版本的8關會殺心然后過關。但是在這個版本中,殺心之后直接進入下一關,然后關卡路線從海平面以下一路開始,跳過了獨立BOSS作為獨立關卡的設定。過程剛好有八關,是真正的水下八關!

            按照FC等平臺的設計,魂斗羅團隊轉入地下,消滅了異己之心,游戲結束。但在平臺版的MSX2上,外星異形異形心只是個小BOSS,真正的BOSS還藏得更深,海平面以下,直到地核!所以最后八關,人物大部分時間都在往下走,真的是水下八關!

            嗯~其實翟娘一直以為沒有水下八關。誰知風從空來,卻也不無道理。我在網上查了一些資料,特別是看了《敖導演的終極秘密》之后,才知道這個謠言其實并不是真的謠言,而是有東西實際存在來支撐的。這種反轉真是令人振奮又令人扼腕嘆息。現在還是好的。畢竟有了互聯網,以前傳播不了的東西,還是可以通過各種手段最終得到解答的。

            想想當初我們圍著山寨紅白賽博斗士打游戲的時候怎么知道這么多。它像一只鸚鵡。于是最終版本的差異,畸形成模糊的謠言,變成謠言,最后謠言變成真相。雖然很難說這是不是謠言的真實起源,但畢竟是最接近真相的解釋。真實有多重要?畢竟只要我們都玩過這個游戲,它開啟了我們童年的游戲啟蒙,成為我們相互交流的代碼語言,這就夠了。

            嗯~新人有新名字,新媒體,老人懷舊,小宅女求關注,每天更新~

            你解開魂斗羅水下八關的秘密了嗎?請不要忘記簡單的快樂。

            本來想寫一個關于“只有狼”的話題,但是已經提前訂好了。沒想到,一次和朋友的聚會改變了我的初衷。

            所有人都在談論FC和當年的靈魂。我們說得越多,我們變得越冷靜。尤其是大家對魂斗羅的熱情依舊不減。

            沒想到這些大叔們在這里找到了共鳴!那我們倒回去一點。

            小時候人們總喜歡把魂斗羅、所羅門蛇、紅色堡壘、綠色兵團說成四霸,但作者一直心存疑慮,覺得有個名字特別突兀,那就是綠色兵團。感覺這四場兩個人可以配合,綠軍團的水平和其他三個沒法比。

            甚至筆者一度以為是因為四合一卡帶組裝不了,一個…

            現在來看,作者覺得很可能是因為當時的綠兵團有點難,很容易就把作者的興致給毀了。畢竟作者小時候第四局沒有打通綠軍,只到了第二關或者第三關。當然,《魂斗羅》和《所羅門蛇》還是要靠30條命的。記得有一次作者用三條命完成了第三關,興奮了好幾天!

            對了,作者當時對廠商一無所知,后來才知道這四款游戲都是Konami的!不得不佩服。當然,Konami對FC的貢獻遠不止這些游戲。惡魔城,冰峰,兔子,七寶奇謀,這樣的游戲太多了。

            但是,最想說的,一定是魂斗羅!我知道你想說什么。水下八關。是的,作者會給你你想要的。

            不知道從什么時候開始,一個關于進入水下8級的秘密開始在幾個朋友之間流傳。

            這個秘密有三個版本。

            之一個在2級或者4級的Boss情況室。如果紅色的游戲角色對角移動,他將變成一個外星怪物,然后另一個玩家會跳進去。之后兩人可以進入水下八關。這個,筆者跟一個朋友試過,雖然確實能改變上半身的形狀,但是進不去。

            記得有一次,我和另一個朋友花了一個下午的時間嘗試這個,一遍又一遍的玩第二關。

            第二個是激烈6級結尾的那個。在很多激光的水平上,一個士兵突然在Boss前面跑了回來,這也改變了他的外貌。玩家要跳進去,需要一個單人游戲。還有傳言說,如果兩個團體和傻子合作,只要其中一個跳進去。

            不過這個實驗成本不低,兩三次實驗都失敗了。畢竟達到六年級是很難的。后來市面上出現了超級智能卡,有從6級開始的實驗,大家都在搶。我參與的實驗并不意外,但都以失敗告終。

            最后是第七關的Boss戰。玩家只攻擊基地上方的紅色* * *域,然后過關。不打其他任何士兵,就可以進入水下八關。但在反復實驗中也以失敗告終,不太現實。畢竟六級的士兵真的變了。所以這個版本的第七關,用的是組合卡,測試了幾次,然后直接放棄了。至于雜志上的* * *誰開了三槍,我們小時候都沒聽說過。

            當然,這件事也被我們拋在了腦后,問題始終沒有解決。直到 *** 信息爆炸的時代,我們才知道真相。雖然日版魂斗羅的256KB容量遠大于美版的128KB容量,但并不是用來存儲水下八關的...這筆錢大部分用于通關動畫和細節表達。

            自然,隨著時間的推移,很多高端玩家開始用自己的* * *來驗證,但基本上答案是否定的。

            雜志上介紹的內容不得不被視為一個小笑話。偶然看到一張當年雜志的截圖,上面也標注了原卡帶。換句話說,如果不能試用,可以歸結為我們的卡帶不是原裝的,這也可以解釋在某個階段,有個小伙伴特別想找傳說中的黑卡帶,可能就是這個原因。

            然而,敖導演給出的一個解釋,一時間激起千層浪。由于之一代魂斗羅版本眾多,敖導演發現在MSX2的版本中,甚至在異形之心打完之后,還有后續關卡!而且是向下的,正好是8級。所以敖導演大膽推測,最初的傳聞很可能來自于有MSX2的魂斗羅版本。

            筆者認為MSX2版本水下八關的說法還是不合適的。因為原來的謠言,隱藏等級,訪問方式是關鍵詞,而這個MSX2版本雖然有后續的等級,但是沒有隱藏,只是一個過程,所以有些邏輯問題還是有點矛盾。另外,謠言的時間到了。有玩家說MSX2的版本還沒出現,有傳言,但我真的記不太清楚了。如果這個說法是真的,那么水下八關的傳聞真的和這個MSX2版本關系不大。

            無論如何,作者還是喜歡敖導演的考證,很棒。這也是我一直喜歡的對待事情的態度和方式!也開闊了我的眼界,包括那些磁帶機。真的很神奇。

            為此,筆者還特意看了很多關于MSX2的資料,甚至在一些二手交易網站上,可以看到有兩個品牌的MSX2在賣:松下和索尼。還有MSX2版的魂斗羅。因為敖導演的視頻也比較有名,一個二手交易網站的價格在5000元左右,裸卡看起來便宜很多,但也要2000多元。

            還有一個更大的問題。如果只有一個隱藏的關卡還可以接受,但是水下的八個關卡并不是重復的場景,這和游戲本身的關卡數量是一樣的。這相當于隱藏了一代游戲,沒有任何意義。如果是這樣,Konami早就以此為賣點了。所以,關于水下八關的傳說,不得不說是一個非常令人遺憾的結局。

            既然魂斗羅不止一代,那么除了之一代和第二代,魂斗羅還有其他有趣的作品嗎?

            其實還有另外兩部《魂斗羅》的作品在作者少年時就給其留下了印象。

            之一部是1992年上映的《FC上的魂斗羅》。其實嚴格來說這部作品好像和魂斗羅沒什么關系,而且據說Konami本來是想以Arc Hound的名字在日本銷售的,但是最后只賣了美版,名字改成了魂斗羅力量,算是魂斗羅的作品。

            和之前的魂斗羅游戲明顯的區別就是人物可以隨時切換,每個人的生命值都是獨立的,有點像1989年Konami發行的《忍者神龜傳奇》的意思。

            游戲中有四個角色可以選擇,兩個人可以同屏合作,還有一些修煉元素,算是比較可玩的。四個角色也各有特點,有的擅長跳躍,有的超級厲害。...

            另一個...別急,聽聽作者的小故事。

            隨著作者年齡的增長,一個同學初中輟學了。作者和他關系密切。他沒退學的時候,經常去他家打游戲。那時候我不能理解為什么爸爸會同意他不能天天去學校和家人玩游戲。唯一的遺憾就是沒有再聯系,但是那段時間真的很開心。

            那時候他買了個MD,然后我們玩的最多的游戲就是玩四和魂斗羅。竇四是我們當時的名字,后來我自己查了一下。我覺得應該叫鐵拳之怒3。至于MD上的《魂斗羅》,是《魂斗羅:鐵血軍團》,名字是后來才知道的。

            這部作品也有四個角色,每個角色都有不同的武器和分支可供選擇。最神奇的是它有很多結局。

            那時,他白天研究分枝和末梢。我要么放棄中午午休,要么放學后去他家補課。...

            好像有個回歸原始人當老大的結局,感覺特別有意思。

            時間一去不復返了。...

            FC爭霸時代,筆者覺得無論是沙洛曼蛇還是魂斗羅,故事都挺多的。

            《所羅門之蛇》名字的誤傳,《魂斗羅》的各種秘技,都是現在可以說的好東西。

            那么魂斗羅有幾代?作者本人含糊其辭,只好用各種* * *來查。沒想到真的有很多作者看不懂的版本。

            下面重點介紹一下。相信大家對前兩部都非常熟悉。是的,街機版的魂斗羅和超級魂斗羅分別誕生于1987年和1988年。為什么對他們很熟悉?因為這兩部作品后來移植到FC,也就是我們玩的最多的《魂斗羅1》和《魂斗羅2》。

            1991年,Konami出版了一部關于Game Boy的作品,叫做《魂斗羅》,美國版叫做《行動c》,1993年,魂斗羅在SFC上發行,也就是人們常說的第三代。這款游戲在美版的名字叫魂斗羅3外星戰爭。一年后,MD的《魂斗羅:鐵血軍團》上映。這部作品是第四部。國內很多人覺得他是《魂斗羅4》。奇怪的是,Konami并不這么認為。所以在2002年和2004年PS2上發布了《真魂斗羅》和《新魂斗羅》之后,2007年NDS上又出現了《前進之路》和《Konami》發布的《魂斗羅4》,但是評價真的很一般。如果你感興趣的話,實際上還有另一部電影正在上映,它于2011年在Xbox Live Arcade和PSN上上映。當然這部作品不是Konami自己開發的,而是Arc系統 *** 的。

            至于傳聞中的作品,和作者之前提到的魂斗羅力量差不多。PS和GBA上也有一些以謠言形式出現的作品,當時沒有經歷過,現在想找找。尤其是在2017年,Konami與騰訊聯合開發了一款名為《魂斗羅歸來》的“魂斗羅”手游。如果玩家想嘗試很多有修煉元素的《魂斗羅》,現在還是可以下載一個的。

            沒想到,魂斗羅系列居然是個大家族。

            多年后...

            我們知道比爾和蘭斯是以施瓦辛格和史泰龍為原型的。

            我們知道爆炸的島嶼叫加爾加群島,臭名昭著的邪惡組織叫紅隼。...

            我們借鑒了街機上的六層,我們在FC上分成了八層,最后我們玩了魂斗羅。...

            我們更清楚,甚至有些版本并不是以逃出孤島為結局,而是以地球毀滅為結局!

            但即使當時什么都不懂,我們還是對魂斗羅印象深刻,不僅僅是感情上的。至少魂斗羅承載了更多,包括那些簡單的快樂。

            唯一遺憾的是一起玩魂斗羅的朋友基本都失去了聯系。

            是不是有點太傷感了?來說說我們最喜歡的Konami出品的FC游戲吧。歡迎參與,作者會認真回復。

            方糖圖書館

            水下八關魂斗羅的介紹到此結束。感謝您花時間閱讀本網站的內容。別忘了搜索更多關于魂斗羅水下八關和魂斗羅水下八關的信息。

            本文發布于:2023-04-27 21:41:00,感謝您對本站的認可!

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