2024年2月6日發(作者:審美認知)

幼兒園小朋友的民間游戲集(一)
黃鼠狼拉雞
游戲目的:培養幼兒的靈敏性。
游戲準備
場地上畫一分界線。
游戲方法
一名幼兒扮“黃鼠狼”;一名幼兒扮“小狗”;其他幼兒扮“小雞”,成一排蹲在離線1米遠的地方。
游戲開始,“小狗”邊走邊輕輕地摸“小雞”的頭,同時念兒歌。念完后,“小狗”蹲在一旁,“小雞”閉上眼睛,裝睡。“黃鼠狼”輕手輕腳地摸進來拉“小雞”,被拉到的“小雞”發出“嘰嘰嘰”的呼叫聲,“狗”聽到叫聲,迅速“汪汪”叫著去救回“小雞”。游戲可反復進行。最后,看黃鼠狼一共拉了多少只小雞。
游戲規則
1.“小狗”要聽到“小雞”呼叫后才能追。
2.“黃鼠狼”把“小雞”拉過分界線后,“狗”就不能再救了。
建議
此游戲適合中、大班幼兒。
附兒歌
打、打、打更了,
燈滅了,睡覺了,
黃鼠狼要偷雞了。
二、點豆豆
游戲目的
發展幼兒動作的靈活性,反應的靈敏性。
游戲方法
兩人面對面坐著。甲幼兒伸出右手,手心向上;乙幼兒用右手食指在甲幼兒手心中一邊點一邊念兒歌,念至最后一個字時,迅速收回手指,甲幼兒則收拳抓其手指。如抓不到,再來一次游戲;如抓住了,互換角色,游戲繼續進行。
游戲規則
必須等兒歌念完后才能把手指收回。
建議
此游戲適合小班幼兒。
附兒歌
點點豆豆,
紅豆綠豆,
你拿我拿,
一抓一大把。
頂 鍋 蓋
游戲目的
培養幼兒反應的敏捷性,發展幼兒觀察、記憶力。
游戲方法
1
請一名幼兒蒙上雙眼,兩手掌張開,手心向下,其余幼兒(七至八名)的手指觸在蒙眼人兩手掌中。
游戲開始,大家一起念到兒歌最后一字時,蒙眼人立即關住手掌,幼兒則同時將手指抽出,誰的手指被捏住,就叫蒙眼人猜出他是誰,如三次猜不出,就要向大家行禮或表演節目。然后交換角色,游戲繼續進行。
游戲規則
1.蒙眼人必須等兒歌念完后才能把手掌關住。
2.蒙眼人可根據幼兒的聲音或摸他的身體判斷是誰。
附兒歌
頂鍋蓋,油炒菜,
辣椒辣了不要怪。
呼(做吹氣狀),一口氣,
呼(做吹氣狀),二口氣,
一,二,三。
彈 球
游戲目的
鍛煉幼兒手指的小肌肉。
游戲準備
乒乓球(或塑料球)五只。
游戲方法
事先在地上畫一個直徑為20厘米左右的圓圈,在離圓圈3米左右處畫一條直線,將五只乒乓球(或塑料球)并攤效在線上。由一幼兒做裁判,其余兩名幼兒輪流用食指或拇指彈五次球,邊彈邊念民謠。最后由裁判宣布能五次準確彈球進圈的人為贏者。
游戲規則
彈球時兩名幼兒應輪流進行。
建議
乒乓球(或塑料球)也可用廢紙揉五個紙團代替。
附民謠
頭一彈,二保安,
三連環,四過關,
看誰五次彈進圈。
挑 小 棒
游戲目的
鍛煉幼兒手指小肌肉,培養幼兒觀察力。
游戲準備
冰棍棒一捆(20根左右)。
游戲方法
兩至三人為一游戲組,通過猜拳或其他方法排出先后。游戲開始,第一個幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數一數誰挑得最多,以數量多少決定勝負。
蹬腿比賽
2
游戲目的
鍛煉大腿的力量,促進大腿肌肉的發育。
游戲方法
兩人一組,面對面坐在地上,伸出雙腿,腳底對腳底。游戲開始,兩人用力蹬對方,蹬倒對方者得1分,兩人同時倒地或都不倒地為平局,不記分。
游戲規則
1.蹬腿時,雙手不能撐地,也不能按在腿上,否則算輸。
2.雙方腳底不能蹬對方其他部位。
建議
此游戲宜在草坪或墊子上進行。
捉 猴
游戲目的
發展幼兒的觀察力。
游戲方法
兩人一組,一幼兒一只手握住另一只手的五個手指。五個手指只露出一點指尖,讓對方從五個指頭中找中指(中指表示小猴)。每人可找三次,看誰找對的次數多為勝利者。
游戲規則
握住的手不能松開。
建議
此游戲適合中、大班幼兒。
要 巴 狗
游戲目的
培養幼兒的聽力。
游戲準備
小圍兜。
游戲方法
幼兒人數一分為二。一部分當“巴狗”,一部分當“要巴狗”者,另請一人當“楊媽”。“楊媽”悄悄地給每只“巴狗”編號,“巴狗”記住自己的號碼,不讓別人知道。
游戲開始,“要巴狗”者先出一人,系上小圍兜,雙手捏住圍兜的兩角作簸箕狀,邊走邊念兒歌來到“楊媽”跟前:“楊媽,我要一只巴狗。”“楊媽”喊:“×號巴狗叫一聲。”“巴狗”全部用手捂住嘴巴,被叫到的“巴狗”“汪汪”叫一聲,“要巴狗”者根據叫聲,找出“巴狗”,找錯了則留下來做“巴狗”,如猜對了,游戲重新開始。最后以誰要到的“巴狗”多為勝。
游戲規則
1.楊媽喊×號“巴狗”叫一聲時,“巴狗”全部用手捂住嘴巴,但不出聲,只有被叫到的“巴狗”“汪汪”叫兩聲。
2.“要巴狗”的人每次可連續找三次,找對者可再來游戲一次,如果三次找不對,另換“要巴狗”的人。
附兒歌
簸簸簸,簸麥糠,
一簸簸到楊家莊;
不吃飯,不喝酒,
單向楊媽要巴狗。
3
斗 “田 雞”
游戲目的
讓幼兒學習運氣方法。
游戲準備
用紙折成的“田雞”若干。
游戲方法
兩名幼兒臨桌對坐,將各自的“田雞”放在面前,兩人各自屏息靜氣。裁判一聲號令,即同時吹動自己的“田雞”,“田雞”在氣流的作用下,上下顫動著向前,誰的“田雞”被先吹到對方桌邊為贏。
游戲規則
1.在吹“田雞”時,誰的“田雞”翻身了,即為輸了,這只“田雞”歸贏者。
2.比賽時,雙方使用的“田雞”大小、形狀以及所用的紙必須相同。
建議
比賽時方法可多樣,可同一方向吹;也可在桌面上同時放若干只“田雞”,比賽時看吹落“田雞”多少來決出勝負。
討 小 狗
游戲目的
培養幼兒的記憶力及對話能力。
游戲方法
一幼兒為“討小狗”者,另一幼兒為“張家姆媽”,其余幼兒為“小狗”,排成一路縱隊(七至八人)蹲下。
游戲開始,“張家姆媽”逐一介紹“小狗”的名字,“討狗”者邊念兒歌邊拍手,并圍著“小狗”做跑跳步,到“張家姆媽”面前做敲門狀后與“張家姆媽”一問一答討小狗。“討小狗”者選一“小狗”,被選中的“小狗”跟隨“討狗”者。游戲重新開始。
游戲規則
重新討“小狗”時,剛討到的“小狗”必須站在第一個。
建議
“小狗”的名字可按扮小狗的幼兒衣服顏色而定(如:小黃狗)。另外,“張家姆媽”在介紹“小狗”時,“小狗”必須在點到時叫一聲“汪”。
附兒歌(方言)
篤篤篤,賣糖粥,
三斤核桃四斤殼,
吃儂肉,還儂殼。
討狗者: 篤篤篤,張家姆媽嘞啦哇?
張家姆媽:嘞啦,做啥?
討狗者: 問儂討只小花狗,好哇?
張家姆媽:好!儂要哪只小花狗?
討狗者:我要一只××狗。
煙盒紙三角塊
游戲目的
培養幼兒的控制能力。
4
游戲準備
收集漂亮的煙盒紙若干(折成三角塊)。
游戲方法
兩至四人一組。請一人做裁判,裁判將手中的煙盒三角塊平均分發給另幾人。
游戲開始,每人各出一張三角塊放在桌上,然后用猜拳的方法決出勝負,贏者先沿著桌邊吹三角塊。若吹翻就占為己有,否則換對方來吹,方法同上,最后以手中煙盒三角塊多者為勝。
游戲規則
一定要沿著桌子邊吹。
接 龍
游戲目的
培養幼兒發散性思維。
游戲方法
每兩人為一游戲組,甲乙幼兒相對而坐。
游戲開始,幼兒按歌謠節奏邊對拍手邊問答,拍手方法參照游戲“拍大麥”,也可靈活多樣。游戲中不管從哪個字開始,也不管說了多少句,但最后以說“什么年?2000年,奔向××年”為結束,要是中間誰接不下就為輸,甲乙互換問答。游戲重新開始。
游戲規則
1.一問一答時要按節奏平穩協調地拍手,不能脫拍。
2.可以諧音連接,但句子不能重復,也不能中斷,更不能用句子以外的字來連接。
建議
鼓勵幼兒大膽地說與別人不一樣的詞語。
附歌謠
甲:你姓啥? 乙:我姓黃,
什么黃? 草頭黃,
什么草? 青草,
什么青? 碧綠青,
什么碧? 毛筆,
什么毛? 羊毛,
什么羊? 山羊,
什么山? 高山,
什么高? 年糕,
什么年? 2000年,
合:奔向××年。
拴 豆
游戲目的
培養幼兒動作的敏捷性。
游戲準備
杏核若干(經消毒)。
游戲方法
把十幾個杏核,放在手背上,再逐個抖掉,最后剩一個杏核在手背上,然后用兩個手指撿桌上的杏核,看誰撿得多。
游戲規則
5
在撿杏核時,手背上的杏核不能掉下來。
老鷹捉小雞
游戲目的
培養幼兒躲閃跑的能力。
游戲方法
通過猜拳或其他方式決定扮演“老鷹”的幼兒一至兩名,其余幼兒扮“小雞”。
游戲開始,“小雞”在場地內跑,并做覓食動作,如感到有被抓的危險,可說“停”并停下不跑,則可免捉。“停”住的小雞如還想跑動,則請另一只“小雞”過來拍一下手,方可重新跑動。躲閃不及被“老鷹”捉住的“小雞”,要和“老鷹”互換角色,游戲重新開始。
游戲規則
1.“小雞”說“停”后,老鷹就不能再去捉他。
2.“小雞”沒得救時,不能跑動。
乒鈴乓啷起
游戲目的
培養幼兒反應的靈敏性。
游戲方法
兩名幼兒面對面站立,雙腳并攏向上跳兩下,邊跳邊說:“乒鈴乓啷——”當說到“起”時,各自選擇“鎯頭、剪刀、布”中的任何一種,比一比誰勝利。輸的一方用食指指著鼻子,勝的一方說出五官(口、眼、鼻、耳、舌等)的名稱讓輸者指。如果指正確了,雙方繼續游戲。
游戲規則
按“鎯頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“鎯頭”決定勝負。
工兵挖地雷
游戲目的
培養幼兒動作的靈活性。
游戲方法
兩名游戲者事先商量確定手的不同動作所代表的含義。如:兩手抱頭代表“地雷”;兩手作手槍狀代表“將軍”;兩手伸直、五指并攏代表“工兵”。
游戲開始,兩人相對而站(或坐),一邊齊聲喊:“工兵挖地雷”,一邊將藏在身后的雙手同時伸出(雙手動作一定要相同)做上述某一動作。以“工兵”勝“地雷”,“地雷”勝“將軍”,“將軍”勝“工兵”的規則決定勝負。如兩人的動作一樣,則重新開始游戲。
游戲規則
兩人動作必須同時進行。
叫號接球
游戲目的
培養幼兒機智靈敏及躲閃反應的能力。
游戲方法
游戲者五人至八人,排成一字形站立報數,每人記住自己的號碼。其中一人拿一只皮球站在隊伍中間前約2米處。
游戲開始,持球者一邊向上拋球,一邊叫任何一號,被喊號碼者即去接球,此時,其余人向四周散開。當聽到接球者喊“停”時,奔跑的人原地站好,接球者用球打擊離自己最近的人,
6
被擊中的人為失敗者,與原持球者對調,游戲重新開始。如果未擊中任何人,持球者為失敗1次,游戲繼續進行,連續失敗3次,要罰唱一首歌。
游戲規則
1.球只可擊人體下肢。
2.接球者必須把球拿到手后方可喊停。
3.在擊球時,被擊者不可逃跑,只可在原地躲閃。
“砍白菜”
游戲可練習走步,培養齊心協力精神。游戲玩法:幼兒圍成圓圈盤腿而坐,作“白菜”。請兩至三名幼兒扮“砍白菜”者。游戲開始,大家邊拍手邊齊聲念兒歌,“砍、砍,砍白菜,白菜長個圓腦袋,娃娃過來砍一刀,明天送到集上賣。”“砍白菜”者邊念兒歌邊繞“白菜”在圈外走,當念完最后一個“賣”字時,“砍白菜”者用手在一“白菜”根處“咔嚓”“砍”一刀,這“白菜”就站起跟在“砍白菜”者的身后,雙手搭在其肩上。游戲重新開始,直至“砍”完所有“白菜”。最后“砍白菜”者開著“車子”帶著“白菜”出發(結束)。游戲時,“白菜”不能隨便走動。“砍白菜”者須輕輕地砍在“白菜”下部(腿部)。“騎竹馬’為培養幼兒跳躍能力。幼兒雙手抓住竹竿,雙腳向前跳起,一直向前跳躍之終點為止。游戲時可以幾名幼兒同時進行比賽,以增強幼兒的趣味性。
適合5歲左右小朋友的游戲
十九 游戲“切西瓜”可以發展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。游戲規則為,全體小朋友手拉手,變成一個大西瓜,選一人做切西瓜的人,一邊念兒歌一邊切西瓜,要求按節奏切,“刀”要切在小朋友拉手處,最后“二”的時候,刀切在哪里,那里的兩個小朋友朝反方向沿著圓跑一圈,先到的可以替換剛才切西瓜的人,繼續游戲。
二十、
“孫悟空三打白骨精”則可以發展孩子的奔跑能力,提高靈敏、協調素質。小朋友集體圍成圓圈,其中一個小朋友邊念“孫悟空三打白骨精”邊用手指有節奏的逐個點圈上的幼兒,當“精”字時手指在哪個幼兒身上,那個幼兒就跑開,最后沒輪到“精”的就變成孫悟空去追逃跑的白骨精,并用金箍棒打白骨精,被金箍棒打到的白骨精倒地死亡。
“捉龍尾”可以練習追逐目標和集體協調地躲閃;體驗合作游戲的快樂。游戲時捉者和被捉者要念游戲兒歌《捉龍尾龍》:
我要吃龍頭,龍頭有角
我要吃龍中,中間有刺
我要吃龍尾,一拖拖你下水
幼兒排成一排,打頭的為龍頭,最后的尾巴,分別掛上掛件。游戲前先說兒歌,兒歌結束捉龍尾人就追逐龍尾,龍左右躲閃,類似“老鷹捉小雞”被抓的龍尾將掛件交給前面的小朋友后退下,游戲繼續開始。
7
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