
小班音樂游戲反思15篇
在不斷進步的時代,我們要有一流的教學(xué)能力,反思過往之事,活在
當(dāng)下之時。那么反思應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的小班音樂游
戲反思,歡迎閱讀與收藏。
小班音樂游戲反思1
活動目標(biāo):
1、在打電話的游戲情境中感受歌曲的旋律,愉快的學(xué)唱歌曲"誰找我
呀"。
2、對生活中各種各樣的電話鈴聲產(chǎn)生好奇。
3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能
力。
活動準(zhǔn)備:
1、有主題"好聽的鈴聲"經(jīng)驗背景。
2、多媒體課件:打電話flash動畫。
活動過程:
一、演唱歌曲"打電話"--多媒體播放美麗的森林背景圖片"森林真美
呀!小朋友,我們一起來玩打電話的游戲好嗎?"(播放音樂,歌表演打電
話。用問答的形式賦予游戲情景"喂,喂,喂,請問你找誰?""我要找
xxx""找我干嗎呀?""和我一起做游戲……")
二、在給小動物打電話情景中感受、學(xué)唱歌曲"誰找我呀"
1、給小狗打電話欣賞flash動畫(多媒體出現(xiàn)手機圖案和動物電話本,
撥打電話。):你看到什么?(介紹動物電話本)"小狗家的電話號碼是多
少?"(小朋友看媒體讀電話號碼,電話連接中,鈴聲響起,播放歌曲。)"
咦?小狗的電話鈴聲和我們的電話鈴聲有什么不同?"(音樂鈴聲,會唱歌
的鈴聲……)"喂,我是小狗,你們找我做什么呀?"
2、給小兔打電話看看小兔家的電話號碼是多少?
撥號碼:"咦?怎么接不通?"原來號碼撥錯了就打不通了。重新?lián)堋?/span> "你們聽到小兔的電話在唱什么?"(教師根據(jù)幼兒的回答用相應(yīng)的歌曲 重復(fù))師扮演小兔接電話:"你好呀,我是小兔,找我干嗎呀?"(小兔我想 請你去公園玩……)(鼓勵幼兒大膽說出自己打電話的想法) 3、給小鴨打電話"剛才你們打給了自己的好朋友,我也想打給我的動 物朋友,猜猜我的電話打給誰?"(把謎語作為歌詞演唱歌曲)"我有圓腦 袋,穿著黃黃衣,走路搖搖擺,猜猜我是誰?""唱歌呷呷呷,愛吃魚和蝦, 我是小鴨子,你們猜對了!"(師生共同撥打電話。教師范唱歌曲《誰找 我》)"小鴨子在忙什么?怎么還不接電話呢?"(在河里游泳。)我們一起 幫手機把聲音變的響些這樣小鴨就能聽到了。(幼兒唱歌曲) 三、變出歌曲鈴聲 1、小動物們的電話鈴聲會唱歌,真好聽,我們也來給自己的電話設(shè)計 一個音樂鈴聲? 2、我的電話也有好聽的鈴聲,你想知道嗎?那就趕快打給我,我的號 碼是1352(師演唱一首幼兒學(xué)過的歌曲,作為自己的手機鈴聲) 3、你的電話又是什么歌曲作為鈴聲呢?(啟發(fā)幼兒運用學(xué)過的歌曲為 自己的手機設(shè)計鈴聲。) 四、活動延伸: 在我們的身邊除了好聽的電話鈴聲,還有許多好聽的聲音,我們一起 再去找找好嗎? 教學(xué)反思: 通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同 在環(huán)節(jié)設(shè)置中提高能力。因此,幼兒園音樂游戲活動在幼兒音樂教育中起 著至關(guān)重要的作用。 本次活動《羊村生日會》是由體育游戲《搶椅子》演變而來,前段音 樂愉快、歡暢地去吃蛋糕,當(dāng)搶椅子時,音樂則是非常非常緊急,兩段前 后形成鮮明的對比,對于小班班孩子來說比較容易好掌握,活動設(shè)計是我 以喜羊羊過生日聚會作為主線貫穿整個課堂,小熊來吃蛋糕紐著走路,后 來來不及就趕緊跑搶到椅子的才能吃到蛋糕森林,沒有搶到椅子就自己回 家,讓孩子在情境中感受音樂游戲的樂趣。 二、環(huán)節(jié)設(shè)計: 上可以讓孩子們自由回答,不要太過牽引。這樣會死板地跟著教師的教案 走,課堂就不活了。 (二)第二環(huán)節(jié):傾聽理解音樂做動作。 活動中我分了兩段音樂讓幼兒傾聽理解,在讓幼兒模仿小熊紐著去吃 蛋糕的時候,孩子們都走到蛋糕那里堆成一堆吃蛋糕,小班的幼兒對于蛋 糕的興趣太有誘惑力,這也是我沒有預(yù)料到的,以至于第二次讓他們學(xué)著 紐著,又紐到蛋糕那去津津有味地“吃”了起來。 (三)游戲:小熊搶椅子。 1.在設(shè)計搶椅子時,我想:平時,我們總是告訴孩子要友好謙讓、相互 合作。但是平時我們玩搶椅子游戲中的勝利者只有唯一的一位。于是我在 聽坐椅子上的音樂,所以活動的難點沒法突破。所以教師在活動中發(fā)現(xiàn)問 題要及時提出要求,才能圓滿的完成活動。 通過本次活動,我深刻認(rèn)識到,在教學(xué)過程中,教師要考慮周全,準(zhǔn) 備工作要充分,包括受場地的局限的變數(shù)。要在活動中本著以幼兒為本的 思想,幼兒就一定會在活動獲得成功的喜悅。一節(jié)游戲課看似簡單,但要 上出質(zhì)量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何 活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預(yù)期的效果。 小班音樂游戲反思3 活動設(shè)計: 游戲是孩子們最喜歡的活動。于是我根據(jù)孩子們的興趣特點設(shè)計了小 活動重點難點: 活動重點: 感知和區(qū)分音的高和低。 活動難點: 根據(jù)音的高低大膽表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。 活動準(zhǔn)備: 經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。 材料準(zhǔn)備:《高人和矮人》音樂,圖片,草地,高、矮兩扇門,黑白 襪子人手一只。 活動過程: 一、去高矮王國玩。 5、聽音樂自由表演。 6、提升要求再次游戲。 三、游戲:高士兵和矮士兵。 1、講述音樂故事:聽說高人國和矮人國要招士兵,請你們來做士兵。 (老師。)高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪 子。 2、講解游戲規(guī)則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽清楚音樂,高人的 音樂,高士兵出來巡視,矮士兵蹲著不動;當(dāng)矮人的音樂響起,矮士兵出 來巡視,高士兵站著不動。 3、根據(jù)音樂角色進行游戲。 4、教師小結(jié),提升要求。 兒童的世界是游戲的世界,音樂游戲是兒童游戲世界的一個充滿歡 笑、舒展舞姿自我表演的快樂王國。常言道:游戲即快樂,音樂教育就是 快樂教育。音樂游戲是融音樂與游戲為一體的藝術(shù)教育,是音樂教育中的 最易為兒童接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術(shù)形式,是培養(yǎng)兒童樂感和 美感的一條有效途徑。小班幼兒剛進入幼兒園,正是處于音樂興趣的第一 個階段——“有趣”的最初階段。因此,小班教師應(yīng)認(rèn)識到:通過游戲化音樂 活動在音樂教學(xué)過程中的應(yīng)用,使音樂游戲活動過程緊緊圍繞學(xué)習(xí)目標(biāo)逐 漸向深層次發(fā)展。 小班音樂游戲《爸爸媽媽去上班》,旋律輕快愉悅,歌詞擬人化地描 寫了寶寶們離開爸爸媽媽、開心來到幼兒園的事情,非常符合貼近剛剛?cè)?/span> 小朋友就要上幼兒園學(xué)本領(lǐng)。在不知不覺中,我們小三班的幼兒都學(xué)會了 歌曲,只要老師一彈琴,他們就會跟著唱起來,而且在唱的時候別提多開 心了。 小班音樂游戲反思5 活動目標(biāo): 1、體驗音樂的活潑與動感。 2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng) 造性地表現(xiàn)這些動作。 3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。 4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。 5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。 活動準(zhǔn)備: 自制大蚊子一只 活動過程: 二、學(xué)習(xí)不同方位的打蚊子動作 1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎? 我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎? 2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊 子。 “嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪! 師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟 掉它。 3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習(xí)拍打蚊子的動作。 師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心 了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢? 師:“嗡嗡嗡——·啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還 有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下, 1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣 了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了! 哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧! 4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。 三、創(chuàng)編搔癢癢動作 師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐 回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢? 1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被 叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下 面,啪,這邊,啪,那邊,啪! 2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。 3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。 師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!” 4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥 好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦! 5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。 師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎? 四、完整進行蚊子舞游戲 1、活動目標(biāo)一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來。活動 的目標(biāo)二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的 環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應(yīng)該放在中班。 2、活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當(dāng)幼兒回答不出問題時,老師應(yīng) 給予適當(dāng)?shù)脑敿毜奶崾尽;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的 機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動 中,老師應(yīng)該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。 3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應(yīng)該先讓孩子完整傾 聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位 和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導(dǎo)致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評 價。 小班音樂游戲反思6 活動目標(biāo): 1、在優(yōu)美抒情的氛圍中感受音樂旋律及歌詞。 2、通過師生分別扮演“寶寶”和“星星”的不同角色,掌握歌曲的情緒及 內(nèi)容。 3、能體會“寶寶”在夜晚數(shù)星星的愜意之情。 4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。 1、教室內(nèi)各處可懸掛大大小小的星星。 2、玩具小男孩娃娃一個。 活動過程: 一、談話導(dǎo)入。 1、提問:“小朋友你們喜歡星星嗎?(喜歡)那你們知道星星是在什 么時候出現(xiàn)的嗎?(晚上)那你們知道天上有多少顆星星嗎?” 2、現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起去數(shù)星星吧!(音樂:閃爍的小星) 3、你們數(shù)清楚了嗎? 二、在情境中理解歌詞。 1、“有個小寶寶啊,他也在晚上數(shù)星星,那他數(shù)清楚了嗎?我們一起 來聽聽看。” 2、聽老師唱歌曲兩遍。 3、“小寶寶是怎么數(shù)星星的呀?數(shù)星星的動作應(yīng)該怎么做?”幼兒嘗試 做數(shù)星星的動作。 4、小寶寶啊,他數(shù)來數(shù)去也數(shù)不清。”這個數(shù)不清的動作你想怎么 做? 三、游戲:數(shù)星星 1、老師做“小寶寶”,其余幼兒做“星星”,小寶寶在“星星”中間邊走邊 數(shù)。 2、分角色玩游戲,可連續(xù)玩幾次。 3、將“寶寶”數(shù)星星的愜意之情反饋給全班幼兒,集體扮演“小寶寶”數(shù) “星星”。 活動反思: 本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學(xué)習(xí)音樂的過程中享受音樂, 課堂教學(xué)目標(biāo)基本達成,不足的地方是有的個別的學(xué)生有時做一些課堂小 動作,影響教學(xué),其次是學(xué)生的主動性有些欠缺應(yīng)該設(shè)計一些合作交流的 環(huán)節(jié)。教師要認(rèn)真反思,從教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計入手,爭取減少走神的學(xué)生充分 調(diào)動每個孩子學(xué)習(xí)音樂的積極性。 小班音樂游戲反思7 游戲目標(biāo) 1、通過游戲,鞏固幼兒對交通規(guī)則的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒遵守交通規(guī)則, 知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規(guī)則的意識。 2、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。 3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。 游戲準(zhǔn)備 1、比較空曠的教室。 2、錄音機、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。 3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。 游戲過程 二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內(nèi)容。 1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。 2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內(nèi)容,幫助幼兒熟悉歌詞及 歌曲。 3、鼓勵幼兒說說并動態(tài)表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。 4、幼兒跟著老師唱一遍。 三、組織游戲。 1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。 2、教師介紹游戲規(guī)則。 3、教師和能力強的幼兒示范游戲。 4、在老師的引導(dǎo)下,使幼兒形象性地進行游戲,從中讓幼兒知道要遵 守交通規(guī)則。 四、鼓勵幼兒自由結(jié)伴游戲。 游戲反思 今天,我組織了小班音樂游戲活動《找小貓》,在活動前,我認(rèn)真揣 摩教材,然后根據(jù)小班孩子的年齡特點,精心設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié),并為活動做 了教具以及各方面的準(zhǔn)備工作,所以活動進行得很順利,取得了很好的教 學(xué)效果,下面我就說說我這節(jié)活動的收獲和感受。 第一個環(huán)節(jié)是帶孩子們聽音樂,律動進場。在這一個環(huán)節(jié),我給幼兒 創(chuàng)設(shè)了一個故事情境:貓媽媽帶孩子到草地上做游戲。為了引起孩子們的 興趣,我給每個寶寶戴上小貓頭飾當(dāng)小貓,我當(dāng)貓媽媽,因為頭飾做得很 漂亮,再加上我制作的草地課件,孩子們完全把自己融入進所扮演的故事 角色中,當(dāng)我說:“孩子們,跟著媽媽到草地上去做游戲吧。”孩子們都高興 地說:“好。”然后跟著“媽媽”做小貓走的律動進入活動場地。 第二個環(huán)節(jié)是學(xué)習(xí)《找小貓》的第一段歌詞和動作,這個環(huán)節(jié)也是活 動的重點,我清唱歌曲并示范動作,讓孩子熟悉旋律,通過提問:“猜猜媽 媽今天要和你們做什么游戲呀?”讓孩子自己說說“媽媽”剛才都做了那些動 作,然后引導(dǎo)孩子一起練習(xí),孩子們很快就掌握了歌曲和動作。 第三個環(huán)節(jié)交待游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)完整地做游戲,因為小班孩子的自控 能力差,所以我覺得這里是本次活動的一個難點。怎么來解決這個難點 呢?我就抓住小班孩子好動,喜歡做游戲的心理,告訴孩子們:“要是想和 媽媽做游戲,就必須聽清、記住游戲的規(guī)則。”在老師的引導(dǎo)下,孩子們自 己說出了游戲的規(guī)則,問:“小貓藏好能不能動呢?”孩子們都說:“不 能。”“為什么不能動呢?”“如果動了就會被媽媽找到。”這樣孩子們在游戲 中就能自覺地遵守游戲規(guī)則了。 第四個環(huán)節(jié)就是在“找小貓”的音樂聲中和“媽媽”一起吃“魚”,活動自然 結(jié)束,因為孩子們還在自己扮演的角色中,所以很多孩子拿過塑料小魚就 往嘴里送。 通過這個活動,我覺得要想上好一節(jié)活動,活動前的準(zhǔn)備工作很重 要,要根據(jù)孩子的年齡特點,調(diào)動孩子的積極性,給孩子們創(chuàng)設(shè)生動有趣 的故事情景,讓孩子融入到故事中去,這樣的活動會讓孩子們更加喜歡, 并能收到良好的教學(xué)效果。 小班音樂游戲反思9 在一次晨接過程中,一名幼兒的家長正好端著一小缸金魚,當(dāng)看到金 魚在魚缸里游來游去時,全班幼兒頓時活躍起來,一邊喊著“小魚”一邊不停 地做小魚游泳的動作,由此,我想到小班的幼兒有著很強的好奇心,同時 喜歡模仿不同的小動物,而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、 好動、好模仿的特點,從而生成了本次音樂游戲活動。 小班音樂游戲反思10 活動目標(biāo): 1、在樂曲情節(jié)提示中初步學(xué)玩《小猴與鱷魚》的游戲。 2、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。 3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游 戲。 4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。 5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。 活動準(zhǔn)備: 1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經(jīng)驗。 2、小椅子圍成大馬蹄形、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、樹木 等布景。 活動過程: 一、通過手偶游戲,引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容及故事情節(jié)。 1、師:小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千, 在蕩秋千的時候會遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看。 2、教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。 3、用提問+講述的方式引導(dǎo)動兒理解歌曲內(nèi)容及游戲要求: (1)、師:有幾只小猴在蕩秋千?…它們是怎樣蕩的?…伸出手指, 把你們的小猴也準(zhǔn)備好,我們一起跟隨音樂節(jié)奏蕩秋千。 (2)、師:小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了? (3)、師:鱷魚來了,鱷魚來了……小猴們要怎么辦? (4)、師:那小猴又是在歌曲唱到那句時跑出來玩的呀? 二、邀請幼兒一起玩游戲 師:現(xiàn)在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時候要注 意,鱷魚來了就要趕快怎樣?對,一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲 音,就不會被鱷魚發(fā)現(xiàn)。好,先請出你們的第一只小猴。 2、啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。 (1)、師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現(xiàn)在它想到我身 體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋 千”。) (2)、師:我的第二只小猴也想換一個地方蕩秋千。你們說,到我身 體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小 猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。) (3)、師:我的第三只小猴會到哪里蕩秋千呢?怎樣蕩秋千,誰來做 一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。) (4)、師:你的小猴想在你身體的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢? (5)、教師小結(jié)并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千” 的不同方式。 3、師生一同玩第二次游戲 (1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。 (2)引導(dǎo)幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置? 師:你們的小猴因為可以到身體不同地方蕩秋千,可高興了。不過, 他們要是老藏在同一個地方,恐怕就會被鱷魚發(fā)現(xiàn)了。想一想,小猴除了 可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏?教師清唱樂曲“鱷魚 來了”部分,幼兒把小猴躲藏在身體的不同地方。 4、幼兒第三次玩游戲 (1)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找 尋的樣子。 (2)師:剛才,你們的小猴已經(jīng)學(xué)會了尋找不同的地方躲藏,而且能 安安靜靜地不被鱷魚發(fā)現(xiàn)。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是大鱷魚 出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以 把我們藏得更好?(引導(dǎo)幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。) 三、結(jié)束活動 1、師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋 2、在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結(jié)束。 活動反思: 小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶 來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不 被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加 強烈。 為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師 的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。 活動目標(biāo): 1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準(zhǔn)、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會 聽著音樂的變化做游戲。 2、大膽創(chuàng)編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機靈淘氣 和大象笨重詼諧的形象。 3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗游戲的樂趣。 4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。 5、有感情地學(xué)唱歌曲。 活動準(zhǔn)備: 1)小老鼠、大象手偶各一個 2)小老鼠、大象頭飾若干 3)錄音機、錄音帶 活動過程: 1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。 ⑵大膽創(chuàng)編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現(xiàn)小老鼠的機靈淘氣 和大象笨重詼諧的形象。 ⑶幼兒分角色扮演小老鼠與大象,提醒幼兒有表情地表演。 5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的游戲,交換角色再 玩一次。 教學(xué)反思: 通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同 的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的 藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人” 的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和 創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能 提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。 小班音樂游戲反思12 【活動目標(biāo)】 1、感受音樂的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動作表現(xiàn)小魚游。 2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。 3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。 【活動過程】 一、模仿小魚: 1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領(lǐng) 呢? 2、播放音樂。 師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒 游。) (1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?——音樂聽上去慢慢的, 小魚游得慢慢的。 (2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快 快的。 小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。 二、游戲——小魚游: 過渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請你們玩游戲了! 交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面? 小結(jié):躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網(wǎng)后面。 3、第二次游戲: 交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的? 小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。 4、第三次游戲: 交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。 小結(jié):我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出 來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。 這首好聽的歌曲。下課了還有小朋友說,老師我們?nèi)ネ饷鎸W(xué)小雨游把,唱 著歌就出去了,整節(jié)課下來效果特別好。 小班音樂游戲反思13 時間:20xx.11.26上午第一節(jié) 班級:小(3)班 活動內(nèi)容:音樂游戲——碰一碰 活動目的: 1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒。 2、引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作,能邊唱邊做邊說。 活動準(zhǔn)備: 磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。 活動過程: 一、律動《合攏放開》進場。 二、復(fù)習(xí)歌曲,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作。 1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。 1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動 作。 2、當(dāng)音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰 一碰那個地方。 3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換 “碰”的位置;也可請多數(shù)幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。 四、延伸部分。 請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。 教學(xué)反思 在活動中為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,共同分享創(chuàng)造的快樂。具體方 法:一開始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著音樂節(jié)奏邊拍手邊走步(一 樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,通過我再三的強調(diào)和指出,還邀請一位小朋友一起示范 后,孩子們不但能很好的邊唱邊游戲,而且更好的掌握了游戲的規(guī)則,從 而感受到了音樂的風(fēng)格、旋律和節(jié)奏。 整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的 形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的 玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興 趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音 樂教學(xué)的目的。也充分調(diào)動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部 分的名稱也有了深刻的認(rèn)識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲 的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編 的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。 小班音樂游戲反思14 其次,在活動中為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,共同分享創(chuàng)造的快樂。 具體方法:一開始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著音樂節(jié)奏邊拍手邊走 步(一拍一步),在能夠聽辯音樂旋律,完整地、有節(jié)奏地一拍一步表現(xiàn) 拍手走步的動作以后,再讓幼兒學(xué)唱歌曲。在學(xué)唱歌曲前,我先讓幼兒找 到好朋友互相做友好的動作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動作。 然后我就根據(jù)幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個小朋友,重 點演示歌曲中好朋友相碰的部位,有節(jié)奏的和對方做碰一碰的動作。接下 來是讓幼兒學(xué)唱了歌曲。最后,讓幼兒學(xué)習(xí)《碰一碰》的音樂游戲。玩 法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂終止時,教師說出好朋友相碰 的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個朋友碰一碰,找一 的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編 的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。 孩子們對這個活動表現(xiàn)出很大的興趣,他們主動的創(chuàng)編、相互學(xué)習(xí), 共同表現(xiàn)嬉戲的情景,情緒很高漲,基本上掌握了重難點,完成了教學(xué)目 標(biāo),也讓幼兒初步了解集體舞,對以后集體舞的教學(xué)打下了基礎(chǔ)。 小班音樂游戲反思15 活動目標(biāo): 1、在理解歌曲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,學(xué)會音樂游戲。 2、學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同 伴。 3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。 4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。 師:我們一起來念個大皮球的兒歌吧! 二,念兒歌,傳皮球。 師帶領(lǐng)幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。 師:小朋友念得真好聽,我們先來玩?zhèn)€傳皮球的游戲,小朋友來傳皮 球,一個一個傳過去。 三,聽音樂傳皮球 師:想不想再來玩一次,這回我們要聽著音樂來傳皮球,皮球在哪個 寶寶手里,哪個寶寶就要上來,對皮球說一句好聽的話:皮球皮球我愛 你。 四,做動作,學(xué)唱歌,在最后一句中傳皮球。 師示范邊唱邊表演。 帶領(lǐng)幼兒一起學(xué),聽歌曲集體做動作。

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