CSOL末日騎士怎么加?
末日有四種方案,2傷3后3彈各模式綜合加點,3后5彈生化主流,5后3彈,4彈4后,這4種是公認的末日加點,主要缺點就是后座大彈少所以一般加后座和彈,如果是團戰或競技就不用加彈量了,原因嘛你知道的,人的頭腦和電腦的不一樣,人和人對戰一般就快速將對方殺死了,還等你開5槍以上?可能你開第二槍就被對方先殺了,所以加的彈再多有什么用,競技和團隊傷害必加滿,命中加1,后座加3以上,彈量不加,其它那一點你看著辦,是高手就加重量上去,加重量能走動的快一些,能邊走邊殺,減少站著不動讓別人好瞄準你的機會,一般技術的加在連射上,和人對戰高要是快遞秒殺嘛,我很喜歡我那據末日金騎,又好看攻又高,但好多人都說不好,我可不認為,末日的加點通通都是有用的,沒有廢點,要看什么模式就怎么個加法,當之無愧的神器
CSOL末日騎士怎么樣
末日騎士是一把非常好的武器,但前提是必須強化,強化好的末日,堪比那些神器。
目前末日的主流強化是53(5后座,3子彈)和35(3后座,5子彈),我個人偏愛53,加5后座的末日,真的不是蓋的,子彈不會出現你說的往上飄了。但是,強化成53或35,是非常燒錢的。慎重!
csol末日騎士的用法
末日不是垃圾槍。這槍主要用途為生化,單單射擊,打頭一槍傷害在900到1000左右(0士氣)。這把槍的亮點在于斧子Bug切槍,傷害極大。一個斧子bug后再把子彈打完,很容易4k,我最多7k,曾經看到有人9k的。強化以后這把槍更強了,推薦屬性:三后座五彈藥(征服者),三彈藥五后座(獨裁者),4彈藥4后座(飛毯)。如果你有這樣的末日騎士,那么恭喜你,如果屬性不這樣,那么也不必刻意洗掉。這樣的屬性很難出的。淘寶上有幫你強化的,強化成這樣要480到680元。
csol末日騎士如何強化是完美
生化專用:5后3蛋獨裁 3后5蛋征服 ;
團戰專用:2傷1命5后獨裁 2傷5后1蛋獨裁 ;
生化團戰通用:2傷3后3蛋飛毯 2傷1命3后2蛋無稱號 。
末日的重量與連射是絕對的廢屬性,命中在盲狙時有點用 對于喜歡經常開鏡的來說是廢屬性 開鏡時 加不加命中很遠都是百發百中。
2點傷害能保證在一定距離內 有甲胸部一槍死 所以喜歡末日打團戰的一定要2傷。
末日的后坐必須加,而且至少+3,后坐沒+3的末日,絕對不及格,這里就不多解釋了。
末日的5發子彈略顯少,打生化的,填彈最少最少+2,填彈在生化很重要,多一發,就是多一分希望。
csol末日騎士好還是死亡騎士好?
我兩個都有,我覺得死騎比較好。
盲狙特別穩,子彈也是特殊型的(打僵尸破甲的)。
如果你是災變黨的話,建議玩死騎,這家伙在災變里王道,完全無視僵尸護甲,刷兵爽飛,打BOSS也強大。在此不多做說明,很多人都可以為您解釋。
下面為您解釋很多人都不喜歡的末日騎士:
如果你是生化黨的話,建議玩末日(雖然死騎也很不錯),樓主玩末日可以和英雄搶人頭。
末日無士氣一槍爆頭800多(有些人可能不相信,自己買傷害詳細去),5發就是4000多。
可想而之,在200士氣的時候,8000多血的傷害!
比如沙漠1的T臺,前面有隊友抗著,你在后面拿末日爆頭。
雖然沒有毀滅者那些槍的快感,但是末日搶分絕對強。
有些人可能會說:那么大的后坐力,像個重狙一樣搶個鳥啊?
笑,你自己試試,看是你重狙切槍快,還是我末日打一槍準心恢復得快?
注意:末日的子彈口徑是.50的,和巴雷特一樣。.50在生化里威力是有加成的,這個巴雷特是個典型的例子。打人巴雷特和重狙威力差不多,打生化就是天壤之別。
如果末日的高傷害配合連狙的射速,那還讓僵尸玩么?
所以那些說末日后坐力大,你們完全沒考慮清楚。(可能對你們有點不敬,對不住了。)
末日在其他模式里,跟其他網友說得一樣,渣子……
雖然介紹了那么多末日的優點,但我還是不怎么推薦你買。畢竟那個后坐力是有點大,實在習慣不來的話會抓狂的。當然,你勇于嘗試而且玩生化積極的話,我相信在不久的將來這把槍將是你的神器。
總之:主攻災變的話,死騎好。
主攻生化的話,末日好。
兩者兼攻的話,死騎才是王道!
主攻團決和競技的話,這兩把槍都別指望了。
末日在團戰里傷害打身體 一槍可以 99 98(也有幾率一槍死人,但不能保證100%),一搞一槍沒打死,自己就掉得大。
死騎打人也確實猛,但是屬于連狙,被禁止使用。
綜上所述,樓主自己看著辦吧!
csol末日騎士
樓主您好!現在大家都比較贊同和建議的屬性是5后3填(獨裁者),原因是能較快的恢復準星,據監測,加一點后坐力,就加快準星0.1秒,末日騎士原版需要1秒才能恢復準星,所以+5獨裁者就比原版加快2倍的準星恢復速度,推薦新手,因為好控槍,不過稍微加一點填彈來彌補沒子彈。3后5填(征服者),對于很會用槍的高手是再好不過的了,不過新手最好不要,因為控槍有一點難度,如果一點后座都不加,那在好的高手都有一點難度的了。4后4填(飛毯)將整個槍的缺點都彌補上了,3后3填也可以,不過有一不如4后4填好。
切記,傷害唯一的功效是減少裝甲修正率,最多也只少了16%。拿金紅雙蝎打個兩個彈夾,大部分的僵尸一般都沒裝甲了,這個時候,那末日+8來個腦袋殺,HEAD
SHOT!命中率沒啥功效,廢點。重量是最沒有的點了,如果意外加上去了,看情況,只差那么一個填彈數就能當征服者的話,可以留或著用單洗洗掉。如果已經夠坑爹了,快點洗洗掉。連射偶爾有用,加高輸出,但也沒太大功效,后座加了,準星恢復得快,可以彌補了。
如果你強化成終極飛毯了,恭喜您,正版的人人能用的頂級至尊連狙版巴雷特M95你已經擁有了,#1。
如果你強化成終極征服者了,恭喜您,超強勁的續航能力的高手版連狙版巴雷特M95你已經擁有了,#2。
如果你強化成終極獨裁者了,恭喜您,穩定性極佳發發中頭的新手版連狙版巴雷特M95你已經擁有了,#2。
如果沒有強化到以上的玩家不要傷心,這只是參考而且比較適用于大眾的。真正適合你的極品不是適合大眾極品,而是你覺得最好用的強化指標。重量雖然很是坑爹,但是如果你能盲狙很準,可以無視大后座,少彈量,那重量是你逃脫比較好的選擇了。競技黨稍微考慮一下命中,因為連狙的命中肯定沒有重狙的命中好的。
末日金騎的強化指標和末日騎士的指標一樣,不過末日騎士強化到+6后是藍色,外表不是如此明顯,+8后擁有重大變化,會變成白色,有些人一直說,末日金騎+8的手感沒有末日騎士+8的手感好(在同等強化指數下)。末日金騎+8只是不能想末日騎士+8有炫酷白色外表,這純粹是心理作用。
所以個人感覺樓主的強化貌似不那么的有突顯的改變,所以建議您根據這些信息作參考,自行再做決定
希望能幫助到你
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謝謝!