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            SAS和蒙物卡羅模擬技術(shù)

            更新時間:2024-02-13 21:53:48 閱讀: 評論:0

            2024年2月13日發(fā)(作者:天真)

            SAS和蒙物卡羅模擬技術(shù)

            SAS和蒙特卡羅模擬_隨機數(shù)

            (2020-11-10 16:24:47)

            標(biāo)簽:

            轉(zhuǎn)載自:

            一、什么緣應(yīng)選擇SAS做蒙特卡羅模擬

            什么緣故要用SAS做蒙卡第一,對我來講,我只會用SAS,而且打算用SAS完成我所有的工作。固然,其他一些通用的理由有(Fan, etc.,2002):

            1. 蒙卡是個計算密集的活,而SAS Ba、SAS Macro、SAS/IML壯大而靈活的編程能力能知足這一要求;

            2. 做蒙卡時要用到大量的統(tǒng)計/數(shù)學(xué)技術(shù),而SAS就內(nèi)置了大量的統(tǒng)計/數(shù)學(xué)函數(shù)(在

            SAS/Stat和SAS/ETS);用Fortran或C++固然也是超級好的主意,只是他們?nèi)鄙賰?nèi)置的統(tǒng)計函數(shù),代碼就要冗長復(fù)雜很多。

            二、什么是蒙卡一個啟發(fā)性例子

            好,開始,什么是蒙卡了解它背景知識的最好方法固然是。蒙特卡羅是位于摩洛哥的一家賭場,二戰(zhàn)時,美國Los Alamos國家實驗室把它作為核裂變運算機模擬的代碼名稱。作為模擬方式,蒙卡以前就叫統(tǒng)計抽樣(statistical sampling),咱們感愛好的結(jié)果因為輸入變量的不確信而不可知,但如果是能依概率產(chǎn)生輸入變量的樣本,咱們就能夠夠估量到結(jié)果變

            量的散布。跟蒙卡對應(yīng)的,還有一種模擬技術(shù)叫系統(tǒng)模擬,包括排隊、庫存等模型,這些模型都跟從時刻推移而顯現(xiàn)的事件序列有關(guān)。下面舉個蒙卡的例子,來自Evans, etc.( 2001)的超級簡化版。

            假設(shè)一家企業(yè),利潤是其需求量的函數(shù),需求是隨機變量。為了簡化討論,假定利潤確實是需求的兩倍。那個地址輸入變量確實是不可控的需求,結(jié)果變量確實是咱們感愛好的利潤。假設(shè)需求以相同的概率取10、20、30、40、50、60這六種情形。在如此的簡化下,咱們就能夠夠投一枚均勻的骰子來產(chǎn)生需求的樣本,若是點數(shù)為1,對應(yīng)得需求確實是10,點數(shù)為2,需求確實是20,以下類推。如此,咱們的模擬進程確實是:

            1. 投骰子;

            2. 依照骰子的點數(shù)確信需求量;

            3. 依照需求量,求利潤。

            擲10次骰子,假設(shè)咱們的模擬結(jié)果如下:

            重復(fù)次數(shù)

            1

            2

            3

            4

            5

            6

            7

            骰子點數(shù)

            5

            3

            3

            6

            1

            3

            4

            需求量

            50

            30

            30

            60

            10

            30

            40

            利潤

            100

            60

            60

            120

            20

            60

            40

            8

            9

            10

            5

            2

            5

            50

            20

            50

            100

            20

            50

            如此通過模擬需求的樣本,咱們對結(jié)果利潤的散布也就有所知曉,比如平均利潤能夠算出確實是63。蒙卡一個重要的步驟確實是生成隨機數(shù),那個地址咱們是用投骰子來完成。

            三、又一個例子:利用蒙特卡羅模擬方式求圓周率∏(pi)

            再舉個很出名的例子,確實是估量圓周率∏的值,來自Ross(2006)。那個實驗的思路正好能夠幫咱們溫習(xí)一下幾何概型的概念。咱們明白概率的古典概型,確實是把求概率的問題轉(zhuǎn)化為計數(shù):樣本空間由n個樣本點組成,事件A由k個樣本點組成,那么事件A的概率確實是k/n。考慮到概率和面積在測度上具有某種共性,幾何概型的大體方式是把事件跟幾何區(qū)域相對應(yīng),用面積來計算概率,其要點是:

            1. 以為樣本空間Ω是平面上的某個區(qū)域,其面積記為υ(Ω);

            2. 向區(qū)域Ω隨機拋擲一點,該點落入Ω內(nèi)任何部份區(qū)域內(nèi)的可能性只與這部份區(qū)域的面積成比例,而與這部份區(qū)域的位置和形狀無關(guān);

            3. 設(shè)事件A是Ω的某個區(qū)域,面積為υ(A),那么向區(qū)域Ω上隨機拋擲一點,該點落在區(qū)域A的可能性稱為事件A的概率,P(A)=υ(A)/υ(Ω)。

            扯遠(yuǎn)了,回到用蒙卡估量圓周率∏的實驗思路。假設(shè)樣本空間是一個邊長為2面積為4的正方形,咱們感愛好的

            事件是正方形內(nèi)的一個半徑為1面積為∏的圓,因此向正方形內(nèi)隨機拋擲一點,落在圓里面的概率為∏/4。實驗的思路如下:

            1. 1)生成隨機數(shù)——生成n個均勻落在正方形內(nèi)的點;

            2. 2)對落在正方形內(nèi)的n個點,數(shù)一數(shù)正好落在圓里面的點的個數(shù),假設(shè)為k(另外n-k個點就落在圓外面的正方形區(qū)域內(nèi))。

            3. 3)k/n就能夠夠大致以為是圓的面積與正方形的面積之比,另其等于∏/4,就能夠夠求出圓周率∏的估量值。

            又,提供了利用電子表格Excel求解以上問題的詳細(xì)進程,有愛好能夠看看。另外,也有一個詳細(xì)的說明,用Mathematica實現(xiàn)。

            四、隨機數(shù)很重要(和下期預(yù)報)

            在第一個例子中,我強調(diào)了骰子若是均勻的。那里骰子確實是咱們的隨機數(shù)生成器,骰子的均勻程度確實是咱們隨機數(shù)的“隨機”成份。在上面的10次實驗中,投出了3次點數(shù)“3”和3次點數(shù)“5”,然后點數(shù)“1”、“2”、“4”、“6”各顯現(xiàn)一次——因為只是重復(fù)了10次,如此咱們對骰子的均勻程度不行評估,但如果是重復(fù)無數(shù)次——假設(shè)是十萬次,若是還顯現(xiàn)類似比例的結(jié)果,那么就有理由疑心這粒骰子的均勻程度了。若是骰子灌了鉛,比如投出點數(shù)“6”的可能性從六分之一上升到6分之三,那么依照這粒骰子來做模擬,咱們就有高估需求和利潤的危險。

            下次就講講隨機數(shù)的生成原理,固然結(jié)合SAS來講,或也會提一下Excel。

            五、其他軟件包

            在商業(yè)領(lǐng)域,基于Excel的插件比較興盛,比如應(yīng)用就較為普遍,有試用版能夠下載。其他競爭產(chǎn)品有、等。此刻聽說也開始興盛起來,大有后發(fā)先至之勢。他的開發(fā)者Johnathan

            Mun還在Wiley Finance系列有一本書,。

            S語言(R或S-Plus)由于其面對對象的特性,加上豐碩的內(nèi)置函數(shù)和諸多用戶提供的庫,使得R或S-Plus也是蒙卡研究的得力工具——或比SAS更有前景。那個我不熟,略之。

            Random Numbers

            最簡單、最大體、最重要的隨機變量是在[0,1]上均勻散布的隨機變量。一樣地,咱們把[0,1]上均勻散布隨機變量的抽樣值稱為隨機數(shù),其他散布隨機變量的抽樣都是借助于隨機數(shù)來實現(xiàn)的。以下談的都是所謂“偽隨機數(shù)”(Pudo Random Numbers)。產(chǎn)生隨機數(shù),能夠通過物理方式取得(好久好久以前,蘭德公司就曾以隨機脈沖源做信息源,利用電子旋轉(zhuǎn)輪來產(chǎn)生隨機數(shù)表),但現(xiàn)今最為普遍的乃是在運算機上利用數(shù)學(xué)方式產(chǎn)生隨機數(shù)。這種隨機數(shù)依照特定的迭代公式計算出來,初值確信后,序列就能夠夠預(yù)測出來,因此不能算是真正的隨機數(shù)(就成為“偽隨機數(shù)”)。只是,在應(yīng)用中,只要產(chǎn)生的偽隨機數(shù)列能通過一系列統(tǒng)計查驗,就能夠夠把它們當(dāng)做“真”隨機數(shù)來用。

            此刻大多軟件包內(nèi)置的隨機數(shù)產(chǎn)生程序,都是利用同余法(Congruential Random

            Numbers Generators)。“同余”是數(shù)論中的概念。

            0.預(yù)備知識:同余

            撿回小學(xué)一年級的東西:"4/2=2"讀作“4除以2等于2”,或,“2除4等于2”。還有求模的符號mod(number,divisor),其中,number是被除數(shù)(在上式中,為4),divisor

            是除數(shù)(上式中的2)。如此的約定對SAS和Excel都通用,如mod(4,13)=4,mod(13,4)=1。

            此刻咱們能夠開講“同余”了。設(shè)m是正整數(shù),用m去除整數(shù)a、b,取得的余數(shù)相同,那么稱“a與b關(guān)于模m同余”。上面的概念能夠讀寫成,對整數(shù)a、b和正整數(shù)m,假設(shè)mod(a,m)=mod(b,m),那么稱“a與b關(guān)于模m有相同的余數(shù)(同余)”,記做a≡b(mod m)(這確實是同余式)。舉個例子,mod(13,4)=1,mod(1,4)=1,那么讀成13和1關(guān)于模4同余,記做13≡1(mod 4)。固然,同余具有對稱性,上式還能夠?qū)懗?=13(mod 4)。

            a≡b(mod m)的一個充要條件是a=b+mt,t是整數(shù),比如13=1+3*4。a=b+mt能夠?qū)懗?a-b)/m=t,即m能整除(a-b)。

            這些就夠了。更多基礎(chǔ)性的介紹,能夠參考《》。

            1.乘同余法

            同余法是一大類方式的統(tǒng)稱,包括加同余法、乘同余法等。因為這些方式中的迭代公式都能夠?qū)懗缮厦嬖蹅円娺^的同余式形式,故統(tǒng)稱同余法。經(jīng)常使用的確實是下面的乘同余法(Multiplicative Congruential Generator.)。符號不行敲,做些約定,如R(i)確實是R加一個下標(biāo)i。

            乘同余法隨機數(shù)生成器的同余形式如下:R(i+1)=a*R(i) (mod m)。那個迭代式能夠?qū)懗筛庇^的形式,R(i+1)=mod[a*R(i),m],其中初值R(0)稱為隨機數(shù)種子。因為mod(x,m)老是等于0到m-1的一個整數(shù),因此最后把R(i+1)那個隨機序列都除以m,就能夠夠取

            得在[0,1]上均勻散布的隨機數(shù)。下面用電子表格演示一遍,假設(shè)隨機數(shù)種子R(0)=1,a=4,m=13:

            1

            2

            3

            4

            A

            i

            0

            1

            2

            B

            R(i)

            1

            =D2

            =D3

            C

            a*R(i)

            D E

            mod[a*R(i),m] mod[a*R(i),m]/m

            =B2*4 =mod(C2,13) =D2/13

            =B3*4 =mod(C3,13) =D3/13

            =B4*4 =mod(C4,13) =D4/13

            上面顯示的是公式(Excel中,公式與計算結(jié)果的轉(zhuǎn)換,用快捷鍵ctrl+~實現(xiàn)),結(jié)果看起來是如此的,E列確實是咱們想要的在[0,1]上均勻散布的隨機數(shù):

            1

            2

            3

            4

            A

            i

            0

            1

            2

            B

            R(i)

            1

            4

            3

            C D E

            a*R(i) mod[a*R(i),m] mod[a*R(i),m]/m

            4

            16

            12

            4

            3

            12

            上表中,a*R(1)=16,R(2)=3,m=13,一個同余式確實是R(2)=a*R(1) (mod m),3=16(mod 13),或說,16-3能夠被13整除——同余法確實是這意思了。說“乘同余法”,要點在于a*R(i)是乘法形式。在SAS系統(tǒng)中,a=397,204,094,m = 2^31-1=47(一個素數(shù)),隨機種子R(0)能夠取1到m-1之間的任何整數(shù)。

            2.偽隨機數(shù)的查驗

            此刻內(nèi)置于各大軟件包的隨機數(shù)生成器都通過了完全的查驗,咱們固然能夠安心地利用那個黑箱。或那么咱們也能夠多了解些。一個好的“偽”隨機數(shù)列,應(yīng)該看起來就跟從[0,1]上均勻散布的隨機數(shù)列中隨機抽掏出來的一樣。兩個比較直觀的查驗有:

            1. 均勻性查驗——所有的數(shù)是不是均勻地散布在[0,1]區(qū)間;

            2. 獨立性(或不相關(guān))查驗——序列中的數(shù)不存在序列相關(guān),每一個數(shù)都跟其前后顯現(xiàn)的數(shù)獨立無關(guān)。一個例子是如、、、、,那個地址每一個接踵的數(shù)都正比如它前面的一個數(shù)大,如此那個數(shù)列就似乎有了某種“格局”。

            具體的查驗方式就略之了,更多請參見徐鐘濟(1985)。

            3.生成其他概率散布的隨機數(shù)

            前面提到過,咱們把[0,1]上均勻散布隨機變量的抽樣值稱為隨機數(shù),其他散布隨機變量的抽樣都是借助于隨機數(shù)來實現(xiàn)的。對其他持續(xù)型散布,(積存)散布函數(shù)為F(x),r是在[0,1]上均勻散布的隨機變量,另r=F(x),解出的x確實是該持續(xù)型散布的隨機抽樣。由于x能夠?qū)懗蓃的反函數(shù),該變換就稱作“逆變換”(Inver Transformation method)。對離散型散布,思路類似,只是繁瑣些,具體能夠見徐鐘濟(1985)、Ross(2006)和Evans等(2001)。大多數(shù)相關(guān)軟件包都會提供各類散布的隨機數(shù)生成函數(shù),明白有這回事就能夠夠。最重要的,是咱們陳述一類問題時,明白需要用哪一種概率散布來描述Evans等(2001):

            經(jīng)常使用的持續(xù)散布

            1. 均勻散布(Uniform Distribution)描述在某最小值和最大值之間所有結(jié)果等可能的隨機變量的特性。

            2. 正態(tài)散布(Normal Distribution)是對稱的,具有中位數(shù)等于均值的性質(zhì),確實是咱們熟悉的鐘形形狀。各類類型的誤差常常是正態(tài)散布的。最后,作為中心極限定理的推論,大量具有任意散布的隨機變量的平均數(shù)也呈正態(tài)散布。

            3. 三角形散布(Triangular Distribution)由三個參數(shù)來概念,最大值、最小值和最可能值。臨近最可能值的結(jié)果比那些位于端點的結(jié)果有更大的顯現(xiàn)機遇。

            4. 指數(shù)散布(Exponential Distribution)經(jīng)常使用來構(gòu)建在時刻上隨機重現(xiàn)的事件的模型,如顧客抵達(dá)效勞系統(tǒng)的時刻距離、機械元件失效前的工作時刻等。它的要緊性質(zhì)是“無經(jīng)歷性”(Memoryless) ,即當(dāng)前時刻對以后結(jié)果沒有阻礙。例如,不論機械原先已經(jīng)運轉(zhuǎn)了多長時刻,它繼續(xù)運轉(zhuǎn)直至顯現(xiàn)故障的時刻距離總有一樣的散布。

            5. 對數(shù)正態(tài)散布(Lognormal Distribution):假設(shè)隨機變量x的自然對數(shù)是正態(tài)的,那么x就服從對數(shù)正態(tài)散布。對數(shù)正態(tài)散布的常見例子是股票價錢。

            經(jīng)常使用的離散散布

            1. 貝努利散布(Bernoulli Distribution)描述的是只有兩個以常數(shù)概率顯現(xiàn)的可能結(jié)果的隨機變量的特性;

            2. 二項散布(Binomial Distribution)給出每次實驗成功概率為p的n次獨立重復(fù)貝努利實驗的模型;

            3. 泊松散布(Poisson Distribution)用于成立某種氣宇單位內(nèi)發(fā)生次數(shù)的模型的一種離散散布,如某時段內(nèi)某事件發(fā)生的次數(shù)。

            其他有效的散布如伽瑪散布(Gamma Distribution)、威布爾散布(Weibull Distribution)、貝塔散布(Beta Distribution)略之。

            4.下期預(yù)報

            上次落了些東西。說到蒙卡與C++,在數(shù)量金融領(lǐng)域,不能不提的一本書確實是Mark Joshi的C++ Design Patterns and Derivatives Pricing (Cambridge Uni. Press, 2004),面試中必然要說自己讀過的,如這人家以為你至少會用C++做一個蒙特卡羅模擬。那個系列只講SAS,下次先講如何用SAS生成隨機數(shù),然后確實是具體的項目。

            SAS隨機數(shù)函數(shù)及CALL子程序

            **************************************************************************************************************************

            《》——簡介,通過例子成立起蒙卡的直觀概念;參考軟件包及書目

            《》——隨機數(shù)入門;參考書目

            **************************************************************************************************************************************************

            一、SAS隨機數(shù)函數(shù)和CALL子程序

            SAS系統(tǒng)產(chǎn)生隨機數(shù),兩種方式,利用SAS函數(shù)(Functions)或CALL子程序(CALL

            Routines),它們的語法格式是(具體的區(qū)別容后討論):

            方式

            函數(shù)

            代碼 說明

            var=name(ed,) var為存儲隨機數(shù)列的變量,name為特定的分布函數(shù)形式,ed為隨機數(shù)種子,為特定分布要求的參數(shù)(可選)

            CALL子程序 call 同上,記得ed=0, ±1,±2, , ±

            name(ed,,var) (2**31-2)

            SAS可用的隨機數(shù)函數(shù)列表如下(能夠參見SAS Help and Documentation-SAS

            Products-Ba SAS-SAS Language Dictionary-Functions and CALL

            Routines-Functions and CALL Routines by Category):

            分布 SAS函數(shù) 說明

            n為獨立實驗的次數(shù),p為成功概率

            二項分布(Binomial) ranBin(ed,n,p)

            指數(shù)分布(Exponential)

            ranExp(ed)

            正態(tài)分布(Normal) ranNor(ed),or

            normal(ed)

            ranNor和normal是同質(zhì)的,但normal沒有相對應(yīng)的CALL子程序

            泊松分布(Poisson) ranPoi(ed,m) m為均值

            均勻分布(Uniform) ranUni(ed),or

            uniform(ed)

            ranUni和uniform是同質(zhì)的,但uniform沒有相對應(yīng)的CALL子程序

            柯西分布(Cauchy) ranCau(ed)

            伽瑪分布(Gamma) ranGam(ed,a)

            a>0為形狀參數(shù)

            由分布律表格決定的ranTbl(ed,p1,p2,...pn) ∑p=1

            離散分布(tabled

            probability

            distribution)

            三角分布(Triangular)

            ranTri(ed,h) h為斜邊(最可能值)

            上面的隨機函數(shù),除normal和uniform,都能夠由直接相應(yīng)的CALL子程序挪用。

            二、SAS隨機數(shù)函數(shù)和CALL子程序:比較

            用SAS隨機數(shù)函數(shù)同時創(chuàng)建的多個隨機數(shù)變量其實都屬于同一個隨機數(shù)列。這話費解,一個例子先,創(chuàng)建兩個隨機數(shù)變量,各包括3個記錄,其中x1的種子為123,x2的種子為456:

            data ranuni(drop=i);

            retain ed1 123 ed2 456;

            do i=1 to 3;

            x1=ranuni(ed1);

            x2=ranuni(ed2);

            output;

            end;

            run;

            proc print data=ranuni;run;

            結(jié)果為:

            Obs ed1 ed2 x1 x2

            1 123 456

            2 123 456

            3 123 456

            仿佛沒什么異樣。咱們把上面的x1增加為6個記錄:

            data ranuni2(drop=i);

            retain ed1 123;

            do i=1 to 6;

            x1=ranuni(ed1);

            output;

            end;

            run;

            proc print data=ranuni2;run;

            結(jié)果如下,把上下用紅色標(biāo)出的數(shù)字對照看一看:

            Obs ed1 x1

            1 123

            2 123

            3 123

            4 123

            5 123

            6 123

            什么意思在第一段代碼中,x2的種子全然不起作用,把x2的記錄安插到x1里,看起來確實是用種子123產(chǎn)生的隨機數(shù)列加長了罷了。x2的第一個值并非是由種子456產(chǎn)生的,而是產(chǎn)生第一個x1后的下一個值,x1、x2其實屬于同一個隨機數(shù)列,盡管x2的種子被指定為456,而x1的被指定為123。此刻就能夠夠重復(fù)上面的一句話:用SAS隨機數(shù)函數(shù)同時創(chuàng)建的多個隨機數(shù)變量其實都屬于同一個隨機數(shù)列。

            用CALL子程序就能夠夠同時產(chǎn)生獨立的隨機數(shù)列。

            data ranuni3(drop=i);

            retain ed3 123 ed4 456;

            do i=1 to 3;

            call ranuni(ed3,x3);

            call ranuni(ed4,x4);

            output;

            end;

            run;

            proc print data=ranuni3;run;

            結(jié)果如下:

            Obs ed3 ed4 x3 x4

            1 28 6

            2 6 4

            3 4 0

            以上x3確實是x1。x1和x3的初始種子都是123,但x3那個結(jié)果顯示的種子是當(dāng)前種子值。要在SAS隨機數(shù)函數(shù)語句中顯示隨機種子的當(dāng)前值,能夠由以下代碼給出:

            data ranuni4(drop=i);

            retain ed1 123;

            do i=1 to 3;

            x1=ranuni(ed1);

            ed=x1*(2**31-1);

            output;

            end;

            run;

            proc print data=ranuni4;

            var ed1 ed x1;

            run;

            結(jié)果如下,能夠跟上面由CALL子程序得出的結(jié)果對照:

            Obs ed1 ed x1

            1 123 28

            2 123 6

            3 123 4

            ---------參考資料---------

            1. Xitao Fan, etc..Monte Carlo Studies: A Guide for Quantitative

            Rearchers. SAS Institute Inc.,2002

            2. 朱世武《SAS編程技術(shù)與金融數(shù)據(jù)處置》,北京:清華大學(xué)出版社,2003

            SAS和蒙物卡羅模擬技術(shù)

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