
中班積木建構游戲20篇教案
《中班積木建構游戲20篇教案》這是優秀的幼兒園教案設
計文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看中班
積木建構游戲20篇教案!
(1)中班優秀游戲教案《百變積木》含反思【活動目標】
嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發現積木因不
同的連接方法而呈現的奇妙變化。
【活動準備】
積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
【活動過程】
一、自由搭建。
1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
3、欣賞作品。
教師分析
從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連
接方法所產生的不同效果,以此感受積木的多變性。
二、搭毛毛蟲
(一)游戲一:搭一條毛毛蟲
第 1 頁 共 13頁
1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出
搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體
連接起來?
(二)游戲二:毛毛蟲變長了
1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)
2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
3、(幼兒“修改作品”后,(教案.出自:快思.教案網)再
次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
小結:積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲
1、(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出
來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?
小結:積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭
動的。
2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起
來。
3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛
毛蟲扭動起來的?
小結:兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動
了。
第 2 頁 共 13頁
教師分析
先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛
蟲,目的在于引發幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的
作品,通過比較來發現積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得
更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發幼兒思考硬硬的積
木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環節步步推進,始終
在引發幼兒產生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積
木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
三、師幼交流分享游戲感受。
活動反思
在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
一是內容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每
個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒
如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,
恰恰是因為積木的多變性特質而讓幼兒很難獲得理想的搭建結
果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發的自由隨性和有限經
驗的影響,搭積木活動往往呈現出過度自由而目的性和挑戰性
不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也
大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提
高幼兒搭積木的興趣和質量。因此,選擇幼兒所熟悉的材
料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互
第 3 頁 共 13頁
動。
二是目標的適宜性。考慮到中班幼兒剛從小班升上來,因
此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,
嘗試有目的地搭建;通過發現并掌握積木的搭建方法和技巧,
來激發幼兒搭積木的興趣。
三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要
采用了創設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此
讓幼兒體驗挑戰和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建
立在教師對幼兒已有經驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵
幼兒大膽思考和動手探索,又激發幼兒的活動興趣。
(2)中班游戲教案《水中游戲》含反思
幼兒園中班游戲教案:
水中游戲
活動要求
1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養幼兒的探
索精神,激發幼兒對一些自然向象的興趣。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他
們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的
困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意
安全。引導幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。
活動準備
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1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、
橡皮筋、塑料積木。
2.記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。
3.毛邊紙和書面紙折的船。
4.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來
的快樂。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了
知識。
活動過程
一、教師介紹準備的各種材料物品(幼兒說、教師說)
二、幼兒實驗(一)
提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發生什么
現象?請把你看到的結果用??的符號記在記錄上(?表示上
浮、?表示下沉)。
討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?
指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛滿水的
瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。
三、幼兒實驗(二)
提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,
使沉下去的東西浮起來?
幼兒解題:介紹各種方法。
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指導:幫助歸納可以有幾種方法。
四、幼兒再次實驗(三)
提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將
浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一
次,在記錄卡上做一個記錄。
指導:水有浮力,當放進水里的東西的重量大于水的浮水
里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當放進水里
的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。
五、幼兒實驗(四)
提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進水里,看看小船
會怎么樣。(裝進同樣的小木塊)
幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
指導:紙吸足了水分就沉得快。
六、總結。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他
們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的
困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意
安全。
(3)中班游戲教案《積木》含反思
活動目標:
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1.嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發現積木因
不同的連接方法而呈現的奇妙變化。
2.發展幼兒的動手能力。
3.培養幼兒敏銳的觀察能力。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5.學習游戲的玩法及規則。
活動準備:
積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
活動過程:
一、自由搭建
1.回憶與交流:你用積木搭過什么?
2.幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
3.欣賞作品。
教師分析
從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連
接方法所產生的不同效果,以此感受積木的多變性。
二、搭毛毛蟲
(一)游戲一:搭一條毛毛蟲
1.(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭
建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
2.(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連
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接起來?
(二)游戲二:毛毛蟲變長了
1.(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)
2.(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
3.(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是
怎樣變長的?
小結
積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲
1.(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出
來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?
小結
積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
2.(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起
來。
3.(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛
毛蟲扭動起來的?
小結
兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
教師分析
先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛
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蟲,目的在于引發幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的
作品,通過比較來發現積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得
更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發幼兒思考硬硬的積
木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環節步步推進,始終
在引發幼兒產生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積
木的多變性的同時體驗游戲的快樂。!來自快思老師教案.!
三、師幼交流分享游戲感受
活動反思
在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
一是內容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每
個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒
如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,
恰恰是因為積木的多變性特質而讓幼兒很難獲得理想的搭建結
果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發的自由隨性和有限經
驗的影響,搭積木活動往往呈現出過度自由而目的性和挑戰性
不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也
大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提
高幼兒搭積木的興趣和質量。因此,選擇幼兒所熟悉的材
料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互
動。
二是目標的適宜性。考慮到中班幼兒剛從小班升上來,因
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此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,
嘗試有目的地搭建;通過發現并掌握積木的搭建方法和技巧,來
激發幼兒搭積木的興趣。
三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要
采用了創設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此
讓幼兒體驗挑戰和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建
立在教師對幼兒已有經驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵
幼兒大膽思考和動手探索,又激發幼兒的活動興趣。
(4)中班教案《積木游戲》含反思
活動目標:
1.嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發現積木因
不同的連接方法而呈現的奇妙變化。
2.發展幼兒的動手能力。
3.培養幼兒敏銳的觀察能力。
4.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表
現。
5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
活動準備:
積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
活動過程:
一、自由搭建
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1.回憶與交流:你用積木搭過什么?
2.幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
3.欣賞作品。
教師分析
從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連
接方法所產生的不同效果,以此感受積木的多變性。
二、搭毛毛蟲
(一)游戲一:搭一條毛毛蟲
1.(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出
搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
2.(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體
連接起來?
(二)游戲二:毛毛蟲變長了
1.(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)
2.(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
3.(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是
怎樣變長的?
小結
積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲
1.(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出
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來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?
小結
積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
2.(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起
來。
3.(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛
毛蟲扭動起來的?
小結
兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
教師分析
先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛
蟲,目的在于引發幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建
的作品,通過比較來發現積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變
得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發幼兒思考硬硬
的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環節步步推進,
始終在引發幼兒產生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體
會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
三、師幼交流分享游戲感受
活動反思
在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
一是內容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每
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個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒
如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,
恰恰是因為積木的多變性特質而讓幼兒很難獲得理想的搭建結
果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發的自由隨性和有限經
驗的影響,搭積木活動往往呈現出過度自由而目的性和挑戰性
不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也
大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提
高幼兒搭積木的興趣和質量。因此,選擇幼兒所熟悉的材
料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互
動。
二是目標的適宜性。考慮到中班幼兒剛從小班升上來,因
此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,
嘗試有目的地搭建;通過發現并掌握積木的搭建方法和技巧,
來激發幼兒搭積木的興趣。
三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要
采用了創設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此
讓幼兒體驗挑戰和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建
立在教師對幼兒已有經驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵
幼兒大膽思考和動手探索,又激發幼兒的活動興趣。
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