2024年2月17日發(作者:征信什么意思)

區角材料的撤換和調整策略
1.添加材料――使游戲出現新的轉機,產生新的含義
添加材料是指教師在原有材料的基礎上增加一部分新材料,使游戲出現新的轉機,產生新的含義,引發幼兒新的探索活動。在添加的情況下,幼兒帶著原有的經驗和獲得成功后的自信逐級而上,在新情境中運用原有知識建構新經驗。有時,這種“新材料”可能只是一種信息或要求,但它帶來的新刺激會促成新話題、新內容的出現。
案例1:粉刷匠
兩周來,大二班的孩子一直在美工區里忙碌著,看來今天能把最后一幢“房子”粉刷完畢。游戲行將結束時,教師忽然發布了新信息:訂貨者(中一班)要購買用彩色瓷磚鋪滿外墻的房子。隨即一塊塊“白瓷‘舍”(印有田字格的紙)運來了。剛想離開的“粉刷匠”們積極商討起來:用什么顏色,如何排列、粘貼,怎樣分工,等等,氣氛十分熱烈。看來,這又得讓大二班的孩子忙上一陣子了。
不久,在笑工區附近又陸續出現了告示:小班預訂滑梯,教師辦公室預訂廢物箱……
案例中出現的“白瓷磚”是新增的材料,而“告示”則是新信息,它們不斷給“粉刷匠”游戲帶來新的要求、新的沖擊,豐富和延長了原有的游戲內容和游戲進程。新內容包含了操作、交往、合作等多方面目標,大大拓展了幼兒的視野,提升了原有游戲的價值。
2.刪減材料――使游戲出現新的問題情境,產生新的玩法
刪減材料是指教師減掉一些材料,使游戲出現新的問題情境和困難,向幼兒提出新的挑戰,并由此給幼兒提供更大的探索空間。
案例2:整理撲克牌
鳴鳴正在學習整理撲克牌,今天他花的時間特別多。他不解地問在一旁理牌的佳佳:“還是不對,我怎么理不好?”佳佳便和他一起理了起來。他們按花樣把牌分好,依次數了數,發現有兩種花樣不對。佳佳把自己的牌也數了數,沒錯。他們反復地數了兩副牌,然后按數字順序排列比較,終于發現鳴鳴的牌缺少了方塊4和草花9,他們給老師提意見:“這副牌少的,不能用。”“缺什么?能補上嗎?”于是,他們找來紙、筆、剪刀等工具和材料,準備裁兩張紙畫出來。“怎么畫?”兩人商量著找來范例,做了起來。第二天、第三天,撲克牌又少了兩張不同的牌……
少兩張牌是教師故意設置的情境,教師用減去材料的方法使原先單純的理牌游戲出現了困難和問題,從而促使幼兒產生了互助、比較、尋找、制作等行為。而在制作中,他們必定
會遭遇更多的問題,如紙張的大小、裁剪的質量、書寫數字和畫圖案的技巧等,游戲頓時鋪展開來。
3.組合材料――形成新的游戲情境,引出新的活動內容
組合材料是指教師將原有的兩組或兩組以上的游戲材料組合在一起,形成新的游戲情境,引出新的活動內容。幼兒在幾個獨立的游戲中獲得經驗之后,并不意味著這些游戲內容已失去意義,它們以一種新的形式、新的姿態再現時仍能引起幼兒的關注,使他們重溫游戲經歷,換一種視角去觀察、思考。
案例3:建構區的變化
大二班的活動室里,建構區和制作區比鄰。建構區的孩子拼搭了橋、高樓、馬路等,而制作區的孩子已完成了房子、樹木等作品。一天,教師拆除了兩個區之間的隔離屏,使之合二為一,游戲場景立即發生了變化,所有建筑材料、作品和背景材料都混合在了一起,這立即引起了幼兒的關注,他們感到很新奇,又不知如何應對,于是七嘴八舌地出起了主意。不一會兒,躍躍欲試的孩子們開始將車輛、橋、房子等放在一條馬路上,馬路變擁擠了。于是,有人提出應該制作交通標志,管理這些車輛。也有人準備在各類樓房周圍放置花圃、運動器具、小動物等,把它變成真正的小區……
建構區和制作區的組合使兩個單一的游戲變成了主題式活動,活動范圍擴大了,信息豐富了,探索深入了。兩組幼兒互相交往,互相學習,有了新的游戲計劃。
當然,組合方法的使用應注重時機,注重幼兒新舊經驗的融會貫通,一般來說它應是相關內容的組合,使幼兒的游戲具有延續性。
區角活動材料蘊涵著多元價值,傳達的是教育者的期望。在材料的調整過程中,教師應發揮創造精神,使原有材料產生新的用途,真正做到物盡其用。
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