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英國定格動畫的概念及歷史進程
作者:王香凝
來源:《智富時代》2017年第09期
【摘 要】本文論述了定格動畫的定義及其包含的類型,肯定了研究英國黏土動畫的重要
性。概述英國定格動畫發展的起源,并且分析總結了促進其動畫發展的因素;將英國定格動畫
的發展過程分為三個階段進行研究,著重論述了各階段的特征及延續性。
【關鍵詞】定格動畫;黏土動畫;動畫發展
一、定格動畫的概念
(一)定格動畫的定義
定格動畫指的是在一定的空間里,通過操縱一些人偶或物件而產生動態,以及對每一個動
態的影像來進行逐幀的拍攝,然后連續播放所拍攝的照片形成動態效果。定格動畫展現的是影
像連續播放出來的,基于視覺暫留現象的運動幻象,視覺暫留現象是指人類眼睛看到的影像會
投射到大腦去,而大腦會短暫地保存眼睛所看到的影像。
十九世紀末,靜幀特效的運用極為廣泛。1899年英國亞瑟·墨爾本·庫伯利為布萊恩梅火柴
公司(Bryant May match company)用靜幀特效創作拍攝了被認為是史上第一段動畫影片《火
柴小人募捐》,影片中首次出現了靜幀動畫角色,這就是最早的定格動畫。
(二)定格動畫的類型
定格動畫可根據使材料的不同可分為黏土動畫、木偶動畫、綜合材料動畫等,也可根據表
現形式區別來分類,例如偶動畫、沙畫動畫、定格拼貼動畫,其中偶動畫是最具魅力的表現形
式。不同材料的質感各不相同,所表現出來的情感更是各具特色。
黏土和橡皮泥是非常理想的制作定格動畫的材料,與純骨架的人偶相比,他們不僅價格低
廉,且易于表現夸張變形的動態。黏土和橡皮泥的特殊性質可以使角色達到小幅度動作的改
變。動作幅度較大的情況,就必須重新雕塑角色形象。黏土動畫是一種強調手工藝表現的動畫
形式,黏土和橡皮泥自身的特點會使得角色看起來敦實粗壯,手腳又大又粗笨,但是這也正是
其獨具匠心之處。黏土與骨架的結合可以讓人偶完成更細膩的動作,并且可以保持黏土人偶的
體積感。1989年獲得62屆奧斯卡最佳短片獎的影片《平衡》中的人偶,就是用有骨架的黏土
人偶拍攝的,雖然五官非常簡單,但黏土人物的體積感、重量感、真實感賦予了角色厚重的獨
特魅力。

本文發布于:2023-11-08 20:35:22,感謝您對本站的認可!
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