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            Flash 8動畫制作教程

            更新時間:2024-01-10 10:23:56 閱讀: 評論:0

            2024年1月10日發(作者:英雄人物有哪些人)

            Flash 8動畫制作教程

            Flash 8動畫制作

            一. 幀動畫

            原理:每一幀是一幅畫,幀動畫把每一個動作自己畫出來,把動的每一個過程自己先想好,然后每一幅畫插一個關鍵幀,畫出它在這一刻的狀態。

            1. 制作太陽升起的動畫。

            做法:① 第1幀用橢圓工具畫一個太陽

            ② 第2幀 插入關鍵幀,將太陽向上移動一段距離

            ③ 第3幀 插入關鍵幀,將太陽再向上移動一段距離

            ④ 以此類推,多畫幾幀。

            ⑤ 單擊 控制—測試影片。

            2. 制作以下動畫效果:數字從0變到9

            3. 制作小球上樓梯的動畫。

            二.形狀漸變動畫

            原理:某一關鍵幀中的形狀逐步過渡到另外一個關鍵幀的圖形形狀。注意只能對圖形對象應用形狀漸變動畫,對于文字和圖片必須要經過打散處理(即分離操作)使之轉變為圖形后才能制作形狀漸變動畫。

            1. 制作由橢圓變成長方形的動畫

            ① 第1幀用橢圓工具畫一個橢圓。

            ② 在第20幀 插入關鍵幀,刪除橢圓,畫一個矩形。

            ③ 用左側工具中的“?”工具選中第1幀,在幀屬性面板中選擇“補間—形狀”。

            ④單擊 控制—測試影片。

            2.完成以下動畫

            3. 將飛機變成衛星

            提示: 選擇webdings字體,大寫字母J是飛機。字母K是衛星,將飛機和衛星分離。

            4. 將字“包頭”變成“蒙中”(文字需要執行“分離” )

            三.移動漸變動畫

            原理:實體在某一個關鍵幀的位置或大小在另外一個關鍵幀中發生改變。

            雖然關鍵幀動畫可以制作各種動畫,但費時費力。有了移動漸變動畫,我們只要制作好起始關鍵幀和結束關鍵幀,兩個關鍵幀之間的動畫可以讓電腦為我們自動生成。移動漸變動畫對象必須是一個符號的實體(將對象做成元件)或者將對象組合也可以。

            1. 將一個物體(小球)從舞臺左側運動到舞臺右側。

            做法:① 第1幀用橢圓工具在舞臺左側畫一個橢圓。選中橢圓,單擊“修改—組合”

            ② 在第20幀 插入關鍵幀,將橢圓移動到舞臺右側。

            ③ 用左側工具中的“?”工具選中第1幀,在幀屬性面板中選擇“補間”—“動畫”。

            ④ 控制—測試影片

            2.輸入一段文字“點擊興趣 激活智慧”將文字順時針旋轉2次,從小到大,從舞臺上方運動到舞臺中央。

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            做法:① 第1幀用文字工具A 在舞臺上輸入一段文字“點擊興趣 激活智慧”。移動文字到舞臺的上方。

            ② 在第20幀 插入關鍵幀,將文字移動到舞臺的中央。

            ③ 用左側工具中的“?”工具選中第1幀,將文字用任意變形工具變小,選擇第一幀,在幀屬性面板中選擇“補間—動畫 順時針 2次”。

            ④ 控制—測試影片

            四.圖層的使用

            圖層:是動畫制作中的一個很重要的概念,它就像是一張張疊在一起的透明的有機塑料紙,創作動畫所需的符號就繪制在這些透明的紙上,透過最上層的紙可以看到下層紙上繪制的符號,在編輯某一張紙上的符號時,不會影響其他圖層中的符號??梢愿鶕赢嫷男枰獰o限制地增加圖層,這不會增加動畫文件的大小。

            圖層是時間軸面板的一部分,可以對圖層進行隱藏、鎖定、調整順序等操作,最好將各種動畫內容、聲音等分別放置于不同的圖層中。

            ?重命名圖層:雙擊圖層的名稱,然后輸入新的名稱

            ?選擇圖層:單擊圖層的名稱

            ?選中圖層,單擊刪除圖層按鈕

            1. 實現以下動畫效果:

            一個橢圓從舞臺左側運動到舞臺中央,同時一個矩形從舞臺右側運動到舞臺中央。

            做法:① 在圖層1第1幀用橢圓工具在舞臺左側畫一個橢圓。選中橢圓,單擊“修改—組合”。

            ②在圖層1第20幀 插入關鍵幀,將橢圓移動到舞臺中央。

            ③用左側工具中的“?”工具選中圖層1第1幀,在幀屬性面板中選擇“補間—動畫”。

            ④插入一個新的圖層,選中圖層2 第1幀,在舞臺右側畫一個矩形,選中矩形,單擊“修改—組合”。

            ⑤在圖層2第20幀 插入關鍵幀,將矩形移動到舞臺中央

            ⑥用左側工具中的“?”工具選中圖層2第1幀,在幀屬性面板中選擇“補間—動畫”。

            ⑦控制—測試影片

            五.元件和實體

            在創作動畫時,一些素材需要被反復使用,如果每一次都重新制作,不但工作會變得繁雜。制作出的動畫文件也會變得非常龐大,將所有用到的動畫素材制作成符號是一個很好的解決方案。

            1.符號是存儲于“庫”中的可重復使用的元件。(單擊“窗口”—“庫”可以打開庫)

            2.元件的創建方法:

            (1)插入—新建元件

            (2)在舞臺上制作好圖形或文本、動畫,右擊鼠標—轉化為元件

            3.元件的類型:

            (1)影片剪輯:該符號主要用于創建獨立于時間軸可以播放的動畫片段。它可以使用交互式控件、聲音或其他動畫剪輯實體。

            (2)按鈕:該符號主要用于創建交互式按鈕,使用按鈕符號創建的按鈕可以響應鼠標動作。指向或單擊按鈕,則會執行該按鈕所定義的動作。

            (3)圖形:該符號可以用來創建靜態圖片、文本或圖形。

            4.實體:將符號放置于舞臺上,則稱之為實體。目的是將符號顯示在舞臺上。創建實體后,

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            會發現實體的大小、位置和顏色等屬性并不合適,可以適當修改。

            5.制作氣球上升的動畫效果。

            做法:①新建Flash文檔

            ②插入—新建元件—影片剪輯,在元件窗口中畫一個氣球,并將其組合,在第20幀插入關鍵幀,向上方拖動氣球,選中第1幀 定義“補間—動畫?!? ③返回場景1,打開庫,將庫中的氣球符號拖動到舞臺(可以在舞臺上放多個氣球)

            ④選中某個氣球,在窗口下方的實體屬性面板中改變實體的顏色、大小或亮度等。

            ⑤控制—測試影片

            6.制作閃爍的圣誕樹

            ①新建Flash文檔 背景設為深藍色

            ②在圖層1,用鉛筆和刷子畫一些草地

            ③插入圖層2,畫一顆圣誕樹

            ④插入—新建元件—圖形,畫一些彩燈,填入不同的顏色。

            ⑤返回場景1,插入圖層3,從庫中將彩燈拖到到圣誕樹上。

            ⑥ 在圖層1和圖層2中第20幀處插入關鍵幀。

            ⑦ 將圖層3第5、10、15、20幀處插入關鍵幀,選中第5幀,將彩燈的Alpha值設為70%,第10幀Alpha值設為40%,第15幀Alpha值設為20%。

            ⑧分別在第5、10、15幀處打開幀面板設“補間—動畫”。

            ⑨控制—測試影片

            7.轉動的文字

            ①新建Flash文檔

            ②插入—新建元件—圖形—確定。用文字工具輸入一段文字。

            ③選中文字,單擊修改—分離—分離,選擇用彩色填充。返回場景1。

            ④打開庫,將庫中文字拖動到舞臺,修改圖層名稱為“文字”。

            ⑤在第20幀插入關鍵幀,選中第1幀,設補間—動畫 順時針1圈。

            ⑥選中1到20幀,復制幀。

            ⑦插入新圖層,將新圖層拖到到圖層的最下方,在新圖層的第5幀處右擊鼠標,粘貼幀。

            ⑧插入新圖層,將新圖層拖到到前兩個圖層的最下方,在新圖層的第10幀處右擊鼠標,粘貼幀。

            ⑨以此類推,多增加幾層,分別在15、20幀處粘貼幀。

            六.引導線動畫

            引導線動畫就是讓實體沿著特定的路徑運動。引導層用來設置實體運動的路徑,引導層永遠放在被引導層的上一層,被引導層即是放置沿路徑運動的對象。

            1.制作以下動畫效果:一個小球做波浪線運動

            做法:

            ① 新建Flash文檔

            ②單擊插入—新建元件,輸入元件名稱,選擇“圖形”,在元件窗口中畫一個“圓”,返回場景1.

            ③從庫中拖動“圓”到舞臺上,在第20幀插入關鍵幀。

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            ④單擊圖層下方的引導線按鈕,給“圓”添加引導線。

            ⑤在引導線圖層用鉛筆工具畫波浪線,在引導層第20幀 插入關鍵幀。

            ⑥選中引導層的第一幀,將“圓”移動到波浪線的起點,選中第20幀,將“圓”移動到波浪線的終點

            ⑦用左側工具中的“?”工具選中“圓”所在圖層的第1幀,在幀屬性面板中選擇“補間”—“動畫 調整到路徑”。

            ⑧控制—測試影片。

            2.制作地球圍繞太陽轉的動畫

            做法:① 新建Flash文檔

            ②在圖層1,畫一個太陽,在第20幀插入關鍵幀。

            ③單擊插入—新建元件,輸入元件名稱,選擇“圖形”,在元件窗口中畫一個“地球”,返回場景1.

            ④插入新圖層,重命名為“地球”,從庫中拖動“地球”到舞臺上,在第20幀插入關鍵幀。

            ⑤單擊圖層下方的引導線按鈕,給“地球”添加引導線。

            ⑥在引導層畫一個橢圓,將橢圓內的填充部分刪除,用橡皮將橢圓線擦去一部分,在引導層第20幀 插入關鍵幀。

            ⑦選中引導層的第一幀,將“地球”移動到橢圓線的起點,選中第20幀,將“地球”移動到橢圓線的終點

            ⑧用左側工具中的“?”工具選中地球圖層的第1幀,在幀屬性面板中選擇“補間”—“動畫 調整到路徑”。

            ⑨控制—測試影片。

            3.制作月亮圍繞地球轉,地球圍繞太陽轉的動畫效果。

            做法:① 新建Flash文檔

            ②單擊插入—新建元件,輸入元件名稱,選擇“影片剪輯”,在圖層1,畫一個地球,在第20幀插入關鍵幀。

            ③插入新圖層,畫一個“月亮”,將它組合,在第20幀插入關鍵幀。

            ④單擊圖層下方的引導線按鈕,給“月亮”添加引導線。

            ⑤在引導層畫一個橢圓,將橢圓內的填充部分刪除,用橡皮將橢圓線擦去一部分,在引導層第20幀 插入關鍵幀。

            ⑥選中引導層的第一幀,將“月亮”移動到橢圓線的起點,選中第20幀,將“月亮”移動到橢圓線的終點

            ⑦用左側工具中的“?”工具選中月亮圖層的第1幀,在幀屬性面板中選擇“補間”—“動畫 調整到路徑”。

            ⑧返回場景1,從庫中將做好的動畫拖動到舞臺,參考以上做法制作地球圍繞太陽轉的動畫。

            七.遮罩層動畫

            遮罩層:主要用來創建類似聚光燈和轉變之類的動畫效果。

            原理:將遮罩層當作是聚光燈的燈光,當遮罩層移動時,在遮罩層下面那一層的對象就像被探照燈掃過一樣,也可以將幾個圖層放在一個遮罩層下面。可以產生復雜的動畫效果。

            1. 聚光燈掃過的文字

            做法:①新建Flash文檔,設置影片屬性:幀頻12,尺寸500*200,背景顏色為黑色。

            ②修改圖層1名稱為“文字”,使用文本工具輸入一段文字,在第35幀插入關鍵幀。

            ③插入一個新的圖層,名為“聚光燈”,設置該圖層為遮罩層,用橢圓工具在舞臺左側繪

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            制一個橢圓,然后用箭頭工具選中,將其組合。(或者將橢圓做成元件,拖動到舞臺也可以)

            ④在聚光燈圖層的第35幀處插入關鍵幀,并將橢圓移動到舞臺右側

            ⑤選中“聚光燈”圖層第一幀,打開幀屬性面板在“補間”選擇“動畫”

            2.制作滾動字幕

            做法:①使用文本工具輸入幾行字(例如一首詩)并將文字拖動到舞臺的下方。

            ②在第20幀插入關鍵幀,將文字拖動到舞臺的上方。

            ③選中文字圖層第1幀,選擇“補間—動畫”

            ④在文字圖層的上方,新建一個圖層2,在其中畫一個矩形,放在舞臺中央,寬為文字寬度,大約三行字的高度。

            ⑤ 設置圖層2為遮罩層。

            ⑥ 控制—測試影片。

            3.電影文字

            參考操作:① 新建Flash文檔

            ② 將圖層1重命名為“文字”用文字工具輸入一行字,選擇黑體,加粗,字號稍大一些,在第35幀處插入關鍵幀。

            ③ 插入新圖層,重命名為“圖形”。選中第1幀。單擊文件—導入—導入到舞臺—選擇一幅圖片—導入。將圖片拖到到文字的第一個字處。

            ④ 拖動“圖形”圖層到“文字”圖層的下方。

            ⑤ 在“圖形”圖層的第35幀處插入關鍵幀,并將圖片拖到到最后一個字處。

            ⑥ 選擇“圖形”圖層的第1幀,定義補間——動畫。

            ⑦ 在文字圖層上右擊鼠標,選擇遮罩層。

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