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            紅黑游戲的感悟篇

            更新時(shí)間:2023-11-10 10:29:46 閱讀: 評(píng)論:0

            梵高的故事-左永邦

            紅黑游戲的感悟篇
            2023年11月10日發(fā)(作者:我是一只小蟲子)

            紅黑游戲的感悟篇

            紅黑游戲的感悟

            本次我們玩游戲時(shí)分成四個(gè)小組,每個(gè)小組自由選擇出紅還

            是出黑,得分規(guī)則如下:

            四組全出紅,則全部人賺8萬(wàn),三紅一黑,出紅色的組均虧

            4萬(wàn),出黑色的組賺16萬(wàn),以此類推,全出黑色則所有人都虧8

            萬(wàn)。

            盈利最大的組得最高分,如果盈利為負(fù)數(shù),均不得分。

            注意點(diǎn)如下:

            1.本游戲最大目的是獲得最大盈利;

            2.經(jīng)紀(jì)人到每組后只問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題:出紅還是出黑?全體一致同

            意嗎?

            3.完全模擬市場(chǎng)。

            游戲介紹完畢,我們來(lái)分析下玩法,如果出紅,除非所有人

            都出紅,不然就是虧錢,如果出黑,只要不是所有人都出黑,就

            能賺錢,這么一看,簡(jiǎn)單,出黑就行啦!

            但是,真的這樣嗎?由此展開(kāi)一個(gè)重要觀點(diǎn),"永遠(yuǎn)不要假設(shè)

            別人比你傻"出黑賺錢幾率高,明眼人都看得出來(lái),只要市場(chǎng)上

            大多數(shù)都是聰明人,大家就都會(huì)出黑,最終造成全黑,所有人虧

            損的結(jié)局。顯而易見(jiàn),出黑不是好策略。

            那就出紅吧。可出紅就需要承擔(dān)一定的壞結(jié)果,只要四組中

            有一組出黑,那就會(huì)出現(xiàn)有人賺錢有人虧錢的情況,大家的得分

            就不一致了。利弊需要權(quán)衡。

            下面,先給大家展示一下我們現(xiàn)場(chǎng)的情況,一共六局,第三

            局輸贏翻倍,最后一局輸贏翻四倍,每輪出牌和得分如下:

            最終結(jié)果很明了,所有組虧32萬(wàn),全部沒(méi)有得分。完全沒(méi)

            有遵守獲得最大盈利的目的。

            然而過(guò)程還是值得細(xì)說(shuō)。第一局,大家都發(fā)現(xiàn)出黑的盈利機(jī)

            會(huì)高,所有人不約而同出黑,全部虧8萬(wàn)。一局結(jié)束,發(fā)現(xiàn)這個(gè)

            策略不行,四組派代表進(jìn)行談判,商量好全部出紅,然而結(jié)果是

            王氏組出爾反爾,出了黑,獨(dú)贏16萬(wàn)。四組繼續(xù)談判,決定要

            懲罰王氏組,王氏組接受,因第三局輸贏翻倍。最后結(jié)果王氏虧

            32萬(wàn),虧損額變成最大。第四局,談判說(shuō)好都出紅,大家都遵守

            了。第五局,王氏在談判后又違背諾言,出黑,五局結(jié)束后,所

            有人的輸贏又回到0的原始狀態(tài)。第六局,決勝負(fù),代表繼續(xù)談

            判,最終所有人全都出黑,全都破產(chǎn)。

            對(duì)這個(gè)過(guò)程開(kāi)展分析,

            第一局沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),且還是那句話,永遠(yuǎn)不要假設(shè)別人比你傻,

            出黑全都虧損。第二局,有人開(kāi)始動(dòng)小心思,偷偷出黑,暫時(shí)領(lǐng)

            先。

            第三局,偷出黑的人受到懲罰,有句話說(shuō)出來(lái)混遲早要還的。

            第四局,全紅,建立了初步信任。

            第五局,進(jìn)入倒數(shù)狀態(tài),在王氏組一人落后的情況下,王氏

            再次偷出黑,所有人輸贏回0。讓人感慨,不要過(guò)度懲罰別人,

            設(shè)身處地為別人著想才能一起攜手合作。

            到了第六局,信任瓦解,所有人都出黑,以全輸結(jié)局做了個(gè)

            錯(cuò)誤示范。

            紅黑游戲有豐富的內(nèi)涵,值得我們深入探討。

            首先,市場(chǎng)是競(jìng)爭(zhēng)激烈的,但個(gè)體間的競(jìng)爭(zhēng)并不總是零和博

            弈,還有共贏的局面。因此,我們不應(yīng)該做首先出黑的人。

            其次,還是那句話,永遠(yuǎn)不要假設(shè)別人比你傻。

            第三,不要做先出黑的人,做人要善良。但如果有人偷出黑,

            一定要報(bào)復(fù),報(bào)復(fù)不能過(guò)度,不能引起反彈。畢竟,兔子急了都

            要咬人,不能把別人逼急了,要尊重人性。

            第四,謀求合作才是最終目的,報(bào)復(fù)也是為了之后的合作,

            我們要一邊展現(xiàn)自己的獠牙一邊伸出合作的手,不讓人欺負(fù)更不

            欺負(fù)別人。

            第五,合作需要制度保障,要提高違反合作原則的代價(jià)。要

            建立統(tǒng)一規(guī)范、監(jiān)察制度,確保大家遵守規(guī)則。比如讓另一組替

            出牌,那就能保證沒(méi)人偷出黑了。

            第六,這畢竟是個(gè)游戲,規(guī)則由主導(dǎo)者制定,包括翻倍的得

            分和開(kāi)展六局,游戲的組織者非常重要。人生中如果你是制定游

            戲規(guī)則的人那肯定能最多獲利。

            一個(gè)小小的游戲蘊(yùn)含了人生的大道理。如果你參與其中,

            會(huì)出紅還是出黑呢?

            紅黑游戲的感悟

            紅黑游戲規(guī)則及討論

            游戲規(guī)則:

            游戲分AB組,要求兩組相互不能溝通(將兩組選擇在兩

            個(gè)不同的空間內(nèi)封閉進(jìn)行)

            每組選出一名隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)至少有點(diǎn)票和寫分的權(quán)利。

            游戲每一回合投票,一定要有結(jié)果,不可以不選。

            所選顏色以少數(shù)服從多數(shù)為原則,每輪每人只有一票的權(quán)

            利。

            每輪的票數(shù)(包括選紅和黑的總票數(shù))要求等于玩游戲的人

            數(shù)。

            在游戲中由一人充當(dāng)傳令官,傳令官每半天聯(lián)絡(luò)一次。

            令官負(fù)責(zé)記錄AB組每輪的成績(jī),傳令官有

            通報(bào)和不通報(bào)游戲?qū)κ值膶懫睓?quán)利,參與游戲的人只能聽(tīng)不

            可以問(wèn)話。

            當(dāng)一個(gè)票被傳令官接收后,不可以再改。

            不可以私下交談規(guī)則。

            游戲的時(shí)限為__(時(shí)間會(huì)根據(jù)需要做調(diào)整)

            曾經(jīng)玩過(guò)紅黑游戲的兄弟可以選擇退出游戲。

            圖片解說(shuō):1、當(dāng)A組選擇的是黑,B組選擇也是黑,那么

            各得三分;

            2、當(dāng)A組選擇的是紅,B組選擇的是黑,那么A組得了五

            分,B組則扣五分;

            3、當(dāng)A組選擇紅,B組選擇的也是紅,那么各扣三分;

            4當(dāng)A組選擇的是黑,B組選擇的是紅,那么A組扣五分,

            B組則得五分。

            玩紅黑游戲與殺人游戲的感想與認(rèn)識(shí)

            1、人們更多的喜歡表達(dá)自己的意見(jiàn)與答案,而不是表達(dá)支

            持自己意見(jiàn)與答案的理由,絕大多數(shù)人都是感性的。

            2、我們?cè)诎l(fā)表自己的觀點(diǎn)時(shí),很容易受到以往經(jīng)驗(yàn)、同事

            與上下級(jí)及人與人之間微妙關(guān)系的影響。比如說(shuō)除非萬(wàn)不得以,

            下級(jí)是不敢去殺上司的。

            3、有不少人都是嘴巴比腦子反應(yīng)快

            4、人們很難真正的將身心都投入到游戲中來(lái)。

            5、觀察、注意細(xì)節(jié)及細(xì)節(jié)的對(duì)比、冷靜提問(wèn)是沖破殺人游

            戲的必要與流程。

            6、掩藏是一門很深的學(xué)問(wèn)。

            7、理由比答案重要得多,尤其在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)表決時(shí)。

            8、敢于堅(jiān)持比發(fā)現(xiàn)真理要困難得多,在紅黑游戲中我們?nèi)?/span>

            何一個(gè)人的堅(jiān)持都可以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)通向成功。

            9、作為殺手,不但要學(xué)會(huì)掩藏,更要具備在不同環(huán)境下做

            到言行一致的能力。

            10在紅黑游戲中,大多數(shù)人遇事養(yǎng)成了快速但不冷靜處理

            的習(xí)慣,或許連題目也沒(méi)真弄明白時(shí)就匆匆的做出了自己的選擇。

            一部分人雖然沒(méi)有惡意,但總認(rèn)為自己一方必須要成功,否則就

            是別人成功,很少想到共贏,團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)薄弱。

            11、殺手需要的是亂,平民需要的是穩(wěn)。

            12、紅黑游戲需要的是英雄救世主的出現(xiàn)。

            13、理性、觀察分析能力強(qiáng)的人容易引起人們的防備,而受

            到不公正的待遇。

            14、民主選舉很不科學(xué),道理對(duì)錯(cuò)不管,關(guān)鍵是事到臨頭拿

            主意,富人與聰明人難以獲勝,因?yàn)檫@兩類人畢竟是少數(shù),而真

            理總是掌握在少數(shù)人手中。

            15、在很多時(shí)候,你的決策來(lái)自你無(wú)法用言語(yǔ)表達(dá)的直覺(jué)。

            16、總自認(rèn)為自己是對(duì)的,總想去說(shuō)服別人。

            紅黑游戲的感悟

            這個(gè)游戲我說(shuō)過(guò)它是一個(gè)泄露天機(jī)的游戲,這個(gè)游戲一個(gè)人

            的一生只能玩一次,這其中表現(xiàn)出來(lái)的我們每一個(gè)人的真實(shí)的人

            性,你是什么樣的人,有什么樣的水平和格局,你人生的境界和

            造詣在哪里,都在這個(gè)游戲中表現(xiàn)的淋漓盡致!你當(dāng)下在干什么,

            做的什么事情也都看得出來(lái)。人生最重要的是體驗(yàn),那大家到底

            在這個(gè)過(guò)程中體驗(yàn)到些什么呢?

            1. 分組和選組長(zhǎng):

            分組時(shí)大家都自然而然的去找自己最喜歡、最熟悉的人,

            望跟他在一起。然后遠(yuǎn)離那些不喜歡的人,形成一種排外的氣氛,

            這就是我們每一次為什么有那么多的新員工留不住,一般只要新

            員工愿意加入這個(gè)團(tuán)隊(duì),那么說(shuō)明他對(duì)這件事情和這個(gè)公司已經(jīng)

            基本接受和認(rèn)可,愿意在這個(gè)團(tuán)隊(duì)中奮斗,但是入職之后他感受

            不到團(tuán)隊(duì)的溫暖,感受不到別人的關(guān)懷,他覺(jué)得團(tuán)隊(duì)很難融入,

            所以選擇離開(kāi)。但是大家請(qǐng)想一想,你是不是也曾有加入一個(gè)陌

            生的環(huán)境,舉目無(wú)親的時(shí)候是誰(shuí)幫助了你,誰(shuí)是給了你留下來(lái)的

            動(dòng)力;你是不是也曾加入一個(gè)你認(rèn)為可以實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的企業(yè),然后

            在大家的排擠下厭惡這個(gè)團(tuán)隊(duì),孤獨(dú)的離開(kāi)了。如果是,你有沒(méi)

            有想過(guò)現(xiàn)在加入的每一個(gè)人就是那個(gè)曾經(jīng)的自己。曾經(jīng)你是怎樣

            融入一個(gè)團(tuán)隊(duì)的,你將怎樣接納那些曾經(jīng)的你?

            選組長(zhǎng)時(shí),我看到有很多人默默的低下了頭,連通訊員都不

            敢看,有的人積極的在思考怎么逃避這件事情,他認(rèn)為這是別人

            的事情,跟我沒(méi)關(guān)系,我無(wú)所謂輸贏,反正有哪些積極的人

            在前面,怎么也不會(huì)叫到我,這種典型的看客心理;也有的人認(rèn)為:

            有什么意思,無(wú)聊、不信任,是不是又要搞什么花樣;累死了??

            等,他們?cè)谫|(zhì)疑這件事情,他們覺(jué)得這件事情與自己的價(jià)值觀不

            符,然后就排斥、抱怨,甚至給別人傳播負(fù)面;但是也有人積極的

            投入其中,承擔(dān)起團(tuán)隊(duì)的責(zé)任,努力的想要去改變些什么,想要

            影響些什么!當(dāng)你冷漠的時(shí)候,請(qǐng)想想你的團(tuán)隊(duì),在平常的工作中

            你就是這樣冷漠,錯(cuò)失了很多機(jī)會(huì),當(dāng)你逃避工作中的責(zé)任和痛

            苦時(shí)就是你在逃避工作中的幸福與甜蜜;當(dāng)你抵觸時(shí),你想想,

            就是這樣么,當(dāng)你抱怨的時(shí)候有人在默默的努力,當(dāng)你抵觸時(shí),

            有人在積極的承擔(dān),你又有什么資格抱怨人生不公平呢!只有那

            些積極的挑戰(zhàn)者,他們才能抓住一切可能成長(zhǎng)的機(jī)會(huì),去體驗(yàn)和

            積累。你是哪一個(gè)?你有勇于去承擔(dān)嗎?你有為了團(tuán)隊(duì)而出頭嗎?

            2. 投票的過(guò)程:

            投票的過(guò)程就更能體現(xiàn)真正的人性了!有人一直在說(shuō)出紅牌,

            因?yàn)槌黾t牌至少不會(huì)輸,大不了兩敗俱傷。你為什么要選擇出紅

            牌,因?yàn)槟阋A,而你認(rèn)為有人贏就一定要有人輸,你贏的方法

            就是讓別人輸?你總是在防備別人,總是覺(jué)得別人是你的威脅,

            認(rèn)為長(zhǎng)江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,而不知道現(xiàn)在已經(jīng)到了

            長(zhǎng)江后浪推前浪,把前浪推到山頂上;不管我怎么樣,反正你是不

            能贏!有沒(méi)有人在工作中故意給別人設(shè)個(gè)陷阱、挖個(gè)坑?你給

            過(guò)多少人紅牌:父母、朋友、同事、公司?或許你還會(huì)跟別人

            說(shuō),出紅牌,紅牌最保險(xiǎn),殊不知這就是你的死穴!

            非強(qiáng)即弱、非勝即敗,我們是否意識(shí)到什么是雙贏、共贏?當(dāng)

            我們所有的人是否一想到贏,就是代表了是自己一定要贏,而且

            必須是自己要贏。在整個(gè)游戲中,我們有扮演了什么角色,是否

            心里有想法,可是沒(méi)有說(shuō)出來(lái),因?yàn)榕伦约赫f(shuō)錯(cuò);而我們有想法,

            是否有了能力說(shuō)服了別人;我們是否是哪個(gè)想當(dāng)組長(zhǎng)的人,可是

            我們想,我們又做了嗎?是否我們注意到了我們一直出紅,對(duì)方

            隊(duì)一直出黑,我們是否注意到了,為什么了?是不是我們?cè)谏?/span>

            中也是這樣,我們一直出于強(qiáng)勢(shì)的一方,一定要和別人爭(zhēng)個(gè)對(duì)錯(cuò),

            一定要把對(duì)方打壓到無(wú)任何還手的力量,不理解別人為什么一直

            忍讓;當(dāng)我們一直出黑,我們是否又會(huì)想清楚,為了什么我們一直

            出黑,我們?cè)谌淌埽?/span>是否有一天我們會(huì)忍無(wú)可忍,出紅了;如果我

            們都出紅,大家都的負(fù)分,這是我們想要的嗎?為什么我們從來(lái)

            沒(méi)有想到過(guò)要雙贏。這個(gè)游戲就是做人,只有讓對(duì)方贏了,自己

            才能贏。

            生活其實(shí)就是一場(chǎng)紅黑游戲,一言一行,一舉一動(dòng),其實(shí)都

            是在出牌。至于出的是紅牌還是黑牌,沒(méi)有人知道,甚至連出牌

            者本身亦如此。現(xiàn)在的我們,都在對(duì)身邊的人不斷地出著紅牌,

            我們不自知,但是別人也能感覺(jué)得到;同樣地,別人也在不斷地對(duì)

            我們出著紅牌,他們不自知,但我們感覺(jué)得到。于是大家都抱著

            大不了一起死的心態(tài),對(duì)著出紅牌,卻將正分之合的最大值

            的游戲規(guī)則拋之腦后。 我為你出黑牌對(duì)我而言意味著什

            ?意味著我放棄自己的利益,我希望跟你雙贏;我愿意承擔(dān)因?yàn)?/span>

            你的拒絕所造成的任何后果

            工作中,我們都在等著別人、等著對(duì)方作出讓步和妥協(xié),但

            是又有誰(shuí)會(huì)想到如果我主動(dòng)一步,對(duì)方會(huì)怎樣,但是如果我們都

            不主動(dòng),結(jié)果又會(huì)怎樣?有多少次,遇到問(wèn)題就說(shuō)這是別人的問(wèn)

            題,等他來(lái)解決,即使這個(gè)問(wèn)題影響了我、阻礙了我,我也一定

            要他先主動(dòng)。其實(shí)主動(dòng)是溝通的最大秘密! 3. 理解題目的核心和

            目的:

            4. 我們根本都不喜歡聽(tīng)別人說(shuō)話,習(xí)慣過(guò)濾別人的話,你認(rèn)

            為你溝通會(huì)怎么樣? 游戲的目的,贏的方法重復(fù)三遍,有誰(shuí)可以

            一字不漏的重復(fù)?(提問(wèn))

            5. 我說(shuō)的游戲結(jié)果是正分之和的最大值我說(shuō)了三遍,

            是很多人沒(méi)有聽(tīng),他抱著自己以為的正確在處事,游戲的目的是

            要贏,贏的方式是累積最高的正數(shù)分?jǐn)?shù)!你們理解了什么是嗎?

            們贏了嗎?你們累積到了最高的正數(shù)分?jǐn)?shù)了嗎?最高的正數(shù)分?jǐn)?shù)

            是多少?如何才能得到這個(gè)分?jǐn)?shù)?有誰(shuí)能告訴我。

            描寫雪景-一把雨傘

            紅黑游戲的感悟篇

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