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            湛江科技學院專插本動畫概論真題

            更新時間:2023-11-08 18:37:50 閱讀: 評論:0

            我想成為英雄-戍邊將士

            湛江科技學院專插本動畫概論真題
            2023年11月8日發(作者:多向思維)

            湛江科技學院專插本動畫概論真題

            單選題 60 每道2

            1、3ds max 由( )公司開發。 [單選題]

            sk(正確答案)

            ft

            edia

            2、3dsmax 中默認情況下是以視圖方式顯示( )個 [單選題]

            A. 1

            B. 2

            C. 3

            D. 4(正確答案)

            3、下列視圖不是3ds max 4 個默認視圖窗口不能改變的為( )。 [單選題]

            (頂視圖)

            B. Right(右視圖)(正確答案)

            (前視圖)

            ctive(透視圖)

            4、假如 3ds max 界面有一顆心臟,它就是( ),這里包括大多數的功能和參數設

            置。 [單選題]

            A. 主工具欄

            B.菜單

            C.工具面板

            D.命令面板(正確答案)

            5、使用捕捉特性,光標將變成一個( )色的定位交叉捕捉點。單選題] [

            A.

            B.(正確答案)

            C.

            D.

            63ds max 的選擇區域形式有:( )。 [單選題]

            A.1

            B. 2

            C.3

            D. 4(正確答案)

            7、文件 / 保存命令可以保存哪種類型的文件( [單選題]

            (正確答案)

            B. Dxf

            D.3ds

            8、文件 / 合并命令可以合并哪種類型的文件( [單選題]

            (正確答案)

            B. Dxf

            D.3ds

            9、能夠實現放大和縮小一個模型的視圖工具為(D [單選題]

            A. 平移視圖

            B.弧形旋轉

            C.縮放所有視圖

            D. 縮放(正確答案)

            10、顯示 / 隱藏主工具欄的快捷鍵是( [單選題]

            A. 3

            B. 1

            C. 4

            D. Alt+6(正確答案)

            11、使用克隆命令,按下( )鍵打開克隆選項對話框 [單選題]

            A. Ctrl

            (正確答案)

            D. Shift + Crtl

            12、在視圖中選擇一個三維對象,對象將會( )顯示 [單選題]

            A. 紅色

            B.白色(正確答案)

            C.黃色

            D.綠色

            13、每個對象在剛創建時, 都賦予了一個默認的名字和隨機的顏色。默認名字是

            對象類型后面加上一個( )。 [單選題]

            A. 字母

            B.數字

            C.特殊符號

            D.字母 +數字(正確答案)

            14、在(B)卷展欄中,能定義內插步數或細化二維圖形的段數。單選題] [

            A. 渲染

            B.插值(正確答案)

            C.參數

            D .參數 +插值

            15.3D MAX文件時應選擇的命令是( [單選題]

            A. 導入

            B.合并(正確答案)

            C.打開

            D.新建

            16、下面不屬于二維圖形的對象是( [單選題]

            (文本)

            (圓形)

            (平面)(正確答案)

            gle(矩形 )

            17、在畫一條線段中,有哪幾個點( [單選題]

            A. 頂點和端點(正確答案)

            B. 中點

            C.角點

            D.

            18、下面屬于擴展幾何體對象的是( [單選題]

            A. 立方體

            B.切角圓柱體(正確答案)

            C.幾何球體

            D.圓錐體

            19、以下不屬于幾何體的對象是( [單選題]

            A.球體

            B.平面

            C.長方體

            D.螺旋線(正確答案)

            20、在 3dsmax 中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認為( 單選題] [

            A.F9

            B.1

            +W(正確答案)

            +A

            21、材質顏色由三原色組成,下面不屬于三原色的是( [單選題]

            A. 紅色

            B.黃色(正確答案)

            C.藍色

            D.綠色

            22、在進行 Spline( ) 頂點編輯中,下面不屬于頂點編輯類型的( 單選題] [

            A.光滑

            B.三角(正確答案)

            C.貝塞爾

            D.貝塞爾角點

            23、編輯材質的對話框叫( [單選題]

            A. 材質框

            B.編輯材質

            C.材質

            D.編輯材質器(正確答案)

            24、窗口 / 交叉有幾種( B [單選題]

            A. 1

            B. 2(正確答案)

            C. 3

            D. 4

            25、復制出一個對象,修改其中一個對象修改而另一個對象也跟著改變( [單選

            ]

            A. 復制

            B.克隆

            C.實例(正確答案)

            D.參考

            26編輯網格下面有幾個次對象( [單選題]

            A. 2

            B. 3

            C. 4

            D. 5(正確答案)

            27、要將一個三維實體彎曲,必須先要將實體( 單選題] [

            A. 分段(正確答案)

            B.編輯網格

            C.錐化

            D.軟化

            28、 快速渲染的快捷方式默認為( [單選題]

            A. F9(正確答案)

            B. F10

            C. Shift +Q

            D. F11

            29、創建矩形時,在拖出底面的同時,按在( B)鍵可以創建正立方體 [單選題]

            (正確答案)

            30、所有應用于對象的修改器都列在( [單選題]

            A. 創建面板

            B.修改面板(正確答案)

            C.標準幾何體

            D.圖形

            30、在一個場景中,能打多少個攝像機( [單選題]

            A. 1

            B.2

            C.3

            D.若干個(正確答案)

            31、 3d max對沒有放置任何燈光的場景有默認照明,使用的燈光類型是( [

            選題]

            A. 泛光燈(正確答案)

            B. 聚光燈

            C.平行光燈

            D.環境燈

            32、( mm焦距的鏡頭產生的預覽與人眼睛看到的類似 [單選題]

            A. 15

            B.24

            C.50(正確答案)

            D.85

            33、修改一個3D模型上面的點,需要它轉換成( [單選題]

            A. 直接選擇點

            B. 編輯樣條線

            C.編輯網格(正確答案)

            D.以上都不對

            34、在某個視圖的對象太大或太小,應用( [單選題]

            A. 移動工具移動

            B. 沒辦法

            C.最大化顯示

            D.等比例縮放(正確答案)

            35、在二維圖形中,如果只刪除線段中某一段距離,用( [單選題]

            A.

            B. 線段(正確答案)

            C.樣條線

            D.都不行

            36、在放樣中,下列( )不能作路徑的。 [單選題]

            A.

            B.

            C.螺旋線

            D.圓環(正確答案)

            37,在場景中,輔助光源主要是( [單選題]

            A. 目標聚光燈

            B.泛光燈(正確答案)

            C.太陽光

            D.目標平行光

            38、在渲染面板里, 800X600 相當于( )紙大小。 [單選題]

            A. A2

            B. A3

            C. A4(正確答案)

            D. A5

            39、在 3DMXA中,復制快捷鍵是( [單選題]

            A. Ctrl+c(正確答案)

            +x

            +c

            +x

            40、要使二維圖形擠出為三維實體,二維圖形必需是( A [單選題]

            A. 首尾相連(正確答案)

            B.可以不相連

            C. 一條線段就可

            D. 以上都不對

            41、將一個三維實體轉換成線框,應選選( [單選題]

            A. 編輯網格

            B.編輯樣條線

            C.晶格(正確答案)

            D.沒辦法

            42、在場景中,打上攝像機后,應將透視圖調為( [單選題]

            A. 用戶視圖

            B. 透視圖

            (正確答案)

            D. 前視圖

            43、在使用二維圖形擠出一個實體對象,只顯示破面( [單選題]

            A. 擠出太多

            B. 擠出太小

            C.有線段相交(正確答案)

            D.以上都不對

            44、在場景中打上一盞燈光,默認燈光會( [單選題]

            A. 消失(正確答案)

            B. 沒消失

            C.變亮

            D.變暗

            45、 在場景中按( )鍵可以連續選擇多個對象 [單選題]

            A. Ctrl(正確答案)

            +x

            46、在場景中按( )鍵可以將以選擇的對象退出選擇 [單選題]

            A. Ctrl

            (正確答案)

            +x

            47、在 3DMAX中,選擇對象的快捷鍵是( [單選題]

            A. W(正確答案)

            B. R

            C. D

            D. Q

            48、在 3DMAX中,旋轉對象的快捷鍵是( [單選題]

            A. W

            B. E(正確答案)

            C. D

            D. Q

            49、在 3DMAX中,等比例縮放的快捷鍵是( [單選題]

            A. W

            B. R(正確答案)

            C. D

            D. Q

            50、在 3DMAX中,捕捉對象放的快捷鍵是( [單選題]

            A. S(正確答案)

            B. R

            C. D

            D. Q

            51 3dsmax 中材質編輯器中最多可以顯示的樣本球個數為( 單選題] [

            A. 9

            B. 13

            C. 8

            D. 24(正確答案)

            52、下面不屬于對象變換的是( [單選題]

            A. 旋轉對象

            B.移動對象

            C.縮放對象

            D.組合對象(正確答案)

            53、在 3ds max 中,編輯修改器的種類很多,下列不屬于標準修改器的是( [

            選題]

            A. 彎曲修改器

            B. 扭曲修改器

            C.錐化修改器

            D. 拉伸修改器(正確答案)

            54、如果對一個對象添加了兩個修改器之后,在修改器堆棧中有( )個層次 [單選

            ]

            A. 2

            B. 3(正確答案)

            C. 4

            D. 5

            55、材質基本參數中通過三個顏色塊來控制材質的顏色,下面不屬于材質基本參數

            顏色塊的是( [單選題]

            (環境色)

            (反射色)(正確答案)

            (漫反射)

            gle(高光色 )

            56、( )是一種可以向四周進行照射的點光源,凡是面向該光源的圖形對象均能

            被照射。 [單選題]

            A. 泛光燈(正確答案)

            B.目標聚光燈

            C.自由平行光

            D .陽光系統

            57、 可以將一個對象的X、Y Z 坐標修改為 0 坐標,應在( [單選題]

            A.命令面板

            B.狀態欄(正確答案)

            C.工具欄

            D.不可以改變

            58、 屬于捕捉類默認快捷方式的是( [單選題]

            A. S(正確答案)

            B. A

            C. G

            D. V

            59、下面不屬于二維圖型的對象是( [單選題]

            A.文本

            B.圓形

            C.平面(正確答案)

            D.矩形

            60、下面哪種燈光不能控制發光范圍( [單選題]

            A. 泛光燈

            B.聚光燈

            C.平行燈

            D.天窗(正確答案)

            多選題 20 每題2

            1、球體分為哪二種(

            A. 經緯球體(正確答案)

            B. 幾何球體(正確答案)

            C.半經球體

            D .球體

            2、以下可以應用于三維物體的修改器的有(ABc

            A. 彎曲(正確答案)

            B.錐化(正確答案)

            C.倒角剖面(正確答案)

            D.編輯網格

            3、以下屬于標準幾何體的有(

            A. 長方體(正確答案)

            B. 球體(正確答案)

            C. 茶壺體(正確答案)

            D.異面體

            4、3dsmax 屬于(

            A. 三維動畫制作軟件(正確答案)

            B. 三維建模軟件(正確答案)

            C. 文字處理軟件

            D. 網頁制作軟件

            5、哪些命令可以將二維圖形轉化為三維物體(

            A Extrude 擠出(正確答案)

            B Loft 放樣 C(正確答案)

            CBevel 倒角(正確答案)

            D Lathe 車削(正確答案)

            6、放樣的基本元素是(

            A .路徑(正確答案)

            B標準幾何體

            C截面(正確答案)

            D以上都不正確

            7、常用來增加二維造型的厚度修改器有兩個(

            A. 編輯樣條線

            B.擠出(正確答案)

            C.倒角剖面(正確答案)

            D.編輯網格

            8、茶壺的部件有(

            A.壺體(正確答案)

            B.壺把(正確答案)

            C.壺蓋(正確答案)

            D.壺嘴(正確答案)

            9、二維造型三個次級對象是(

            A. 頂點(正確答案)

            B線段(正確答案)

            C.樣條線(正確答案)

            D.多邊形

            10、有 3 個顏色標志的箭頭代表X 軸、 Y 軸和 Z 軸,分別是(

            A. 紅色(正確答案)

            B綠色(正確答案)

            C.黃色

            D.藍色(正確答案)

            11、如在畫一條二維線段,二維線段應有(

            A.端點(正確答案)

            B.中點

            C.頂點(正確答案)

            D.點

            12、給一個三維實體賦予某種材質,要點擊(

            A.將材質指定給選定的對象(正確答案)

            B.在視圖中顯示貼圖(正確答案)

            C.獲取材質 DUVW貼圖

            13、 在場景中攝像機與透視圖的區別( BC

            A.沒區別

            B. 用攝像機參數調節更加精確(正確答案)

            C. 透視圖調節后通常是很難恢復的。(正確答案)

            D.打攝像機方便

            14、在場景中創建了一個圓柱體,要使修改成圓錐體需要(

            A.編輯網格,等比例縮放(正確答案)

            B.編緝網格,移動點

            C.錐化(正確答案)

            D.以上都不行

            15、在場景中,下列( )能產生陰影

            A. 目標聚光燈(正確答案)

            B.泛光燈(正確答案)

            C.太陽光(正確答案)

            D.目標聚光燈(正確答案)

            16、以下屬于標準光源(

            A. 泛光燈(正確答案)

            B.目標聚光燈(正確答案)

            C. 太陽光

            D.天光(正確答案)

            17、在場景中創建一個對象,系統都給對象一個默認(

            A. 名稱(正確答案)

            B.顏色(正確答案)

            C.貼圖

            D.以上都不對

            18、布爾三維實體對象,至少要( )對象

            A. 1

            B. 2(正確答案)

            C.3(正確答案)

            D. 4(正確答案)

            19、下列復制方法有(

            A. 移動 +Shift(正確答案)

            B.移動 +Ctrl

            C. 鏡像(正確答案)

            D.都沒有

            20、二維造型三個次級對象是(

            A. 頂點(正確答案)

            B線段(正確答案)

            C.樣條線(正確答案)

            D.多邊形

            判斷題 40 每道2

            1、3dsMax的線框材質中的線框不可以調節粗細 [判斷題]

            (正確答案)

            2、放樣中的路徑可以有若干個 [判斷題]

            (正確答案)

            3、放樣中的截面可以有若干個 [判斷題]

            (正確答案)

            4、我們可以用 C鍵把當前激活的視圖切換到攝像機視圖 [判斷題]

            (正確答案)

            5、在 3dsmax 中,目標攝像機有兩個控制項。一個是攝像機點, 它表示攝機的位

            置或人的眼睛位置:另一個是攝像機目標點,它表示攝像機的觀察點位置或人的視

            點位置。 [判斷題]

            (正確答案)

            6、攝像機主要分為兩種目標攝像機、自由攝像機 [判斷題]

            (正確答案)

            7倒角剖面編輯修改器不能生成曲面倒角的文字。 [判斷題]

            (正確答案)

            8、不可以指定材質自發光的顏色。 [判斷題]

            (正確答案)

            10、泛光燈不能產生陰影。 [判斷題]

            (正確答案)

            11、 Ctrl 鍵用來向選擇集中增加對象。 [判斷題]

            (正確答案)

            12、不能向已經存在的組中增加對象。 [判斷題]

            (正確答案)

            13、在 3ds max 中一般情況下要先選擇對象,然后再發出操作的命令 [判斷題]

            (正確答案)

            14、要修改物體,必須先選擇物體到修改命令面板 [判斷題]

            (正確答案)

            (正確答案)

            17、將二維造形擠出為實體,二維線條可以不閉合 [判斷題]

            (正確答案)

            18、對于實例對象的編輯修改一定影響原始對象。 [判斷題]

            (正確答案)

            19、在二維圖形上右擊,從彈出的快捷菜單中選擇轉化為可編輯多邊形命令,使用

            此方法轉化的可編輯二維圖形不能再改變創建二維圖形的參數了 [判斷題]

            (正確答案)

            23、文字不可以作為截面放樣 [判斷題]

            (正確答案)

            24、切角長方體可以修改為長方體 [判斷題]

            (正確答案)

            25、一個三維對象只能賦予一種材質 [判斷題]

            (正確答案)

            29、在畫橢圓時,按下Ctrl 鍵可以 畫正圓 [判斷題]

            (正確答案)

            30、在打燈光過程中,培增是指燈光的強度 [判斷題]

            (正確答案)

            31、在打燈光過程中,燈光的顏色是不可以改變的 [判斷題]

            (正確答案)

            32、在打目標聚光燈過程中,衰減區/ 區域是指光照衰減范圍 [判斷題]

            (正確答案)

            35、創建一個三維對象時,3D MAX都會默認給三維對象一種顏色 [判斷題]

            (正確答案)

            36、矩形本身不能倒成圓角 [判斷題]

            (正確答案)

            37、在畫線段時,調節頂點類中有貝塞爾貝塞爾角點沒什么區別 [判斷題]

            (正確答案)

            38、將二維線段兩點焊接,但焊接參數要大于或等于兩點之間距離 [判斷題]

            (正確答案)

            39、在畫一條二維線段中,不可以將端點改變為頂點 [判斷題]

            (正確答案)

            心理素質展示-書名號之間

            湛江科技學院專插本動畫概論真題

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