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            ps高級考證第一單元試題解答

            更新時間:2024-03-23 11:26:48 閱讀: 評論:0

            2024年3月23日發(fā)(作者:作文格子)

            ps高級考證第一單元試題解答

            第一單元

            Xps1-02

            第1步:新建一100×200背景色為白色的文檔,新建層Layer1,繪制一正圓如

            圖:

            第2步:選中漸變工具的輻射漸變,漸變設(shè)置如圖:

            第3步:按住Shift鍵,從圓的中心向圓邊緣繪制漸變,撤銷選擇,結(jié)果如圖:

            第4步:繪制一矩形,選中圓的下半部分,結(jié)果如圖:

            第5步:按Ctrl+Alt+↓鍵,拖拉復制所選區(qū)域,結(jié)果如圖:

            第6步:繪制一矩形,選中圓的上半部分,按Ctrl+Alt+↑鍵,向上拖拉復制所

            選區(qū)域少許,以保持圖形色澤一致,撤銷選擇,結(jié)果如左圖:

            第7步:繪制一矩形,選中圖形的右半部分,結(jié)果如圖:

            第8步:按Ctrl+Alt+→鍵,拖拉復制所選區(qū)域,再繪制一矩形,選圖形的左半

            部分,按Ctrl+Alt+←鍵,向左拖拉復制所選區(qū)域少許,以保持圖形色澤一致,

            撤銷選擇,結(jié)果如圖:

            第9步:選用魔術(shù)棒工具,點選圖形中央黑色部分,按Delete鍵刪除選擇區(qū)域,

            結(jié)果如圖:

            第10步:新建層Layer1,繪制一正圓如圖:

            第11步:選中漸變工具的輻射漸變,漸變設(shè)置如左圖:

            第12步:按住Shift鍵,從圓的中心向圓邊緣繪制漸變,撤銷選擇,結(jié)果如左圖:

            第13步:采用前面辦法拖拉復制,移動其位置,結(jié)果如圖:

            第14步:復制層Layer1、層Layer2,調(diào)整圖形位置,組合成金屬鏈條,結(jié)果如

            圖:

            第15步:將各圖形層合并為層Layer1,執(zhí)行Filter—Noi—Add Noir(濾鏡—

            雜色—添加雜色)命令,參數(shù):Amount(數(shù)量):15,點選Gaussian Monochromatic(高

            斯分布)、Monochromatic(單色)選項,來改變金屬鏈條的材質(zhì),執(zhí)行Layer—Effect

            —Drop shadow(圖層—效果—投影)為金屬鏈條做一層陰影,調(diào)整陰影效果,將背

            景改成金屬材質(zhì),結(jié)果如圖:

            Xps1-03

            第一步,我們需要將火焰從黑色的背景中提取出來。正如你所看到的,它既不是

            單一顏色,又沒有明確的輪廓,怎么辦呢?摳圖可是Photoshop中的一項技術(shù)活。

            如果你用的是Photoshop 5.5以下的版本,那么對不起了,如果不想用復雜的通

            道技術(shù),就得請出身嬌肉貴的摳圖圣手knockout了(需要提醒的是:knockout

            極其耗費系統(tǒng)資源,為避免當機,還是單獨運行的好)。

            如果你用的是5.5以上的版本,那么事情就好辦多了。新版本增加了一個令人興

            奮的功能:抽取(快捷鍵為Alt+Ctrl+X)。它對于處理像這類的圖像,真是再好

            不過了。

            摳取這種色調(diào)比較單一的圖,秘訣是使用“強制前景”功能,這樣,圖中與用吸管

            工具選中的顏色相似的顏色都會被輕易的分解出來。雖然Photoshop提供了幾種

            去背景的的方法,但我感覺,抽取工具的強制前景是其中最好的一種了。選擇吸

            管工具,在圖中選擇你所需要的的顏色。

            (圖01)

            提示:在選擇目標顏色時,要注意選擇一個中間值,既不要太亮,也不要太暗。

            多試驗幾次,在完成其他選擇后用預覽命令觀察結(jié)果。

            第二步,用邊緣高光器工具,對邊緣加亮,要使加亮邊緣覆蓋整個所要提取的范

            圍,你可以選用大一點的筆刷,也可以改變填充顏色,看得更清楚。

            (圖02)

            提示:一定要確定覆蓋高光區(qū)域的每個像素,留下一點漏洞都會使圖像失真的厲

            害。

            第三步:預覽。如果提取后的圖像看起來太亮了,那么就重新選取稍暗一點的強

            制前景色;如果圖案太暗了,或是圖像透明邊緣處過渡的不夠平滑,那就選擇亮

            一點的前景色。你可以用預覽窗口的“顯示原稿”來選取新的前景色。在一切都滿

            意之后,點擊“好”來提取圖像,(圖03)這時的圖像應該是透明的背景。

            (圖03)

            下面,我們將提取后的火焰放到要處理的圖像中去,用移動工具將火焰拖到第二

            張圖上去,如果需要,用自由變形工具調(diào)整大小。

            (圖04)

            接下來是進一步的調(diào)整,我們需要使火焰和燃燒物更加貼切,還要消除多余的火

            苗。當然,用像皮工具是最快的了,可是一旦弄錯就不得不還原,所以最好使用

            圖層蒙版來修改圖像,它不會實際修改像素。按添加蒙版圖標為火焰層加一個蒙

            版,在蒙版中用黑色和白色畫筆輪流修改圖像,只要記住:白色是可見的就行了。

            為了使圖像的邊緣更柔和,將畫筆的不透明度設(shè)置低于100%,這樣會使你的圖

            像看起來更加真實。快捷鍵X可以在前景色和背景色之間轉(zhuǎn)換

            蒙版小訣竅:

            A:Shift+單擊蒙版——停用/啟用蒙版;

            B:Ctrl+單擊蒙版——將蒙版作為選取載入;

            C:Alt+單擊蒙版——顯示蒙版。

            滿意之后,用圖層>移去圖層蒙版>應用,扔掉蒙版。

            (圖05)

            下面,我們要給火焰添加真實的陰影。利用圖層樣式可以很輕易的做到這一點。

            雙擊圖層,打開圖層樣式面板,選擇投影,將不透明度調(diào)至40%,角度90,使

            用全局光,距離3像素,擴展0%,大小3像素。其他保持默認(你也可以根據(jù)

            自己的需要調(diào)整),設(shè)置暗調(diào)顏色時,盡量與你的圖像主色調(diào)保持同步,也就是

            說,如果你的圖像主色調(diào)是藍色的,那么就設(shè)置暗藍色。設(shè)置完成之后應用,現(xiàn)

            在由于添加了陰影效果,圖像的縱深感就出來了。

            (圖06)

            常識告訴我們,一般情況下,煙總是伴隨著火的,(我們這位老兄的腦袋可不像

            煤氣灶一樣著火不冒煙)這次我們還是讓Photoshop來自力更生吧!

            首先,我們得把陰影從圖層中分離出來。記住:這是項非常有用的技術(shù)。選擇圖

            層>圖層樣式>創(chuàng)建圖層,這樣我們的層面板上就出現(xiàn)了一個名為“‘Fire’的投

            影”的層,將它改名為“Black shadow”,當你要為和圖層連接在一起的圖層樣式單

            獨添加特殊效果的時候,這是個好辦法。現(xiàn)在我們的背景是白色的,為了突出煙

            霧效果,我們可以給它換個背景。用一張合適的圖片調(diào)整色階,再略微加一點模

            糊是它更適合作為背景,裁切出適當?shù)牟糠郑瑢⑺糜谧畹讓樱蝗缓筮x擇人物與

            背景層,將混合模式改為“正片疊底”,現(xiàn)在我們的圖就成了這個樣子。

            (圖7)

            現(xiàn)在選擇火焰圖層,再次應用圖層樣式的陰影,不過這次將混合模式改為“屏幕”,

            暗調(diào)顏色為白色,不透明度65%,角度-84,距離31像素,擴展0%,大小29

            像素。

            這里有個小竅門:如果你覺得陰影的位置不滿意,可以直觀的手動調(diào)節(jié),只要用

            鼠標拖動陰影放置到合適位置就行了。

            如果對白色陰影不是很滿意,可以繼續(xù)調(diào)整,按照剛才的方法,創(chuàng)建圖層(也可

            以在層面板的“陰影”處右擊鼠標,從彈出菜單中選擇“創(chuàng)建圖層”),這樣我們就

            會有一個名為“White shadow”的層了。自由變換這一層,直到符合你的需要。

            (圖08)

            Xps1-04

            先把電池摳圖摳出來,把除了電池的這個圖層外所有圖層都隱藏,然后定義一個

            橢圓形選區(qū)。

            接下來,單擊“l(fā)ect”→“transform lection”菜單命令,將選區(qū)變形成如圖所示的

            形狀。

            將選區(qū)向下垂直移動,并按住shift鍵,用“多邊形套索工具”將選區(qū)擴大成如圖

            所示的樣子。

            將選區(qū)內(nèi)的圖像剪切并粘貼到一個新的圖層,把這個圖層與底下的那個圖層對

            齊,并將當前圖層作為選區(qū)載入,將選區(qū)處置向上移動一些,如圖所示。

            重復上一步,直到將這個電池切成N多個段,分別放在N多個圖層,還得把他

            們都拼接好對齊了,要讓人看不出來它已經(jīng)碎尸萬段了。挑幾個圖層刪除,就是

            刪除電池身上已經(jīng)切好了的一些段,如圖所示。

            隨便挑一個中段圖層作為選區(qū)載入,新建一個圖層“后背”,然后用黑色將該圖層

            選區(qū)內(nèi)填充,并將此圖層隱藏。合并當前文件中所有沒隱藏的圖層,并將合并后

            的圖層我們命名為“前面”,并將其拖曳到“圖層”面板的最上方。取消“后背”圖層

            的隱藏狀態(tài),并將其垂直翻轉(zhuǎn)。

            將后背圖層內(nèi)的圖像復制幾份,還粘貼到這個圖層。

            將“前面”圖層設(shè)為當前圖層,并將其作為選區(qū)載入,將選區(qū)向下移動2個像素的

            距離。反選選區(qū),將選區(qū)內(nèi)的圖像亮度調(diào)到最大。

            將“后背”圖層設(shè)為當前圖層,并將其作為選區(qū)載入,在選區(qū)內(nèi)從左到右水平拖曳

            出從黑道白的直線漸變。

            取消選區(qū),單擊“圖像”→“調(diào)整”→“曲線”菜單命令,調(diào)出“曲線”對話框,將該對

            話框設(shè)置成如圖所示的樣子。然后通過“色相/飽和度”調(diào)整,將“后背”圖層內(nèi)圖像

            整成銅黃色。

            將“后背”圖層作為選區(qū)載入,將選區(qū)向下移動1個像素的距離。反選選區(qū),將選

            區(qū)內(nèi)的圖像亮度調(diào)到最大。

            xps1-05

            1、準備好包裝盒的正面與側(cè)面的圖樣,在背景層上新建兩個圖層分別放置。將它們的

            大小做適當?shù)恼{(diào)整,執(zhí)行Edit>Transform>Scale(編輯>變形>縮放),在options bar(屬

            性面板)中,進行調(diào)整,在這里,我將它們調(diào)整為原圖的50%大小。

            2、單擊有包裝盒正面的那一層,執(zhí)行Edit>Transform>Perspective(編輯>變形>透

            視) ,這時你會看見在圖片的四周出現(xiàn)了幾個黑點。選擇并拖動右下角的黑點,使它向

            上移動一點點,這將使包裝盒正面產(chǎn)生一些透視。當你覺得不錯時,回車,使調(diào)整生效。

            現(xiàn)在,選擇Edit>Free Transform(編輯>自由變形)。這次,選擇右邊的控制點,向左

            拖動1英寸(2.54厘米)或由你決定。當你覺得不錯時,回車,使調(diào)整生效。

            3、現(xiàn)在,我們要在包裝盒的側(cè)面做相同的調(diào)整,首先執(zhí)行

            Edit>Transform>Perspective(編輯>變形>透視),這次請選擇并拖動左下角的黑點,

            用你的眼睛觀察并調(diào)整使它向上移動合適的距離,回車使調(diào)整生效。

            繼續(xù),選擇Edit>Free Transform(編輯>自由變形)選擇左邊的控制點,對圖片進行適

            當?shù)臄D壓。

            包裝盒的雛形已經(jīng)出來了,用Move tool(移動工具)將包裝盒的側(cè)面與正面緊緊靠在一

            起。

            4、

            現(xiàn)在,我們需要給包裝盒添加一些陰影。在層面板上選擇包裝盒的正面層,使它與

            包裝盒的側(cè)面進行合并,現(xiàn)在包裝盒的側(cè)面與正面都在同一層中了。執(zhí)行

            Layer>Layer Styles>Drop shadow(層>層特效>陰影特效),詳細調(diào)整設(shè)置如下圖。

            5、

            現(xiàn)在整幅圖看起來還不錯,但我們還要制造一個帶透視的陰影。

            選擇background(背景)層,然后點擊右下角的新建按鈕,建一個新層,它應該在包裝

            盒層之下。用Polygon Lasso(多邊形套索工具)在包裝盒的左下教建立一個選擇區(qū)域,

            填充為黑色。如圖

            、取消選取范圍(CTRL + D), Filter>Blur>Guassian Blur(濾鏡>模糊>高斯模糊)輸

            入大約數(shù)值為9.然后降低圖層的不透明為65%。

            現(xiàn)在我們制作的包裝盒已經(jīng)很漂亮了,最后一步,我們要將制作好的包裝盒放在陳列室

            里,也就是加上一些環(huán)境元素。

            6、選擇background(背景)層, 點擊右下角的新建按鈕,建一個新層。

            用100%的白色填充。執(zhí)行Filter>Render>Lighting effects(濾鏡>照明>燈光特效).進

            行恰當?shù)恼{(diào)整,點擊OK.然后,你可以把圖層的不透明稍稍降低,最后完成!

            xps1-06

            1、

            打開素材:需要添加標簽的包裝盒圖片和將要作為標簽的圖片。

            2、

            把標簽的四角做成圓角,并為之加入底色。

            下面我們?yōu)闃撕炆仙?

            新建一層作為標簽的上色層,載入標簽選區(qū),用RGB(96,128,169)填充,這就是

            我們例子中出現(xiàn)的灰藍色,當然你也可以選擇你喜歡的顏色,將圖層混合模式改為“正

            片疊底”。

            再用色相/飽和度命令來調(diào)整:色相-7,飽和度-13,明度+50。

            用描邊命令為選區(qū)加邊:寬度為1Px,顏色為黑色,描邊位置居中。

            調(diào)整上色層不透明度,,刪除標簽層的多余白邊,將標簽層和顏色層拼合。

            3、

            自由縮放標簽,使之合適于包裝大小,移動到合適位置。用旋轉(zhuǎn)命令,使

            標簽的

            下邊緣和包裝的下邊緣平行

            4、

            使用變形/斜切,先將中心點移到上邊框的中心,向左拖動上邊框,

            使標簽的左邊

            緣與包裝的左邊緣平行

            ;用同樣的方法,

            使標簽和包裝的右邊緣也同樣平行

            如果出現(xiàn)誤差,可用旋轉(zhuǎn)工具稍加旋轉(zhuǎn),再繼續(xù)進行斜切。

            5、

            下面我們來處理位于包裝頂面標簽,使它和包裝貼合。我們需要將標簽分成兩部分,

            下面的保持不動,上面的再做變形。選擇多邊形套索工具,如圖所示,畫一個選區(qū),注

            意下邊緣的要緊貼包裝盒的上面和前面的交界處,按下Shift+Ctrl+Alt ,單擊標簽層,

            就會得到我們所需要的選區(qū)。

            6、

            將選區(qū)剪切到新的一層,運用扭曲變形,將中心點放到選框上邊的中心,拖動,直

            到與包裝盒的右邊緣平行;再拖動左邊框中點向左,使它和下層的標簽對齊,微調(diào)邊框,

            直至與包裝盒上面的左邊緣平行,確定變形。

            7、

            現(xiàn)在標簽貼好了!現(xiàn)在我們還需要為它調(diào)節(jié)好明暗。根據(jù)我們這張包裝盒圖片的受

            光情況,可以很容易的調(diào)整好標簽的明暗。先選擇下面的標簽層,調(diào)整色階,將中間調(diào)

            調(diào)至1.50,黑階和白階保持不變,可以看到標簽變亮了;再選擇上面的標簽,調(diào)整亮度

            和對比度,將亮度減少20,完成。

            Xps1-07

            一、

            新建一個240x160像素的圖像,設(shè)置前景色為黑色,背景色為白色,然后把圖層

            涂成黑色;

            二、

            使用菜單命令:濾鏡→素描→繪圖筆;參數(shù):線條長度為15,明/暗平衡為40,

            描邊方向為垂直;

            完成后圖層如下:

            三、

            使用菜單命令:圖象→畫像大小,將圖象的高度調(diào)整為1px,而寬度不變;

            完成后如下(放大效果):

            四、

            由于圖形存在灰度等級,使用下述方法處理使其只保留黑白二色。菜單命令:圖

            象→調(diào)整→亮度/對比度,將對比度設(shè)置為最大。

            完成后如下(放大效果):

            五、

            將該圖層保存為一圖案,使用菜單命令:編輯→定義圖案,任意取個名字,然后

            確定。

            六、

            再新建一個240x160像素的圖像,用上面做好的圖案進行填充:使用菜單命令:

            編輯→填充。

            完成后如下:

            七、

            最后再做一些必要的修飾,如加上圓角矩形和數(shù)字等等

            Xps1-09

            1. 首先制作紋理背景文件,選菜單file--new,新建一文件,600*600pixels,分

            辨率為72dpi,背景為white,模式為RGB。

            2. .新建一個層,命名為texture;選擇菜單view--show--grid,顯示表格線;用套

            索工具polygonal lossa tool為足球做紋理背景

            3. .選擇套索工具elliptical marquee tool,同時按shift,在足球紋理背景上選出一

            正圓;然后選擇菜單edit--copy,復制出一個正圓形的紋理

            4. .選擇菜單file--new,新建一文件,尺寸為600*600pixels,分辨率為72dpi,

            背景為white,模式為RGB。在工具欄中選擇前景為淡灰色,選擇菜單edit--fill,

            用前景色填充圖層背景。

            5. 選擇菜單edit--paste,將正圓形的紋理粘貼到新層上,命名該層為ball。

            6. .按ctrl,同時用鼠標點擊ball層,使正圓形浮動,選擇菜單lect--save lection,

            保存選區(qū)為ball。這時可以看到在通道欄中,有一個新通道ball。

            7. 為浮動選區(qū)做變形效果,使其看起來有立體效果。選擇菜單

            filter--distort--spherize,amount=100%,mode=nomal。

            9.為了使足球的黑白塊更突出,為RGB之一的紅色通道red打燈光效果,選擇菜

            單filter--render--lighting effects,各項設(shè)置如下:

            light type=spotlight,

            material=-100

            texture channel=red

            height=100

            其它各項設(shè)置根據(jù)效果來定。

            10.為了突出足球,加上一個漸變效果。選擇工具欄漸變工具gradient tool,

            用鼠標點擊背景層,為背景層做漸變效果,如圖5。

            Xps1-10

            1. 新建一個700×300像素的文檔,新建一層(圖層1),用矩形工具做一個選

            區(qū),選擇漸變工具,從上到下做出漸變,這一部分作為插桿。(圖01)

            2.用矩形選擇工具選取插桿的一小部分,復制粘貼到新的一層(圖層2),在變

            化菜單中選擇透視,如圖02變形。

            3.復制圖層2,將副本水平翻轉(zhuǎn),于圖層2對齊。(圖03)

            4.繼續(xù)變化圖層2副本,先水平縮放(圖04),再進行透視,將其變形為椎型(圖

            05),這樣就做好了插頭部分。

            5.現(xiàn)在回到圖層1,將插桿部分的高度稍微加大,你也可以在這里調(diào)整它的長度,

            使它符合需要。(圖06)

            6.用矩形工具選擇一個很窄的選區(qū),按住Shift+Ctrl+Alt,點擊圖層1,載入圖

            層1的選區(qū),得到二者的相交區(qū)域,將選區(qū)復制到新的一層,即圖層3,執(zhí)行“去

            色”命令,然后將圖層的混合模式改為“正片疊底”。(圖07)

            7.按照上一步的方法,再復制兩小條到新圖層(圖層4),執(zhí)行色相/飽和度命令,

            勾選著色,色相為122,飽和度為34,亮度為-52,將混合模式改為“正片疊底”。

            (圖08)這樣,金屬部分就完工了。

            二、絕緣體8.新建圖層5,用矩形工具選一個選框,選擇漸變工具,載入

            ,從上到下漸變。(圖09)

            9.將圖層5和圖層1(即金屬桿部分)水平居中對齊,從圖層5上減切下一塊,

            貼到新層中去(圖層6),用和金屬色相同的漸變填充,自由變化,將其高度設(shè)

            為當前的90%,寬度為80%(視你所選取的選區(qū)大小而定),然后把它移到和金

            屬桿相接,圖層5也隨之移動。(圖10)

            10.復制圖層5,將副本作透視變形,如圖11。

            11.再次復制圖層5,將副本2也作透視變形,如圖12。

            12.在圖層5的副本2中,用矩形工具選擇一個細長的選區(qū),刪除;再進行兩次,

            結(jié)果如圖13所示。

            13.現(xiàn)在將副本1和圖層5相接,跟著調(diào)整圖層5副本2的位置,使它和副本1

            之間稍有一點距離,如圖14所示。

            14.新建圖層7,用矩形工具選擇一個矩形選框,用塑料漸變填充。把它和圖層5

            對齊。(圖15)

            15.選擇圖層5,用對象框相加的方法得到兩個單像素選框,用上面的方法得到

            和圖層5相交的區(qū)域,新建圖層8,在選區(qū)內(nèi)填充黑色;復制圖層8,將填充色

            改為白色;稍微移動圖層8的副本,使它距黑色線條的左邊一點有距離,將圖層

            8副本的不透明度改為50%。(圖16)

            16.現(xiàn)在,我們對整個物體進行進一步加工,體現(xiàn)它的質(zhì)感。選擇減淡工具,挑

            選直徑為20像素的柔化筆刷,范圍為中間調(diào),曝光度為20%,分別在黑色塑料

            的高光部涂抹,加亮高光部分。注意銜接處要過渡自然,可以用不同大小的筆刷;

            繼續(xù)用20像素的筆刷,在圖層6的高光處涂抹,減小筆刷大小,涂抹金屬部分,

            使金屬感更為明顯。(圖17)

            17.接下來是電線部分。用鋼筆勾出電線的路徑,新建一個通道,在通道中顯示

            路徑,選擇噴筆,用19像素直徑的筆刷(要和圖層7的電線粗細相吻合),硬度

            為100,在路徑面板中選擇“描邊路徑”,得到電線的基本選區(qū);載入通道1的

            選區(qū),在編輯菜單中選擇修改>平滑,取樣半徑為10像素,可以看到選區(qū)變得光

            滑了,新建圖層9,用黑色填充選區(qū)。(圖18)

            18.同樣,我們也要為電線加上高光部分。由于電線的受光情況不同,所以我們

            要變化路徑以符合需要。將路徑稍加變化,新建一層(圖層10),將噴筆的硬度

            設(shè)為0,壓力為25%,前景色為白色,再次描邊路徑;然后用高斯模糊濾鏡,半

            徑為2像素。(圖19)

            19.合并圖層9和10,作一次歷史快照;選擇減淡工具,將筆頭調(diào)至14像素,

            硬度為0,曝光度為30%,選擇描邊路徑,這樣就加重了反光效果。將歷史畫筆

            記錄的源設(shè)在剛作的快照上,用橡皮工具抹去多余的高光;你也可以直接用減淡

            和加深工具來修改。結(jié)合圖層9,修改圖層7,包括大小,位置,色調(diào),直至兩

            層基本相似,然后將圖層7和9合并,用涂抹和橡皮工具修飾,直至圖像完全融

            合。(圖20)

            20.最后,拼合除了背景層之外的所有圖層,打開圖層樣式,選擇陰影,將不透

            明度降低到50%,距離為0。再將背景層填充一種你喜歡的顏色就完成了。(圖

            plug)

            Xps1-11

            1

            先用在畫布上畫一矩形,然后使用菜單(lect選擇modify修改smooth圓滑)

            5象素,建立layer1層將選區(qū)填充為(R、G、B、230、230、230)如下圖所示:

            2建layer2層使用在layer2上畫一矩形,使用菜單命令(edit編輯stroke

            描邊)center黑色2象素,按住Ctrl鍵不放點擊layer2層使描邊后的線框浮

            動,然后按住Alt鍵不放,使用

            分填充為白色,以實現(xiàn)立體效果。

            減選圖中所示的部分,將圖中仍然浮動的部

            3

            使用點選描邊線框的中間,使之如圖浮動,然后使用(前景白色,背景黑色)

            由左上至右下漸變,如圖所示:

            4建立layer3層用劃一小段橫線,(layer圖層effects效果Bevel and

            Emboss斜角與雕塑)風格為枕壯浮雕(在第4項)深度為1,模糊為1。使用

            打上你想打的計算機名稱,并移到合適的位置。

            5合并除背景層以外的所有圖層,(layer圖層effects效果Bevel and Emboss

            斜角與雕塑)風格為浮雕效果(在第2項)深度為2,模糊為2。如圖所示:

            6按住Ctrl鍵不放點選layer1層使之浮動,新建layer2層并使用layer1層的

            浮動選區(qū),填充(R、G、B、230、230、230)并將layer2層拖動到合適位置,

            如下圖所示:

            7新建一正方形畫布W、D均為20象素使用

            選區(qū),然后使用

            選擇一比畫布稍小一點的正方形

            (前景白色,背景黑色)由左上至右下漸變,layer圖層

            effects效果Bevel and Emboss斜角與雕塑)風格為浮雕效果(在第2項)深

            度為8,模糊為2,合并所有圖層,使用菜單命令(edit編輯Define Pattern

            定義圖案)關(guān)閉該文件。

            8回到筆記本電腦制作實例,使用選擇一稍小于圖層2的矩形選區(qū),建立圖層3,

            然后執(zhí)行(編輯下的填充命令)選擇填充圖案。然后使用

            清除。如下圖所示:

            選擇多余部分并且

            9按住Ctrl鍵不放點選layer2層使之浮動,按住ALT鍵不放使用減選圖中

            鍵盤的部分,然后再次減選圖中的小型矩形區(qū)域,執(zhí)行(選擇修改圓滑)6象

            素,新建圖層4。

            11使用命令(Filter濾鏡Noi雜色Add Noi添加雜色)將浮動選區(qū)加入灰

            度雜色。使用命令(layer圖層effects效果Bevel and Emboss斜角與雕塑)

            風格為浮雕效果(在第2項)深度為2,模糊為2,將暗面的參數(shù)設(shè)為百分之50

            左右。并將圖層2、3、4合并。

            12將圖層1改名為屏幕、合并后的圖層2改名為機身、新建圖層改名稱為連接

            處。使用在圖層連接處上畫一矩形,使用菜單(lect選擇modify修改

            smooth圓滑)3象素,使用菜單命令(edit編輯stroke描邊)center深灰色

            1象素,然后使用(設(shè)置為兩邊深灰色中間白色)由上至下漸變,如圖所示:

            減選圖中所示的部分,使用菜單命令(Adjust調(diào)整然后按住Alt鍵不放,使用

            Brightness Contrast亮度對比度)使被選中部分變暗,如圖所示。

            13用將先前被減選的部分重新選擇,先描淡邊再使用上一步的(設(shè)置亮度

            對比度命令)使中間的連接軸部分變暗!{這一步主要是體現(xiàn)筆記本電腦的連接

            部分的樣子}然后將三個圖層分別放到合適的位置,出現(xiàn)圖中的樣子。

            14構(gòu)造機身的透視效果,使用菜單(編輯自由變換命令)由下至上變換,再使

            用命令(編輯變換透視)將下邊的部分分開。如下圖所示。

            將設(shè)為下圖的樣子!

            15新建圖層命名為“機身邊緣”,使用選定一個和機身下部等長的矩形浮動

            由左致右選區(qū),使用菜單(lect選擇modify修改smooth圓滑),使用

            漸變,使用菜單命令(edit編輯stroke描邊)center深灰色1象素,如圖所示。

            16新建圖層1,在機身邊緣圖層的中央部分使用

            象素的描邊,使該線段浮動并使用

            畫一條短線段,并且做幾個

            由上至下漸變(兩邊為白色中間為深灰色)。

            使用命令(layer圖層effects效果Bevel and Emboss斜角與雕塑)風格為枕

            狀浮雕(在第4項)深度為2,模糊為2,將暗面的參數(shù)設(shè)為百分之50左右。筆

            記本電腦的開合開關(guān)就做好了!效果請參看第18步的圖片!

            17制作好開關(guān)后,就要制作吸入式的光碟驅(qū)動器了,其實這個制作很簡單。新

            建圖層2(如圖)劃一條黑色的線段大約兩三個象素,再畫一條等長的白色線段

            表示亮面。將兩條線段如下圖一樣放到一起,并且使用模糊命令將兩條線段適當

            的模糊一下。

            18這里我們得到了筆記本的開關(guān)和光驅(qū),我們將這兩個圖層和機身圖層合并。

            然后準備筆記本電腦的底部的制作。

            19建立圖層命名為底座,使用選定一個和機身下部等長的矩形浮動選區(qū),使

            用菜單(lect選擇modify修改smooth圓滑),使用直線漸變工具由上至下

            漸變(兩邊是深灰色中間是白色)使用命令(變換、透視)將下部稍微縮小,使

            用菜單命令(edit編輯stroke描邊)center淺灰色1象素,如圖所示。新建圖

            層命名為底座2,使用畫一條黑色的短線段,將該線段放到機身的左下方,

            使其隱約可見,依同樣方法在右邊也加上一條線段。如圖所示。

            20新建層,使用畫橢圓并填充黑色,縮小后分別在機身兩邊做裝飾,使用菜

            單命令(Adjust調(diào)整Brightness Contrast亮度對比度)對機身做適當?shù)恼{(diào)整(你

            自己掌握感覺)。

            Xps1-13

            根據(jù)毛筆的形狀,可以分為筆桿、筆尖兩個部分。

            一、筆桿部分。

            1. 新建一個寬(Width)=300 pixels,高(Height)=400 Pixels,分辨率為

            72Pixels/inch,RGB color 模式,白色背景的文檔。

            2. .在顏色面板中設(shè)置前景色RGB(228,212,27),背景色RGB(57,233,74)

            3. .新建一個層Layer1,選擇矩形工具Rectangular marquee tool,畫出一個長方形。

            4. 在工具欄中選擇漸變工具Gradient Tool,選擇一種漸變層樣式

            按住Shift鍵,然后在矩形選區(qū)內(nèi)從左到右拉出漸變層,得到筆桿的基本造型。

            5、為了讓筆桿更加逼真,現(xiàn)為它添加一些特效:

            (a)首先,添加雜色效果:Filter-->Noi-->Add Noi,參數(shù)設(shè)置如: 數(shù)量

            Amount=10%;平均分布"Uniform";勾選單色"Monochromatic"。

            (b)新增一層Layer2,用前景色填充選區(qū),然后執(zhí)行濾境Filter-->Artistic-->Sponge,

            其參數(shù)設(shè)置為 :Brush Size=7;Difinition=20;Smoothness=7;OK,得到花紋效果,

            接著在層面板中設(shè)置Layer2的混合方式為"Multiply",最后執(zhí)行Layer-->Merge

            Down向下合并。

            6.按下Ctrl鍵+鼠標左鍵單擊Layer1層,使之浮動,然后新增一層Layer2,按住

            Shift鍵并用漸變工具選取上一次的漸變色,在矩形選區(qū)內(nèi)從左到右拉出漸變層。

            7.再新增一層Layer3,按鍵盤上的“X”鍵,將綠色的背景色切換到前景色,填充

            選區(qū),然后執(zhí)行濾境Filter-->Artistic-->Sponge,其參數(shù)設(shè)置同上,得到花紋效果,

            設(shè)置Layer3的混合方式為"Multiply",接著執(zhí)行Layer-->Merge Down合并為

            Layer2。

            8.按下快捷鍵Ctrl+D取消選區(qū),執(zhí)行Filter-->Distort-->Spherize,Amount=100%,

            然后選取橢圓工具Elliptcal Marquee Tool,在Layer2層的中間部分畫一個小的橢

            圓.

            接著選用矩形工具Rectangular Marquee Tool,按下Shift鍵筆桿上半部分畫一個

            合適正方形,加選到橢圓的中間部分

            然后按下Delete鍵刪除所選區(qū)域,調(diào)整好位置之后,Merge Down合并圖層為

            Layer1。

            9.新增一層Layer2,用橢圓工具Elliptcal Marquee Tool在筆桿的上方畫一個橢圓,

            然后用漸變工具Gradient Tool選用徑向漸變方式 ,按下Shift鍵從圓的正上方往

            下拉,得到漸變色,再新增一層Layer3,用當前前景色填充,設(shè)置Layer3層的混合

            方式為"Hue",Merge Down合并Layer2和Layer3層為Layer2層,調(diào)整好Layer2

            的位置,執(zhí)行Filter-->Noi-->Add Noi,參數(shù)設(shè)置數(shù)量Amount:10%;分布方式選

            擇平均分布"Uniform";勾選單色"Monochromatic";執(zhí)行Layer-->Merge Down向下

            合并圖層為Layer1層。

            二、筆尖部分

            1、為了操作方便,先把上面已經(jīng)做好的圖層關(guān)閉掉,新建一層Layer2,用矩形工

            具畫一個效大的長方形,單擊工具欄上的填充工具,用白色填充圖層。

            2、選取“Edit-->Transform-->Perspective進行圖層透視,做成一個三角形,然后

            用鋼筆工具勾選出一個三角形的路徑,再用“鋼筆+”工具在三角形的三條邊上添

            加一個錨點,做成筆尖的形狀,

            然后在路徑面板中將路徑轉(zhuǎn)化成選區(qū),選取Select-->Inver進行反選,按下Delete

            鍵進行刪除,快捷鍵Ctrl+D取消選區(qū)。

            3、復制Layer2為Layer2 copy層,然后執(zhí)行Filter-->Noi-->Add Noi給選取

            的部分添加雜點,參數(shù)為:數(shù)量Amount=400%;平均分布"Uniform";勾選單色

            "Monochromatic"。

            4、執(zhí)行運動模糊命令:Filter-->Blur-->Motion Blur, 參數(shù)設(shè)置:方向角度Angle:-90;

            Distance(距離):30。

            5、新建一層Layer3,選取噴槍工具用35號大小的筆刷在選區(qū)中從下到上噴涂,

            但要注意千萬不要涂完。

            6、在圖層面板中設(shè)置Layer2層的混合方式為“overlay”,然后點擊圖層面板中右

            上角的三角按鈕,執(zhí)行Merge Down向下合并圖層為Layer2 copy層,接著設(shè)置

            Layer2 copy層的混合方式為“Hard Light”,執(zhí)行Merge Down向下合并圖層為

            Layer2層。

            7、打開關(guān)閉的圖層,選擇菜單Edit-->Transform-->Scale ,調(diào)整筆尖的大小及其

            位置,如果覺得用鼠標難以調(diào)整的話,你還可以用鍵盤上的“上、下、左、右”

            方向鍵來進行微整,直到筆尖和筆桿的比例恰當,調(diào)整好后合并筆桿層和筆尖層

            為Layer1層。

            三、修飾毛筆效果

            用漸變工具選擇漸變色從上往下拉,填充成漸變的背景層,然后用變形工具

            Edit-->Transform-->Rotate旋轉(zhuǎn)毛筆的角度。

            新建一層Layer2,用噴槍工具選取一個合適的筆刷,并設(shè)置其壓力為:100%,

            在筆尖的左邊噴出一條墨跡。

            最后添加毛筆的陰影部分,新增一層Layer3,按下Ctrl鍵+鼠標左鍵單擊Layer1

            層,使選區(qū)浮動,用黑色前景色填充選區(qū),再用變形工具Edit-->Transform-->Rotate

            旋轉(zhuǎn)陰影的角度,然后在層面板中把Layer3移到Layer1層的下方,設(shè)置Layer2

            層的混合方式為“Soft Light”,最后合并所有圖層。

            Xps1-14

            新建一張”Width”為400pixels,“Height”為400pixels, “Resolution”為

            200pixels/inch的紙,新建Layer1,然后選擇橢圓選區(qū)工具,按住Shift畫一

            個正圓的選區(qū)。然后按Ctrl+R顯示標尺,再按Ctrl+T自由變換圖形,從標尺上

            拉出輔助線,對齊圖形的中心點,以此來定位圓的中心。再把前景色設(shè)為R:130

            B:220 G:156,按Alt+Delete填充前景色。

            按住Shift+Alt鍵,從圓的中心開始畫一個圓,按Delete鍵刪除。新建Layer2,

            照上面的方法再畫一個圓。把前景色設(shè)為R:230 G:230 B:230,填充。把Layer1

            拉到Layer2上面。

            雙擊Layers面板中的Layer1,或選擇菜單欄中的Layer=>Layer Style=>Drop

            Shadow.在彈出的對話框中如下圖設(shè)置。

            再勾中Bevel and Embess選項設(shè)置如下。

            雙擊Layer2,或選擇菜單欄中的Layer=>Layer Style=>Bevel and Embess,設(shè)

            置如下。

            又新建Layer3,沿鋪助線畫一條短線做為刻度,再按Ctrl+T把中心點設(shè)在圓的

            中心點上,再如下圖紅圈所標出的位置中填上90,確定后再按住

            Ctrl+Atl+Shift+T,連按3下,得到下圖。

            把Layer3拉到圖層面版上的新建圖層按鈕上,復制Layer3copy,按Ctrl+T旋

            轉(zhuǎn)6度,再復制Layer3copy得到Layer3copy2再旋轉(zhuǎn)6度。然后按Ctrl+E合并

            Layer3copy2、Layer3copy、Layer3。

            依上面的方法再復制、旋轉(zhuǎn)得到下圖。

            新建文字層,輸入數(shù)字12,把它拉到如下圖的位置。

            再新建一個文字層,輸入數(shù)字1,以旋轉(zhuǎn)刻度的方法把它旋轉(zhuǎn)30度。再按Ctrl+T,

            旋轉(zhuǎn)-30度。以此類推做出全部的數(shù)字.

            按住Alt+Shift以圓中心點開始畫一個小橢圓選區(qū),以深灰色填充,再按工具欄

            中的 定義為5邊形。在剛畫出的圓中畫一個黃色的五邊形,做為鏍絲。然

            后再把刻度層和數(shù)字層合并成Layer3。再把Layer3 拉到Layer1下,與Layer2

            合并。

            接下來做時針,時針是以多個圖形合并而成的,請看解剖圖。先按圖層左邊的眼

            睛把剛才做的所有層隱藏,再新建一個Layer4,以一條鋪助線為準,照下圖般把

            各種各樣的幾何圖形處理后合并在一起。(下面的那個針尖最好用鋼筆工具勾出

            路徑后,建立選區(qū),填充。就不會有那么多的鋸齒了。)

            現(xiàn)在把剛才做好了的半邊時針復制,得到另一邊,再選中

            Edit=>Transform=>Flip Hpeizonal把它水平鏡像,再把兩邊時針合并起來。再

            新建Layer5又以圓的中心開始畫一個小于螺絲的小橢圓選區(qū),填充,然后再復

            制一個Layer5copy做分針的時候用。把Layer5與Layer4合并,如下圖。

            接下來做分針,先新建Layer6,用直線選區(qū)工具畫一個橫向的直線選區(qū),然后

            用Edit=>Stroke描邊,具體設(shè)置如下。然后畫一個效大的矩形選區(qū),

            Layer=>Arrange Linked=>Vertical Center讓剛才描邊出來的直線水平對齊選

            區(qū)。再用Filter=>Distort=>Twirl做旋渦,Angle填800,得到了一個旋渦。

            按Ctrl+D取消選區(qū)。用工具欄上的魔棒工具選中旋渦的下的空白區(qū),把Layer6

            刪除,再新建Layer6用Edit=>Storke描邊,Width為5。按Ctrl+D取消選區(qū),

            再用橡皮工具把多余的地方擦掉。再用畫筆工具加工一下,然后復制Layer6 得

            到Layer6copy和Layer6copy2,把Layer6copy2隱藏,用Edit=>Transform=>Flip

            Hpeizonal把Layer6copy水平鏡像,按住Ctrl+Shift把兩個圖層移到適當位置,

            合并Layer6與Layer6copy,再畫一條直線把兩個旋渦相連,合并。如下圖。顯

            示出Layer6copy2把它調(diào)整一下與Layer6合并。再用路徑工具畫一個針尖再合

            并,把Layer5copy放到鐘的中心,調(diào)整好Layer6的大小后再與Layer5合并,

            這就成了分針了。照樣新建Layer7再加一個秒針就可以

            給指針加上陰影, 加了陰影后,就再來加個螺絲吧。新建Layer8以中心點畫個

            小橢圓選區(qū),用漸變工具欄上的 工具選中屬性欄的輻射漸變工具。在圓形選區(qū)

            中以前景色到背景色做輻射漸變。

            給鐘加個罩,新建Layer9以圓的中心開始畫一個能罩住鐘面的橢圓選區(qū),填充,

            R:180 G:180 B:180,把層透明度設(shè)為35%,再復制Layer9得到Layer9copy,按

            住Ctrl點擊Layer9dopy載入選區(qū),再用漸變工具,屬性欄中選擇線性漸變工具。

            點擊左上角的漸變條,在出現(xiàn)的對話框中設(shè)置如下,由選區(qū)中的左上角按住

            Shift拉到選區(qū)的右下角,得到線性漸變,再把Layer9copy的透明度設(shè)為18%,

            合并Layer9與Layer9copy,把Layer1放到最上方,然后點擊Layer面板右上方

            的下拉菜單符號,在下拉菜單中選擇Flatten Image合并所有層。最后就是

            View=>Show Guides把輔助線給除掉。

            Xps1-15

            1首先,打開photoshop,把背景色調(diào)為一種深紅色(見圖1)。

            然后新建一個文件,長寬都為1600像素。顏色為:RGB模式。文檔背景選擇用

            背景色。確定之后,選擇“矩形選框工具”并雙擊。在其彈出的屬性面板中,的樣

            式選擇“固定大小”在其下的“寬度”中輸入500像素,“高度”中輸入800像素。(見

            圖2)

            然后在文件空白處左擊一下。則在文件中出現(xiàn)了一個長方形選框。然后選擇菜單

            欄“窗口/顯示圖層”來打開圖層面板,然后點擊圖層面板右上角的小三角,在其

            彈出的菜單中選擇“新圖層”在其彈出的窗口中把本圖層的名稱改為“機身”,其余

            不作修改。

            然后,選擇工具欄中的“直線漸變工具”,并雙擊,

            在其彈出的面板中選擇“編輯”,進入“漸變編輯”面板。新建一個漸變,取名為“漸

            變”

            在其下方的漸變色板下方不同位置點擊,就建立兩個漸變色塊,然后,把剛才新

            建的兩個色塊通過下面的“位置”選框中分別輸入30%和80%。

            然后定義四個色塊的顏色。它們從左到右的RGB三色值分別為:173,173,173。

            242,242,242。184,184,184。142,142,142。定義好之后,我們點擊確定,

            回到文件中。然后,在剛才選擇的矩形選框,從左邊緣到右邊緣按住SHIFT鍵

            進行拉動。得到如圖效果。

            接著我們選擇“橢圓選框工具”在其樣式中選擇“固定大小”,在下面的寬度和高度

            中都輸入500像素。同樣在文件中點擊一下。得到一個圓形選框。并把選框移動

            到正好和

            矩形左右重合。并且頂部 重合。如果不太好重合。我們可以用“放大”工具

            將文件放大。然后用鍵盤上的方向鍵來進行精確移動。位置移動好了之后,在圖層面板

            中將“手機”圖層進行復制得到“手機副本”,選擇菜單欄中“選擇/反選”,直接使

            用鍵盤上的“Delete”鍵刪除圓形以外的部分。然后用鍵盤上“CTRL+D”鍵取消選框。

            使用菜單欄“編輯/自由變形”將該圓從下往上變形成一個橢圓(高度變?yōu)樵瓉淼?0%)。

            復制該圖層。然后向下移動。使用方向鍵微調(diào)距離。得到如下圖效果 。

            將除了背景外的三個圖層進行合并,取名為“機身”。為了讓機身更有立體感,我

            們執(zhí)行“圖象/調(diào)整/亮度和對比度”調(diào)節(jié)亮度為-10, 對比度為+20。

            2用“橢圓形選框工具”按住SHIFT鍵拉出一個大小適中的圓,松開之后,按住

            AIT鍵,在剛才的圓形中上部分拉出一個橢圓。這樣正圓的中下部被截取掉了。

            如圖9

            新建一個圖層,取名為圖層1,然后進行“直線漸變工具”選項,新建一個漸變,

            左邊的色塊的顏色RGB值為:160,160,160。右邊的色塊顏色的RGB值為:252,

            252,252。然后從左上方到右下方進行漸變。然后通過 “自由變換”進行適當?shù)睦?/p>

            伸。得到如圖效果。

            3選中“機身”圖層,在“橢圓形選框工具”從上往下繪制出一個小橢圓,如圖11。

            然后選擇菜單欄“編輯/復制”。然后新建一個圖層取名為“圖層2”,執(zhí)行菜單欄“編

            輯/粘貼”。剛才復制的橢圓被自動粘貼到圖層當中。這個橢圓和機身重合了,所

            以看不見,執(zhí)行“圖像/調(diào)整/亮度和對比度”修改亮度值為-40,對比度為+25。得

            到如圖12效果,

            然后我們把該圖層復制成另一圖層,取名為“圖層3”,然后執(zhí)行菜單欄“編輯/變

            換/數(shù)字”只在“旋轉(zhuǎn)”欄中輸入30度,確定后用“移動”工具往左邊和往下輕移。調(diào)

            整到適當位置,然后將此圖層再進行復制得到“圖層4”選中“圖層4”執(zhí)行“編輯/

            變換/水平翻轉(zhuǎn)”并將該圖層調(diào)整到適當位置。然后將“圖層2,圖層3,圖層4”

            進行合并取名為“圖層2”,用“自由變換”來調(diào)整其大小,并移動到中間位置,效

            果如圖13。

            4使用工具欄“鋼筆”工具繪制如圖14的路徑見圖14,

            然后調(diào)出“路徑”面板,選擇前景色為黑色, 新建一個圖層取名為“圖層3”

            然后使用“填充路徑”見圖15。

            路徑填充為黑色。然后復制該圖層取名為“圖層4”。將該圖層進行“水平翻轉(zhuǎn)”并

            將該圖層移動到和“圖層3”對稱位置。并將“圖層3”和“圖層4”進行合并。然后

            進行“自由變換”,得到“圖層3”效果如圖16,

            按住"CTRL"在“圖層3”上點擊一下左鍵。選中了該圖層的不透明區(qū)域。然后刪

            除掉該圖層,執(zhí)行“選擇/修改/平滑”輸入平滑值為16,這樣選區(qū)看起來要平滑一

            些,如果其效果不太好,可再執(zhí)行一次。然后選中“機身”圖層,執(zhí)行“編輯/復制”,

            然后新建一個“圖層3”,執(zhí)行“粘貼”,選擇“圖層/修改/斜面和浮雕”在“樣式”中選

            擇“內(nèi)斜面”,角度為“-30度”,深度為“5”,模糊為“1” 勾選“使用全局”,確定

            后得到效果如圖17。

            接著我們制作手機的屏幕,我們新建一個圖層5,拉出一大小適中的長方形。執(zhí)

            行“選擇/修改/平滑”輸入平滑值為16,如果效果不太好,可再執(zhí)行一次。打開前

            景色,選出RGB值為0,154,14的深綠色。然后進行“填充”。為了增加立體

            效果,我們執(zhí)行“圖層/效果/內(nèi)陰影”,角度為130度,距離15像素,模糊為8像

            素,強度為0%。得到如下效果。

            為了增加顯示屏幕的真實感。按住Ctrl鍵點擊該圖層。使用該面板的選區(qū)被選擇

            出來。然后在該圖層之下新建一個圖層。然后執(zhí)行“選擇/羽化”選擇羽化值為20,

            然后選擇前景色為白色,進行描邊,描邊的寬度為3,其它的選項不變。

            接著要做的就是按鍵的制作。在圖層“手機”上新建一個“圖層6”畫一個大小適中

            的橢圓。然后執(zhí)行“圖層/效果/斜面和浮雕”,樣式為內(nèi)斜面,角度為120度,并

            勾選掉“使用全角”,深度為20,模糊為7,如圖19。

            然后新建一個“圖層7”,畫兩個三角形加上自己喜歡的顏色,并如圖層6加上“斜

            面和浮雕”效果后如圖20。

            把除了機身外的圖層都合并起來。

            制作手機的數(shù)字按鍵。選中“機身”圖層,新建一個圖層,使用橢圓形選框工具繪

            制一個大小適中的橢圓形,雙擊漸變工具,新建一個漸變,在1%的位置選擇白

            色,100%的位置使用一種灰色(這里使用RGB值為:160,160,160),再選

            擇“徑向漸變”,從橢圓形選區(qū)的左上方往右下方進行漸變。然后選擇前前景色為

            黑色,執(zhí)行“編輯/描邊”,描邊半徑為1像素,位置“居中”,其它不變。如圖21,

            在這里我可以給它加上立體效果。執(zhí)行“圖層/效果/斜面和浮雕”這里樣式選擇內(nèi)

            斜面,角度為120度,深度和模糊都為5。并把使用全局勾選掉。再使用“投

            影”效果,距離為2,模糊為3,強度為0。同樣要勾選掉“使用全局”其效果如圖

            22。

            以該方法共制作出其它11按鍵。如圖23。

            注意,在制作的時候要考慮整個圖片的光線角度。再新建一個圖,加上按鍵上的

            數(shù)字如圖24。

            接著就是天線的制作。選中背景圖層,新建一個層,用矩形選區(qū)工具畫一個長形。

            然后打開漸變工具,選擇我們以前使用的“漸變1”從左到右進行漸變,如圖25

            然后執(zhí)行“編輯/變換/透視”將其變形成一個梯形。如圖26

            將該圖層移動到“機身”圖層的右上角。并把該圖層的中上部分用橢圓形選框工具

            選擇出來羽化一下。然后執(zhí)行“圖像/調(diào)整/亮度對比度”,亮度為-35,對比度為20。

            并在該圖層亮度的交界位置畫一條像素為1黑色的直線。如圖27效果

            這樣這部手機就基本上完工了。一些附屬的按鈕,您可以發(fā)揮自己的想像來增加。

            當然在這里我們?yōu)榱嗽黾訖C身的立體效果,可以對“機身”增加“內(nèi)斜面”效

            果,還可以使用“亮度/對比度”來進行調(diào)節(jié),參數(shù)值自定.

            Xps1-17

            1. 新建一個文件: 尺寸: 400 * 500 分辨率: 72 象素/英寸 背景色: 白色

            2.制作墻壁: Filter -> Noi -> Add Noi

            Amount: 200

            Distribution: Gaussian

            Momochromatic: Checked

            Filter -> Stylize -> Emboss(使用默認設(shè)置)

            3.上油漆: 增加新層, 選取某種咖啡色填充(R: 158, G: 139, B: 117),為使墻壁體現(xiàn)

            年份的感覺,使用了云彩濾鏡: Filter -> Render -> Clouds

            設(shè)置該層不透明度(Opacity)為35%;重復上述操作, 這次不透明度為55%最后拼

            和圖層, 并保存文件.

            4.增加新層,命名為"Ball". 用Elliptical Marquee工具制作一個大約220*220的正

            5.雙擊"Radial Gradient" 工具, 打開顯示該工具的選項板, 點擊"Edit"點擊[New],

            增加一個新的梯度, 并對其進行如左圖的設(shè)置.

            6.由選區(qū)的左上方至右下方拉一直線. 撤銷選區(qū)(Ctrl + D).

            設(shè)置該層的不透明度為: 45%.

            7.增加新層. 使用Elliptical Marquee工具在球體的頂部制作如左圖的選區(qū).

            8.制作瓶口: 選中層"Ball", 按"Del"鍵刪除選區(qū)內(nèi)容. 返回新增加的層, 按字母

            "D"鍵, 設(shè)置默認的前景色和背景色, Edit -> Stroke(4, Center). 設(shè)置不透明度為:

            10%。制作瓶口的反光:增加新層. 按字母"X"鍵, 調(diào)換當前的前景色和背景色.

            Edit -> Stroke(1, Center).撤銷選區(qū), 選中移動工具(Move Tool), 按鍵盤的方向鍵

            上, 左各一次.使用橡皮(Era)工具, 設(shè)置它的Fade值為10, 在Brush面板中選擇

            中等大小的畫刷, 擦除部分白線(如左圖).合并Layer1、Layer2, 命名為"瓶口".選

            中層"Ball", 刪除不必要的部分.

            9.為罐子加水:

            選中背景層, 增加新層.制作橢圓選區(qū), 按字母"D"鍵,Filter -> Render -> Clouds.

            撤銷選區(qū).

            10.選中背景層, 增加新層.

            加載層"Ball"的浮動選區(qū)(按下"Ctrl"鍵,在層面板上點擊該層), 重復上次的濾鏡操

            作(Ctrl + F). 加在Layer 1的浮動選區(qū), 按"Del"鍵刪除.刪除上部無用的部分.

            設(shè)置Layer 1的不透明度為: 15%

            設(shè)置Layer 1的不透明度為: 10%

            合并這兩層,并命名為"Water".

            11.水的色彩:

            在層"Water"上層加新層,并命名為"Blue".加載層"Water"的浮動選區(qū), 用藍色填充.

            設(shè)置該層的不透明度為: 10%.

            12.有了罐子, 當然就要插上花了.

            左圖中的是在Illustrator中完成, 并在Photoshop中整理而成的. 你完全可以

            在Photoshop中制作, 或在其它的圖片中截取. (放置該層在背景層上)

            13.為了使花看起來象插在水里的樣子, 請復制層"Flower". 放置復制的層于層

            "Blue"之上. 隱藏層"Flower", 用橡皮工具擦除復制層水下的部分.用相同的方法,

            修正瓶口的花.

            14.最后在罐子上增加了白色的反光, 對罐子后的墻壁執(zhí)行了Pinch操作, 以模仿

            光線透過玻璃而扭曲的現(xiàn)象, 對罐口后的墻壁進行了高斯模糊處理, 以表現(xiàn)空氣

            的距離感.再加上墻壁上蝴蝶的陰影和文字.(左上角的英文字體是: Aliea, 并在

            Illustratro中進行了扭曲操作)

            Xps1-18

            1首先建立一個長方選區(qū)。

            2使用漸變工具拉出漸變色,設(shè)置如圖:

            3可以進行一些模糊,因為香煙沒這樣光滑。

            4現(xiàn)在是煙嘴了,首先設(shè)置好前景色和背景色。

            5建一個新層進行慮鏡-渲染-云彩效果。

            6將其縮小至煙嘴大小。

            7現(xiàn)在注意圖層安排,把圖層2改為正面疊底。

            8進行一些對比度和色彩調(diào)整。

            9回到圖層1,選擇一塊選區(qū)進行明暗度調(diào)節(jié)。

            10再選擇一小塊選區(qū)進行拷貝后粘貼。

            11將粘貼的圖層改變顏色和對比度,調(diào)節(jié)滿意后復制一個,擺放到合適位置。

            12最后加上品牌文字合并后可再進行對比度以及色彩調(diào)整,達到滿意為止。

            Xps1-19

            1、首先制作一張木紋背景。

            2、在圖中選擇一個橢圓選區(qū)。

            3、然后進行反選將其刪除,在橢圓中在選擇一個小橢圓。

            4 拷貝后將其刪除,不要取消選區(qū)進行粘貼,調(diào)整暗度后水平翻轉(zhuǎn)。

            5將中間的橢圓叫小圓,外面圓環(huán)的叫大圓。將小圓選擇向下移動到合適位置。

            6 進行反選后拷貝,然后粘貼,在調(diào)整暗度,得到煙缸的內(nèi)邊。

            7 回到小圓圖層并將小圓選取,進行反選移動到合適位置,然后進行羽化(18

            左右),在調(diào)整暗度。

            8 再將小圓選取,建一個新層進行描邊(前景色是白色),模糊,得到發(fā)光的輪

            廓。

            9 取消選擇,畫一個大橢圓選區(qū),并回到大圓圖層。

            10 進行反選后執(zhí)行羽化和明暗度調(diào)整。

            11 不要取消選區(qū),保持選區(qū)向下移動幾下后再調(diào)整暗一些。

            12 取消選區(qū)回到小圓圖層,畫出一個圓形選區(qū)。

            13 將選區(qū)進行羽化后執(zhí)行慮鏡“塑料包裝”效果,設(shè)置結(jié)果如圖。

            14 回到大圓圖層,以小圓同樣的方法來處理大圓。(在幾個位置執(zhí)行)

            15 現(xiàn)在大家不要合并圖層,處理一下細節(jié)(用上述介紹的幾個方法處理一下煙

            缸的明暗處,達到理想的立體效果)。現(xiàn)在該做煙槽了,新建一個圖層并畫出一

            個小矩形選區(qū),用漸變工具拉出一個矩形的漸變色,再通過橡皮工具修出煙槽,

            復制三個,擺放好位置(注意透視效果)。

            16. 最后制作出木紋桌面,給煙缸作出陰影,這樣煙缸就算完成了。

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