曾經紅極一時的劍靈如今為何涼涼,老玩家早已傷透了心
曾經有這么一款 游戲 ,作為 游戲 界最為期待的RPG 游戲 ,從 游戲 的內測時期,就被玩家們紛紛捧上了天,然而時過境遷,昔日曾占據半邊中國 游戲 市場的這款 游戲 如今如同日暮西山。這款 游戲 就是在2013年推出的碾壓了同期所有作品的RPG端游劍靈。
劍靈這款 游戲 在沒公測之前就具備了極高的人氣,當時的一個內測激活碼都賣到了1500一個,玩家絡繹不絕。開服也不負眾望,人氣爆棚,進服務器都是排隊。這足以顯示這款 游戲 在當時的火爆程度。
劍靈最鼎盛的時期就是最開始開服的時候,出道即巔峰說的就是這種情況了,在那段時間里,進入 游戲 救火發現大街上全是絡繹不絕的玩家,上到高級副本,下到最基礎的小型副本,都能夠輕易組到隊伍。
當時正是內測結束時期,也正是第一波玩家流失的開始,策劃為了能夠在公測的時候吸引到更多的人氣,將當時版本的畢業武器直接發給了新玩家。這導致的一個后果就是老玩家在內測版本中辛辛苦苦玩了一年,開服直接回到解放前。這使得很多玩家都不能接受,而在如今看來,當時運營商開服時的做法也代表了之后運營方向。
在 游戲 開服后,玩家的基礎數量充足之后,運營商便開始了他的割韭菜式的運營方式,不斷地提升武器上限,拉大玩家之間的差距,氪金玩家的武器提升到一個階段就會開發下一階段,這甚至使得玩家與版本之間出現了斷層。
當劍靈的玩家發現與 游戲 版本的差距越拉越大的時候,終于有玩家開始抱著不舍的心情不得不離開這款 游戲 ,雖然 游戲 的劇情和初期的玩法機制都非常吸引人,但與版本的脫節實在影響 游戲 體驗,可以說劍靈玩家的退游是必然的。
然而有些事情就像是輪回一樣,劍靈在選擇如何挽回離開玩家的時候,選擇的依舊是去犧牲老玩家的利益,劍靈選擇的方式就是不斷給回歸玩家符合當前 游戲 版本的 游戲 裝備,這對于一直在玩 游戲 的玩家來說,別人領取一次回歸得到的收益堪比自己在 游戲 中玩了1個月。這就顯得 游戲 中老玩家的時間非常不值錢。
總的來說老玩家之隨意對劍靈這款 游戲 感到失望的原因主要就是沒有感受到策劃對于玩家群體的重視程度,老玩家不值錢,為了吸引新用戶能夠隨意消耗老玩家的一切包括時間。講到這里不禁又想起了劍靈在開服時的那一波以老玩家祭天吸引新玩家的操作,哪怕是現在看來也是讓人無法忍受的。抱歉了師傅,徒兒已經沒有錢重建洪門了。
劍靈總排隊為什么? 是不是故意讓我們排隊然后讓我們沖會員收錢呢?
首先是玩的人多,確實這是不變的事實,第二他把會員排隊放在前面,如果一個服務器3000人排隊滿的話,會有不斷的會員進入排隊系統,永遠都是會員在排隊,非會員很難很難進入游戲,這就是必須讓我們去沖錢,買會員,游戲商都是為了賺錢,不是搞慈善的,就是這樣。 1510的普通玩家,我排了30分鐘了,沒動過。