
教學中多注意培養學?良好的學習習慣,以及良好的思想道德情操,達到教書育?的?的,為國家培養出合格的中學?。?編
整理了初中信息技術教案【五篇】,希望對你有幫助!
制作封?和封底
?、教學?標
1、知識與技能:了解書籍封?的組成和布局,掌握封?設計作品制作的基本?法。
2、過程和?法:學習書籍封?設計的設計要素、構成原理和制作?法,能運?象征性的?段、有創意的圖像形式來表達特定
的信息和意義;能以?主或合作的?法進?設計和制作。
3、情感態度和價值觀:能認真按設計的程序體驗設計和制作的全過程,形成以創意為重點的設計意識;提?對書籍封?設計
的審美能?,形成耐?、細致、整潔和有計劃的?作態度和習慣;培養學?的審美眼光以及學?的操作能?,讓學?在實踐中
創造美,體驗美。
(?)過程與?法
1、培養學?運?知識、實現知識遷移的能?。
2、培養學?觀察問題和思考問題能?。
3、通過交流和欣賞,培養學??主學習、相互評價的能?。
(三)情感態度價值觀
通過設置藝術字格式、利??本框設計版?,初步培養學?的審美觀。
?、教學重點
1、利?藝術字制作標題;
2、利??本框設計版?。
三、教學難點
設置?本框的屬性。
四、教學?段
機房、多媒體絡?播系統
五、教學?法
任務驅動法、演?講解法、實驗學習法。
六、教學過程
(?)復習
1.復習上節課所學內容
2.檢查講解上節課所布置作業
(?)導?新課
1.?基本知識來考考?家:請問?本完整的圖書通常由哪些部分組成呢?
2.出?課題:制作?錄
(三)講解新課
1.初步了解?錄:什么是?錄?為什么要有?錄?有什么作??
2.感性認識?錄:①展?各種?錄樣式 ②觀察課本的?錄和課本所給?錄?例
③通過對?修飾與沒有修飾過的?錄,激發學???動?操作
(四)動?制作?錄
1.為了實現圖與?字的完美結合,今天我們?先來學習“?本框”。
?法?:插?——?本框——橫排或豎排
?法?:調出繪圖?具(視圖——?具欄)
2、?字的“復制與粘貼”
選定——Ctrl+C(復制)——Ctrl+V(粘貼)
3、應??項?符號和編號
4、插?藝術字
1 復習:復習上節課所學內容。
2.導?新課
(?)、從書中?故事引?,如何有效的獲取信息。
(?)、列舉?活中?個簡單的例?來分析信息獲取的?般過程。
(三)、讓同學們看書上的例?,總結此例中信息獲取的過程。
(四)、評價獲取信息的過程。
(五)、剖析信息獲取的各個環節。
①定位信息需求:信息的時間范圍、信息的地域范圍、信息的內容范圍
即:獲取什么時間什么地點的什么樣的信息。
②選擇信息來源:?獻型信息源、?頭型信息源、電?型信息源、實物型信息源
分別?較各種信息來源的類型,例?,以及優缺點。
③確定信息獲取?法:信息來源不同,獲取的?法也不同。
④評價信息:
評價的依據:信息的數量和質量、適?性、載體形式、可信度、時效性等。
(注:如果沒有成功獲取信息,則調整過程重新獲取。)
(六)、實踐
分析書上?個?較復雜的例?,更加熟練掌握獲取信息的各個環節。
(七)、綜合實踐
實踐1:以課后習題作為范例,描述整個信息獲取的過程。
實踐2:結合???活中的?件事,講述??具體獲取信息的過程,學?討論評價、改進。
(?)、總結
總結本節課學習的內容,布置課下作業。
七、教學反思
通過本節課的學習學?要掌握了獲取信息的?般過程,這對以后信息技術課程的學習起著?常重要的作?,所以教學過程中學
?能真正參與到課程中,結合?活實例掌握信息獲取的過程,能較好的完成學習任務。
《?進可視化程序設計》學案分析
教材分析:
教材選?xx教育出版社信息技術活動七《?進可視化程序設計》VB。本節從現實?活中的實例說起,與程序世界的實例作類
?,讓學?通過舉例和上機實踐,理解可視化編程的基本概念和?法。
可視化編程包含的許多概念是?向對象程序設計基本思想和?法的雛形,要在以后的章節中學會利??向對象的思想和?法進
?編程,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念??,?學習的?法是從VB提供的可視化編程環境和可視化編程組件開
始,因為可視化編程的?法和步驟簡單、易于上?。
學情分析:
隨著年齡的增長,中學?已經具備了?定的?活閱歷,能夠對各種?活現象加以分析和說明,已接觸了許多應?軟件,具備了
應?軟件的?些使?技能,對程序世界的很多現象也有了?定的感觸。?可視化編程的?法涉及較少,所以,本節將以“VB”可
視化編程基礎開始學習,對?些概念將在學習過程中適時明確。
教學準備:
教師引導下的?主學習、合作探究式學習。
教學過程:
本節課我將從情境導?、新課學習、拓展提?、交流評價、課堂?結作業這五個部分進?。
情境導?
我們經常見到 “電?鐘”程序,今天我們來學習?VB制作“電?鐘”程序應?程序。
學?活動:快速進?課堂學習狀態,認真聽課并思考。
設計意圖:集中學?注意?,提?學習興趣。
請同學們回顧:
1.計算機編程解決問題的基本過程。
2.“電?鐘”程序需要對什么進?判斷?涉及到程序設計的哪種軟件?
學?活動:思考、回答。
設計意圖:鞏固知識,聯結新舊知識。
新課學習
布置制作“電?鐘”程序任務,引導學?掌握利?VB可視化編程?法解決實際問題的基本過程。
可?主學習,參照教材第75-84頁部分完成該任務。
(1)建??程
(2)創建圖形?戶界?
(3)設置對象屬性
(4)編寫程序
(5)調試運?程序
(6)保存和編譯程序
學?活動:聽課、思考,探究、合作。
設計意圖:通過任務驅動的形式,讓學?在完成任務的同時,掌握可視化編程的過程,也為學?將來?覺利?可視化編程?具
解決實際問題做好鋪墊。
拓展提?
(1)學習較吃?的學?繼續完成上?基本任務,可尋求同伴指導。
(2)學習能?較強的學?針對“電?鐘”程序界?進?修飾完善,?主學習,添加相應控件。?勵這些學?指導學習能?較差的學
?完成任務,達到共同進步。
(3)思考:制作真正的“電?鐘”程序還需要學習哪些知識?
學?活動:合作、?主學習,探究、實踐。
設計意圖:關注全體學?、體現分層教學思想。
交流評價
組織學?展?交流部分作品。
學?活動:展?、表達、交流、評價。
設計意圖:激勵、診斷、促進學習。
課堂?結作業
(1)涉及哪些可視化編程的基本概念?
(2)事件過程的?般格式是怎樣的?
(3)如何設置和讀取對象的屬性值?如何調?對象的?法?
(4)簡述VB可視化編程的基本步驟。
學?活動:思考、回顧、回答。
設計意圖:提升認識
全?閱讀教材本節內容,并預習下節。
學?活動:?主學習。
設計意圖:鞏固、準備。
板書設計:
?進可視化程序設計
?、 認識可視化界?
VB界?、事件、對象、屬性。
?、編程體驗
《電腦動畫》學案
?、教材分析
本課屬于新課程標準中“造型·表現”學習領域的課程,是?節集造型表現和設計綜合于?體的課程,這節課是學?在了解電腦知
識和前?節電腦美術的基礎知識上的?個拓
展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學?的學習興趣。本課的?標是希望學?能在以往嘗試??繪表現能?的基礎上,學會運
?適當的電腦動畫技巧,利?電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利?電腦軟件進?動畫設置,結合電腦動畫軟件的優
越性創作?動有趣的創作美術作品。
?、教學思路
電腦美術的多變性與設計技巧是學?學習的興趣源泉。?本課可以把平?靜?的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學
?學習是?種誘惑。故本課可以采?先以“動畫”??,以“電腦繪畫”深?教學,以“編輯故事的創新表現”為?的的教學策略。
三、教學建議
(?)激趣導?新課
通過電腦繪畫承接上?節課的電腦美術知識導?新課。(或出?電腦動畫?,激發學?興趣導?新課)出?課題:《電腦動
畫》

本文發布于:2023-10-28 22:07:59,感謝您對本站的認可!
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