2024年2月8日發(作者:大學入學登記表)

“以點帶面”促進學生主體探究,合作學習
在教學過程中如何促進學生進行有效探究學習?結合自己在這方面的一些教改體驗與研究,我覺得從“以點帶面”著手,促進學生進行有效的“探究學習”是較為可行有效而的一種做法,個人認為可以從以下幾方面進行探索:
一、發揮教師“以點帶面”的角色作用
教師要注重角色的轉換。 信息技術教學中, 大部分教師都是側重于講授、演示,在教學活動中,直接把某一動作該怎么做,要達到怎樣的效果,直接對學生進行傳授, 然后再讓學生進行相似的操作活動,老師從旁監督,這樣,老師無形中就把自己定位成了純粹的 “傳授者”,這種教學方式無疑會限制學生信息素養能力的綜合發展, 那么在信息技術學科的教改中,我們教師該怎么做,怎么定位自己的課堂角色呢?
我覺得信息技術學科的教改活動, 我們教師應該能變換角色, 不
妨時常能將傳授者轉換成促進者和合作者。在具體的教學活動過程,
通過問題引導,組織學生分組合作探究, 然后老師參與到學生活動中,
最終再師生一起回歸解決問題, 這樣的教學過程中, 學生的學習積極
性大大的提高了, 整堂課的教學效果非常的顯著,
可以多方位地促進
學生信息素養的加強。
當然,這邊的探究主體是學生,但“合作學習”有兩個主要支線
的,一是學生與學生的合作學習;二是老師與學生的合作學習。
所以,在設計某個知識點的教學活動時, 教師應該著重考慮如何定位 “老師”這個點的課堂角色,充分發揮這個點的多重角色作用,從而全面帶動師生全體有效地參與到整個教學活動中, 這就是在 “主體探究,合作學習” 的課堂教學活動中教師 “以點帶面” 的角色作用。
二、挖掘學習小組 “以點帶面”的同伴作用
在進行信息技術學科的教學中, 常常存在這樣的一種狀況: 學生個體的信息素養, 特別是實踐操作方面的水平參差不齊, 這就容易使教師在教學過程中較不好把握“度”的程度。那么如何比較好的解決這個問題呢?
主體探究,合作學習,發展探究能力。其實很多信息技術課堂如果能夠有效發揮學生的合作探究, 形成學生發現問題――分組合作研究――大組匯報交流――探索成果答辯,然后“教師”引導提問――參與幫助指導――營造學習氛圍――組織引導共析, 在這樣“由點及面”的共同活動中,對于發展學生探究能力,合作學習是非常有助益的。
與此同時,在小組活動中, 各個小組同伴中在活動中又可以互相
探討學習,由“好”帶“差”,充分提倡“小老師”“兵教兵”的做法,
一方面可以緩解老師的一人無法同時面對全面每個學生, 進行一對一
的輔導的壓力,另一方面又可以無形中促進同學之間互相合作學習的
氛圍。一舉兩得,何樂不為?
當然,在必要的教學活動中采用小組同伴學習的形式時, 我們應
該事先要了解各小組的組員分配情況,
每個小組的同伴中應同時有學
習能力好與學習能力較為差的同學存在, 這樣在活動中才能較好的發揮合作學習的效能。 這個分組合作的組織形式, 我個人認為可以按班級“研究性學習小組”為分組組合,讓其在具體的教學活動中湊到一起進行學習,一般這樣的一個研究性學習小組中學生一般都有好有
壞,人數一般為 6 人,可以較好地進行小組活動,同時每組又有一個組長可以組織協調同伴的學習活動, 這樣一來就可以更有效的保證教學活動的進行,充分發揮小組學習同伴的作用, “由點及點”,再“以點帶面” 促進學生進行有效的“主體探究、合作學習” 。
三、巧設情境激發 “以點帶面”的思維探究欲望
情景體驗,激發探究欲望。學生探究的一個前提是必須要有所 “思維”,而思維是由問題開始的,有了需要解決的問題才能調動思維的
積極性,從而進行自主的探究活動。因些要促進學生進行有效探究,就應該創設一種有利于產生思維的“問題情景” ,引導學生質疑,進行“猜想――驗證” “嘗試――發現”等一系列的活動。
當然,一節課堂的情境創設宜少不宜多,
而課堂的情境創設的出
發點原則上應圍繞“有效幫助理解課堂某一知識點”來思考的。我們
知道,課堂上的知識大部分都是前人的一些經驗總結, 相對來說有一
定的抽象性,我們創設的教學情境主要是為了使教學內容直觀化和形
象化??梢赃@樣說,情境對于知識, 就像鹽對于湯。 鹽需要溶入湯中,
才能被吸收,知識如果溶入情境之中,可以顯示出它的活力和美感。
“一切知識都是從感官開始的。 ”假如有一個東西能夠同時在幾個感官上面留下印象, 它便應當用幾個感官去接觸。 我們的情境創設
就是為這服務的, 充分利用學生的多種感官和已有經驗, 通過各種形式的感知,豐富學生的直接經驗和感性認識,幫助感性知識的形成,抽象知識的具體化,讓學生在特定的情境中感知、理解、運用所學知識,從形象的感知達到抽象的理性的頓悟,縮短了認識的時間,提高了學習的效率。它還能激發學生理解記憶并引起對學習問題探索的興趣,增進學習的主動性和積極性。在教學《信息獲取》一課時,我們可以創設這樣的情境: 某研究性學習小組想要了解各個季節的應季的水果有哪些,并要獲取相應水果的信息?通過這樣的情境引入可以讓學生由此展開思考,從而達到較好的教學效果。
因此,我們教學中應注重“情境創設”這個點的作用,讓其能充分帶動學生多重“感觀”參與到課堂活動中,從而有效的發揮情境創設的“由點帶面”的作用,如果在適當地創設一定的合作學習環境,這樣就可以讓我們在教學活動的“情境”中體驗到更有效的“主體探究,合作學習”的作用了。
四、激勵評價,促成探究習慣
愛被表揚、被肯定是人的一種天性,學生尤其如此。
德國教育家第斯多惠指出的那樣: “教學的藝術不在于傳播的本領,而在于激勵、歡欣和鼓舞。 ”激勵評價可以建立民主平等的師生關系;可以增強學生的自信心;可以促使教師注重情感的投入。
是的,激勵性評價可使師生關系融洽,課堂氣氛活躍,情感交流貫穿課堂始終。學生在課堂上是主人,是創造者,身心得到愉悅,個性得到發展,自信得到增強,知識得到豐富。因此,如果我們能夠緊
緊抓住這一點并在學生的活動中給予落實,
常給予學生激勵評價, 促
成探究習慣,那么,這對于我們的教學工作往往是能起到事半功倍的
效果的。
最后,關于信息技術教改中如何促進學生進行有效“主體探究,
合作學習”這個問題,我想,作為教育工作者要特別關注以下幾點:
第一,面向學生發展,更新教育理念,走出教學誤區;第二,立足實
踐探索,關注學習過程,靈活應用模式;第三,改變管理理念,調整
評價機制,完善信息化學習環境。
本文發布于:2024-02-08 10:40:58,感謝您對本站的認可!
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