2023年12月26日發(作者:小康牛肉醬)

老1
主要改動:
[1]骨刺、血量傷害提高(被刺那一下會受到9000-10000的傷害)
[2]旋風依然施放骨刺 (P2會有旋風加骨刺的情況)
[3]火的傷害提高(P2盡量不踩火)
坦克:整場戰斗對于坦的壓力不是非常大,基本和普通沒區別。
難點:P2旋風+骨刺的同時傷害,是本場戰斗最大的減員因素,如果遠程多可能會有優勢。如果團隊內有防御騎建議每次旋風都開神性犧牲(減少小隊20%傷害),出刺了坦克也可以上去打(對坦傷害真的不高),盜賊可以閃避或者佯攻打(帶雕文的斗篷),其他治療注意分散,站到安全地方就立即抬血(不要跑太遠,治療壓力非常大)
P2站位:治療盡量分散站位,BOSS骨刺和旋風都是隨機的,如果BOSS旋風過來了第一時間跑開,遇見旋風+骨刺的情況優先讓有保命技能的職業和遠程輸出。
很多人打HICC 1號跑位很煩躁 特別是打跑位中打刺
昨天實戰后發現此戰術不錯 附上站位圖 先申明1點注意點
領主的旋風原理是在距離12碼以上的地方有2個以上目標
P1階段就不廢話了 在馬上骸骨風暴前5秒 如圖 在背后的DPS中選擇一個較硬的職業 跑到門口的站位點 如果指定人員被刺了 喊另外個候補人員過去 這樣第一個旋風斬 100%后去旋風門口沙包 此時 2個坦 在BOSS讀條的時候 一左一右 跑到邊上的2個沙包點
其余人員繼續站在原來位置不需要移動 只需要躲避火焰 門口的沙包因為不是T 所有如果BOSS旋風過來側移稍微移動一下即可
只要注意三個沙包之間的距離要互相站成一個等邊三角 中間人員在三角形的中心
這樣BOSS只會在三個沙包之間來回旋風 中間人員掉血量也是很小 唯一注意萬一門口那個DPS沙包被刺 奶騎注意保護下即可
P2轉回P1 不管哪個T接怪開個技能 慢慢再拉回中間 如此反復 即可獲取2個徽章+264裝備 此打法簡單無比 對裝備和DPS要求也非常低 2坦3治療可輕松收割
這里有一點忘記解釋 BOSS會優先選擇12碼以外 更遠的目標 也就是比如A B C三個點都在12碼以外 BOSS會選擇這三個點 最遠的2個點之一 做為旋風停留點
老2
主要改動:
[1]P1小怪45秒刷新(原來1分鐘)
[2]P2不可嘲諷 在門口位置固定刷新一只小怪。
坦克:P2不可嘲諷,我們是2T搶仇恨換坦。
P2的戰術:我們是防御騎士先拉,5層后誤導都給戰士,戰士搶過仇恨繼續坦克。DPS看好仇恨,防御騎到了5層后自己快OT了就去回頭打小怪,由P2的小怪不會變身(都是渣)后面拉2-3個等換坦時候DD轉目標一起打威脅也不大。
順便介紹下2號的P1簡單處理方法 P2不用說 把BOSS拉到門口可以輕松解決 很多團隊崩潰于P1來回小怪疲于處理 菜刀團更是苦不堪言 如下P1坦克拉怪圖和站位方式 以解決 依然是平民團即可完成
如上 大部隊先貼邊緣繞到BOSS背后 開BOSS后 三個小怪會直接朝大部隊跑來 坦之前建立物理怪的仇恨 法系怪走到臺階附近時 嘲諷一下 利用柱子一卡
這樣法系怪就會走到BOSS邊上 也就是柱子那 如果有DK更好 直接死亡之握拉到BOSS邊 然后 開A 如果有變畸形的怪 坦克互相風箏下就好
不管什么怪 帶著BOSS一起A 有活化的可以點殺 此P1戰術 1.法系隊不會苦惱于被法系傷害反傷了 AOE不會反 2.菜刀隊不用疲憊于奔波了 此戰術大概DPS再低 4輪小怪畢進P2 10分鐘狂暴的BOSS 大家還有至少6分鐘以上在P2磨 躲好幽靈打斷好 怎么也過了
老4
主要改動:
[1]血蟲出現后10秒BOSS會讓其狂暴,一定范圍內所有人減少移動速度80%,血獸傷害明顯提高(非坦克1下死)。
[2]DPS壓力非常大,血沸對中印記的人傷害提高(12000/下)。
坦克:由于血獸要10秒內RUSH掉,所以2坦要負責控制,我們是戰士加騎士坦克,騎士洗出30秒制裁暈左邊的小怪(遠程輸出目標),戰士震蕩波加盜賊腎擊暈右邊小怪(近站輸出目標),保證血獸在盡量不咬人情況下RUSH。
難點:狂暴后印記加血沸會秒人,所以當出3個印記的時候非常容易出現秒人導致滅團的情況(保護可解血沸),一般盡量控制在3印記出前或者剛出時候RUSH掉(DPS要求52000+)
如何減少軟狂暴(印記出現時間):血沸的傷害有盾也加符能(據說),我們是第一第二個非物理職業中了血沸直接保護頂掉,然后血獸需要完美控制,這里有一個細節,戰士坦站原地不動用震蕩波不用震蕩猛擊暈右邊的,盜賊打的時候給戰士坦偷天,這樣保證血獸醒了以后不會咬近戰,而且因為戰士坦沒動,血獸要咬到戰士坦需要移動一小段距離。
血泊打擊:第一時間嘲諷,一刀回20W左右,嘲慢了直接會導致DPS不夠狂暴。
最近比較忙 雖然很多群眾膜拜在我狂野派的站位圖上 但實在時間緊迫 今天忙里偷閑 更新下下幾個BOSS
上輪說到1-2號的便當戰術 接著3號的飛艇模式 此BOSS真的太便當 我覺得說他的注意點完全是找侮辱 所以直接跳過
緊接著是困難模式第一個坎 困難模式薩魯法爾 這BOSS的戰術真不太復雜 很多帖子有所提及 而且對于平民團來說 此BOSS硬件要求很大 在2治療下 團隊秒傷無法達到5W是一個很艱難的BOSS 所以對平民團來說 我介意是跳過 但也不是說不可以嘗試 在大多數人都知道的幾點比如:1.起手的分散站位 可以讓BOSS的AOE最低的傷害 2.血泊新星是物理傷害技能 保護 冰箱都可以第一時間解掉讓BOSS在80%前符能只有個位數乃至是0點符能 就2個小竅門說下 1.當前坦在血泊打擊DEBUFF 消失的那秒 另外個坦馬上會中血泊打擊 所以有DEBUFF的坦在你的DEBUFF跳到0秒直接嘲諷 可以給BOSS少回好多血和符能 2. 當坦中血泊新星的時候 另外個坦也該跑遠點 近戰也該最遠距離輸出防止被A 一般黃金的比列是在BOSS血量45%-55%之間出第一個印記
否則DPS過慢 在大概40%就出了第二個印記 那進入30%BOSS的小狂暴+50點以上的符能 治療壓力是刷不起2個印記+坦克的血量的 如果DPS過快 我建議還是在30%之間讓BOSS泄泄火 否則30%的小狂暴+90多的符能 絕對是秒坦利器 此BOSS技能實在 沒有投機取巧之法 就是檢測團隊硬件 沒有奶騎和團隊秒傷不達5W之隊 真的 繞過去先打血女王一樣 順帶一提血獸的依然吃暈吃減速 出來后8秒左右血獸會范圍型減速 而且咬一下必死 一下20點符能
當然了 風騷的站位圖不可少
潰腸
主要改動:傷害明顯提升,教授會丟彈跳軟泥(減少攻擊速度)
傷害提升:我們MT是264,GS6000的戰士坦,被連續摸中2刀就躺。騎士坦可以幫MT開神性犧牲(20%減傷)、丟犧牲祝福。
教授會丟彈跳軟泥:需要第一時間躲開,遠程分散站位,保證第一時間能夠看到軟泥是不是丟你(鼠標左鍵旋轉屏幕,讓人物面對BOSS輸出,但是屏幕面對教授)。近戰可以先站BOSS左腳側面輸出,看到軟泥丟近戰了直接去右腳側面邊輸出。
DPS壓力:需要團隊46000的DPS比較穩妥,坦在這里可以打出不錯的DPS,換坦后騎士坦點掉正義之怒,然后丟自己拯救,猛輸出BOSS,戰士切戰斗姿態輸出。
更新過后粘液炸彈增加落彈點提示
OK 跳過1區 我們進入了2區 今天放出平民版腸子攻略和風騷跑位圖 (PS:此圖是本人嘔心瀝血耗時10分鐘完成的 什么?你看不出這個BOSS是什么?你小學沒畢業嗎?不認識BOSS肚子上那個字嗎?)
首先我說下幾個注意點 H模式腸子唯一不同就是打坦傷害高和教授的粘液炸彈騷擾 其他都不需要多說 只說平民團2大難點 一個是DPS吃到過多的粘液炸彈導致DPS不足(困難模式腸子血量達到驚人的1000萬) 第二個是刷T的治療中了粘液炸彈 而此時正是BOSS有2層以上BUFF的檔口 直接刷不起來 我們團隊治療壓力完全來自于刷坦 一個小樹人的群刷 只要嘔吐不點小樹人完全沒有威脅 〔〔〕〕
其實這2個難點歸結起來為一點 就是如何效率的躲避粘液炸彈 首先開怪站位 不該取向于門口6點位置為2邊分散 因為教授出現是側面 所以我推薦是上圖中 紅圈位置為中心 也就是7點位置為中心遠程二邊分散 這樣所有的遠程DPS可以很清晰的看到教授粘液炸彈所扔方向 上圖中孢子2點 強烈介意把加MT的治療分在遠程的2個側面 因為在人群外圍的 粘液炸彈只要往那方向一扔 側移一小步 完全不用擔心 為2個階段 一個是無孢子階段 一個是吃孢子階段
無孢子階段:遠程因為是視野直接看到教授 根本不存在被砸 這里值得一提的是近戰如何避免被炸 我推薦坦克采取移動 就是教授一扔粘液炸彈 馬上往側面移動 這樣近戰跟著BOSS動 完全可以避免被砸到
吃孢子階段:此處如圖的2個吃孢子點 孢子1為遠程吃孢子點 孢子2為近戰和刷坦治療吃孢子點 這樣最大化減少治療跑位
腐臉
主要改動:教授會丟嘔吐技能(3遠程站外面吃嘔吐,同潰腸)
嘔吐技能:只有傷害,沒有眩暈效果,單純治療壓力,只要不A到其他人問題就不大。
其他請參考普通功略
今天為大家帶來的 是憎惡兄弟 腐臉的困難模式攻略 腐臉10人模式中的疾病刷新被NEF以后 并不算困難 所以他的困難模式也比他的兄弟腸子要簡單很多
首先來介紹下困難模式新增加的幾點
1.教授會釋放新版嘔吐技能 該技能會優先對離BOSS距離較遠的人釋放 所以我們要安排三個遠程 遠離BOSS來專門吃這個技能 這個嘔吐的效果 只會每1秒讓你停一下并且造成傷害 持續4-5秒 只要你不停的按方向鍵依然可以移動
2.劇毒軟泥管所排放的綠水 在原有的傷害上 還會每秒降低玩家的移動速度 所以不要沒事去綠水去洗澡
說完注意點 馬上閃亮登場站位圖(什么?這個和爛腸沒區別?看清楚他衣服上寫的是個臉字!)
這個圖就是治療和菜刀站BOSS后面 如果你的隊伍沒有三遠程 也可以安排治療站在外圈
其實BOSS的嘔吐技能和綠水的新增能力 只有1點困難 就是三個遠程的走位注意點
1.首先你要小心背后的軟泥管是否在排毒 這里有2個辦法可以知道 第一 讓MT告訴你 畢竟這個BOSS MT是比較空閑的完全可以提示誰的背后排綠水了 第二 你可以自己選擇在那個軟泥管出水口下方站著 這樣排綠水 馬上側面移動一下
2.副坦風箏著大軟泥怪過來時候 注意躲避 大軟泥怪的自動范圍AOE非常疼
3.什么?嘔吐注意什么?這是個廢物技能 完全沒必要注意
此外提示幾點小貼士:1.此BOSS DBM的大餅不會用到 你可把此大餅標記標記于抗BOSS的坦 爆炸時候所有人跟好大餅移動 2.爆炸時候到了邊緣以后 中疾病或者身后帶小軟泥怪的繼續在邊緣呆著 大部隊繼續回到中間 3.跑疾病或者軟泥怪合體 可以在其預計移動路線上等候 也可以直接靠近(如果副坦是DK
小泥巴過來一只一個冰鏈 簡直是神技)
主要改動: 全團暗影光環 激光有減速
坦克: 血王子無所謂面朝哪里(=.=…被忽悠了)
全團暗影光環:移動就會跌加個DEBUFF,但是這個BUFF只有移動才有傷害,即使你有10層只要你不動,也沒有傷害.沖鋒貓跳之類的跌加一層.
激光:帶減速效果.跑強風震時候要注意=.=…
重力彈:因為跑動有限制,最好有2遠程負責場地兩邊的球.
其他:戰斗治療壓力很大,我們到最后3個治療全部都OOM,有電池會比較好.
繼憎惡兄弟后 按照順序來說該教授了。。但我們是平民攻略 平民平民 自然先找軟柿子捏 所以我們跳到不需要次數嘗試的鮮血議會上 OK 首先說明H模式議會和普通模式的區別
1.動能炸彈的下降速度非常快 沒錯 不是很快 是非常快
2.多了暗影囚籠技能 你的每一次移動 會增加一層DEBUFF 使你的下一次移動受到暗影傷害 傷害隨層數的增加而增加 DEBUFF時間為10秒 10秒內不移動 DEBUFF移除
3.火王的烈焰之刺持續時間增加 此DEBUFF為魔法DOT 每下跳4000+ 可驅散
然后 奉上風騷站位圖
4.此BOSS如果你只有2個遠程 奉勸繞過
首先是組合搭配 這個很關鍵 一般隊伍可以1坦拉住火和風 1個抗暗的 這也可以 可是刷1拉2的治療壓力很大 一旦出意外就會躺 H模式這2個妖孽的法系BOSS三秒一次攻擊每下2W 所以我推薦三坦三治療三遠程的戰術(什么?你們沒三遠程?想辦法~讓物理職業去坦暗王 什么DK啊之類的都可以一定要出三個遠程 否則真的不要去打 找郁悶)
說完配置 起手的站位很關鍵 一開場就該把BOSS定成如上圖樣子 暗王左 火王右 風王中 所有DPS第一時間就位 因為開BOSS后每一下移動都會造成困難
這里推薦起手開英勇 因為當第一個動能炸彈出來后 英勇基本沒有用處了 當你們開場如此站位后 一般不需要怎么移動 就算暗王那的DPS打不到火王 火王那的DPS不到暗王也沒關系 因為一旦貪DPS 動能炸彈的快速下落是根本無法救援的 3個遠程的站位 就是1個人負責一塊區域 只要動能炸彈不落地 700W的BOSS完全可以耗死 下面說幾點注意點
1.火BOSS放的烈焰之刺這個魔法一定要驅散好 否則治療壓力很大
2.治療和遠程DPS都不需要亂動位置 負責好自己區域內的人和動能炸彈
3.大火球如果追人 DPS盡量不用去動 讓2個T追著去分擔掉就OK 一般T跑個10層的暗影囚籠不是問題
4.抗風王的MT時刻注意風BOSS切目標就是在目標腳下出旋風 記得提醒 如果被彈飛 先看下自己的暗影囚籠DEBUFF是幾層 再決定是否移動
5.遠程DPS移動要看好動能炸彈 不要貪DPS 動能炸彈一落地 基本滅團 這里提示 SS的小鬼可以自己看一個動能炸彈 但第一下最好玩家來打 因為小鬼的讀條很可能動能炸彈已經落地 自己手動補第一下 后面讓小鬼來定
6.抗暗王的坦如果遠程不足完全可以讓菜刀擔任 反正球多多少血也死不了 沒球多少血也是秒 3遠程 真的很必須
PS:動能炸彈的下降速度真的很快......
血女王:
主要改動: 1個吸血鬼提高BOSS攻擊5%
攻略參考普通難度,我們被惡魔術吃了第一個吸血鬼也一次過了.
終于來到了 本人認為是H模式ICC中唯一一個和普通模式沒多大區別的BOSS 當然H模式也有1點點區別
每1個吸血鬼會給血女王增加1層BUFF 實其哀傷屏障傷害提高10%(就是AOE那個)
首先奉上可有可無的站位圖
這里就提示幾個自己的的心得
1.可以讓刷T的治療站在近戰堆 方便群刷直接刷 自己專心刷T就好
2.第一次第二次上天做好免傷鏈和上天后的站位分散
3.咬人最好從DPS高的咬到DPS低的 英勇推薦全場8個吸血鬼也就是5個DPS全部被咬后再開英勇
4.第一次咬人1轉2越慢越好 2轉4等AOE完落地再咬 4轉8秒咬
教授
主要改動: 做實驗沒有變化,轉階段無暈,但轉階段直接同時刷新2個軟泥。
開戰15秒左右全場會出現一個不可解的debuff,肆虐瘟疫持續1分鐘,每一秒會受到傷害,並且逐漸提升,靠近其他人會傳染給別人,被傳染的人會繼承肆虐瘟疫,並且傳染源會獲得另外個debuff荒疫瘟疫,持續時間1分鐘,效果是使你受到的肆虐瘟疫傷害提升250%,可無限疊加。基本是把肆虐瘟疫傳給沒中荒疫瘟疫的人。基本一個人吃個10秒都是安全的,傳4-5個肆虐瘟疫就結束了
當所有人的荒疫瘟疫消失后會放下一個肆虐瘟疫,直到BOSS倒地
H轉階段比普通舒服,因為清完2個軟泥都會有很多時間轟BOSS。我們P2轉P3時候軟泥清完打教授,等他能動的時候,已經揍掉了他10%……
P3依然會出現肆虐瘟疫,只要時間點到肯定放。p3坦的層數傷害基本沒有太大變化
首先依然是闡述H模式的特別點:
1.教授轉階段無暈 會同時刷新2只軟泥怪 轉階段時間延長 基本清理完2只后 有10秒時間輸出教授
2.多了一個疾病 此疾病教授1分鐘CD 隨機給1玩家上疾病 在玩家身上會隨著持續時間傷害增加 并且靠近該玩家3碼左右后會傳染另外1個玩家 并且DOT傷害重新刷新 并且給之前的玩家留下給DEBUFF 下次疾病傷害提高100% 持續1分鐘
首先配置 推薦2治療 2坦 DPS萬金油的3遠2近就好
在正常的常規教授戰斗中 難點就是穿插入疾病的傳染 首先P1會出1次疾病 遠程按照扇形分散好 每10秒傳染一次疾病給其他隊友 中疾病的人跑到圖片中的黑點 然后跳8秒后喊下一個人來那傳染 疾病盡量喊遠程互相傳遞 因為菜刀站過近會提早傳染 前面3-4次10秒一傳在遠程DPS中傳染 然后拉教授的T把最后一輪吃過來 然后看傷害高了 可以傳給近戰一下 達到一次完美的疾病循環
然后轉階段 首先憎惡要至少有100點能量 因為2個軟泥怪 都需要減速 如果實在不夠沒有恢復德和戒律M 也不知道如何養綠水 可以只減速紅的 不減速綠
的 轉階段前把教授拉到手術臺那 然后首先所有DPS打教授 憎惡雙減速 然后綠紅移動 確定點名后 先打綠 遠程除被紅軟泥怪點名的其他不動木樁抽綠軟泥怪 被紅軟泥怪的點名的起始也可以站木樁打下綠的 靠近了再風箏 盡量技術性的在教授附近風箏 沒這技術可以開始往下 紅軟泥快死的時候風箏到教授身邊
DPS快有將近20秒 慢也有5秒的時間無腦抽教授
然后進P2 教授再次點一個疾病 按照P1不變 做好一個疾病的傳染 然后慢慢穩的輸出 重點來了
P2的第2個疾病出現 給此人綁石頭 角落死之 死的越快越好 然后再起來 記得起來先吃個糖 小心AOE之類的秒躺 第2個疾病處理完 之后場上1分鐘內不會有疾病 2治療的正常DPS可以直接輪進P3
轉階段依然和上次P1轉P2一樣處理 如果處理的快 教授開始行動 血量也就剩30%不到而已了
P3 一切和普版沒區別 出疾病 馬上傳染給薩滿 薩滿角落死 然后自己跑 抽抽抽 不倒T 不倒T 教授躺了 分贓 走人
PS:要想過教授首先是疾病處理 正常隊伍都有德魯伊和薩滿 所有此戰術適合任何隊伍 如果隊伍多個術士 那P2的第一個疾病 也可以綁石頭直接處理 教授會更簡單 只要處理好P1一個就好
綠龍
主要改動:BOSS會自動掉血,門和球成為了紅色(非常難吃)
BOSS自動掉血:一般我們第一輪3治療技能全開刷到60%進門,進門后出來BOSS就掉了5%的血=.=…差不多是這個速度
吃球(本場戰斗關鍵):首先是夢境球是紅色的,而且一輪中不會刷新,大概11-12個,每吃一層掉200血(可疊加的DEBUFF),關鍵是非常非常難撞(多吃就吃出經驗來了,切忌圍著它轉圈)
這里有一個非常重要的吃球時間觀念,最后3秒必須補一個球并且到龍肚位置(最好是龍頭)
這樣出來才不會浪費時間跑門位置導致浪費治療
基本節奏是:
第一次進門吃完,出來繼續刷
第二次進門依舊,出來繼續刷
第三次進門依舊,飾物+急速藥水
第四次進門依舊,英勇+飾物 基本要到85%+
第五次進門,出來直接狂刷不進,只要2個人加起來有38層,基本狂暴前過.
小怪:這也是比較難的地方,小怪是固定時間刷,左邊出了右邊就不出,所以丑一點的會出現左邊啥都沒,右邊滿堂的情況=.=….DPS都要適當轉目標,左右支援.這里說下幾個小怪的惡心技能.
第一優先:骷髏:無改動
第二優先:胖子死后小蟲:會給坦疊一個每秒掉XX血的DEBUFF,基本10層坦就危險,20層直接秒了.出小蟲后最好有誤導和偷天,防止AE時候OT,第一時間A掉,因為DEBUFF疊非常快.
第三優先:抑制者
第四優先:肉瘤,會給坦一個減少10%甲的DEBUFF,如果胖子加肉瘤,建議將胖子暈了,秒肉瘤,不然坦克可能會被2個怪秒.
第五優先:法師打斷好群體冰箭,如果進門治療吃到減速,那么減速在夢境會繼續存在,導致治療斷擋.
第六優先:胖子,需要選擇時間擊殺,因為死后小蟲要第一時間打掉
下為第4區綠龍娘的攻略
首先是困難和普通的區別
1.每進一次門綠龍都會損失5%的HP
2.僵尸怪起始移動速度超級快 并且物理攻擊BT 需遠程風箏
3.憎惡死后的血蟲攻擊力BT T不能硬抗
4.復活的大法師寒冰箭抽藍恐怖 切記必須打斷
5.抑制者和火骷髏并無特別
6.門從綠色變為紅色 門內球不會刷新并且吃到的BUFF會使治療掉血 要注意加自己
首先圖片一張
起手清完開始4個大法師 記得一定要打斷好 此處防騎決定VIP 本人全程打斷過所有復活的大法師
然后一切和普通并無特別 進門治療一般進門只能進五次 也就是說治療最后要有至少25層左右 最后第5次出門 綠龍血量大概也在85% RUSH是沒問題的
我們開荒用的是4治療 主要問題在門外的小怪處理上
首先我們僵尸怪全程有一冰法風箏 MT只抗復活的大法師和憎惡怪 這里有個小技巧 復活的大法師和火骷髏是遠程怪 但是他出來的一下DPS慢點打 T也慢點嘲諷 他的仇恨在治療上 會往中間走 等到中間再開始RUSH 他的目標沒到一定距離是不會施法 可以減少DPS跑路時間 然后憎惡的處理我們全程只殺2只憎惡 每次憎惡快死時候 處理血蟲 MS鎖掉一個復活的大法師 僵尸此時冰法或者獵人不風箏 MT開技能硬把僵尸抗一會 憎惡拉在抑制者多的一邊一起AOE
血蟲不要硬抗 風騷的風箏 其他DPS注意誤導AOE 2只憎惡處理完其他憎惡抗到底 然后依次循環 還是比較簡單的 4治療可以無比摧殘小怪 特別在10%的BUFF下 小怪不存在DPS壓力
PS:圖中的那個XO點是殺憎惡 AOE血蟲位置 治療站中間吸引法系怪仇恨 DPS一定要慢點上 法系走到正中間再打
H巫妖王之前只剩下 最后一倒門檻 H冰龍了 首先是圖片
H模式和普通模式區別
1.無縛魔法必點2法系 1DPS 1治療 首先P1階段遠程DPS跑離人堆輸出 在拉人之前自己停手消掉那個DEBUFF 不AOE到人群就好 治療直接停手
2.P2天上階段吐息沒躲好 直接秒殺 除非你信春哥
OK 冰龍H模式沒傳言那么可怕 而且在10%的BUFF后 唯一的難點P3 直接停手就完全沒問題
在普通冰龍會打的基礎上 此站位就沒什么意義 只是一個形式
P1 P2沒什么特別 這里P3和普通的區別
1.T三層的秘能連擊 吃一口吐息 貌似是秒殺 所以換坦一定要快消BUFF一定要快 基本一消在吐息前馬上嘲諷 所以另外個坦克要在尾巴處嘲諷 這樣坦克可以最近的跑冰箱消DEBUFF
2.治療躲這個秘能連擊有技巧 龍4秒AOE一次加DEBUFF 你在他AOE的時候在冰箱后 DEBUFF雖然沒消掉 但在他下一次AOE之前 你的DEBUFF肯定消掉 所以可以提前出來 T大概治療最多2秒沒人加而已
3.T消的要快 大概另外個T在4層的時候會挨吐息 萬一消慢了 有DEBUFF一定要開技能吃吐息
消的也要快 而且每次都要消 三層以上秘能+冰箱點你 基本你也會死 冰龍的HP需要在2個冰箱來回跑之間的那段時間DPS 痛苦術士暗M是VIP
5.這里有個H25人的BUG 就是冰龍AOE那個極凍之寒 奧法在拉人之前的遲緩 可以讓那個讀條延長 跑位時間更長
其次祝福大家 11/12快樂
時隔數月 終于大圓滿 在3.35前搞了HLK 特此奉上本人心得體會
首先談到陣容組合 我總結來說 法系團跑黑水更有優勢 菜刀隊DPS更有優勢 所以總的來看 混合團比較好 各方面的應變能力都比較強
先說下對于陣容的搭配方面 還是最中庸的2T 2補 6DPS
MT:防騎是必須的 春哥 無敵 犧牲 神性犧牲 絕對的HLK的VIP坦
FT:這個各個團隊搭配不一樣 任何T都可以勝任 DK坦技能覆蓋時間更長 每次靈魂收割都有技能對應 熊能拉人 血也多 然后戰士坦 我感覺是還不錯的副坦
援護的免傷 吼生命和破甲 騎士坦的話 不多說了 大家都該知道
治療:對于新人團隊還是推薦戒律牧搭配奶騎 戒律牧是必須的 至于奶騎這個角色 如果你們有牛B的奶薩和奶德也可以擔任
菜刀:DK 懲戒騎 盜賊 戰士 各有千秋 本人覺得除了盜賊P5靈魂階段對撞鬼魂沒有貢獻外 其他職業相差不多
遠程:法師 暗M 鳥德 術士 元素薩 獵人 這些中其實暗M打HLK牛B 法師打HLK疲軟大家也知道 但可憐我們的沒有暗M 結果正好我們的FS也是個禽獸級別 所以我只想告訴大家 職業不是定死的 如果你能打高 帶什么職業都一樣
所以RL在選擇職業搭配上最好做多互相BUFF 不要讓一個職業在那裸奔輸出 那確實會很悲劇
OK 我們切入正題 首先我把HLK分成五個階段 二個轉換階段分別為第2階段和第4階段
P1:這里相對來應該對于一般團隊10把之內絕對可以穩定住 我們采取的戰術是遠程站一邊 近戰和MT站一起 副T單獨一個點 這樣不管哪個點出暗影陷阱
三個點始終保持好一起移動 多注意互相提示暗影陷阱的位置 疾病方面我們都是選擇防騎來驅散 這樣可以給治療和DPS更專心的關注好自己的任務 一般正常情況下 要在第三個大維庫刷新前打進P2 而這里有獵人的話要注意寧神 副坦要注意好二只大維庫的血量 這里HLK的大維庫血量低于20%會有個狂暴 所以如果疾病不足以跳死 要喊遠程幫忙點殺 這種情況一般比較少見 然后副坦在第二個維庫起來的時候問戒律牧要個壓制 然后壓制完了 自己開圣佑 這樣一般可以安全過渡完同時二只維庫的情況
P2:轉階段的同時 大部隊馬上進入外圍冰面 注意遠離副坦的小怪 副坦在轉階段的瞬間群嘲下人堆里的殘余小怪 避免在人堆里亂跑 然后有誤導的話注意第一第三只小怪誤導 沒有的話 DPS多注意停手 這里P2的冰球刷新速度還是比較慢 一個獵人可以輕松搞定 在第三個鏡像刷新五秒后大概就進入第三階段 也就是最麻煩的華爾其階段 (這里注意每次轉換階段AOE掉血都很厲害 一定要多注意分散 鬼魂出來要先動一下 不要在原地不動 否則萬一坦克嘲諷MISS 那你就OVER了)
P3:剛進入轉階段 首先鏡像一個尖嘯后 馬上跑到巫妖王側面 MT馬上嘲諷巫妖王 大部隊站BOSS身邊輸出鏡像 在鏡像死后或者快死的時候馬上第一個華爾其會下地 10人就一個華爾其 我們團隊全程都是防騎來暈二下 我們的DPS暈二下華爾其就打掉了 困難模式的華爾其150W的HP 不是讓你打死 而是讓你打半血 50% 也就是在血量75W的時候就停手 一般我在血量78W就會喊DPS轉目標 首先奉上一張P3的跑位圖
這個圖 最內側 也就是白圈的意思就是巫妖王地圖那個最內側 一般大部隊都必須站這白圈內 以我的經驗只要你是在內側被抓 DPS絕對能把華爾其打下來 其次是外圍的黃圈 那個是放黑水的位置 只要能把黑水盡量放在黃圈和白圈附近 一般就不會影響
首先是BOSS技能順序 第一個華爾其 大概3秒后污染 大概污染后同時靈魂收割 寄生 同時第二個華爾其 污染(偶數波的華爾其和污染幾乎相差不大 一般你看華爾其的CD冷卻 卻遲遲不出 就馬上先分散 必然先污染) 在第二個華爾其結束后大概2-3秒后同時有一個靈魂收割 污染 寄生 這之后大概五秒第三個華爾其 然后5-8秒后跟著一個污染 污染1-2秒后馬上一個靈魂收割 大概10秒后是第四只華爾其+污染+寄生+靈魂收割(此時的污染和華爾其同第二只華爾其情況) 在第四只華爾其打掉后5-6秒 依然是寄生+污染+靈魂收割 然后在此之后五秒是第五只華爾其 依然跟著五秒后是一個污染 污染后2-3秒一個靈魂收割 總結來說華爾其階段的特點就是 13579單數波的華爾其 都是必定先出華爾其然后再出污染 而且間隔為3-10秒不等 2468波偶數次的華爾其污染和華爾其幾乎同時到來 先出華爾其 出的瞬間人群必須馬上分散 如果先污染 那就中污染的必須在0.5秒內跑出人堆 人堆里的也往反方向跑 然后在2秒內集合 然后在單數和偶數的華爾其之間 需要在外圍 放掉一個污染
OK 其次是P3 一些特殊情況的處理經驗
一.抓戒律牧 這個很關鍵 抓戒律牧也分二種 一種是套完盾被抓 那自然皆大歡喜 基本壓力不是大 在下波寄生前 戒律牧也能被救下來 依然可以補上 第二種
盾還沒套好就被抓 此種情況 在寄生前2秒 有奶騎就開精通光環 防騎提前直接開神性犧牲 在寄生出的一瞬間 注意直接吃糖+紅 有暗M的話記得神圣唱歌一下 鳥德的話起來寧靜一下 以上五種方法任意二種結合一下 就可以度過一次寄生
二.抓了刷T的治療 如果刷T的主治療被抓 請二個坦克時刻關注 防騎可以給單體犧牲 注意圣療 如果危險副坦先幫忙嘲諷過來 戒律M注意套完盾幫加一下
鳥德 元素薩可以先停幫加下MT 因為抓的是個治療 6個DPS絕對夠打下來
三.抓了主減速的職業或者主暈職業 所以我推薦最好防騎來暈 強化過的制裁可以每一輪都暈到 而且吃過靈魂收割的人是不可能被華爾其抓的 所以防騎一次制裁+一次神圣憤怒完全可以做到完美暈 其次防騎要留好飛盾的CD 在主減速被抓后 制裁+神圣憤怒完之后馬上一飛盾 依然有減速效果 (哎 MB這防Q打這BOSS真逆天 雖然自己是防騎 但還是忍不住夸一下)
這些都說完后 如果你們團隊DPS夠暴力外加抓過SS的情況下 4只華爾其打進 如果DPS不夠力 在5只華爾其打進 也是可以接受 其次這有個小訣竅如果BOSS只剩41%之類 看好污染時間 如果污染還早 華爾其下來 可把華爾其暈在邊緣直接把BOSS先抽進 可以擠壓更多的時間留給P5 當然這也不是P3打的越快越好 最重要的還是穩定 需要處理好每個細節 不能貪DPS
P4:BOSS 40%進入第二個轉換階段 此轉換階段4個鬼魂 我們是依然采取誤導第一第三個鏡像給T 一個T一人輪流拉一只 獵人繼續打冰球 如果來不及要喊其他職業幫打一下 P4冰球是P2刷新速度的二倍 在轉進P5的瞬間 需要副坦把殘余鏡像都嘲諷過來 然后主T去中間拉巫妖王 這里是一個很細節的地方 大部隊轉階段不必像P2轉P3一樣進最里面 直接站最外側即可 繼續輸出鏡像 因為P5是集體拉人進劍 所以不必跑BOSS身邊 我們正常DPS 是第一次進劍只剩下一只3/5血的鏡像 然后進劍后記得給一領路人標記 大部隊先集中 再跟著標記跑 起手先不要A 因為鬼魂開始是不被激活 你不打它 它開始不會撞你
集中后遠程在跟好標記的情況下 點殺附近的鬼魂 鬼魂就4000血 基本一下一個 而能治療的職業都記得幫助輔助治療一下 內部掉血只有三種情況 一種是自帶的暗影光環 每秒掉血 大約1000-2000 其次是天上的靈魂炸彈 爆炸后的AOE傷害大概1W5左右 還有就是鬼魂撞到人后的爆炸傷害大概2W 首先這三種傷害 第一種是無法避免 第二種如果實在沒地方被爆炸一下其實也沒多大事 第三種鬼魂是必須做到不能進人堆爆炸 讓他撞到人堆的 然后40秒后 第一次出劍(劍內的領路人多進幾次 記得把視角調成俯視 IQ正常的都會看了 只要記得不要因為前面有一個炸彈不敢走 否則很容易被悶死在角落造成前后都有炸彈
硬吃一次炸彈沒什么關系)
第一次出劍 馬上是一個污染 所以每次出劍后必須馬上分散 污染結束后 場外情況是1-2只殘余鬼魂+BOSS 此時BOSS會召鬼魂 我們的戰術不是AOE鬼魂 也不是沙包戰術 而是在鬼魂激活后 所有人分散 原則就是一個鬼魂撞你 硬吃 二個鬼魂撞你 馬上跑 讓近戰或者副坦幫助你嘲諷走一只 此戰術的優點就是沒有過多的跑位導致你的DPS損失 第二點就是污染也比較好放 每次激活鬼魂看要撞人堆 一次光環精通 一次神性犧牲 交替開啟 第一波撞完后 把殘余鏡像清理干凈 然后BOSS馬上召第二波鬼魂 此時記得千萬不要亂跑動 因為馬上吸進劍 木樁即可 劍內情況如上一樣
第二次出劍 馬上是一個污染 繼續分散然后之前的第二波鬼魂馬上激活 依然分散分擔好 激活上波鬼魂的同時 BOSS同時會召喚第三波鬼魂 這個就需要很好的分散和治療每次注意加血的一個個人反映 這樣的戰術 只要你能成功完成這一關 基本后面都是大同小異 而且因為不需要來回跑動的沙包戰術 DPS可以很高 我們基本在剛第四次出劍后就RUSH掉了
在正常戰術中 都有一點沒提醒到 靈魂收割坦克怎么應對 在那么多次打下來后 真的每次都要技能或者問治療要技能 根本沒那反映和時間 我總結下來都是我和副坦都是每次靈魂收割第一時間互相嘲諷換坦 相對來說治療壓力都小很多
哎 歷經那么久 終于這個BOSS還是倒下了 希望這帖子對所有邁入ICC的高端玩家 低端玩家 便當玩家都有所幫助吧
PS:對于一個RL 我很認真的告訴大家 謹慎使用自己的技能分配 我們開荒之中各種2B現象。。比如后跳躲黑水不成 反而跳下懸崖。。比如點圣療點到干涉。。比如華爾其打下來了 人家沒扔他下去 他自己跳下去之類的。。。
好吧 我們也打了H 10/12了 分享下
1王 1T3補6DD T右邊上去 LR門口 旋風時候 LR去門口沙包 T退後一點點 懲戒騎去T對面沙包
旋風完全不疼 躲好火就行 旋中間人群也是 旋是不會死的 躲火就好
2王 P1沒啥說的 P2因為不能嘲諷 所以要時刻注意仇恨 2T要瘋狂搶仇恨 其他DD注意停手 哪怕只能看著也別OT
其實P2是靠磨過去的
3王 便當
4王 我們隊伍比較強大 2個春哥T 一人製裁一個血獸 然後2個保護可以丟 換好T就OK了
5王 腸子我們站位也是一樣 不過我們的補和近戰DD每輪孢子都移動 不管丟近戰 T還是遠程
6王 臉沒特別戰術 3個人外邊吃嘔吐就行
7王 教授P1猛轟 1個綠軟后轉階段 此時教授不會暈人 我們1人風箏紅軟 其他人開大招K綠軟(開大招早點打
掉可以早點打BOSS去 P3轉階段也一樣 其實10人H教授很簡單 因為轉階段不暈 可以打得很舒服 綠水也
吸的很乾淨風箏好 分擔后就過了
8王 議會 這個王也不難 關鍵是耐心 3T3補4DD LR臺上炸彈 下邊我們安排1個FS 1個AM(悲劇,打球太痛苦了)
一個近戰全程只打風王和火王 下邊的遠程DD一般也是只打2個王 這個王的關鍵1是儘量少移動 2是大火球
儘量開技能吃 關鍵是磨死 大概每個王換上3-4次就過了 (特別注意炸彈剛出來的位置很低 一定第一時
間打上去,如果安排的DD打不到 ,T 或者補能摸一下都行)
9王 H女王和普通有區別?
10王 綠龍 我們1T3補6DD 這個王我們雖然過了 不過處理的不好 是裏邊不好 我們外場能堅持到7分鐘
前6分鐘能做到外邊清場 優先級還是 火法 抑制者 冰法 僵屍 胖子 (由於我們的T和DD夠猛,
我們的胖子僵屍是T拉了殺的,沒有風箏)不過由於網絡不好內場治療吃BUFF總是不理想
算是僥倖過了的 下周在努力細節
11王 冰龍正在開荒 目前能3次上天進P3 還沒打到狂暴 不多說了
本文發布于:2023-12-26 13:51:06,感謝您對本站的認可!
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