這種說法是欺騙計算機新人。
哪里剛剛好?要么是CPU滿載,要么是顯卡滿載,要么是游戲極度渴求配置。
現在I3的性能與之前的I7和I5相同。
如果是剛剛好,那豈不是一記耳光?另外,和顯示器的大小也有關系。
最重要的是看預算。
chaoroujiayoucpu給你顯卡也沒關系。
我猜你想問的是,你的游戲或者軟件吃cpu還是顯卡?有一個簡單的測試方法,打開游戲然后按鍵盤上的ctrl alt del選擇性能,看哪條性能曲線達到頂點。
那是你的脖子。
枝枝葉葉顯卡不需要cpu帶,而是需要顯卡的計算任務和在cpu上執行的計算任務之間的匹配問題。
隨著應用的不同變化很大,比如顯卡挖礦,主要是用顯卡打游戲。
不同的游戲對cpu的要求不同。
顯卡直播游戲,同時直播的平臺越多,對cpu的要求越高。
一般來說,因應用而異,不存在不動這一說。
夏孟寒首先糾正一下,顯卡不依賴cpu帶!顯卡本身因為架構上的優勢,比cpu有更高的運算效率。
為什么需要cpu來帶?顯卡從誕生之初就是用來幫助cpu計算的,沒有必要cpu帶。
但是cpu太慢,在某些情況下確實會影響顯卡。
這是因為cpu成為了整個系統中的瓶頸,產品成為了木桶中的短板。
了解了這一點,你的問題就簡單了,只要在擠出顯卡最大性能的同時,Cpu沒有滿載。
或者,你只需要確定cpu沒有滿載。
半身蹉跎我個人理解題目的意思是cpu不僅要搭載顯卡,還要避免浪費(超效率)。
首先,隨著科技的進步,產品日新月異,軟件應用的需求變化越來越快。
“超效率”的理論每隔一段時間就會在計算機硬件中出現。
有相對的超效率,但沒有絕對的超效率,主要看應用需求。
所有電子產品的分辨率都遠遠落后于人眼,無論是2k4k8k還是16kor32k!其次,硬件的選擇要根據實際需要,用的合適就好。
目前GTX 1660 supper這款顯卡應該足夠滿足日常應用和大部分游戲。
可以說AMD銳龍5 3600x或者INTEL i5 9400 F/9600 F搭配CPU相對合理。
新卡配新U,當然老U也不是不可以。
電子產品更新換代快,盡量選擇新的。
我不后悔[可愛][可愛][可愛]要具體了解CPU和顯卡的匹配情況,或者根據實際應用查看相關評測【我要靜一靜】
圈不住的年輪我的i5 750配索泰1066沒有問題。
單顯卡的娛樂大師16.6萬分。
女兒玩《我的世界》時保持60多幀甚至90幀。
我用全效率玩坦克世界,不少于110幀。
軼Jiang每個cpu都不一樣。
最簡單的辦法就是官方零售價顯示卡是cpu的兩倍,這只是一個簡單粗暴的方法。
你去量很麻煩。
不同游戲對cpu顯卡的要求不同。
ThinkDiffer107687612cpu有四個檔位,i3、i5、i7、i9、r3、r5、r7等。
而且顯卡也有幾個檔位,1050,1660,2060,2070,2080,2080ti。
你可以從一個檔位換到另一個檔位。
游少偉有沒有CPU,就看你玩什么游戲了。
網游一般吃單核CPU頻率,尤其是一些虛幻3,還有一些64位優化的吃內存頻率,比如劍靈,3a大作。
但是要想玩高清抗鋸齒,就要吃顯卡和顯存。
總的來說就是短板原則。
哪個最短,下限就在那里。
如果你覺得太復雜,直接進入下一個gpuz,點擊第二頁剪切,全部選擇max,然后運行一會游戲。
如果CPU負載滿了,顯卡占用顯存50-60或者更少,基本上就是CPU動不了顯卡了。
彭潔林現在cpu和gpu獨立工作,不存在帶動帶不動的問題。
只會出現瓶頸,有時候cpu運行跟不上,導致顯卡閑置。
我告訴你一個簡單的方法。
看看cpu和gpu的核心技術,最多差兩代。
如果相差3代以上,顯卡就無法充分發揮效率。
cpu負責數據計算和分析,顯卡負責圖形處理和輸出。
現在已經不是北橋時代了,不需要通過一個鏈接來溝通。
所以不存在cpu拖累顯卡的情況,過低的cpu頻率只會導致顯卡閑置。
小瘋瘋34如果不看軟件,這個誠意只能參考梯形圖.哦,我知道處理器和顯卡的梯形圖是分開的。
梯形圖往往分為“高性能、性能一般、入門級、亮機”等等。
姑且稱之為四檔吧。
其實我覺得只要差一檔以內就可以了。
比如處理器是一般性能,顯卡可以是高性能或者入門級。
反之亦然,這里就不贅述了。
其實安裝沒那么夸張。
開心就好。
本文發布于:2023-02-28 08:24:38,感謝您對本站的認可!
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