2024年3月16日發(作者:就業技能培訓)

晨會小玩耍150個
晨會小玩耍150個
晨會小玩耍(一):
1、成語接龍
適合人數:5-20人
規章:
A、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布打算 哪組為最
先出成語者;
B、對方選出成員開頭報一個成語,其次個人用主持人報出成
語的最終一個字作為自我要報成語的首字(諧音也能夠),首尾相接
不斷延長,構成長龍;
PS:必需是四字成語,不能自創詞語。
2、5毛1塊
適合人數:不限
時間:5-10分鐘
規章:
A、全部人圍成一個圈,主持人站圈中間。假如男的多,男的
就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
B、主持人就叫1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,
則為1塊5毛錢。也能夠叫3塊5,3塊,都能夠。假如落單的人,
理解主持人支配的懲處。
3、搶凳子
適合人數:4人以上(參與人數必需大于凳子個數)
規章:
A、主持人將3個凳子預先擺好,派至少3名選手上臺,讓他
們圍著凳子站好。
B、主持人講解玩耍規章,主持人背對著叫開頭,參與成員就
要圍著凳子走,主持人叫停,參與成員需要搶到離自我最近的凳子并
坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復幾次。
C、最終淘汰的人需要理解懲處。
4、逢3或者3的倍數叫過
適合人數:不限
規章:
A、主持人隨機報一個數字,從這個數字開頭依次加1的方式
報數;
B、每逢3和3的倍數不能叫出這個數字,需要快速反應并叫
過。速度要快,犯規者淘汰出局。
C、主持人報出一個數字宣布開頭,大家監督,報錯者出隊站
到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。
D、最終淘汰的人需要理解懲處。
5、貼膏藥
適合人數:不限
規章:[由整理]
A、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。
先由兩名參賽者開頭,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者
B、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入
內圈,并以自我背
部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此
時這三人重疊的最外層的人應馬上代替貼在前面的人成為被追趕者
C、凡在被追趕者已經組成三層小組之前未被摸著者,原先的
被追者為安
全,追趕者必需開頭追最外層的另一人(即第三人),使圓圈
上的雙層隊伍始終堅持雙人。
PS:被追人必需從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必需以
背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅持圓形
隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,玩耍
重新開頭。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
6、舞蹈
適合人數:不限
適宜舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。
規章:沒有規章。需要團體一齊參與。
7、天黑請閉眼
適合人數:5人以上
規章:4種主角
A、法官:掌控全局的一名重要主角,全部的主角都聽從他的
口頭指揮;
B、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權力就是能夠辨別出誰
是兇手;
C、殺手:在每輪的閉眼中,擁有一個權力就是能夠殺掉一名
除法官外的任何主角;
D、平民:在每輪的閉眼結束的睜眼階段,輪到你發言的時候,
便可拿出你的相關證據,用你的話語去勸說其他人;PS:被殺完,殺
手獲勝。
8、猜成語
適合人數:成員為雙數
規章:
A、主持人事先預備好小卡片,卡片上寫好要猜的成語;
B、分兩隊,主持人請每隊選派2名成員上臺(最好1男1女);
C、主持人讓男生先看卡片上的成語,再用形體語言表達給女
生看,女生猜出即為獲勝。(PS:只準做動作,不準出聲;女生最多
猜三次,三次都不對,淘汰;)
D、其次對、第三對、……,依序進行,直到每
隊成員都猜完;
E、最終依據兩隊猜對成語個數最多,則為獲勝;
PS:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、
餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望眼欲穿、仰頭闊步、
掩耳盜鈴。
9、正話反說
適合人數:成員為雙數
規章:
A、玩耍分兩隊,每隊成員數相同,每隊成員排成一列應對大
家;
B、主持人依次出題江河日下選手念下日河江,主持人出題說
曹操,曹操到其次個選手念到操曹,操曹說等等,如此按次序,每隊
全部成員都完成主持人出的題目,反應遲鈍或念錯者挺直罰下;
C、其次組按上頭規章重復一次;
D、難度可漸漸加大,第一個出三字,其次個出四字題,第三
個出五字題。
E、兩隊都完成后,淘汰最少成員的一對獲勝,輸的一對成員
理解懲處。
10、大西瓜小西瓜
適合人數:不限
規章:
A、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;
B、主持人說大西瓜同時,全部成員用手勢做成小西瓜的樣貌。
主持人說小西瓜同時,全部成員用手勢做成大西瓜的樣貌,如此交替
進行。如某個人發生錯誤,就罰他為大家表演一個節目,然后連續玩
耍。能夠規定淘汰幾個人就結束;
C、必需在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西
瓜)的樣貌;
D、大家能夠相互監督。
11、不信你不笑
適合人數:不限
規章:在規定時間內在不觸碰對方身體前提下逗笑對方。能
夠講笑話、扮鬼臉。
12、椅上功夫
適合人數:成員為雙數
玩耍道具:椅子
規章:
A、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間;
B、各組相互商量 要如何才能讓站在椅子上的人數最多;
C、在規定的時間內,依照號令競賽,哪組椅子上站的人數最
多即為獲勝。
13、兩人三足
適合人數:不限
規章:
A、參與者分為兩組,組內每兩個人為一小組,捆兩只腳,一
齊走到主持人規定的界線回到來換下一組;
B、哪一組用的時間最短為成功。
晨會小玩耍(二):
1、兩人三足
活動規章:由兩個人團隊協作,兩人并排站立,一人左腿與
另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上競賽在起點處開頭
動身,至對面標記處折回,回到至起點處,時間最少者獲勝。
2、螃蟹背西瓜
螃蟹背西瓜簡稱運氣球。每兩名參賽選手為一小組,四小組
接力賽。兩人用被后夾住氣球,繞一圈回到原點。在這過程中氣球破
了,或者滑落都要回到原點重新動身。四小組都完成任務即是完成競
賽。時間最短完成競賽的獲勝。
3、雙腿夾球接力
雙腿夾球接力競賽雖然是一項員工喜聞樂見的趣味健身活
動,可是個人奇妙技術和隊友之間默契協作才能賽出好成果。賽制要
求是必需從起點線起步,可跳可走,雙手必需放至身體兩側,不行用
手扶球;如中途球脫離身體,須在原地將球揀起夾好后方可連續競賽;
隊友接球時,必需要等送球隊員過線后方可觸碰球。賽制規章是將球
放在兩腿之間用力夾住,走(跳)到對面終點處,將球交給隊友,接
力競賽至最終一名隊員完賽,以用時多少打算 名次,用時
少者居前。
4、蹲跳接力
背靠背挽住手臂蹲在起點線后。聽到發令后,第一組由起點
向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線擊其次組的手
掌,然后其次組進行,依次類推。競賽途中,兩人挽臂不行分開,如
分開,則必需挽好后才能連續競賽。計時與名次:以最終一組回到起
點計時。用時少者勝出。
晨會小玩耍(三):
晨會玩耍1——蘿卜蹲玩耍
參與人員:參與人員≥3
玩耍規章:
1、蘿卜蹲玩耍是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水
果,一人先開頭,說XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的
水果或蔬菜名)被叫到的人連續說,若未說出則被淘汰。例如:有三
個扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個人是一種蔬菜;
2、第一個蘿卜先說:蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲。之
后是茄子的那個人說:茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲。
晨會玩耍2——三人抱成團
玩耍道具:無
玩耍規章:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令
三人抱成團,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被
淘汰!主持人可按實際情景叫口令!
晨會玩耍3——雙龍戲珠
玩耍規章:
1、八個代表隊分成四組依次玩耍,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個
椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再回到起點連續夾氣球,
能夠在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點預備氣球。留意:假如在
跑動過程中氣珠落地或因其他緣由提前爆炸,要回到起點重新運氣
球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
晨會玩耍4——人椅
玩耍道具:無
玩耍規章:
1、參與活動同學圍成一個圓圈
2、每位成員將雙手放在前面一位學員的雙肩上
3、每位學員坐在身后學員的大腿上
4、然后主持能夠給于指令,例如呼叫口號同心協力等。
5、哪個小組堅持最長時間不松垮即為成功。
晨會玩耍5——滾香腸
參與人員:同學分成2~4組
玩耍道具:墊子若干個
玩耍規章:讓同學面對墊子躺著,由最前面一位同學用滾的
方式翻過每一位同學后,躺在最終一個,再換下一個隊友連續。同學
躺在墊子上時中間最好不要有間隙。
晨會玩耍6——吃果凍競賽
玩耍道具:果凍
玩耍規章:
1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥;
2、比誰快,固定15個,看誰快。
晨會玩耍7——追憶嬰兒時代
玩耍道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3
參與人員:分成若干組
玩耍規章:
1、各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演狼外婆,手
中提一敘,筐內放三瓶牛奶,牛奶必需放在帶有奶嘴的奶瓶中;
2、競賽開頭后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先
為他們戴好圍嘴;
3、然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的
那隊為獲勝。
晨會玩耍8——搶凳子
玩耍道具:凳子(若干)
參與人員:8人或多人參與(其中一人為叫話員不參與競賽)
玩耍規章:
1、玩耍開頭先把凳子成圓形(按參與人數減一計算,即
8-1=7),還能夠略微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或
放音樂時參與人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(留意不能插隊);
2、當鼓聲或音樂停下時參與人員要訊速找到一張凳子座下,
由于凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了;
3、這時要把凳子削減一張,其余的人連續玩,直到剩下最終
一人為止,這人就算贏了。贏的人賜予嘉獎。
晨會玩耍9——舞林大會
玩耍道具:紙、彩帶等手工工具,音樂
參與人員:分成幾個小組
玩耍規章:
1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,
比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;
2、然后各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、
跳舞的人裝扮一番~~配上適宜的音樂,比試比試。
晨會玩耍10——夾乒乓球
玩耍道具:乒乓球
玩耍規章:
1、在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍;
2、球跳出重夾,先夾完為勝。
晨會玩耍11——眾雞爭食喜迎春
玩耍道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米
參與人員:分成若干組
玩耍規章:
1、各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿破
瓶、小盆;
2、競賽開頭后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后
奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中;
3、拿破瓶隊員快速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊破瓶裝得
最多為獲勝。
晨會玩耍12——夾波珠
玩耍道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷
玩耍規章:
1、由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠;
2、看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!
晨會玩耍13——動物大連蹲
玩耍道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶
參與人員:分成若干隊
玩耍規章:
1、各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾;
2、音樂開頭后由主持人背對參賽隊員隨機叫某種動物某某
蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲;
3、蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。本玩耍技巧
在主持人
晨會玩耍14——爆竹聲響,瞎子吞蛋
玩耍道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋
參與人員:分成若干組
玩耍規章:
1、各隊抽出二名隊員,競賽開頭一隊員用最快速度吹爆5個
氣球;
2、吹完后另一隊員蒙住雙眼查找雞蛋,找到后以最快速度吃
完二枚雞蛋為獲勝。
晨會玩耍15——瞎子覓食
玩耍道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊
玩耍規章:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越
多為贏。不準用手碰葡萄。
晨會玩耍16——汪洋中的一條船
玩耍人數:4~6人
玩耍規章:
1、將報紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員一齊站在報紙
上。
2、然后,將報紙對折(依據人數確定最終對折情景,人數少
能夠再對折),要求小組成員一齊站在報紙上(運用各種方式確保小組
成員都在小船上);
3、全體小組成員站在報紙上5秒鐘即為成功(也能夠堅持時
間越長的班級獲勝)
晨會玩耍17——解開手鏈
玩耍人數:10-12人
玩耍規章:
1、讓參與成員手拉手圍成一個圓圈,記住自我左右手各相握
的人。
2、在節奏感較強的背景音樂聲中,大家放開手,任憑走動,
音樂一停,腳步即停。找到原先左右手相握的人分別握手。
3、小組中全部參與的手都彼此相握,構成了一個錯綜簡單的
手鏈。節奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情景下,
無論用什么方法,將交叉的手鏈解成一個大圓圈。(能夠解開時間越
短的班級獲勝)
晨會玩耍18——瞎子背瘸子
玩耍人數:依據活動情景設置
玩耍規章:
1、活動參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布蒙住眼睛,
一組扮演瘸子,為瞎子指引路;
2、瞎子背瘸子,繞過路障,到達終點,最早到達者,為贏;
3、其中設置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(能
夠依據時間設置獲勝小組)
晨會玩耍19——多元排隊
玩耍目的:增進小組成員的生疏與了解,增加活動的趣味性
玩耍規章:
1、小組成員依據居住宿舍的上下鋪由上到下排隊;
2、小組成員依據體重由重到輕的挨次排隊;
3、小組成員依據身高由高到低的挨次排隊;
4、小組成員依據鞋碼大小排隊;
5、小組成員依據誕生年,月,日挨次,由大到小排隊;
6、小組成員共享排隊的體會。
晨會玩耍20——找家
玩耍目的:體驗團體歸屬感
玩耍規章:
1、小組成員手拉手組成圓圈;
2、依據口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求
要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。
玩耍分析:
第一個淘汰者談談自我的感受;
找不到家的感覺是什么;
看到無家的人你的感覺如何;
男女混合家庭活動的感受;
最終一個家庭的成員談談自我的感受。
晨會玩耍21——大風吹,小風吹
玩耍規章:
1、全部人圍坐成一圈,有剩余的位子留意撤掉。
2、主持人叫大風吹,其余人叫吹什么,之后主持人叫吹**
的人,那么貼合**條件的人就必需離開自我的位置(例如:吹戴眼鏡
的人,那么全部戴眼鏡的人就必需離開自我的位置:),換一個新的
位置。不具有此特征的人請原地不動。練習幾次,當大家生疏規章后,
增加難度。
3、大風吹吹什么吹全部穿牛仔褲的人,當具有此特征的人都
起立后,主持人現場抽掉一個座椅,這樣只要動作稍慢,必需會有人
沒有座位,增加必需的競爭性和對抗性。沒有座位的成員,就被邀請
到團體中間去叫新的口令,新的一輪玩耍開頭。經過轉變特征詞進行
幾輪后,連續增加難度。
4、能夠將大風吹改為小風吹,小風吹吹什么吹全部穿旅游鞋
的人全部不貼合條件的人須移動自我的位置,即不穿旅游鞋的人移
動,由于是反話,一般反應時會延長。增加難度的做法還有小風吹,
吹全部家鄉不是本地的人那么就是家鄉是本地的同學需要起身跑動,
由于是否定之否定,反應時有可能更長,會有人出錯,主持人要留意
觀看。
留意事項:活動盡量要連貫,一揮而就。所以事先可先想好
一些備擇的特征。
晨會玩耍22——顛三倒四
玩耍道具:無
玩耍規章:
1、全體圍成一個圓圈逆時針數數,共數十六個數字即為一個
周期;
2、規章簡潔說就是顛三倒四、忐忑擔憂、十五的月亮十六圓。
也就是說但凡遇到三時要數四,凡遇四時要數三,十三要報十四,七
的時候手指上指,不能發聲,八的時候手指下指,即忐忑擔憂;
3、當數到十五時,要報月亮而不說十五,十六則用雙手作圓
狀,也不發聲。
4、十六個數報完則為一個周期不斷循環,錯的人要創造一個
獨一無二的動作或姿勢,做示范后,全體成員一齊仿照。
5、完成任務后回來重新報數,玩耍連續。
晨會玩耍23——踩汽球
玩耍目的:活躍氣氛,增進協調性和協作本事。
參與人員:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共
五組。
玩耍規章:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,
左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開頭后,相互踩對方的汽球,并堅
持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
晨會玩耍24——循環相克令
玩耍道具:無
參與人員:兩人
玩耍規章:
1、令詞為獵人、狗熊、槍,兩人同時說令詞,在說最終一個
字的同時做出一個動作:
獵人的動作是雙手叉腰;
狗熊的動作是雙手搭在胸前;
槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。
2、雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵
人,動作相同則重新開頭。
興奮點:這個玩耍的樂趣在于雙方的動作大,格外滑稽
缺點:只是兩個人的玩耍
晨會玩耍25——真假難辯
參與人員:參與人員≥4,等同人數的杯子,不一樣酒飲
玩耍規章:四個一樣的杯子里僅有一個杯子里裝有白酒,其
余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人
員接觸不一樣的東西,其余的人依據參賽者的反應猜想誰碰觸的是特
殊的東西。
晨會玩耍26——吸破玩耍
玩耍道具:破數瓶每位玩耍者配備吸管二條,透亮
膠一卷
玩耍規章:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開頭
吸破可是必需是用透亮 膠將二條吸管連接起來,誰在最短
的時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
晨會玩耍27——泡泡糖
參與人員:奇數
玩耍規章:
1、主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數;
2、當大家預備好時,主持人叫泡泡糖大家要回應粘什么;
3、主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組
相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就
要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。
4、當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使
隊伍始終堅持奇數,最終剩下的兩人勝出。
5、由于玩耍并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲
得獎品時,還能夠略微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一
個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。
6、此玩耍要留意,主持人叫出的身體部位要有必需的可實行
性,要是不慎叫出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。
晨會玩耍28——快活呼啦圈
玩耍道具:呼啦圈、別針、塑料繩
玩耍規章:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手
中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算成功!
晨會玩耍29——心有靈犀猜成語
玩耍道具:A4紙,成語
玩耍規章:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說
出成語中的任何一個字)向同伴提示!
晨會玩耍30——占據陣地
玩耍規章:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、玩耍開頭后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任
何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,之后再撕去一半
……直至失敗,最終以最佳方法能站進最小報紙的隊為
勝。
3、共四個隊獲獎。
晨會玩耍31——兩人拔河
玩耍道具:無
玩耍規章:
1、每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手
從自我胯下伸出與對方相握,用力氣在堅持自我不動的前提下讓對方
先移動。
2、此玩耍只限于男性,由于姿勢并不美麗 ,再加上參與人
員有必需限制性,所以并不太適合單位的聯歡活動。
晨會玩耍32——氣貫長虹
玩耍規章:
1、找n個裝白酒的外包裝盒、n個奶瓶子(新的、奶瓶嘴有
孔的),把每個奶瓶加滿飲料、破或椰奶(任憑選一種),裝入白酒包
裝盒,用布蓋好。
2、玩耍時先找n人上臺來,要能喝的,n把椅子坐下,兩種
方式:
一是端上來白酒盒每人一個,自我打開喝掉,誰最快誰獲勝。
二是再選n名女,分別站在n名男椅后,打開白酒
盒,取出奶瓶,給男參賽者喂,最快者獲勝。
晨會玩耍33——偷天換日
玩耍規章:
1、取長繩(用拉花接起來的更好)4條,找n人上臺來,n人
并排站;
2、長繩橫拉在面前(每根長繩兩邊有兩人用手拉住,留意長
繩要足夠長),每條繩擺放高度不一樣,就有點象偷天換日中的紅外
線通道,n人需穿過4條繩索但不能遇到,就需要或跨、或蹲爬、或
邁過去(留意難度不能太大);
3、開頭玩耍時,請n人先試著經過3-4回,找到經過的感覺。
4、然后請n人蒙上眼睛,這時最重要的環節是:拉繩的那8
個人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手勢統一把繩子放
在地下。
5、然后主持人要求n人按從前記憶的動作穿過繩索。
6、這時的效果就是:大家看n人蒙著眼睛細心翼翼做各種動
作向前走,但并不會被絆倒。
晨會玩耍34——看誰學得像
玩耍規章:得有人會某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請
小孩子做體操或表演唱。先請這人表演,再請n人上臺來學表演,要
有比較效果才行。
晨會玩耍35——扮時鐘
玩耍規章:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度
標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三
種長度不一的棍子或其他道具
(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(留意是背向白板
或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,
要三個分別扮演的人快速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示
錯誤或指示慢的人受罰;
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,
訓練表演者的確定力和反應本事。
玩耍分析:
該玩耍格外適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,能夠
活躍氣氛;
亦可在《時間管理》課程上引用這個玩耍,同時能夠訓練人
的反應本事。
晨會玩耍36——猜五官
玩耍規章:
1、兩人應對面,先隨機由一人先開頭,指著自我的五官任何
一處,問對方:這是哪里
2、對方必需在很短的時間內來回答提問方的問題,例如假如
對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必需說:這是鼻子。同
時同伴的手必需指著自我鼻子以外的任何其它五官。
3、假如過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,
雙方互換。
晨會玩耍37——猜大小玩耍
玩耍道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅
包若干
玩耍規章:
1、將牌依據金字塔的樣貌排列于大白板上(即最高層一張其
次層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小;
2、員工能夠來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,
也能夠連續往上猜,猜中其次層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿
到錢。
3、但若其次層猜中則有二個選擇,第一個是放棄往上猜,拿
二十元獎金;另一個就是連續往上猜,可是在上一層假如猜錯則不能
得到紅包。
4、以此類推則假如一向猜到最高層可得60元。此玩耍活躍
氣氛相當不錯。
晨會玩耍38——報紙拔河
玩耍說明:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的玩耍
玩耍道具:舊報紙
玩耍規章:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3、報紙裂開離開頸項的一方輸。
留意事項:不能夠用手去拉。
晨會玩耍39——超級模特大比拼
玩耍道具:道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、
口紅3、長條桌1
玩耍規章:
1、各隊抽出兩名隊員,必需有一名男隊員,競賽開頭后,男
隊員戴上女式假發在場上一邊等候;
2、另一隊員在道具處拿6根頭繩給戴假發的男隊員扎完6個
小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假
發隊員穿戴化妝整齊;
3、穿戴化妝結束后戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊
員的起點,哪隊完成的最好、最快為獲勝。
此玩耍最精彩之處是男隊員帶上假發、化妝走模特步,現場
效果格外吵鬧、搞笑。
晨會玩耍40——動作接龍
玩耍道具:無
玩耍規章:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟
著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,遺忘者出局!
晨會玩耍41——倒著說
玩耍道具:無
玩耍規章:先規定出題的字數,比如這一輪出題必需在四個
字以內,也就是說出題的人能夠任說一句話。我是好人那么答題人必
需在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是人好是我,假如說
不出或者說錯就算失敗。
晨會玩耍42——團體造句
玩耍道具:筆、紙
玩耍規章:分成若干小組,每一小組第一位組員預備好一支
筆和一張空白紙,玩耍開頭向每小組第一位組員任憑在紙上寫一個
字,然后將筆和紙傳給其次人,其次人按要求寫完一個字后交給第三
位組員……直到組成一個句子。
要求:假如到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,
寫完后將所造的句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子的
小組為勝。
晨會玩耍43——雙龍戲珠接力賽
玩耍道具:皮球
玩耍規章:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前
行走,進行接力競賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短
的時間內將行程走完(球)。
晨會玩耍44——傳呼啦圈
玩耍說明:這個玩耍要較大的場地和較多人參與,生怕也不
是異樣適合。
玩耍道具:呼啦圈
玩耍規章:
1、若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手
臂上套上一個呼啦圈;
2、競賽開頭時,各小組同時運動,在不許用手的情景下,把
呼啦圈穿過每個人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。
3、呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太簡潔,也不能太小,
讓大家都穿可是去。
晨會玩耍45——夾氣球跑
玩耍道具:氣球、椅子
玩耍規章:
1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,
終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再
回到起點連續夾氣球。
2、假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新動身。在同樣
時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
3、一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要眷回到起
點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,
這是我的閱歷之談。
晨會玩耍46——正話反說
玩耍規章:
1、選幾個口齒伶俐的人參與玩耍,主持人要事先預備好一些
詞語。
2、主持人說一個詞語,要參與玩耍的人反著說一遍,比如新
年好,玩耍者要馬上說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。
3、從三個字開頭說起,其次輪四個字,第三輪五個字,以此
類推,估量到五個字以上的時候玩耍者就所剩無幾了。
晨會玩耍47——一反常態
參與人員:參與人員≥3
玩耍規章:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的
動作。例如:主持人叫向左轉,上場隊員需向右轉,舉左手,上場隊
友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最終一個人勝出。
晨會玩耍48——雙人頂氣球接力
玩耍道具:氣球
玩耍規章:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,
中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
晨會玩耍49——鉆竹竿
玩耍道具:竹竿
玩耍規章:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過
竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最終竹竿最低的一組
勝出
晨會玩耍50——猜猜猜
玩耍規章:仿照電視節目里的,后面舉牌,一個人說明,一
個人猜,雖然簡潔,可是效果不錯,關鍵是看你在后面牌子上寫的是
什么,往往一個好題會到達意想不到的效果哦。
晨會玩耍51——船東和青蛙
玩耍說明:坐在紙箱內的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱
來進行接力賽。
玩耍道具:紙箱、繩子、書夾
玩耍規章:
1、全員分成數隊,各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙
箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此連
續前進。
4、繞回目標后換人進行接力賽。
晨會玩耍52——拋繡球
玩耍時間:20分鐘
玩耍規章:
1、一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。
2、背筐者努力接住來自投手的球,最終以接球的多少打算
最終的勝敗。
3、此玩耍主要考察兩人的協作本事,看誰最終滿載而歸。
4、兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡方法接住球。
接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。
晨會玩耍53——幸運之星演繹大餐
玩耍時間:20分鐘
玩耍道具:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。
每桌出一人站一排傳花。
玩耍規章:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,
花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
晨會玩耍54——夫妻雙雙把家還
玩耍時間:20分鐘
玩耍規章:我們邀請十組男女選手上臺,手手相聯,背背相
對,同心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲
勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終
點運球,比速度。
晨會玩耍55——尋寶大行動
玩耍道具:珍寶(一般為字條)
參與人員:團體
玩耍規章:
1、先預備好珍寶(即字條上能夠寫表演節目、獲得獎品等),
然后把珍寶分布在各各隱蔽的地方;
2、之后,各尋寶者開頭找尋珍寶,找到珍寶的尋寶者不得任
憑打開珍寶,由主持人對獎;
3、主持人依據珍寶的資料給珍寶的仆人對獎。比如:珍寶里
寫著學貓叫三聲,嘉獎蘋果兩個那么珍寶的仆人就得按珍寶的資料去
做,然后,主持人賜予相應的嘉獎。
晨會玩耍56——吹空罐
玩耍說明:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空
罐繞行目標的接力賽。
玩耍規章:
1、全員分成數隊,各隊前頭二人出場,依據號令開頭吹動空
罐。
2、到達目標后再折回,然后換組進行接力賽。
3、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)
晨會玩耍57——心心相印,我來比你來猜
玩耍道具:玩耍題目(能夠是具有可表演性的成語或詞語)
參與人員:兩人一組,可多組參與
玩耍規章:
1、玩耍開頭表演的一組兩人先要應對面(一人為表演動策劃,
一人為猜想者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙
上,讓表演動作者做給猜想者看,當表演者表演完,猜想者能猜出表
演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。
2、留意:動作者能夠用語言來說明,但不能說出動作中的字。
鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬
馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻。
晨會玩耍58——七拼八湊
玩耍道具:托盤二個,日常物品
參與人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者
玩耍規章:
1、接待者手持托盤站在臺上,主持人開頭宣讀物品,其它小
組人員依據主持人的要求從自身身上或自帶提包中供應物品放到托
盤中,最先集齊物品的小組獲勝。
2、集物時每一個物品相隔必需時間給隊員預備,漸漸加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,
比較有難度的一般放在最終如美女香吻一個等。
玩耍懲處:預備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參與此玩耍,
每個拿著這靠墊做一個動作,能夠打他,摔他,罵他,親他,拿屁股
做他,全部人一一輪番下來,動作不許重復,所以一圈下來后,主持
人說每個人將剛才對靠墊的協作對右邊或左邊的人重做一次。
晨會玩耍59——比長短
參與人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上,
一位主持人
玩耍規章:
1、主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認為會
贏此單位的人。
2、等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完
的輸贏即可。
3、題目必需在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;
比上衣;比頭發…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比
高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
留意事項:這個玩耍的題目就是要想越不會被大家猜中的越
趣味!
晨會玩耍60——明星秀
玩耍道具:電影或錄像、歌舞表演
參與人員:自定
玩耍規章:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參
與者來仿照,然后由觀眾評出最佳仿照者。
晨會玩耍61——頂氣球競賽
玩耍道具:氣球一個、繩子一條
參與人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
玩耍規章:玩耍開頭前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球
網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
晨會玩耍62——丑小鴨賽跑
玩耍道具:氣球
玩耍規章:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球
不能落地,不能夾破。
晨會玩耍63——吹牛皮大比拼
玩耍道具:氣球四個。
玩耍規章:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時
一分鐘。
晨會玩耍64——英雄救美
玩耍道具:椅子;環形鎖(鑰匙要差不多樣貌)
參與人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊
玩耍規章:
1、若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅
子,用一根環形鎖鎖住。
2、然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一
次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必需按前后挨次進行。
3、打不開鎖就必需回來換,看哪隊先救出全部人。
晨會玩耍65——頂氣球競賽
玩耍道具:氣球一個、繩子一條參與人員:兩組對抗(每組一
般為3人到7人)
玩耍規章:玩耍開頭前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球
網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪番發球。
體現協作本事和競爭本事。(留意只能用頭,不能用身體的其它部位)
晨會玩耍66——瞎子穿拖鞋
玩耍說明:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的
玩耍規章:
1、各隊輪番派出1人。
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。
3、回到起點蒙眼旋轉三次以后動身。
4、能夠精確 前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一
組獲勝。
參考:進行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。
晨會玩耍67——驚異的墻壁
玩耍說明:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入
對方陣地的
玩耍道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一
大張吊掛在房間中心。
玩耍規章:
1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。
2、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。
晨會玩耍68——火車過山洞
參與人員:將同學分成兩隊,男單、雙號及女單、雙號
玩耍規章:單號男生面對墊子,中間不要有空隙,將身體彎
成倒V字形(盡量將臀部抬高)第一位同學開頭穿越過其它同學后,接
到后面,等到最終一位完成后,組換組進行,先完成者勝。
晨會玩耍69——投籃
參與人員:將同學分成2~4隊
玩耍規章:將籃子放在具原點5公尺左右,由各組第一位同
學將一只鞋子丟進籃內,如有投進換另一只鞋子丟,假如沒有投進,
則快速將鞋子拿回原點再丟,直到兩只鞋都進籃后,換下一位隊友連
續,先完成者勝。
晨會玩耍70——貓捉老鼠
參與人員:同學分成兩隊
玩耍規章:老師將隊伍分成貓、鼠兩隊,具中線半公尺左右
排成橫隊(應對面),由老師發口令,如「捉貓」,鼠隊向前跑捉向后
跑的貓隊隊員,如叫「捉老鼠」,則貓隊隊員向前捉鼠隊隊員,若干
次后被捉的少的一隊勝。
1.在兩隊跑超過5~7公尺處(可畫線或利用躲避球場地)不
算被捉。
2.老師可下連續捉同隊同學的指令,以求生動轉變。
3.老師可利用錯誤的手勢來訓練同學的反應,例如:捉貓隊
時將手勢比向鼠隊。
晨會玩耍71——兩人三腳母雞下雞蛋
參與人員:將同學分成2~4組
玩耍道具:繩子、氣球、椅子
玩耍規章:兩人三腳行進放椅子處,將氣球吹氣后用臀部把
氣球坐破后折返原點,換下一對隊友連續進行,先完成者勝。
晨會玩耍72——粉墨登場
參與人員:將同學分成2~4組
玩耍道具:果凍或糖果、太白粉、盤子、桌子
玩耍規章:將糖果或果凍放置有太白粉的盤子上,放在距原
點8~10公尺的桌子上,同學跑至桌子前,將桌子上裝有面粉蓋住之
糖果或果凍用嘴吧咬起后跑回原點,把口中的果凍或糖果放進盤子,
再換下一個隊友連續,先完成者勝。
晨會玩耍73——脫鞋穿鞋
參與人員:將同學分成單、雙兩隊競爭
玩耍道具:椅子籃子、紙箱
玩耍規章:從距起點處10~15公尺處放椅子,兩隊同學從起
點以單腳跳至椅子,將鞋子脫一只放在椅子上跳回原點后,換下一位
隊友連續,等全部隊友脫完后,再從第一位同學以單腳跳只椅子處,
穿回鞋子后換隊友連續進行,先完成者勝。
1.鞋子掉在地上時應撿起來
2.留意同學有無用雙腳跑(犯規)
3.鞋帶綁好才能夠跳回
晨會玩耍74——剪刀、石頭、布
參與人員:同學兩人一組
玩耍規章:同學兩人應對面,以身體做出剪刀、石頭、布,
輸的人幫贏的人按摩肩膀或捶背(5~10下),平手的人要相互按摩或
捶背。
剪刀:雙手平放胸前交叉,兩腿張開;
石頭:兩手抱胸,兩腳并立;
布:雙手向上開舉,兩腿張開。
可男女猜拳,班級人數為單數時,可讓其輪番當裁判,或與
老師猜拳。
晨會玩耍75——團體猜拳
參與人員:將同學分成4~6隊
玩耍規章:選出一名同學當隊長,讓同學排成橫隊,連同身
體猜拳法,由隊長站在前面把手放在后面示意同學作剪刀、石頭、布,
可讓多隊同時進行猜拳,直到剩一隊(讓其歡呼或輸的一隊愛的鼓舞)
1.老師當裁判,并發示意─剪刀、石頭、布
2.猜拳時同隊不能消滅兩種不一樣的拳。
3.隊長可用手勢示意并盡量不要讓別隊觀察。
4.老師應將猜拳的隊伍依幾隊的爭辯分成三角形、正方形、
星形或六角形。
晨會玩耍76——雙龍搶珠
參與人員:將同學分成2~4組
玩耍道具:球(球每隊一個)
玩耍規章:將每隊同學排成縱隊(距離半手),由第一位同學
將球從頭頂上方傳至后面一位同學,再由最終一位同學帶球跑到前
面,從前面再傳至后面,每個隊友都輪完,最快者勝。(也能夠由胯
下傳球)
晨會玩耍77——攻城堡(一)
參與人員:將同學分成兩隊,單、雙號或男女生
玩耍規章:利用球場兩邊底線成橫排應對面,由排頭第一位
同學相互跑到應對面時猜拳,贏的人連續前進,輸的人跑到自我的隊
伍后面,直到贏的人踩到對方的線,輸的隊伍學鴨子走路到中場,贏
的隊伍可在后面趕鴨子。
晨會玩耍78——攻城堡(二)
參與人員:將同學分成4隊左右
玩耍規章:
1、各隊選出隊長一人指揮隊友,挑炮臺名稱「例:吉慶炮臺」
后,選出0~9中的任一號為密碼,只說給老師聽,開頭猜拳,勝隊
先攻,例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉慶炮臺攻帥哥炮臺,8號」
如猜中密碼,帥哥炮臺就叫出「碰」;
2、被擊中,吉慶炮臺則連續攻,假如沒有猜中,帥哥炮臺要
叫「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帥哥炮臺攻○○炮臺,
○號」,攻到只剩下最終一個炮臺者勝。
晨會玩耍79——哈啰殭尸
參與人員:將同學平均分成3~5隊
玩耍道具:黑色布條(蒙眼),鐵罐
玩耍規章:由同學兩人一組,一人用鐵罐子敲,另一人蒙眼
聽聲音前進,經折返點后由隊友連續,先完成者勝。(可用布條將同
學雙腳綁著讓其用雙腳跳)
晨會玩耍80——傳的準,接的快
參與人員:分成3~4組,人數一樣
玩耍規章:同學分組成直排蹲下,前面戰隊長一位負責傳接
球,當老師叫出傳5號時,第5位同學站立后接球,并將球傳回,如
有掉球視為犯規,犯規最多次的隊伍,可淘汰或表演。
晨會玩耍81——湊數
參與人員:讓同學任憑站
玩耍規章:
1、老師任憑叫出一個數字,讓同學依老師所叫出的數字湊到
人數后蹲下,然后把湊不到人的同學淘汰,最終剩幾個同學再重來。
2、老師要留意人數的轉變,盡量每次都能淘汰幾個。
3、請你跟我這樣說(同學復誦)請你跟我這樣做(同學跟做)
晨會玩耍82——S型競跑
參與人員:將同學分成男、女各兩對
玩耍規章:由4~6名同學在10~15公尺間作障礙,由男生
分單、雙號競賽,第一位同學已S型跑過最終一個障礙后連續跑S型
跑回起點,換下一位隊友前進,先完成者勝。
1.男生跑時,讓女生當障礙,女生跑時,換男生當障礙(坐著)
2.剛開頭障礙間的距離約1.5~2公尺,老師可視情形調查
3.強調把重心降低較好穿越
4.人數少的班級也能夠男女生一齊
晨會玩耍83——靠背
參與人員:分成3~5隊,兩人一組
玩耍道具:球(依隊數)
玩耍規章:讓同學兩人一組背對背中間挾一粒球,從起點走
至折返點后,回到起點換隊友連續,先完成的勝。球中途掉落時,應
在原地撿起再走。
晨會玩耍84——竹簍里的青蛙
參與人員:同學分成2~4隊,每3人一組
玩耍規章:同學3人一組,兩人應對面蹲下握手,另一名同
學蹲在兩人中間,兩手各握住另兩人的手,三人同時以青蛙跳的方式
前進至折返點后折回(中間的人轉向即可),起點由另一組隊友連續,
先完成者勝。
晨會玩耍85——氣功
參與人員:將同學分2~4隊
玩耍道具:吸管、免洗杯、椅子、黃豆
玩耍規章:
1、由老師在距離起點約十公尺放置椅子、免洗杯及黃豆,然
后讓同學拿吸管從起點動身至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起
點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
2、可計時,老師看每位同學都吸過一次后可叫停。
晨會玩耍86——抓大魚
參與人員:不限
玩耍規章:由老師找6~8個反應較好的同學將手牽起來當漁
網(漁夫),其余同學當魚,開十時讓同學跑兩、三趟后再抓,當魚網
抓到魚后,再讓于接到漁網,如此漁網越牽越大,剩幾個的時候再從
新開頭。(漁網抓魚時不行斷掉)
晨會玩耍87——牛欄
參與人員:十幾人一組當牛欄,選出一人當牛
玩耍規章:
1、由幾十個同學將肘關節以上的部位鉤在一齊為成圓圈,然
后選出一名當牛的同學在中間,以肩膀沖破牛欄。
2、時間限定20秒或30秒,不行沖撞對方身體以免受傷。
晨會玩耍88——蘿卜蹲
參與人員:將同學分成4~5隊
玩耍規章:
1、每隊派出一人當隊長(站在隊伍前面),并打算
自我哪隊是什么蘿卜,用什么方法,如:紅蘿卜跳,白蘿卜跪…,
輪到該隊時全隊要照選的方式做。
2、當該隊在作蘿卜蹲時,隊長手勢要快一點,以便讓隊友明
白。任何一隊作錯或念錯時,可并入另一隊。
晨會玩耍89——找伴侶
參與人員:不限
玩耍規章:兩人一組將同學為成兩個圓圈,一圈順時針,一
圈逆時針前進,讓同學唱伴侶歌行進老師在任何時間可吹哨讓同學找
到剛剛跟自我一組的同學(伴侶),最終完成其次次時該組表演。
晨會玩耍90——倫敦鐵橋垮下來
參與人員:不限
玩耍規章:
1、將同學為成一個圓圈,找四個同學(男、女各二),由一男
一女應對面牽手在圓圈中成橋,讓同學唱倫敦鐵橋垮下來行進,老師
可任意吹哨讓擔當橋的同學雙手往下,被捉到的人當橋,直到人數很
少。
2、當橋越多時,距離縮小,當橋的同學可將雙手距離拉到最
大,請同學用走的,不要用跑的。
晨會玩耍91——打電話
參與人員:分成3~4組,人數一樣
玩耍規章:同學牽手成橫排,應對老師左邊為1號,依序為
2、3…號,當老師說出「我要打電話」,同學「復誦打幾號」,
老師說「我要打3號」,3號同學舉起右手,兩邊同學由1號到最終1
號快速牽手經過3號后全隊完成蹲下,最終完成其次或第三次那組同
學出來表演。
晨會玩耍92——歲歲平安
玩耍規章:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參與。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充
氣至爆,可一人參與,也可同隊二人協作,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
晨會玩耍93——正話反說
玩耍規章:
1、八個代表隊各出一人參與玩耍。
2、主持人要事先預備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反
著說一遍,比如新年好,玩耍者要馬上說出好年新,說錯或者猛住的
人即被淘汰。從三個字開頭說起,其次輪四個字,第三輪五個字,以
此類推,估量到五個字以上的時候玩耍者就所剩無幾了。
3、最終勝出的四個隊獲獎。
晨會玩耍94——吸管運輸
玩耍規章:
1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。
2、每隊五個隊員按挨次站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個
人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。競賽開頭時,不許用手接觸吸
管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最終一
個人嘴叼的吸管上,玩耍結束。在中途假如吸管或鑰匙環掉下來,則
要從新開頭。所以要千萬保證嚴峻 ,否則后果自負。
3、每組運輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎
晨會玩耍95——心有靈犀
玩耍規章:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條
作廢,依據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
晨會玩耍96——官兵捉賊
玩耍道具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙
參與人員:4個人
玩耍規章:將四張紙折疊起來,參與玩耍的四個人分別抽出
一張,抽到捉字的人要依據其他三個人的面部表情或其他詳情來猜出
誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人打算 如何懲
處,由抽到兵字的人執行。
興奮點:簡潔易行,不受時間地點場合的限制
晨會玩耍97——拍七令
玩耍道具:無
參與人員:無限制
玩耍規章:多人參與,從1-99報數,但有人數到包含7的數
字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人連續
報數。假如有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡潔的算術。
晨會玩耍98——挑戰數數字
玩耍說明:這是個簡潔的玩耍,但又是確定具有挑戰的玩耍。
參與人員:5-10人
玩耍規章:
1、全部人圍成一圈,需要共同完成一件任務——
數數。數數的規章是每人依據挨次一個人數一個數,從1數到50,
遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原先的逆時針挨次改
為順時針開頭數。
2、比如,開頭按順時針方向數到6以后,數7的人拍一下巴
掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向
又變為順時針,如此類推,直到數到50。
3、數錯的人能夠罰酒或者分小組進行競賽。
晨會玩耍99——成語接龍2
玩耍規章:依據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為
其次個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語
的首字為勝。
晨會玩耍100——60秒不NG
參與人員:參與人數5-10人,秒表1個
玩耍規章:
1、將參與人員分為四五個小組(每個小組1-2人),在60秒
內完成若干組動作。或者為每個參與人員安排主角,共同演繹一個小
短片,同樣要求60秒之內完成。
2、中間任何一個環節出錯,或者完成時間超過60秒,玩耍
從新開頭,直至順當完成任務。其間,消滅錯誤的參與人員應理解相
應的懲處。
3、最終,在最短時間內完成,消滅錯誤次數最少的小組可獲
得相應的嘉獎。
晨會玩耍101——瞎子背瘸子
參與人員:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅
子等障礙物若干
玩耍規章:
1、男女組合,男生背女生,男生當瞎子用紗巾蒙住眼睛,女
生扮瘸子為瞎子指引路,繞過障礙物到達終點,做早到達者獲勝。
2、其中,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,
需撿起,遞給女生。
晨會玩耍102——扮時鐘
參與人員:參與人員≥3,白板1塊,不一樣長度的棍子或
其他長條物3根
玩耍規章:
1、在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參與人員為一組,
手上拿著不一樣長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。
2、主持人任憑說一個時刻,要3個參與人員快速的將代表指
針的道具指向正確的位置,只是錯誤或只是慢的人受罰,同時被淘汰,
由其他人員代替。
3、堅持到最終者,或堅持時間最長者可獲得相應嘉獎。
晨會玩耍103——數鈔票
參與人員:參與人員≥3,必需數量的鈔票(一毛、一元都
能夠)
玩耍規章:
1、參與人員開頭點僅有主持人才明白數量的鈔票,在克服干
擾的情景下,正確說出總數,則勝出,賜予禮品嘉獎(也可挺直將鈔
票發給最快數完數對的人);在開頭數鈔票時,主持人開頭問問題,如:
你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等...
晨會玩耍104——五毛一塊
參與人員:以宴會的一桌為一組(最好有男有女)背景disco
音樂
玩耍規章:
1、在玩耍中,男士是一塊錢,女士則是五毛錢。玩耍開頭前,
大家全部坐好。
2、主持人宣布玩耍開頭,并叫出一個錢數(比如5塊、7塊
或11塊這樣的),裁判一旦叫出錢數,玩耍中的人就要在最短的時間
內組成那個數的小團隊并站起來,打比方說叫出的是5塊5,那就需
要五男一女、三男五女之類的小團隊。
3、堅持到最終的能夠得到相應的獎品。不貼合要求的團隊整
組休息,每組有一次搶答翻身的機會,問題出自邀請函、現場物料、
碧老藥鋪產品等。
4、回答正確,該組連續玩玩耍,爭奪獎品,回答錯誤,只能
玩下一輪玩耍。
晨會玩耍105——快活傳真
參與人員:參與人員12-16人,秒表1個
玩耍規章:
1、見參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。
2、每組的第一個同學用動作和表情來表示一種快活的心境
(含簡潔劇情),然后傳遞給下一個同學,一次傳遞下去,看哪一組傳
的又快又準。
3、獲勝的一組可獲得相應的嘉獎。
晨會小玩耍(四):
玩耍一、抱團打天下
規章:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺中。
3、公布玩耍規章,比如我說5,大家要快速湊成5人5人的
組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9
人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團
隊談一下感想,依據他們說的,總結玩耍后的感悟。
玩耍二、有來有往
目的:幫組組員探討組員間的關系。
規章:
1、每人預備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。
2、用一分鐘時間,組員可任意安排自我的金錢予任何其他組
員,但必需明白自我的安排原則和方法。
3、然后,請組員說出自我的安排錢幣的原則和方法。組員可
詢問,以了解自我的錢幣是誰給的。
4、其次回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘
到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數量或從誰拿都是要有理由和緣由
的。
5、大家爭辯拿錢的緣由和理由。
玩耍三、我的夢中情人
規章:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺,拿出事先預備好
的白板和筆。
2、主持人講解玩耍規章,選手眼睛將被蒙上不透完的布條,
然后拿筆在白板上依據自我夢中消滅的幻想情人模樣畫出來供大家
觀賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾
可在期間有意誤導、瞎指揮臺上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
玩耍四、搶凳子
規章:
1、主持人請每區派1名選手上臺,請他們圍著凳子站好。助
手預先將(人數-1)個凳子擺好。。
2、主持人講解玩耍規章,告知選手音樂響就要圍著凳子走,
音樂一停就要搶到凳子并坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最終1人
獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開頭圍著凳子轉,這時,音樂
突然停下來,大家要快速反應,搶到凳子并坐下,站著的1人,淘汰
出局早會團隊小玩耍大全早會團隊小玩耍大全。
4、直到只剩1個凳子時,坐在上頭的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發獎品。
6、留意事項:不能不轉只盯著一個凳子,必需在音樂停止后
才能坐下。否則算犯規。
玩耍五、解手鏈
10人一組(必需是雙數)
目的:訓練學員的團隊合作精神及學員的反應本事;練習學員
在亂雜的環境下理清思路,分析問題的本事。
活動結果:該訓練旨在讓學員運用各種運動姿勢(跳、跨、
鉆等),將互握的雙手開放結成一個大圓圈。
規章:
1、10個人先站成一個圓圈。
2、相對的兩個人A、B握住對方的右手,然后A用左手握住
B相鄰的C的左手。3、緊握的雙手不能松開,運用各種方法,將相
互交叉的手打開,最終構成一個大圓圈,或者成為交叉的兩個小圓。
晨會小玩耍(五):
1、虎克船長
人數:10左右
道具:無
玩耍規章:
首先,全部參與人員圍坐一圈,玩耍開頭后,大家依次叫
1——2——(數字是依據參與人數減7確定
的,由于每人都要叫一個字)……虎——克
——船——長——就
——是——你,然后,每人能夠指向自我認為
的虎克船長,被指最多的人就是虎克船長,船長必需快速的叫出雅虎
……(召集大家動身的信號),在船長兩邊的人必需叫嘿
咻嘿咻……(用勁劃船的聲音),反應遲鈍或叫錯的人需
要理解懲處,然后,從犯錯的人再次開頭玩耍。
2、合作無間
人數:3人一組
道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器
玩耍規章:
1、三個人站一排,中間的人面朝后;
2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側的手和中間這
個的一只手綁到一齊;
3、三人不能轉身,用法兩邊人員的各一只手完成下頭的任務,
最快的一組獲勝;
3、風中勁草
人數:8人以上
道具:無
玩耍規章:
1、8名學員圍成一個向心圓,雙掌向前推,草(一位學員)則
站在圓中心,做草的學員要雙手抱在胸前,并攏雙腳,閉上眼睛,身
體繃直向后倒下去;
2、倒下之前,草要問:我要倒下去了,你們預備好了沒有,
當全體團隊成員回答預備好了時,草能夠選擇任何方向倒下去。草倒
向哪個方向,站在那個方向的團隊成員就要在草即將要倒在自我身上
時,伸出雙手把草輕輕推向另一個任意方向,留意用力不要太猛;
3、草倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個不倒
翁的樣貌;
4、每個人都做一次草。
4、真人版空當接龍
人數:一組8人,人數不限
道具:氣球(適合晨會玩耍)、皮球(適合室外活動,或體育課
堂玩耍)
玩耍規章:
1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;
2、在每組第一個人前面放5個氣球;
3、裁判叫開頭后,第一個人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一
個人,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類
推;
4、最終一個人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置;
5、成功傳遞最多氣球并用時最少的隊伍獲勝。
5、代號接龍
人數:8~15人
道具:無
玩耍規章:
首先,全部的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻全部的參
與人員中選擇一個人做鬼(聽著有點怕怕的,其實也能夠叫神,無所
謂的事),然后告知大家,鬼的代號為1,座在鬼左邊的人代號為2,
再左邊的為3,依次類推,玩耍開頭后,從鬼開頭叫數,這個數是一
個組合自我的代碼+另外一個人的代碼,比如,鬼能夠叫(1,3),1
代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到鬼的叫話后,需要快速
做出反應,在2秒鐘內叫出下一個組合數,同樣的格式,比如(3,5),
最終沒有反應過來的或者反應過度的都要理解懲處,懲處表演一個節
目。
6、逛動物園猜動物
人數:5人為一組,能夠若干組競賽
道具:無
玩耍規章:
1、主持人先為每組安排一個區域代號,如A區、B區等;
2、然后主持人起頭說,A區有個4條腿的,然后A區的人就
要回答一個有四條腿的動物名稱,比如老虎;
3、然后A區再隨機的發問,比如說C區有個2條腿的,下頭
C區就要馬上回答一個動物名稱,動物不能重復;
4、假如那一隊回答不上來,則其他隊一齊給他們倒數5個數,
最終回答不上來的則為失敗。
7、60秒不NG
人數:5~10人
道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿
玩耍規章:
玩耍分為5個環節,第一個環節玩耍完成方可進行其次個環
節,每個環節限時60秒,60秒內可多次挑戰,超時未完成則玩耍從
第一環節重新開頭。
1、合力吹氣球,該環節需要兩個人協作,最好是男女搭配,
女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關;
2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不
能沾地,不能用手碰;
3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關者需要面朝前躬
身過桿;
4、吸管運球,這個玩耍信任大家都玩過,就是用吸管將乒乓
球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;
5、俯臥撐,最終一關很簡潔就是要做30個俯臥撐。
8、坐地拔河
人數:4~6人
道具:5米的繩子,座墊
玩耍規章:
1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米;
2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;
3、全部人都做到墊子上,然后聽裁判哨響后開頭拔河;
4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。
9、打繩結
人數:每隊5~7人,能夠若干個隊同時競賽
道具:1米長的繩子
玩耍規章:
1、為每組發一根繩子,并告知大家,下頭這個玩耍和繩子有
關;
2、將大家引入情節,以一個故事開頭:很久以前,有一個有
名的魔術師,她格外擅長解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想
出了一個奇異的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在
兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以
小組為單位,幫忙魔術師打出這個繩結。
3、最先找到答案的小組獲勝。
10、心心相印(背夾球)
人數:人數不限,每組兩人
道具:皮球或氣球
玩耍規章:
1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;
2、兩個人背靠背將皮球夾著,然后圍著圓圈一周;
3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鐘,
假如皮球掉落,則需要從頭開頭,并且在繞圓圈移動時不能踩線;
4、用時最少的一組獲勝。
11、穿越生死線
人數:3人以上
道具:眼罩,繩子
玩耍規章:
1、先選出兩個人拉著一條繩子,距離地面1米;
2、參與的人都必需帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的
人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去;
3、在主持人帶領第一位穿越者時,拉繩子的人靜靜的離開;
4、這時,穿越者其實是沒有應對任何障礙在穿越,主持人需
要好意的用夸張的語氣告知穿越者,此刻所處的環境,比如說:你此
刻離繩子還有10里面,頭在往下一點,屁股在往左一點,等等。
5、穿過后,摘下眼罩在一旁觀賞別人的表演,最終,姿勢最
美麗 的能夠被評為冠軍。
12、職責
玩耍人數:每組4人
玩耍道具:無
玩耍規章:
1、每個小組中兩人應對面站著,另兩人應對面蹲下,一個站
著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們
的地對方;
2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進
行競賽,假如誰贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個
鼻子;
3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起
的人競賽,蹲著的人進行懲處。
13、驛站傳書
人數:每組10~15人
道具:紙、筆(簡單的數字能夠為每位學員發紙筆)
玩耍規章:
玩耍的大致玩法是,教官給最終一位學員一個數字,該學員
將這個數字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數字信
息傳遞給最前面的學員,每輪傳遞之前,學員能夠組內爭辯一下傳遞
的方式,由于傳遞必需遵循以下的原則:
1、每組成員站成一列,面對前,不能轉身(如想降低難度,
能夠允許一人轉身);
2、傳遞信息時,不能用嘴發出任何聲音,手不能伸過前面人
的肩膀;
3、不能發送信息、遞紙條或用法其他第三方工具;
14、四分之一感覺
人數:20人左右,最好是4的倍數
道具:幾張抽象的畫,把每一張切分為四份
玩耍規章:
玩耍開頭前發給全部人一份,只能在玩耍前自我看,不能給
別人看,玩耍開頭后也不能看,玩耍開頭后,快速的和其他人溝通,
查找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓師面前,
將自我的四張畫拼成一張畫,最先完成的一組則能夠坐到座位上。
每張畫的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必
需要有區分,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬凳子,最先完
成的隊伍能夠選擇好的凳子哦。
15、超級模特大比拼
玩耍道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅
3、長條桌1
玩耍規章:
1、各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,競賽開頭后,男
隊員戴上女式假發在場上一邊等候。
2、另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個
小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假
發隊員穿戴化妝整齊。
3、穿戴化妝結束后戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊
員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。
16、誰是成功者
玩耍人數:6人一齊拔河
玩耍道具:備6個座墊和結繩
玩耍規章:
1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。
2、各自捉住自我的一端,司儀發信號后即可開頭拔河,務必
坐好
3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。
17、應對面的說
玩耍規章:將全部人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,
歌聲一停,應對面的兩人要相互自我說。
留意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相
反。
(2)歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧并相
互自我說。歌聲再起時,玩耍連續進行。
18、情感病毒
人數:10~15人
道具:無
玩耍規章:玩耍分為兩個部分,擔憂心情和快活心情。
擔憂心情:首先讓全部人面對內圍成一圈,然后閉上眼睛,
主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人
則為傳染源,然后大家睜開眼睛并能夠分散站立,傳染源需要經過表
情來表示自我擔憂的心情給三個人,這三個人在經過同樣的方式將擔
憂傳遞給另外三人,5分鐘后,全部人集合,首先我們讓傳染源站起
來,然后讓被他傳染的三人站立來,最終再讓被這三人傳染的人站起
來,此時全部人都站了起來。
快活心情:有了前一個擔憂的心情后,大家都明白了玩耍怎
樣玩,可是我們玩耍的目的不是讓大家傳遞擔憂,而是快活,全部,
其次次大家閉目站成一圈時,主持人在全部人后面走一圈,有意停幾
次,可是不戳任何一人,然后假裝已經選擇,讓傳染源傳遞,這時大
家相互查找傳染源,彼此對看自然會有發笑的,最終我們會發覺大家
指的傳染源都不一樣。
19、文字玩耍
人數:3*5組
道具:白板及筆
玩耍規章:
1、主持人在白板上寫一個口;
2、每組需要在口字上加兩筆來組成一個新字;
3、每次回答限時3秒,超時或答錯的淘汰;
4、剩到最終一組則為成功者。
20、向右看齊
人數:5~8人
道具:粉筆、尺子
玩耍規章:
1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然后用粉筆在一排
人的前后用粉筆畫兩條平行線,兩線的距離為30厘米;
2、讓全部人報出自我的身高或年齡,然后以身高或年齡為參
考值全部人從右到左,依據由大到小的挨次從新排列;
3、從新排列的時候,任何人不得超出或踩上剛才的平行線,
位置的互換必需在寬30厘米的區域內進行;
4、出線或踩線的則全部人從新開頭。
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