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            ALPHACAM中文使用基礎(chǔ)手冊(cè)

            更新時(shí)間:2025-12-27 16:24:04 閱讀: 評(píng)論:0


            2022年8月1日發(fā)
            (作者:新婚姻法民法典草案)

            第一章介紹

            相關(guān)使用本手冊(cè)

            本手冊(cè)系提供程序使用及操作具體說(shuō)明。通常您可在程工主畫面輔助說(shuō)明中尋求

            相關(guān)使用說(shuō)明。而本手冊(cè)則是更具體,依據(jù)章節(jié)畫面說(shuō)明。此手冊(cè)應(yīng)在使用軟件

            以后,有所疑問(wèn),再來(lái)查詢之用。

            本手習(xí)常使用方法

            應(yīng)按何鍵,系統(tǒng)以完整符號(hào)表示,如:[Enter],[Esc],[Tab],[Ctrl],

            [Shift],[Spacebar],[F4],[A],[B],[S]等。而二鍵同時(shí)按時(shí),

            則以:[Ctrl]+[S]表示。而鍵須依序而按,則以:[Atl],[F],[O]表示。

            在程序操作時(shí),而鼠標(biāo)最常見到。在手冊(cè)中,按鼠標(biāo)系以“按”及符號(hào)Θ表示。

            按鼠標(biāo)右鍵則為R-Θ。按鼠標(biāo)2次,則以“按二次”說(shuō)明,而以符號(hào)2Θ表示按

            鼠標(biāo)左鍵二次。而按左鍵一次選擇,則以Θ符號(hào)表示。

            指令及選項(xiàng)使用時(shí),則以粗黑大字表示。主菜單及次選項(xiàng)是以階層表示。比如:

            幾何圖形|弧|二點(diǎn)+半徑。黑三角表示主菜單下,它會(huì)再開一個(gè)次選項(xiàng)視圖。若

            是同一主菜單下,有多個(gè)指令要使用,全階層表示則代繁鎖,則次選項(xiàng)則以|拷

            貝|來(lái)表示。

            指令選擇能夠用滑或鍵。若用鍵躩,先按Atl,再依序按下標(biāo)線字母。比如:

            Atl,F,O,表示檔案|開始舊文件…指令。

            另一個(gè)指令選擇法,是所謂“熱鍵”。其法表示在選項(xiàng)屏幕中,以“Ctrl+鍵”表

            示,比如:檔案|儲(chǔ)存檔案Ctrl+S。使用時(shí),即先按Ctrl鍵。手冊(cè)以Ctrl+Spacebar

            表示。

            大部份指令有一愈加快速,直接選使用方法:“圖像”按鈕。若此指令有圖像鈕

            可供選擇,則會(huì)在指令到列最終以其圖像顯示出來(lái),比如:

            幾何圖形|APS快速幾何圖形|線到弧熔接

            若該指令還有“熱鍵”,則會(huì)在它指令列及圖像以后,再把熱鍵列出,比如:

            檔案|開啟檔案Ctrl+O.

            開/關(guān)指令,表示“開”或“關(guān)”則是在指令前面打上一個(gè)勾勾表示。比如:

            顯示|顯示選項(xiàng)|ˇ顯示斷點(diǎn)。

            若指令以后,會(huì)帶出一對(duì)話框,供再選擇指令,則是在指令以后,以小點(diǎn)點(diǎn)表示,

            以下:

            幾何圖形|編輯/列出幾何圖形…

            對(duì)話框指令選擇同前表示尖法,只是以一大粗線符號(hào)表示而已,比如:

            加工|刀具方向邊|更改出/進(jìn)L/R。

            當(dāng)用到很多指令或一對(duì)話框中多個(gè)選項(xiàng),為辟免冗長(zhǎng)指令串或反復(fù)顯示﹔會(huì)將之

            縮短,比如:

            邊|更改出/進(jìn)L/R。

            若依版本或內(nèi)容不一樣而功效有限制選項(xiàng),會(huì)以大括號(hào)表示,比如:﹛Z﹜

            手冊(cè)中,指令交叉參考時(shí)會(huì)以不括號(hào)表示,比如:

            ﹙請(qǐng)參考檔案|計(jì)劃許可倒回次數(shù),第21頁(yè)﹚

            顯示了菜單及指令和對(duì)話框選項(xiàng)。

            !!注!!注解以此驚嘆號(hào)和大寫黑體字表示

            APS(AlphaCAMProgrammingSystem)在一些地方仍用到(比如APS快速幾何圖

            形)。是為了和DOS版APS在檔案及擴(kuò)展名等保持兼容之故。

            AlphaCAM介紹

            AlphaCAMC機(jī)器計(jì)算機(jī)輔助設(shè)/制造系統(tǒng)系為英國(guó),Coventry所在Licom

            Systems企業(yè)所發(fā)展及擁有各版本皆適適用于Microsoft

            Windows,3.x,MicrosoftWindows95@,andMicrosoftWindowsT系統(tǒng)。

            AlphaCAM-CAD為沒有加工菜單指令3D銑床模塊。在此可作2D及3D構(gòu)圖,但不

            能產(chǎn)生C碼。

            軟件保護(hù)

            AlphaCAM軟件系LicomSystems企業(yè)所擁有并享智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)法律保護(hù)。軟件系

            用一外接密碼鎖接在計(jì)算機(jī)并按或串接阜上面來(lái)保護(hù)。若此密碼鎖未裝上,晨進(jìn)

            入上,但仍無(wú)法進(jìn)入系統(tǒng),請(qǐng)先檢驗(yàn)系統(tǒng)主目錄,(如ALPHA197)下

            檔案。此文件告訴系統(tǒng)到裹密碼鎖。在檔案管理員中,到此檔案,點(diǎn)選二次,

            即會(huì)將之載入到記事本中供編輯。

            系統(tǒng)操作時(shí),會(huì)不定時(shí)檢驗(yàn)此密碼鎖存在是否。所以使用時(shí),請(qǐng)勿將之移走。但

            在一些時(shí)候,比如密碼鎖后面接了一臺(tái)打印機(jī)時(shí),有可能造成系統(tǒng)不到鎖。倘

            此發(fā)生時(shí),系統(tǒng)會(huì)將屏幕上全部數(shù)據(jù)存到LICOMCFG目錄下!!!.3檔案,再離開。

            當(dāng)密碼鎖問(wèn)題處理后,重新開啟系統(tǒng),選檔案|開啟舊檔Ctrl+O,在開啟舊檔對(duì)

            話框中,按DOS檔案,!!!.1,!!!.2及!!!.3即最先顯示出來(lái)。

            AlphCAM和“標(biāo)準(zhǔn)”窗口使用方法不一樣

            參考數(shù)字輸入角度,第錯(cuò)誤!還未定義書簽。頁(yè)

            AlphaCAM使用方法全部和Windows規(guī)則相符,并額外增加部分讓使用者更便利

            操作。比如,在對(duì)話框中,按Tab可跳到下一欄,而按Enter如同按OK,同Windows

            一樣。但在提醒列中輸入X,Y坐標(biāo)值時(shí),(比如輸入線端點(diǎn)坐標(biāo)X,Y)可按

            Tab或Enter跳到下一欄。而當(dāng)二值皆輸入后,按Enter表示確定“完成”,如

            同按OK一樣。

            若要輸入XY或﹛Z﹜坐標(biāo)值時(shí),在該欄內(nèi)按X,Y或﹛Z﹜,則前一坐標(biāo)值X,Y

            或﹛Z﹜會(huì)被叫出來(lái)。若在Y欄中,按X,則將X值輸入Y坐標(biāo)欄中。

            在任何數(shù)值輸入欄中,能夠任何數(shù)字式表示輸入。

            選擇多個(gè)圖素時(shí),Esc或按右鍵表示‘選擇結(jié)束’。而構(gòu)圖時(shí),按Esc或按右鍵

            則表示‘構(gòu)圖結(jié)束’。

            按Spachbar會(huì)呼叫前一個(gè)指令,包含在編極︱倒回Ctrl+Z之前最終一個(gè)。

            在檔案︱儲(chǔ)存檔案或另存盤案…對(duì)話框中按CretaDir即可產(chǎn)生檔案目錄。

            在對(duì)話框上屏幕前頭按Esc或按右鍵,表示‘回到前一對(duì)話框或指令列’。

            如同標(biāo)準(zhǔn)窗口,按F1表示“輔助說(shuō)明”。但在AlphaCAM中,但在AlphaCAM中,

            除此意義外,在提醒列出現(xiàn)‘F1=?’時(shí),按F1表示‘未知’所需之值。系統(tǒng)

            會(huì)另外問(wèn)其它信息來(lái)解此未知坐標(biāo)圖。

            步聚:輸入數(shù)目及角度值

            (參考宏指令數(shù)學(xué)功效及AlphaEDIT手冊(cè)中相關(guān)后處理器章節(jié))

            鍵盤上數(shù)字輸入可用數(shù)學(xué)或三角函數(shù),比如2.56+5.67-1.23,或(1.25-4.7)/2,

            SI(60.5)+6.75。

            在對(duì)話框中,Tab鍵跳到下一欄,而Enter鍵則如同按OK,而其它字段即依輸

            入之值。

            構(gòu)圖時(shí),在提醒輸入X,Y坐標(biāo)時(shí),可按Tab或Enter跳到下一字段。若值未知,

            可按F1或按輸入字段旁邊?鈕。當(dāng)二字段皆輸入值后,按Enter表示‘完成’,

            如同按在OK一樣。

            有效數(shù)學(xué)式包含

            +﹔-﹔*﹔/﹔SQR()﹔ABS()﹔MOD(,)﹔LOG()﹔LOG10()﹔IT()﹔SI()﹔COS()

            ﹔TA()﹔ASI()﹔ATA()﹔ATA2()﹔COSH()﹔AIH()﹔TAH()。

            全部角度值,是以度來(lái)表示。而且P1=3.14159(鍵入文字P1)。

            P**X表示PX次方(若P為正數(shù),X可無(wú)須為整數(shù))。

            英制時(shí),可輸入分?jǐn)?shù),比如13/64。整數(shù)加上分?jǐn)?shù)則為1.875C能夠1+7/8OR17/8

            表示。+號(hào)能夠用一空格來(lái)替換。

            角度則可用10進(jìn)制或度分秒表示,比如,12.34或12D20M14S。

            公用指令圖像及其它相等之功效

            公用指令圖素有相等功效鍵

            F3=正交模式

            F5=網(wǎng)絡(luò)抓點(diǎn)

            F6=端點(diǎn)

            F7=中點(diǎn)

            F8=圓弧中心

            F9=交點(diǎn)(線或弧)

            F10=正切于

            F11=垂直于

            F12=平行于

            而且,

            F1=未知

            F4=封閉和結(jié)束新幾何圖形

            窗口屏幕擺置

            提議使用最少為1024*768屏幕分辨率。若解析只有800*600(SVGA)圖像可能太

            大了,不方便擺放,且占去太多空間。所以不提議使用(VGA(640*480)。請(qǐng)議PC

            內(nèi)容,調(diào)整計(jì)算機(jī)分辨率。

            步聚:使用AlphaCAM

            選擇系統(tǒng)指令或項(xiàng),可使用指標(biāo)移到主菜單上,點(diǎn)選,再點(diǎn)選所要指令或選項(xiàng)。

            或,可用“滑移或釋放”方法,將指標(biāo)置于所要主菜單上,按住鼠標(biāo)左鍵,拉出

            下拉屏幕,不放掉鼠標(biāo)左鍵,并移到所要指令上,再放掉鼠標(biāo)左鍵。

            上二例中皆然,若選項(xiàng)左邊有一小黑三角符號(hào),即表示項(xiàng)有次菜單,提供更多選

            項(xiàng),若用“滑移即釋放”法,只須繼斷移動(dòng)指針至次菜單選項(xiàng)再放開即可。

            一些指令或選項(xiàng)是可‘開/關(guān)’型。選表‘開’,再選‘關(guān)’。若現(xiàn)在該指令或選

            項(xiàng)為已被選擇則此指令之前會(huì)有一打勾符號(hào)表示。

            以鍵盤輸入數(shù)值時(shí),其提醒列可為在頂部或底部,或?yàn)椤?dòng)式’可置于任何地

            方。利用檔案|系統(tǒng)計(jì)劃…來(lái)設(shè)定。若設(shè)定為“浮動(dòng)式”則需要時(shí),提醒列才出

            現(xiàn),不用時(shí),即自動(dòng)消失。

            屏幕最底下為‘狀態(tài)區(qū)’,表示現(xiàn)在選擇指令狀態(tài)。在此欄中,亦有現(xiàn)在光標(biāo)所

            在位置X,Y,{Z}坐標(biāo)。而此欄最右邊,則是顯示正交和網(wǎng)格模或網(wǎng)格抓點(diǎn)開

            啟是否。

            圖像棒

            若想保有最大工作空間,可將全部圖像棒關(guān)掉。在檔案|系統(tǒng)計(jì)劃…中,設(shè)定合

            適選項(xiàng),即可決定圖像棒顯示是否。或則在每一主菜單下拉選項(xiàng)中,開/關(guān)圖像

            棒選項(xiàng)。若圖像為顯示,則該圖像棒項(xiàng)前有一打勾符號(hào)表示已開。

            圖像棒位置,要任意擺放﹔離開系駱,再進(jìn)入時(shí),會(huì)自動(dòng)記起離開之狀態(tài)。要移

            動(dòng)圖像棒,請(qǐng)用鼠標(biāo)在鍵選圖像棒?(非按鈕),并拖到所位置。若要旋轉(zhuǎn),則是

            先按住Shift鍵,再按鼠標(biāo)左鍵,再放到Shift.可將圖像棒留在屏幕上,任何

            地方,或“停泊”到任何屏幕角落。

            按在圖像按鈕,即直接呼叫該指令。若只把光標(biāo)停在圖像鈕上而不按,則會(huì)有該

            鈕功效/名稱顯示在旁。

            不用圖像鈕,只用下拉屏幕亦可操作系統(tǒng)全套功效。但圖像鈕較快,所以提議多

            使用。

            磁盤檔案密碼保護(hù)

            安裝后,系統(tǒng)要完全使用全部系統(tǒng)資源。但若需要,要加入密碼保護(hù),以避免不

            相干人員動(dòng)到系統(tǒng),即需輸入密碼,系統(tǒng)關(guān)鍵磁盤系指主目錄(如Alph197)或

            LICOMDAT及LICOMDIR所在磁盤。

            而在其它磁盤上檔案即不受此保護(hù)﹔如在軟盤機(jī)上軟盤片等。

            設(shè)定及移除密碼方法,只有由用戶企業(yè)職權(quán)內(nèi)人員書面申請(qǐng)才行。

            保護(hù)功效有:

            由磁盤刪去檔案。

            重新命名任何檔案。

            覆蓋去任何一個(gè)檔案。

            刪去一個(gè)目錄。

            重新命名一目錄。

            備份目錄。

            載回報(bào)份之目錄。

            設(shè)定參數(shù),比如RS232I/O

            檔名及儲(chǔ)存

            APS檔名命名法不受DOS及Windows3.X8位限制。C程序,刀具,后處理器…

            等,皆可用長(zhǎng)文件名,如同學(xué)口要求。

            系統(tǒng)儲(chǔ)存圖及C在內(nèi)定LICOMDIR目錄下。能夠自由產(chǎn)生任何目錄(在檔案|儲(chǔ)

            存檔案Ctrl+S或另存新檔…|APS|另存新文件中按產(chǎn)生目錄鈕)

            和Windows要求一樣,亦可儲(chǔ)存長(zhǎng)文件名檔案到根目錄下。

            第二章檔案

            此章說(shuō)明檔案下拉劃幕下指令。關(guān)鍵為相關(guān)加載及儲(chǔ)存檔案,輸入及輸出數(shù)據(jù)。

            和計(jì)劃程序運(yùn)作,文字字型,打印等指令。

            開啟新檔…Ctrl+O

            此指令讀進(jìn)AlphaCAM構(gòu)圖畫面產(chǎn)生全部圖素,路徑,層…等。若內(nèi)存內(nèi)還有檔

            案未存,系統(tǒng)會(huì)提醒存盤。若記憶內(nèi)沒有東西,系統(tǒng)自動(dòng)將檔案大小調(diào)整到符合

            整個(gè)屏幕。

            若內(nèi)存中已經(jīng)有檔案,該檔案之文件名會(huì)顯示在屏幕最上方和檔案對(duì)話框中等案

            列第一個(gè)。若內(nèi)存中沒有檔案,則最近使用過(guò)檔案會(huì)排在第一個(gè),其它則依字母

            次序排列。

            在此對(duì)話框中,可讓你更改目錄及磁盤等。并顯示現(xiàn)在磁盤可用空間大小。同時(shí)

            有OK及Cancel按鈕及搜尋,重新命名及刪除檔案等按鈕。

            若要加載最終一次使用檔案,只須按OK或Enter。若要另一檔案,則只須在該

            檔名上連點(diǎn)二次或點(diǎn)檔名一次,再按OK鈕。若檔案太多時(shí),系統(tǒng)會(huì)有一拖拉鈕,

            供下拉,顯示檔案。或,你能夠用下列二方法來(lái)檔案。

            1、按住鼠標(biāo)左鍵,掃過(guò)第一個(gè)檔案(反白)。然后輸入所需文件名中字母。則系

            統(tǒng)將相符這些字母檔案反白且?guī)У酱翱谏喜縼?lái)。

            2、若不知檔案存在何處,可按“搜尋”按鈕。對(duì)話框出現(xiàn)后,打入文件名任何

            字母,再選現(xiàn)在目錄或全部目錄按鈕。

            若按現(xiàn)在目錄鈕,全部含輸入字母檔案皆會(huì)出現(xiàn)在|開啟檔案對(duì)話框中,供選

            擇之。

            若按全部目錄鈕,另一窗口會(huì)顯示出全部含輸入字母償名及其所在目錄骨,即目

            錄:檔名。

            選擇檔案,只須在其上連點(diǎn)二次,或點(diǎn)選一次,再按OK鈕。現(xiàn)在目錄即換寫此

            文件之目錄,而檔案也已加載內(nèi)存中。

            在|搜尋框中第三個(gè)按鈕為“顯示全部檔案”,此鈕只有搜尋完成后才有作用。

            按此鈕,將現(xiàn)在目錄全部檔案顯示出來(lái)。

            若要載入DOS檔案,按DOS檔案鈕。此為開啟舊文件窗口,但多了一個(gè)APS按鈕,

            讓你回到|APS開啟檔案對(duì)話框。若選開啟舊文件指令時(shí)…Ctrl+O,出現(xiàn)是此

            對(duì)話框,表示上次使用此路徑,只須按APS返回即可。

            只有在選了檔案以后,“重新命名”鈕才有作用。欲重命名時(shí),選檔案(反白),

            再按“重新命名”鈕。在新對(duì)話框中,舊文件名反白顯示,只須輸入新名,立即

            之蓋去﹔若只要更改它,鼠標(biāo)輕點(diǎn)在文件名任一地方,檔名即不再反白,再用箭

            頭移動(dòng),輸入所要,再按OK或Enter鍵即完成。

            若新文件名和目錄中等名相同時(shí),重新命名無(wú)效。按Spacebar鍵可重新呼叫“重

            新命名”功效。

            只有在選了一或多個(gè)檔案后,“刪除”鈕才有作用,要?jiǎng)h除時(shí),選檔案,按“刪

            除”鈕。

            若要?jiǎng)h去一連相連檔案,能夠?qū)⒐鈽?biāo)放在第一個(gè)檔名上,按住鼠標(biāo)左鍵,再拖以

            最終檔名,釋放,全部選擇檔案即反白表示。或,能夠先點(diǎn)選第一個(gè)檔案,再按

            住Shift鍵,選最終一個(gè)檔案,如此,其中間全部檔案即一并被選到而反白。

            若要?jiǎng)h去不連在一起很多個(gè)檔案,可先選第一個(gè),再按Ctrl鍵,一一點(diǎn)選要?jiǎng)h

            去檔案。或是,用Shift+鼠標(biāo)左鍵,選連在一起檔案,再以按Ctrl鍵,點(diǎn)選其

            它要?jiǎng)h去部分檔案。

            選擇完后,即按“刪除”鈕。系統(tǒng)會(huì)要求確定是否刪去個(gè)檔案。

            另存新檔…和儲(chǔ)存檔案相近,但可讓你輸入新檔案。

            在儲(chǔ)存檔案及另存新檔…時(shí),若會(huì)寫到同一個(gè)文件名時(shí),系統(tǒng)會(huì)要求確定。若按

            O鈕時(shí),︱另存新檔對(duì)框會(huì)讓你更改文件名或目錄。

            第一次儲(chǔ)存時(shí),應(yīng)用另存新檔…給它個(gè)名字。若選擇儲(chǔ)存檔案時(shí),系統(tǒng)會(huì)

            ︱另存新檔對(duì)話框供你輸入檔名。

            插入圖檔…Ctrl+Ins

            將一檔案加入到內(nèi)存中。新圖會(huì)以白顯示,而O,O點(diǎn)在光標(biāo)上,能夠輸入此

            檔O,O所在坐標(biāo),或按住鼠標(biāo)左鍵定位。

            此框中可讓你更改目錄或磁盤,并顯示出現(xiàn)在磁盤中可用空間。用時(shí),亦有OK,

            Cancel和搜尋,DOS檔案,重新命名和刪除按鈕。

            步驟:

            更改目錄

            存取文件時(shí),更改目錄抽在。在檔案︱開啟舊檔…Ctrl+O或檔案︱另存新

            檔…對(duì)話框中,點(diǎn)在現(xiàn)在目錄旁小箭頭,全部目錄即顯現(xiàn),若目錄太多時(shí),左邊

            即有一堆拉鈕,可下拉出全部目錄。點(diǎn)所要目錄上,即變?yōu)楝F(xiàn)在目錄。

            若看不到所要目錄,用推拉鈕來(lái)目錄,或按目錄名第一字母鍵。若很多目錄字

            母開頭時(shí),再按按第一字母鍵,即會(huì)顯示同字母開頭下一個(gè)目錄。選擇反白目錄

            或按工OK鈕即可。

            輸入C…*

            將手寫或其它CAM系統(tǒng)產(chǎn)生C程序讀進(jìn)系統(tǒng)成為路徑或圖形。除了車床系統(tǒng)外,

            系統(tǒng)可自動(dòng)解釋任何標(biāo)準(zhǔn)DI碼及其合理變異。(即GO1/2/3G90/91G41/42

            G84-84),和Micon或HeidenhainMDI碼。而且不須指定后處理器。若C有循

            環(huán)指令或子程序則可能會(huì)不對(duì),因其改變太多了。

            車床中,系統(tǒng)會(huì)要求先選后處理器,因?yàn)橄到y(tǒng)必需之到C用是直徑或半徑值﹔

            和G02代表或反轉(zhuǎn)等。以后處理只要和C相同即可,不用是同原來(lái)一樣。

            反讀時(shí),系統(tǒng)問(wèn)是否要一行接一行讀。若設(shè)為是,則每一行C會(huì)顯示在屏幕底

            ﹔而且會(huì)有一小方框在左下角,顯示現(xiàn)在‘S’速度,‘F’進(jìn)給,X,Y和Z。

            而且,只要碰到有T碼,系統(tǒng)會(huì)將刀庫(kù)顯示出來(lái),供選擇該把刀用。

            輸入CAD…Ctrl+T檔案種類

            對(duì)話框中有DXF,IGES,CADL,AVIL或VDA-FS格式供選擇,可將任何CAD系統(tǒng)

            相同格式讀入。標(biāo)準(zhǔn)版則只有DXF和IGES格式可用。在CAD中相連圖素,在讀

            進(jìn)時(shí)自動(dòng)連接,除非將“連接圖素”選項(xiàng)由內(nèi)定而關(guān)掉。

            3D銑床系統(tǒng)多了輸入3DXYZ點(diǎn)選項(xiàng)﹔可將任何三次元量測(cè)試(反工程)斷面

            數(shù)據(jù)曲面一(參考輸入CAD…︱檔案種類︱3DXYZ點(diǎn))。

            CAD文件中若有不一樣層,系統(tǒng)會(huì)將之分配到使用者層中。必需時(shí),系統(tǒng)會(huì)在使

            用者層中給層名。使用者層系在CAD︱使用者層…Ctrl+U中。每一層會(huì)依系統(tǒng)內(nèi)

            定方法給一個(gè)顏。比如幾何圖形為綠。而不一樣曲面即給不一樣顏。若指

            令某層為某一顏,則層中全部圖素即以該顏顯示。

            但上述標(biāo)準(zhǔn)不適適用于多折線,曲線或STL文件(STL為以多折線形式三角形)。

            它們?nèi)栽贑AD各層來(lái)存,但為表示它們非2D圖素,3D多折線經(jīng)紅表示,而2D

            曲線為橘,而3D曲線為黃,不管它們是在何顏層中。

            若一層中有多個(gè)曲面,這些曲面皆以層指定顏顯示。但可用編輯︱更改…從

            舊圖層,到幾何圖形,將之轉(zhuǎn)為APS內(nèi)定曲面層。此時(shí)每個(gè)曲面即以不一樣顏

            顯示。

            上述有些例外以下:

            1、CAD文件中,系不含路徑。所以若圖層中有層名叫“刀具路徑”,此層會(huì)被放

            到APS輔助圖素層。此時(shí),可用編輯︱更改…指令將之更改為能夠加工幾

            何圖形。

            2、若CAD文件中,有文字。此文字可被忽略或輸入為幾何圖形或輔助圖形。依

            系統(tǒng)字型,并放到APS系統(tǒng)圖層中。此時(shí)可用編輯︱更改…指令,將之移

            到你要層。系統(tǒng)將文字加載時(shí),即轉(zhuǎn)化為可加工點(diǎn)線弧。

            3、所以檔案必需時(shí),能夠忽略,不要讀入。

            輸入CAD…Ctrl+I檔案種類︱3DXYZ點(diǎn)(3D銑床系統(tǒng))

            (參XYZ點(diǎn)格式)

            全部商業(yè)版系統(tǒng)皆可讀入三次元量點(diǎn)坐標(biāo)檔案,并產(chǎn)生為3D多折線或2D平面上

            線。曲面可用幾何圖形︱3D曲面…斷面曲面指令來(lái)產(chǎn)生。此為參數(shù)式

            cubicBspline方程式,可正確描繪曲面。

            點(diǎn)檔案能夠是任何類型檔案﹔若檔中開頭有注解,請(qǐng)用編輯器在注解和點(diǎn)坐標(biāo)

            間,加入START來(lái)區(qū)隔。點(diǎn)系定義一條條斷面線。斷面線能夠不是平均間隔,能

            夠是任何次序。而每一斷面線中點(diǎn)數(shù)據(jù),其間距亦可不固定,但須是依序點(diǎn)。

            2D線段若是在X或Y方向,系統(tǒng)可自動(dòng)偵測(cè)線段結(jié)束/起始點(diǎn),可用,可不用線

            段結(jié)束符號(hào)。但若2D線段不是在X或Y方向,則每斷面線皆須有結(jié)束符號(hào)。

            若選輸入為3D多折線,那么斷面線可為任何方向,不用每條皆相互平行。

            若沒標(biāo)示結(jié)束符號(hào),系統(tǒng)即要求給一2DO斷面線寬度公差值。此值系在計(jì)算

            斷面線時(shí)使用。比如量測(cè)斷面線時(shí),量床公差可能為+/-.03﹔那么,反讀時(shí),可

            給0.1公差值。

            步驟:

            XYZ點(diǎn)檔案格式

            若每一斷面線皆以結(jié)束符號(hào)區(qū)隔,那么只要給足夠字符供系統(tǒng)判定即可。比如,

            結(jié)束符號(hào)為

            ‘#..RapidX..Y..’

            那么只要輸入RAPID為結(jié)束符號(hào)即可。

            XYZ值能夠’,’,空隔或二者來(lái)分開。若XY和Z字母有用﹐數(shù)字可為任何次序

            ﹐不然﹐得依序標(biāo)示﹐比如﹐A=1,Y=2,及Z=3可表示為﹕

            123

            1﹐2﹐3

            X1Y2Z3

            X1,Z3,Y2

            Z3Y2X1

            若使用了XYZ字母﹐那么反復(fù)字?jǐn)?shù)值﹐能夠省略﹐而全部行中其它字符及數(shù)字

            也會(huì)被略去﹔比如﹕

            START‘START可用/可略看情形

            Seq0.4mZ-0.2X-0.1Y0.4

            POIT#22

            .4mmZ–0.3X–0.1Y0.7

            POIT#23

            .4mmX–0.2Y0.9‘Z值同前-Z值

            輸入CAD…Ctrl+I連結(jié)圖案

            若保留內(nèi)定輸入CAD…連強(qiáng)圖素為是﹐可輸入欲忽略’斷點(diǎn)’尺寸。通常0.01

            即可﹐此系考慮CAD制圖時(shí)﹐應(yīng)連強(qiáng)接圖素﹐有時(shí)有小斷點(diǎn)或重迭。而CAD儲(chǔ)存

            系依構(gòu)圖連續(xù)﹔AlpaCAM在讀入時(shí)﹐會(huì)自動(dòng)將連結(jié)圖素形成一圖素(并考慮上述

            斷點(diǎn)公差值)。

            若想保留和原來(lái)CAD一模一樣狀態(tài)﹐只須關(guān)掉連結(jié)圖素功效。如此即不會(huì)任何

            更改﹐這在輸入3DCAD圖檔時(shí)﹐有時(shí)得用到。

            輸出C…

            依檔案|選擇后處理器…設(shè)定﹐將路徑或圖形C碼存到記憶中。請(qǐng)參考AlpaEDIT

            手冊(cè)說(shuō)明﹐怎樣設(shè)定適合使用后處理器。必需時(shí)﹐系統(tǒng)會(huì)問(wèn)是否輸出全部加工

            道次或只有可見加工道次。

            通常系選擇全部加工道次﹐但有時(shí)須將一些道次輸出為一條程序時(shí)﹐系統(tǒng)會(huì)

            提醒C可能不完整﹐到時(shí)你得費(fèi)心檢視C碼頭尾是否正常。

            欲將C碼傳送到機(jī)器上﹐先選檔案|Ctrl+S,存起圖形﹐再選檔案|輸出C…

            將C存在內(nèi)存中。再用AlpahEDIT中傳輸指令﹐可傳/收到任何控制或RS232

            設(shè)備數(shù)據(jù)。

            輸出CAD…

            若有隱藏圖素時(shí)﹐系統(tǒng)會(huì)問(wèn)是輸出全部圖層或可見圖層。若選全部圖層則不

            管有否圖素隱藏﹐即一并輸出。但沒有任何圖素圖層﹐則給予忽略。若選限可見

            圖層﹐則隱藏圖素﹐即不被輸出。

            若選為DXF檔案﹐則APS內(nèi)定圖素﹕幾何圖形﹐輔助圖形﹐刀具路徑﹐尺寸﹐曲

            線﹐曲面及使用者圖層﹐會(huì)以其層名輸出(只要不是空)。

            因DXF層名不能有空格﹐所以有空格即以小斷線替換而輸出。而IGES檔案則不

            用層名﹐改用號(hào)碼。所以APS內(nèi)定圖層即以數(shù)字1﹐2﹐3…來(lái)替換。而使用者層

            則為接續(xù)其后數(shù)字。

            選擇后處理器…

            加工產(chǎn)生刀具路徑﹐再轉(zhuǎn)C碼時(shí)﹐即依此指令所選后處理器來(lái)產(chǎn)生﹐后處理器

            系在AlpaEDIT中定義﹐請(qǐng)參考該手冊(cè)﹐以了解怎樣做適合后處理。內(nèi)定后處理

            在清單中以綠顯示。可加以更改為你適用機(jī)型。

            任何時(shí)間選擇后處理器后﹐即可得到不一樣C格式。此功效可在任何時(shí)候選擇

            實(shí)施。

            每次重選此指令﹐后處理器全部變量值皆會(huì)重置。所以再列出/輸出C時(shí)﹐即會(huì)

            再要求輸入變量值。此法可供簡(jiǎn)易地修正輸入錯(cuò)誤值時(shí)修正法。

            列出C碼…Ctrl+L

            C碼系以現(xiàn)在選定后處理器來(lái)轉(zhuǎn)出C﹐以后處理器即顯示在窗口之頂。若無(wú)刀

            具路徑時(shí)﹐立即幾何圖形輸出﹐但沒有換刀﹐進(jìn)給﹐轉(zhuǎn)速或Z值等。若有刀具路

            徑﹐則系統(tǒng)會(huì)再列出加工道次及全部刀具和加工時(shí)間等。且系統(tǒng)刀路有所隱藏時(shí)

            ﹐會(huì)有顯示全部和只顯示可見供選擇。

            若有道次隱藏時(shí)﹐只選可見道次輸出時(shí)﹐全部加工道次仍全部列出來(lái)(名稱﹐刀

            具﹐加工時(shí)間…等)在程序之頭﹐但只有可見道次有C碼列出來(lái)。

            轉(zhuǎn)/列出C時(shí)﹐一遇須輸入數(shù)值變量時(shí)﹐系統(tǒng)即停下﹐并于提醒列要求輸入數(shù)

            值。

            在全部C列完前﹐顯示框下有下一首及列出全部和Cancel按鈕。但列出完成以

            后﹐則只剩Cancel鈕。若程序表過(guò)顯示框﹐則框右側(cè)有一推拉鈕﹐供往上/下推

            拉檢視C。若點(diǎn)在某行C上﹐該行即反白﹔并保留反白﹐即使已出顯示框外﹐

            如此可讓您在某行做一記號(hào)﹐方便檢視之用。

            清除內(nèi)存…Ctrl+M

            可保供刪除幾何圖形﹐輔助圖形﹐刀具路徑﹐尺寸﹐曲面﹐曲線及使用者層。而

            刪除全部圖層﹐則刪去內(nèi)存中全部東西﹐包含供編輯Ctrl+Z叫回統(tǒng)計(jì)。選刪去

            全部圖層時(shí)﹐﹐系統(tǒng)會(huì)警告沒有存盤。若要叫回之前刪除全部圖層?xùn)|西﹐只能呼

            叫回自動(dòng)存盤保留東西了﹐(參考檔案|系統(tǒng)規(guī)畫…l自動(dòng)存盤間隔(分)﹐第

            21頁(yè))。

            系統(tǒng)規(guī)畫…

            對(duì)話框供開/關(guān)圖像棒﹔提醒列在屏幕之頂或底部或浮動(dòng)式。自動(dòng)存檔時(shí)間間隔

            及可倒回次數(shù)。或設(shè)定內(nèi)定字型。

            自動(dòng)儲(chǔ)存間隔(分)

            自動(dòng)將記憶內(nèi)容存到磁盤時(shí)間間隔。儲(chǔ)存檔案系在目錄LICOMFG之下﹐分別

            為!!!.1﹐!!!.2and!!!.3(!!!.3為最近一次存檔)。

            此功效在長(zhǎng)時(shí)繪圖而忘了存盤或計(jì)算機(jī)中途不幸斷電等時(shí)有用。或在做了大錯(cuò)誤

            后﹐亦可叫回之前自動(dòng)存盤檔案。之所以有3個(gè)檔案﹐是為了方便在剛自動(dòng)存盤

            前﹐若有重大錯(cuò)誤﹐能夠呼叫此儲(chǔ)存之前!!!.2或!!!.1檔案。

            叫回自動(dòng)儲(chǔ)存檔案﹐選檔案|開啟舊檔…Ctrl+O﹐并選DOS檔案。自動(dòng)儲(chǔ)存檔案

            即列在LIOMCFG目錄最前端。

            字型

            此指令有次顯示框﹐供選產(chǎn)生或修改字型﹐以供在幾何圖形|字型…指令中使

            用。

            |定義新字型

            此指令加載一空白格框﹐供置入字或圖形﹐以作為一新字形。要放入格框圖形﹐

            必需完全置入才行。

            每一格框中有一白角落﹐定義此字型參考零點(diǎn)。而另有一字母﹐表示呼叫此字

            型鍵盤字母。而此字母包含F(xiàn)1-F10鍵﹐如此可讓你用一個(gè)鍵即呼叫出特殊幾何

            圖形。

            為字型產(chǎn)生及使用方便性﹐每一字型皆以一10單位為基準(zhǔn)。所以﹐系統(tǒng)中輸入

            高值﹐皆除以10。比如公制中﹐要高25mm,則輸入值為25。若英制﹐要高1英

            寸﹐則輸入值為1。

            系統(tǒng)會(huì)考慮斜度垂直或弧形邊而自動(dòng)調(diào)整文字水平位置﹐使你可將文字左下角

            置于參考零點(diǎn)﹐某此字型﹐或許放在參考零點(diǎn)左或右邊一點(diǎn)很好。而基準(zhǔn)零點(diǎn)系

            以5個(gè)單位為一間隔﹐所以用公用指令|設(shè)定綱格/正交…l綱格間距﹐設(shè)值

            為’5’而設(shè)定抓點(diǎn)模式﹔來(lái)抓點(diǎn)以確定文字于所要位置。

            此指令不包含在標(biāo)準(zhǔn)模塊內(nèi)。

            開啟字型供編輯

            將字型加載供深入調(diào)整﹐修改。完成后﹐須選檔案|文字字型|儲(chǔ)存現(xiàn)在字型將之

            儲(chǔ)存﹔若無(wú)此動(dòng)作﹐系統(tǒng)會(huì)警告。

            參數(shù)式宏指令…*

            將AIPhaEDIT所作宏指令讀入來(lái)產(chǎn)生幾何圖形﹐選擇刀具﹐加工﹐產(chǎn)生C等﹐

            宏指令可包含顯示列要求輸入數(shù)值﹐此功效可供做相近族工作﹐請(qǐng)參閱

            AIPhaEDIT手冊(cè)具體說(shuō)明。

            打印機(jī)/繪圖機(jī)…CtrI+P

            (參考下面打印預(yù)視)

            系統(tǒng)會(huì)將圖置放在圖紙中心﹐在印完第一個(gè)圖后﹐可載入另一個(gè)圖﹐再刪去第

            一個(gè)圖﹐打印時(shí)即不會(huì)重迭在第一個(gè)圖上。

            對(duì)話框中供你設(shè)定打印細(xì)節(jié)﹐比如是直或橫印﹐是否印出X/Y軸向等﹐另可將

            輸出存到一個(gè)檔案﹐而非打印機(jī)|繪圖機(jī)。

            百分比能夠是自動(dòng)(填滿紙張)﹐或設(shè)定一個(gè)值﹐而圖單位即乘以此值﹐圖尺寸

            可為公式英制﹐以利系統(tǒng)將之和圖紙作一比較﹐在此公英制不可交換。

            在打印機(jī)/繪圖機(jī)旁我按紐﹐可呼出窗口中打印機(jī)﹐繪圖機(jī)起動(dòng)程序﹐以作…深

            入打印質(zhì)量之設(shè)定。

            打印預(yù)視…

            將打印結(jié)果顯示在屏幕上﹐此打印結(jié)果是依檔案|打印機(jī)/繪圖機(jī)…CtrI+P選項(xiàng)

            中所高定而印。

            若在預(yù)視中﹐選打印按紐﹐則打印機(jī)/繪圖機(jī)對(duì)話框出現(xiàn)供確定是否印XY軸向

            ﹐及打印為直式或橫式等。

            離開

            離開系統(tǒng)﹔離開前﹐系統(tǒng)會(huì)提醒任何未輸出C碼加工路徑或未儲(chǔ)存文件安。

            第三章編輯

            編輯指令介紹

            在2D時(shí)﹐指令即如其名通常功效。但若有3D工作元面體存在﹐則必需考慮﹐是

            否有選擇工作平面。若無(wú)工作平面被選﹐則內(nèi)定為3D﹐比如編輯|搬移﹐拷貝

            |搬移﹐即會(huì)要求參考點(diǎn)及親新點(diǎn)X﹐Y和Z坐標(biāo)值。而編輯|搬移﹐拷貝|旋轉(zhuǎn)﹐

            即要求旋轉(zhuǎn)之軸線﹐其可為2D或3D之線或多折線。而編輯|搬移﹐拷貝等|鏡像

            ﹐則要求一鏡像平面。倘若選了一工作平面﹐則編輯即假設(shè)在此工作平面上2D

            編輯。比如編輯|搬移﹐拷貝等|搬移﹐即只要求XY坐標(biāo)。然而﹐搬移及拷貝皆

            可作通常指令﹐在取消工作平面后搬作用。或選擇完后﹐再選另一工作平面作用

            之。

            選擇圖素時(shí)﹐可一一點(diǎn)選或框選之﹐只有完全框到才選到﹔而再選則可去掉﹐

            按Esc或R-結(jié)束前﹐可再加/減選擇之圖素。

            倒回Ctrl+Z

            可倒回大部份接線員令﹔例外﹐不能倒回為﹕

            顯示指令(比如顯示窗口Ctrl+W)

            檔案|開啟舊文件…Ctrl+O(除非內(nèi)存未清除)

            檔案|儲(chǔ)存檔案Ctrl+S

            檔案|輸入C…

            檔案|輸入CAD…

            檔案|輸出C…

            檔案|輸出CAD…

            檔案|清除內(nèi)存Ctrl+M(若選擇l全部圖層時(shí))

            例回次數(shù)在檔案|系統(tǒng)規(guī)畫…中設(shè)定。理論上﹐此數(shù)目可為無(wú)限大﹔但每個(gè)動(dòng)作

            皆須有內(nèi)存來(lái)統(tǒng)計(jì)﹐所以數(shù)目太大﹐將占去太多內(nèi)存。建義數(shù)字為10。

            若你作復(fù)雜曲面而須大內(nèi)存來(lái)儲(chǔ)存時(shí)﹐能夠在檔案|系統(tǒng)規(guī)畫…中設(shè)倒回次數(shù)為

            1﹐并隨意畫一條線﹐刪除之﹐以節(jié)省內(nèi)存。

            刪除Ctrl+Del

            選擇完成后﹐第統(tǒng)會(huì)警告有多少路徑及圖形將被刪除﹐并在求確定。而材料框及

            輔助圖形皆視為幾何圖形。

            選擇完成幾何圖形或刀具路徑后﹐按OK或Cancel則再回到刪除模式下。再按

            Esc劃R-即離開此模式。

            若選擇了幾何圖形或刀具路徑。系統(tǒng)要求確定刪去二者或其中之一。若按在除了

            Cancel鍵之外鍵。會(huì)要求按OK或Cancel確定如上所述。若按耷笪Cancel上﹐

            則放棄刪除指令。再按Esc即再呼叫刪除指令。

            若在刪除模式中﹐前一選項(xiàng)鈕可再選前次選擇之圖素。再來(lái)可增/減選擇所需圖

            素。

            下刀點(diǎn)﹐排序

            |下刀點(diǎn)Ctrl+F

            設(shè)定封閉圖素/路徑下刀點(diǎn)﹐而開放輪敦則只能在二端點(diǎn)之一端為起點(diǎn)。可用加

            工|刀具方向…對(duì)話框中反向選項(xiàng)﹐來(lái)切換起始加工之端點(diǎn)。

            |第一…

            指定為第一個(gè)切削幾何圖形或刀具路徑。

            |排序…

            排序幾何圖形時(shí)﹐沒有任何限制﹐即如指示進(jìn)行﹐而排序刀具路徑時(shí)﹐則只限

            排同一道次(刀具)內(nèi)刀具路徑。因?yàn)閷⒁坏吨窂讲宓搅硪坏堵窂街虚g﹐是

            沒有意義。若選擇無(wú)效路徑﹐系統(tǒng)將給予忽略。欲更換道次次序。請(qǐng)用加工|編

            輯加工|加工道次…Ctrl+E指令。

            若有作刀具路徑拷貝為子程序形式。則子程序呼叫之次序可更改﹔但子程序中刀

            具路徑則不更改。但原刀具路徑則可再更改﹐排序﹔而子程序即依之而更改。

            搬移﹐拷貝等。

            |搬移

            將幾何圖形或刀具路徑搬到任何位置。可一一選擇或框選圖素。再設(shè)參考點(diǎn)及新

            點(diǎn)位置。搬移時(shí)﹐選擇之圖素即以白框﹐在參考點(diǎn)顯示于光標(biāo)上而顯示。點(diǎn)選

            或輸入新點(diǎn)位置即可。

            若移動(dòng)量已知﹐而不知坐標(biāo)﹔則參考點(diǎn)輸入為0﹐0﹔而新點(diǎn)即輸入該移動(dòng)量。

            |拷貝

            拷貝圖素到新位置﹐仍保留原來(lái)之圖素。若拷貝為刀具路徑﹐系統(tǒng)即要求確定拷

            貝為線性拷貝﹐刀具排序或子程序拷貝﹐刀具排序。

            |反復(fù)

            為拷貝延伸指令。在指定方向上復(fù)制圖素。如同手搬移和拷貝﹐須輸入?yún)⒖键c(diǎn)。

            而要求位移量時(shí)﹐能夠鼠標(biāo)帶者百外框到新位置或輸入復(fù)制圖素之間位移量。

            若輸入值為位移量時(shí)﹐X﹐Y﹐[z]值為距參考點(diǎn)之值。輸入坐標(biāo)非第一個(gè)反復(fù)圖

            素之坐標(biāo)﹔除非參考點(diǎn)設(shè)為0﹐0。

            再來(lái)系統(tǒng)問(wèn)須拷貝多個(gè)(包含原來(lái))。若輸入值為’1’﹔則沒有任何復(fù)制。因第

            1個(gè)即為原來(lái)。而復(fù)制方向﹐即為選擇或輸入位移量之X﹐Y[Z]值。

            |旋轉(zhuǎn)

            以基準(zhǔn)點(diǎn)﹐將任意數(shù)之圖素轉(zhuǎn)以任意角度。在輸入基準(zhǔn)點(diǎn)以后﹐系統(tǒng)會(huì)將圖素以

            百線表示﹐并在圖素和基準(zhǔn)點(diǎn)之間連以一直線﹐表示由X軸起之夾角。角度值顯

            示在底下狀態(tài)列右側(cè)。

            |數(shù)組

            系統(tǒng)要求輸入XY向數(shù)量和位移量。產(chǎn)生次序?yàn)閄向﹐再來(lái)以往返﹐向Y向產(chǎn)生。

            |鏡像

            此指令可將任何圖素變成對(duì)稱圖素之二分之一。而鏡像系對(duì)一軸線而為。此一軸

            線即告訴系統(tǒng)鏡像之方向。而此軸向可為任何長(zhǎng)度之線段。

            選定完軸線以后﹐系統(tǒng)及間是否保留原有圖素。否﹐則刪去原圖素。是﹐即保留

            原來(lái)圖素。

            若鏡像是刀具路徑﹐全部鏡像之刀具即以保持原來(lái)之切削方向。

            |此例

            選完圖素后﹐系統(tǒng)要求一參考點(diǎn)。若非關(guān)鍵此例于一特定點(diǎn)﹐可點(diǎn)任何點(diǎn)或輸

            入任何值(比如0﹐0)。

            再來(lái)是X向此例值及Y此例值﹐后者內(nèi)定同前者。若要相同﹐按Enter即可。在

            此同前一樣﹐可輸入任何數(shù)學(xué)計(jì)算式。

            若仍在此例模式﹐則X及Y此例則仍保有原來(lái)之值。如此可對(duì)很多圖素于不一樣

            參考點(diǎn)做相同百分比縮放。一離開此模式后﹐此例值即反復(fù)為1。

            若此縮放為弧而X和Y值不一樣﹐則弧將由每象限4個(gè)由點(diǎn)隔開弧形成。每個(gè)弧

            和相鄰弧皆為1度誤差內(nèi)正切。

            若此例為一刀具路徑﹐則路徑更改﹐刀具并不變﹐所以加工即不如原先所期望

            ﹔最好刪去路徑﹐重做。

            裁斷﹐連接等

            |裁斷

            (參考修剪﹐第29頁(yè))

            可將任何幾何圖形或刀具路徑﹐以指定點(diǎn)或以切割圖形﹐輔助線將之打斷。此可

            將連續(xù)圖形之一部份刪去。若顯示|顯示選項(xiàng)√顯示刀具方向?yàn)殚_﹐則每一幾何

            圖形即有一刀具符號(hào)于起點(diǎn)。若此塞滿屏幕﹐可將之關(guān)掉﹐另打開顯示|顯示選

            項(xiàng)|√顯示斷點(diǎn)來(lái)顯示出圖素之起點(diǎn)。

            |修剪

            類似裁斷﹐打斷并修剪幾何圖形及刀具路徑。先選相交之幾何圖形可用框選﹔再

            選要修剪之圖形或路徑。選擇部份將被刪除去。

            |分解

            將幾何圖形或多折線分解分離線和弧。

            |連結(jié)

            將頭尾相連(非相交)之圖形﹐輔助線或刀具路徑(同一把刀﹐同加工條件)相

            連結(jié)成一連續(xù)元素。可用框選選擇圖素。而圖素方向會(huì)調(diào)整為一方向。請(qǐng)用顯示

            |顯示選項(xiàng)|√顯示刀具方一直檢視結(jié)果。

            若連結(jié)不一樣種類圖素﹐則將變?yōu)閮?yōu)先級(jí)高種類圖素﹕刀具路徑﹐幾何圖形再

            輔助線圖形。比如一刀具路徑和一幾何圖形或輔助圖形相連結(jié)﹐則新連結(jié)圖素即

            變?yōu)楹驮瓉?lái)這路徑﹐條件相同刀具路徑。而相同層之圖素﹐相連結(jié)后仍在同一圖

            層。不一樣層之圖素﹐相連結(jié)后﹐即存到APS內(nèi)定圖素。

            此指令亦可將分開之3D我折線相連結(jié)為一條多折線。

            |延伸

            要求選擇邊界﹐再選要延伸幾何圖形。線或弧端點(diǎn)﹐和邊界較近﹐而有交點(diǎn)者﹐

            即予延伸。

            |倒圓角

            輸入所需倒角值。若只需在二圖素間倒角﹐則選單一(選二圖素)鈕。再選線段

            或弧二圖素。此二圖素不見得須在屏幕上相交﹔系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)相交點(diǎn)。而原有這

            例角會(huì)被新我你倒圓角替換。

            若要倒一整個(gè)圖形全部角落。選’全部’(如刀具方向所表示)鈕。全部外部銳

            角即倒角﹔而內(nèi)部角落則保留。內(nèi)外部角落判定﹐是以刀具方向而定。若刀具方

            向在線中心。則全部銳角皆倒角。但全部已存在倒角皆保留﹐不替換。

            |倒直角

            欲在二圖素間素倒一直角﹐點(diǎn)單一(選二圖素)鈕﹐并輸入倒直角第一及第二個(gè)

            之距離。選擇二線段(非弧)則在不一定于屏幕上相交二線段間﹐加入一倒直角

            ﹔舊會(huì)為此新替換。

            欲倒全部角落之直角﹐選全部(如刀具方向所表示)。全部外部角落即予倒角﹐

            而內(nèi)部角落則略過(guò)。內(nèi)外部是以刀具方向而定。刀具方向在圖形中心時(shí)﹐則全部

            角落皆倒落角。但原有倒角不會(huì)被替換。

            |偏置

            可將線﹐弧或整個(gè)圖形或曲面偏置一距離。若未選擇者層﹐則工作在APS幾何圖

            其層。若單一線或弧偏置。結(jié)果即為輔助圖形線或弧。若偏置為整個(gè)幾何圖形﹐

            則看輔助圖形指令是否開啟﹐而為幾何圖形或輔助圖形。

            若有開啟一使用者圖層﹐則偏置永為幾何圖形﹐不管輔助圖形指令是否開啟。

            若偏置為曲面﹐則選擇之曲面會(huì)以指定距離依曲面方向偏置。原貢面仍保留﹐必

            需時(shí)﹐應(yīng)刪除去。偏置值須為正值。而偏置方向即依曲面之方向﹐可由顯示|顯

            示選項(xiàng)|√顯示刀具方向指令來(lái)顯示。

            更改…Ctrl+H

            將圖素由某種類更改為另一個(gè)類或至另一圖層。更改選項(xiàng)為﹕

            從﹕

            幾何圖形輔助圖形材料

            刀具路徑切削進(jìn)給快速移位

            尺寸舊圖層

            到﹕

            幾何圖形輔助圖形材料

            刀具路徑切削進(jìn)給快速移位

            尺寸激活使用者圖層

            一些更改是不許可﹐比如幾何圖形變?yōu)榈毒呗窂僵o因它不含有刀資﹐Z值﹐切

            削速率等。而反向則可﹐因可丟掉加工信息。可和不可再對(duì)話框中﹐會(huì)自然顯示。

            幾何圖形﹐輔助圖形﹐刀具路徑﹐切削進(jìn)給入快速移位﹐即APS層之內(nèi)容。而

            舊圖層﹐即值另它圖層入一使用者層。曲面和曲線可更改為開啟使用者層﹐以方

            便顯示是否。3D加工時(shí)﹐可對(duì)任何圖層之曲面加﹐所以不受此影響。

            聚合

            將選擇之幾何圖形或輔助圖形﹐給予一聚合號(hào)碼。刀具路徑不能聚何﹐因刀具路

            徑之聚合號(hào)碼系用于子程序路徑之關(guān)聯(lián)。

            任何編輯指令作用于全部聚合﹐即使僅聚合其中之一被選擇。所以聚合圖素可一

            并被拷貝﹐搬移﹐旋轉(zhuǎn)﹐刪除等。存取并不影響聚合之型類。

            聚合號(hào)碼為透明性﹐即未清除內(nèi)存時(shí)﹐加載另一檔﹐而有反復(fù)號(hào)碼時(shí)﹐系統(tǒng)自

            動(dòng)新排號(hào)。

            鍵入文字﹐每一字皆自動(dòng)聚合為一單元。所以只需一點(diǎn)取即可選得由數(shù)個(gè)圖素形

            成之文字。

            加工|刀具方向…指令不適適用于聚合單元﹔比如A字母﹐可設(shè)方向在A外部﹐

            而內(nèi)之三角形為內(nèi)部。但全部加工指令皆適適用于聚合單元。

            此法適適用于加工一孔﹐此時(shí)只需選一個(gè)孔。或加工一字﹐此時(shí)只需選一個(gè)

            其中之圖素。但有時(shí)亦有不便之處﹐此時(shí)用編輯|炸開聚合即可聚合之圖素恢

            復(fù)為原來(lái)之單獨(dú)圖素。

            炸開聚合

            將聚合之圖素﹐分開為原來(lái)之單一圖素﹐其功效對(duì)刀具路徑?jīng)]有效用。選擇時(shí)﹐

            可直接選或以窗框框選之。

            第四章顯示

            此章指令皆和顯示于屏幕及怎樣顯示于屏幕相關(guān)。顯示窗口,平移,重繪及顯示

            先項(xiàng)等指令皆為透明。即表不管在實(shí)施何指令時(shí),皆可來(lái)實(shí)施此指令,以后回歸

            到原來(lái)指令狀態(tài)下。

            顯示全部Ctrl+A

            將內(nèi)存中(除了隱藏及使用者外)之圖素全部顯示出來(lái)。若在APS快速幾何圖形

            中選擇了顯示︱顯示全部指令,此指令即保開啟狀態(tài)﹔如此,在作圖時(shí)屏幕大

            小即隨作圖大小自動(dòng)改變。

            顯示窗口Ctrl+A

            (參考顯示3D窗口)

            將部分圖素放大到全屏幕。以鼠標(biāo)左鍵光標(biāo)點(diǎn)一一點(diǎn)上,拉到對(duì)角。框選范圍內(nèi)

            之圖素即予放大到全屏幕。(若用顯示︱3D窗口3D則充滿該窗口)。

            前一窗口Ctrl+B

            將現(xiàn)在顯示窗口之前窗口顯示出來(lái)。

            窗口縮小Ctrl+PgUp

            將窗口縮小約1/4按Ctrl+PgUp立即實(shí)施縮小。按住此鍵則連續(xù)縮小。若3D

            窗口已開,則作用窗口縮小﹔若無(wú)作用窗口,則3D等角窗口隨之縮小。

            窗口放大Ctrl+PgDn

            將窗口放大約1.4倍,Ctrl+PgDn立即實(shí)施放大。按住鍵,則連續(xù)放大,若3D

            窗口已開,只放大作用之窗口。若無(wú)作用窗口,則只有3D等角窗口放大。

            顯示極限

            顯示于顯示︱設(shè)定極限中選定之圖案。而顯示︱顯示全部Ctrl+A則將內(nèi)

            存中全部圖素顯示出來(lái)不管有否極限設(shè)定。

            不移窗口Ctrl+

            在不更改屏幕百分比下,將屏幕移動(dòng)更改﹔比如將屏幕上看不到部份,移到屏幕

            上。在所要位置,按下鼠標(biāo)左鍵,將光標(biāo)移到所需位置,系統(tǒng)以白線,顯示此二

            點(diǎn)這距離和方向按鼠標(biāo)左鍵確定后,屏幕即重繪。

            Ctrl+,則屏幕即依箭頭按鈕方向平移。按拉方向鍵這,則連續(xù)

            平移。若3D窗口有打開,則平移只作用于作用窗口﹔若無(wú)作用窗口,則3D等角

            窗口平移。

            重繪屏幕Ctrl+R

            將現(xiàn)在屏幕在不更動(dòng)任何尺寸及窗口下重新適合在更改屏幕圖素以后實(shí)施,以確

            定是否下確。系統(tǒng)為降低時(shí)間浪費(fèi),絕少自動(dòng)重繪,必需時(shí),即選窗口︱重繪

            顯示選項(xiàng)

            在顯示︱顯示選項(xiàng)下有六個(gè)指令。若選擇后,將會(huì)以勾勾表示。且立即生效,

            若想同時(shí)選顯示︱顯示選項(xiàng)︱單節(jié)實(shí)施及顯示快速位移和︱顯示刀具,則以按

            圖像鈕再按重繪鈕快。

            ︱顯示刀具方向

            (參考松散/非松散邊界)

            以一小圓圈加小箭頭表示圖形之起始點(diǎn)和方向,和此圖形刀具是走在中心或任一

            邊。此圖圈圖形為固定大小,不因?yàn)槠聊怀叽绶直媛识儯嗖淮韺?shí)際使用之

            刀具尺寸。

            圖形畫完后,內(nèi)定刀具方向?yàn)橹行摹?捎眉庸う虻毒叻较颉瓉?lái)改變它。而此小圓

            圈符號(hào)亦代表此幾何圖形為松散或非松散邊界。

            而在曲面上時(shí),此符號(hào)為一3D小箭頭,指向曲面欲加工面上。可用3D︱刀具

            方向指令來(lái)更改之。

            顯示刀具

            若顯示︱3D窗口3D關(guān)掉(即只顯示XY窗口)則在每一線/弧之起點(diǎn),皆

            有和刀具直徑相同圓代表刀具。

            若顯示︱3D窗口打開,則3D顯示刀具即表示刀具切削情形。按PgUp可加

            速,而PgDn減速﹔而按Spacebar則回復(fù)到回來(lái)速度。每次按PgUp和PgDn皆為

            以2倍加,減速。所以只要多按幾次或連續(xù)按住一下子,即為最大/最小速度。

            ︱顯示材料切削

            以材料為刀具切削去模擬。若切削為零預(yù)留量,則尖角切削不到之處,即以白

            表示,可清楚看到刀具太大,切削不到之處。若顯示︱3D窗口3D功效打開,

            則此仿真僅顯示在XY窗口(平面圖,右下角)

            ︱單節(jié)實(shí)施

            按Enter或鼠標(biāo)左鍵會(huì)實(shí)施一線段或弧切削。若按住Enter,則連續(xù)一步步實(shí)施。

            在左下角,有一方框,則顯示每一步切削‘S’速度,‘F’切削進(jìn)給及每線/弧起

            始XYZ值。

            ︱繪圖快速移位

            若無(wú)刀具路徑,此快速位移表幾何圖形之次序(3D銑床不適用)。若有路徑,則

            表示刀具切削之間快速位移。

            ︱顯示斷點(diǎn)

            若開啟顯示︱顯示斷點(diǎn)︱刀具方向顯示圓圈可能太多太大,無(wú)法清楚看出。

            則此︱顯示斷點(diǎn)在每一起始點(diǎn)經(jīng)小叉叉表示。所以在用編輯︱截?cái)啵B結(jié)等

            ︱截?cái)嘀噶顣r(shí),或輸入一外來(lái)CAD文件,欲檢驗(yàn)圖形是否完整,連續(xù)時(shí),每一

            段應(yīng)只有一小叉叉。

            3D窗口

            在3D,前視,側(cè)視和上視四個(gè)窗口中,幾何圖形經(jīng)綠,而刀具路徑以應(yīng)有深

            度及不一樣顏表示。

            調(diào)整窗口大小,吸須在交點(diǎn)一下,拖到所要地方,放開即可,窗口即自動(dòng)重繪。

            任何時(shí)間皆可‘拖放’此交點(diǎn)到任何地方。

            顯示下拉菜單中全部指令皆適用此四個(gè)窗口。除非有特定作用窗口。用用窗口有

            一個(gè)較亮外框。再點(diǎn)一下此窗口,即回復(fù)非作用窗口。若無(wú)特定作用窗口,顯示

            ︱顯示全部Ctrl+A即會(huì)重將四個(gè)窗口依同一百分比重繪。(將全部圖素,繪入窗

            口所需百分比)。而等角窗口即是永遠(yuǎn)自動(dòng)百分比重繪。

            3D實(shí)體切削…*

            顯示材料及刀具動(dòng)態(tài)切削材料之狀態(tài)。此模型只切割一次,所以若更改視角,也

            只有繪圖此模型。

            在選3D實(shí)體切削…之前,在XY窗口上畫一包含工件外框,并用3D︱設(shè)定材料

            尺寸將之外框設(shè)為材料。給深度后,此即為實(shí)體切削之材料尺寸。若未定義此材

            料,系統(tǒng)會(huì)給一大于全部刀具路徑外框,作為內(nèi)定材料尺寸。

            第一個(gè)對(duì)話框讓你選擇實(shí)體是否涂彩或只是線框(較快)或只是結(jié)果(最快),

            三者之結(jié)果最終皆是涂彩,并可用標(biāo)準(zhǔn)或進(jìn)階之涂彩。進(jìn)階速度較慢,但結(jié)果較

            平滑,正確。

            切削刀形會(huì)加以考慮,比如鉆頭之斜角,但只有靠近工件之刀形部份顯示出來(lái),

            為是較快部分。在此窗口右上角有一刀具形狀按鈕,可停止此實(shí)體切削動(dòng)作,只

            在右下角XY窗口,作2D切削顯示。再按一次此鈕,即再返回實(shí)體切削仿真。

            當(dāng)實(shí)體切削模型結(jié)束后,按鼠標(biāo)右鍵會(huì)有一浮動(dòng)窗口顯示在下列有單中部份指

            令,供選擇。

            此實(shí)體模型能夠旋轉(zhuǎn),平移或放大/縮小,即使是在切削進(jìn)行之中。

            設(shè)定權(quán)限

            以此設(shè)定圖形中關(guān)鍵部份。除非重置,系統(tǒng)即記住此極限設(shè)定值,但顯示︱顯

            示全部Ctrl+A不受此限制。顯示全部全將內(nèi)存中全部圖形/路徑全部顯示出

            來(lái)。

            設(shè)定觀察角度

            調(diào)整3D窗口圖形旋轉(zhuǎn)及傾斜度。可用鼠標(biāo)或鍵盤進(jìn)行。

            使用鼠標(biāo)同,在XY窗口中,按鼠標(biāo)左鍵來(lái)調(diào)整繞Z軸旋轉(zhuǎn),或于右上角X/Y窗

            口中,調(diào)整傾斜度。在此二窗口中,皆有一‘眼睛’出現(xiàn),且3D窗口中,有一

            工件外形依旋轉(zhuǎn)即傾斜而改變表示。按鼠標(biāo)左鍵即固定角度,而近按右鍵立即

            3D窗口重繪。

            在右上X/Y窗口中,調(diào)整角度,只是垂直向上即上視,平視或由下往上視角。并

            不會(huì)影響在右下角平面設(shè)定視角。

            使用鍵盤,不須選擇設(shè)定窗口角度指令。若3D窗口為作用窗口或沒設(shè)定作

            用窗口,只有按鍵盤箭頭--任何時(shí)候,即使在實(shí)施其它指令。即

            能夠箭頭之方向旋轉(zhuǎn)。除了3D窗口,其它窗口并不會(huì)旋轉(zhuǎn),只是重繪而已。

            快速涂彩Ctrl+Q

            此開/關(guān)指令只適用3D曲面和STL檔案.STL檔案會(huì)立即以灰涂彩顯示。而3D

            曲面即先轉(zhuǎn)為嵌片再涂彩。

            此涂彩能夠旋轉(zhuǎn),平移或放大/縮小。

            3D細(xì)膩涂彩

            此指令只用于3D曲面,最終顯示為標(biāo)準(zhǔn)涂彩,進(jìn)階涂彩,線架構(gòu),或無(wú)隱葳

            線線架構(gòu)。

            若前面=綠,后面=紅,為顏之設(shè)定﹔則刀具之方向?yàn)榫G,而相反之方

            向則為紅。

            顯示完成后,按鼠標(biāo)右鍵即顯示一浮動(dòng)窗口,包含很多下拉菜單中指令。而選項(xiàng)

            刀具方向反向可將曲面方向反向。可將反向之曲面(紅)點(diǎn)選,轉(zhuǎn)為綠。

            設(shè)定極限

            以此設(shè)定圖形中關(guān)鍵部份。除非重置,系統(tǒng)即記住此極限設(shè)定值。但顯示︱顯示

            全部Ctrl+A不受此限制。顯示全部會(huì)將內(nèi)存中全部圖形/路徑全部顯示出來(lái)。

            背景顏

            系統(tǒng)有16種顏供選擇。此設(shè)定不受窗口中控制臺(tái)之顏設(shè)定。

            車床顯示︱顯示選項(xiàng)

            ︱顯示刀具

            每一道次之刀具即依百分比顯示出來(lái)。若刀具含有輔助線(如刀具說(shuō)明),則選

            擇刀具時(shí),會(huì)顯示出來(lái),但刀具模擬切削時(shí),則不再顯示。若不選顯示刀具,則

            重繪時(shí)較快。所以,只在要檢驗(yàn)工件細(xì)微時(shí),才打開此功效。

            ︱材料切割

            在2D以顏顯示材料切割情形。每一道次皆一一顯示和粗壞之情形。

            ︱顯示雙邊

            在中心線二側(cè)繪出粗壞和工件。若選擇材料切割顯示工具,即可見粗壞逐步切

            削成工件之過(guò)程。此功效在做內(nèi)孔加工時(shí),可檢視刀背是否撞到工件。

            ︱顯示平衡(同時(shí))點(diǎn)

            僅用于雙刀塔車床。將同時(shí)點(diǎn)顯示出來(lái)。此點(diǎn)表一刀具在等候狀態(tài),待另一刀塔

            之刀具抵達(dá)相對(duì)應(yīng)之同時(shí)點(diǎn)時(shí)才加工。

            第五章幾何圖形

            系統(tǒng)可用通常CAD形式構(gòu)圖:以線段,弧,圓等基礎(chǔ)圖形,加以截?cái)啵瑒h除及連

            結(jié)等指令來(lái)建圖。但參考下介紹之快速幾何圖形,可得另一個(gè)愈加快速之構(gòu)圖。

            APS快速幾何圖形之介紹

            使用APS快速幾何圖形建圖時(shí),系統(tǒng)知道要建為一連續(xù)輪廓,而非單獨(dú)線段或弧,

            所以了解她和弧之間會(huì)自動(dòng)化正切相接,只需告訴系統(tǒng)刀具是怎樣更改方向,系

            統(tǒng)即自動(dòng)計(jì)算。

            傳統(tǒng)CAD書法和APS快速幾何圖形法有甚大不一樣,因?yàn)镃AD構(gòu)圖時(shí),系統(tǒng)不知

            你書是什么,可能是一幅圖,而非加工件。所以必需正確書出點(diǎn)、線、弧、輔助

            線,并行線等來(lái)求交點(diǎn),弧中心等,而用APS快速幾何圖形時(shí),系統(tǒng)知道要書為

            一加工件,一包含連續(xù)線/弧外形。所以不用──盡單獨(dú)圖素,再倒角,像剪,

            連接等。

            選一方便起始點(diǎn),比如點(diǎn)或已知弧,再依工件圖形建構(gòu),以系統(tǒng)之“轉(zhuǎn)換點(diǎn)”,

            線弧和另一線弧相交,刀具轉(zhuǎn)向之點(diǎn)來(lái)考慮,除非尤其指明,不然系統(tǒng)即假設(shè)線

            弧皆為正切相接,尤其是“線和弧”及“弧和線”熔接指令,大部份圖形,皆包

            含此種圖素。

            此繪圖功效另一強(qiáng)大功效為﹕能夠回復(fù)’不知道’(按F1或﹖鍵)系統(tǒng)會(huì)另外

            再問(wèn)其它問(wèn)題﹐直到你回復(fù)了其中問(wèn)題﹐使系統(tǒng)能夠續(xù)繼下去﹐求出不知解。系

            統(tǒng)會(huì)將’轉(zhuǎn)換點(diǎn)’不全次訊記下﹐待定義下一個(gè)時(shí)﹐再推算出前一個(gè)點(diǎn)資料。

            圖像棒

            選此開啟APS快速幾何圖形圖像棒。在產(chǎn)生幾何圖形時(shí)﹐前四個(gè)圖像為永遠(yuǎn)作

            用﹔因?yàn)樗齻優(yōu)槟軌蛲耆x轉(zhuǎn)換點(diǎn)種類﹕點(diǎn)正交﹐已知弧﹐線和線熔接及線

            懷線倒直角。這些選項(xiàng)皆為特續(xù)作用﹐直到按ESC或按鼠標(biāo)右鍵才結(jié)束。

            接下來(lái)三個(gè)圖像鈕﹐為半知轉(zhuǎn)換點(diǎn)﹐只有在前及后轉(zhuǎn)換點(diǎn)充足知道時(shí)﹐才有解。

            線和弧熔接﹐弧和線熔接及弧和弧熔接﹐只有在已經(jīng)有完全定義轉(zhuǎn)換點(diǎn)時(shí)﹐才

            會(huì)開啟﹐供選擇。最終三個(gè)鈕為公用指令﹕刪除上一個(gè)(如編輯|倒回CTRL+Z

            ﹐結(jié)束和封閉并結(jié)束﹐只有能用才能上時(shí)﹐才會(huì)開啟。

            若選擇APS快速幾何圖形﹐次菜單即顯示﹐包含上述之指令。

            定義圖形時(shí)﹐轉(zhuǎn)換點(diǎn)種類永保作用﹐直到接另一個(gè)類鈕或按右鍵呼叫爆出式菜

            單﹐另選所須轉(zhuǎn)換點(diǎn)種類。建構(gòu)期中﹐圖形以黃顯示。

            完成時(shí)﹐按右鍵會(huì)叫出一爆出時(shí)菜單﹐選結(jié)束或封閉并結(jié)束。封閉并結(jié)束將考慮

            第一個(gè)轉(zhuǎn)換點(diǎn)而將之封閉。完成后﹐圖形即變?yōu)榫G。

            定義

            輔助線﹕為輔助定出數(shù)據(jù)不全之點(diǎn)或弧。

            方向﹕刀具進(jìn)給之方向﹐以通常數(shù)學(xué)角度定義。

            幾何圖形﹕為欲加工之工件外形。

            刀具路徑﹕刀具中心之路徑﹐用以加工幾何圖形。

            轉(zhuǎn)換點(diǎn)﹕刀具方向轉(zhuǎn)換之點(diǎn)﹐有時(shí)為點(diǎn)或弧﹐但多為弧或/和線間之倒角。比如

            線和線熔接即刀具依一直線進(jìn)給﹐然后在一點(diǎn)或一熔接角轉(zhuǎn)向﹐再依另一直線

            進(jìn)給。

            編輯/列出幾何圖形

            可編輯任何以APS快速幾何圖形’,或用CAD-形式,線,弧及圓指令或任何輸入

            CAD圖形,由外部輸入為幾何圖形CAD或C碼,可能定義時(shí)精度較系統(tǒng)為低,所以

            編輯時(shí)應(yīng)注意.若內(nèi)存中有超出一個(gè)以上幾何圖形,可選擇欲編輯之圖素,選擇到

            圖素即轉(zhuǎn)為橙,每一轉(zhuǎn)換點(diǎn)皆編上一號(hào)碼.

            編輯時(shí),即待在所選指令狀態(tài),直接按右鍵會(huì)到對(duì)話框,供選另指令.而按ESC則

            完全離開編輯|列出幾何圖形…編輯轉(zhuǎn)換點(diǎn)對(duì)話框中選列出轉(zhuǎn)換點(diǎn)數(shù)據(jù)指令;則

            全部轉(zhuǎn)換點(diǎn)數(shù)據(jù)即全列出來(lái).能夠用鼠標(biāo)點(diǎn)在框上緣,拖拉此視框到旁邊,供顯示

            出轉(zhuǎn)換點(diǎn)編號(hào)和圖形.按OK或ESC,即離開列出轉(zhuǎn)換點(diǎn)數(shù)據(jù)模式,回到編輯轉(zhuǎn)換點(diǎn)

            對(duì)話框.

            輔助圖形

            選此指令后,則APS快速幾何圖形,CAD形式,及特殊幾何圖形,或數(shù)字板,產(chǎn)生圖

            素皆為輔助圖形(存在APS圖層中輔助圖素層).在加工時(shí),這些皆全被略去;若真

            需要對(duì)輔助圖形加工時(shí),可用編輯|更改…指令來(lái)將之改為可加工幾何圖形.

            CAD形式構(gòu)圖

            (參考定義,數(shù)字及角度輸入)

            第二個(gè)幾何圖形|圖像棒選項(xiàng)在幾何圖形|輔助圖形下面為CAD形式指令,線,

            弧,圓,和矩形.這些為以有別于APS快速幾何圖形傳統(tǒng)CAD構(gòu)圖用選項(xiàng).

            全部指令皆保作用,直到選按ESC或右鍵或另選其它指令(比如編輯|搬移,拷貝

            等|拷貝).如同其它傳統(tǒng)CAD,此線或弧等,皆為獨(dú)立圖素,不會(huì)自動(dòng)相連為連續(xù)

            這圖形,同APS快速幾何圖形一盤.

            若只是做一單獨(dú)線同,弧或圓來(lái)加工是否沒問(wèn)題,但要做復(fù)雜圖形,則需要用到編

            輯|截?cái)?連結(jié)等|截?cái)?然后編輯|刪除CTRL+DEL再用編輯|截?cái)?連結(jié)來(lái)產(chǎn)生

            欲加工之連續(xù)圖形.

            線段

            系統(tǒng)要求輸入線起始之點(diǎn)之XY{Z}及結(jié)束點(diǎn)之XY{Z}.可正確輸入位置(必需時(shí),

            轉(zhuǎn)用公用指令|抓點(diǎn)模式選項(xiàng))或是按F1(‘不知道’),系統(tǒng)即會(huì)再要求輸入方

            向及長(zhǎng)度(直角坐標(biāo)和極坐標(biāo)交換).

            次菜單顯示以下諸法供產(chǎn)生弧:

            起點(diǎn)+中點(diǎn)+結(jié)束點(diǎn)

            2點(diǎn)+半徑

            2點(diǎn)+中心

            起點(diǎn)+中心點(diǎn)+包含角度

            正切一線或弧+終點(diǎn)

            三點(diǎn)成一弧,系依三點(diǎn)次序,以逆時(shí)針?lè)较虍a(chǎn)生.所以定義起/終點(diǎn)時(shí),須加以考慮

            此原因.

            利用幾何圖形|弧來(lái)畫圖形倒角并不適合.因APS快速幾何圖形在給定進(jìn)出方向

            及半徑值時(shí),即自動(dòng)計(jì)算.另外,編輯|截?cái)?連結(jié)等|倒圓角指令亦適用做倒圓角

            之用.

            次菜單顯示以下諸法供產(chǎn)生圓:

            圓心+直徑

            圓心+半徑

            圓心+點(diǎn)

            2點(diǎn)

            3點(diǎn)

            正切圓-未知半徑

            正切圓-未知直徑

            第一或第二指令,系統(tǒng)要求輸入直徑或半徑值,再要求定圓心位置;因保作用狀態(tài),

            方便再定相同或相異直/半徑在不一樣位置之圓.

            正切圓可在正切于任何點(diǎn),線或弧組合中,產(chǎn)生一圓(定或不定半徑).每一選項(xiàng)皆

            可能有多個(gè)不一樣解.但只有圓心在點(diǎn)中才顯示出來(lái),通常此為所需之解.除非所

            選之點(diǎn)遠(yuǎn)離顯著之處.

            矩形

            系統(tǒng)先要求一角落之坐標(biāo),再要求其對(duì)角之坐標(biāo);能夠點(diǎn)選或輸入坐標(biāo)值.此二點(diǎn)

            可為任一對(duì)角角落之點(diǎn).此矩形可作任何圓形之外形或板材或工作元面體或材料

            尺寸等.

            數(shù)字板介紹

            可選擇數(shù)字板或屏幕作為數(shù)字板仿真.并可選擇數(shù)字化格式,為弧和線,點(diǎn)(線)或

            孔中心.

            一個(gè)由數(shù)字板取點(diǎn)產(chǎn)生產(chǎn)滑曲線好方法為:先用幾何圖形|數(shù)字板|點(diǎn)(線)取點(diǎn)后,

            再用幾何圖形|曲線|產(chǎn)生曲線…以后,再用幾何圖形|曲線|轉(zhuǎn)換曲線為線/弧…

            此法較直接以數(shù)字板取點(diǎn)為線/弧較為平滑.

            另有選項(xiàng)問(wèn)是否設(shè)定許可最大半徑值,是否在每一個(gè)圖素之終了’嗶’一聲,是

            否在二線/弧間近乎正切(小于45度)時(shí),加入一倒角弧.若你控制呂不能加工小

            于刀半徑之弧時(shí),不要要求之加入倒角弧功效.

            步驟:

            以數(shù)位板做數(shù)字化

            對(duì)話框中有一欄驅(qū)動(dòng)程序.若已裝有數(shù)位板所附之驅(qū)動(dòng)程序,則只需選擇

            WITAB選項(xiàng).若無(wú),則可選擇ALPHACAM按鈕.即可由一排驅(qū)動(dòng)程序中選擇.而且須

            再設(shè)定數(shù)字板連接COM端口.這些設(shè)定會(huì)存在硬盤中,下次進(jìn)入系統(tǒng).即依此設(shè)

            定.ALPHACAM驅(qū)動(dòng)程序只適用WIDOWS95及T不適適用于WIDOWS3.X版本.

            所選擇驅(qū)動(dòng)程序其例以下:

            STREAM,9600(速率),EVE(檢驗(yàn)位),7(每字母BIT數(shù)).

            即使已裝有數(shù)字板所附驅(qū)動(dòng)程序,ALPHACAM驅(qū)動(dòng)程序亦可能適用,而且可能愈加

            好,提議適用ALPHACAM內(nèi)含之驅(qū)動(dòng)程序.

            若要用數(shù)字板來(lái)做數(shù)字化,須再對(duì)數(shù)字板做校正及設(shè)定范圍.當(dāng)?shù)谝淮问褂脦缀?/p>

            圖形|數(shù)字板…中方法|數(shù)字板時(shí),對(duì)話框底下內(nèi)定即為須校正.而數(shù)字化范圍即

            為屏幕之范圍,以利將數(shù)字化之對(duì)象完全顯示出來(lái).

            弧上一線/弧并不得確保正切,但在計(jì)劃數(shù)字板時(shí),可要求在夾角小于45度,加入

            一小正切弧,但此小弧在一些控制器可能因太小或太短而造成困擾.

            點(diǎn)輸入亦可用鍵盤鍵入,倘若有正確坐標(biāo)值.而相同二點(diǎn)表直線端點(diǎn),相異則表一

            弧.

            若要C輸出正確,記得在最終線/弧輸入第三點(diǎn)才結(jié)束.若數(shù)字化為’封閉’形

            狀,最終一點(diǎn)按F4,確保按上第一點(diǎn).而按ESC或右鍵則結(jié)束為一開放形狀.

            |點(diǎn)

            另一數(shù)字化復(fù)雜圖形方法為設(shè)為點(diǎn)(線).不像弧和線須兩點(diǎn),此法只需一點(diǎn)即可,

            此數(shù)字化之圖形可用幾何圖形|曲線|產(chǎn)生曲線…后,再用幾何圖形|曲線|

            轉(zhuǎn)換曲線為線/弧…指令,將之轉(zhuǎn)為簡(jiǎn)化可加工之圖形。

            |孔中心

            系統(tǒng)要求輸入孔直徑值。每次點(diǎn)一下,即產(chǎn)生一此直徑之圓。按ESC或鼠標(biāo)右鍵

            即結(jié)束。

            文字…CTRL+T

            (參考檔案︱文字字型,第87頁(yè),說(shuō)明怎樣做自定字型)

            能夠輸入任何TRUEFOT字型。當(dāng)由幾何圖形下拉屏幕中選此指令時(shí),須輸入

            文字所需高度。在此不管單位為何,只需輸入數(shù)字,比如25MM,輸入為25﹔而

            1英時(shí)則輸入為1。

            接著可定文字是在一點(diǎn)或基準(zhǔn)在線(任何圖形)。文在可向左,右或中間對(duì)齊。亦

            可將文字自動(dòng)調(diào)整到符合基準(zhǔn)在線,此時(shí)全部其它設(shè)定即為無(wú)效。

            另可選文字為幾何圖形或輔助圖形。選幾何圖形時(shí),鍵入時(shí)為白外框,而在按

            ETER換行時(shí)即轉(zhuǎn)為綠。此即為APS幾何圖形,可加以加工。若選為以點(diǎn)定基

            準(zhǔn),此白框大小即在下行開頭供輸入新文字。按ESC或鼠標(biāo)右鍵即完成。此綠

            幾何圖形可進(jìn)行任何編輯。

            尺寸文字以白顯示,而存在APS尺寸圖層。

            若選擇用基準(zhǔn)線時(shí),文字方向依基準(zhǔn)線方向向其左側(cè)對(duì)齊。可用加工|刀具方向…

            指令來(lái)更改文字出現(xiàn)方向。

            每個(gè)幾保圖形或尺寸文字皆為一聚合圖形,所以要選一文字只需點(diǎn)選其任一圖素

            即可,不用全部框選。但加工|刀具方向…指令不受此聚合限制,可任意設(shè)聚合

            中任何一圖素為任一方向。

            在輸入文字時(shí),每個(gè)字皆先以白框顯示,且以成百分比間隔出現(xiàn)(會(huì)考慮下一

            字符形狀而定)。當(dāng)文字尚為白框時(shí),可用BACKSPACE鍵可往回刪去文字,更

            正錯(cuò)誤。若ALPHACAM自動(dòng)給間隔不符所需,可用TAB鍵調(diào)整最終一個(gè)字符位置。

            每次按TAV鍵一次,即可將最終字符向右移一點(diǎn),而按SHIFT+TAB則會(huì)向左移

            一點(diǎn)。

            ︱特殊幾何圖形

            將常見圖形以尤其指令建立。此指令亦依幾何圖形︱輔助圖形之開關(guān)形成為輔助

            圖形或幾何圖形。

            ︱多邊形

            輸入邊數(shù)目及切圓之直徑。切圓可為切點(diǎn)或切邊。若選多邊形在內(nèi)側(cè),則為切點(diǎn)。

            外側(cè)為切邊。此切圓為輔助圖形,方便作為選擇多邊形之中心。

            ︱橢圓

            要求輸入寬,高,象限數(shù)目及每象限弧數(shù)目。此為以正切弧迫近實(shí)際橢圓。內(nèi)定

            每象限4弧已夠用,多效果有限,起啟點(diǎn)為最大X值處。可用編輯︱下刀點(diǎn),排

            序|下刀點(diǎn)及加工|刀具方向…指令來(lái)加以改變。

            |螺栓孔圓

            在要求數(shù)據(jù)輸入后,會(huì)盡出一白框螺栓孔圓。能夠點(diǎn)選或輸入坐標(biāo)值定中心位置。

            第一個(gè)圓角度,是以通常角度定義,左為0度,90度為垂向上。大圓視為輔助

            圓形。

            而螺栓孔圓皆為聚合圓形,只需選任一圓素,即選到全部圖素。

            ︱漸圖線…

            輸入基圓直徑及所需象限數(shù)。漸開線系以5度間隔,正切弧組成。此間距值是為

            求一定數(shù)目弧,并保最大錯(cuò)誤值(和真漸開線比較)在基圓直徑0.0005百分比。

            ︱槽…

            盡有半圓端點(diǎn)槽。須輸入槽外形全長(zhǎng),端圓半徑及槽方向。最終需定槽中心位置,

            可點(diǎn)選可鍵入XY坐標(biāo)。

            ︱等距孔…

            能夠輸入圓數(shù)目或大約距離來(lái)求圓數(shù)目。參考圖形可為任何線/弧組合,亦可為

            幾何圖形或輔助圖形。若輸入為大約距離,系統(tǒng)會(huì)計(jì)算出圓數(shù)目。二者皆同,系

            統(tǒng)會(huì)在參考圓素之起始/結(jié)束點(diǎn)產(chǎn)生二圓。

            此功效原為珠實(shí)業(yè)所用功效,但現(xiàn)在基準(zhǔn)線和圓心之交點(diǎn)有一小段輔助線,若只

            要求等分時(shí),只要求等分時(shí),只需將圓刪去,保留此交線即可。

            |矩形封閉

            將選擇之圖形外部以一矩形框起。

            曲線

            此為數(shù)學(xué)定義之曲線而非簡(jiǎn)單弧組成。3D曲線可在空間任何地方,但一些2D曲

            線可用曲線數(shù)字式表示。所以曲線功效亦在非3D系統(tǒng)中,而系統(tǒng)非3D銑床,仍

            可輸入其它CAD3D曲線,而顯示顏及層定義以下.

            不管曲線是ALPHACAM內(nèi)部定義或外部CAD輸入,3D曲線為黃顯示,而2D曲

            線則以橙顯示。曲線內(nèi)定在APS曲線圖層,但可用編輯︱更改…指令將之更改

            到任何使用者層。

            曲線多用在3D銑床系統(tǒng),作為曲面之邊界線,或掃掠面之導(dǎo)引線或端線。但以

            曲線將2D輸入或數(shù)字化進(jìn)入點(diǎn)轉(zhuǎn)換為2D線和正切弧等,亦是常有運(yùn)使用方法。

            ︱產(chǎn)生曲線…

            將參考圖素轉(zhuǎn)為曲線。此參考圖素能夠?yàn)槿魏尉€/弧組合,幾何圖形,輔助圖形

            或3D多折線,或是曲面邊。

            若參考圖形包含弧,曲線產(chǎn)生時(shí)會(huì)依公差值要求以貼近弧形狀產(chǎn)生。所以在參考

            圖中應(yīng)盡可能避免有銳角,因在曲線數(shù)學(xué)上不易產(chǎn)生銳角。若公差值太小,甚至

            無(wú)法成立。可用編輯︱截?cái)啵B結(jié)等︱倒圓角來(lái)除去銳角。

            若參考圓素只包含直線,則曲線只經(jīng)過(guò)線端點(diǎn),而略過(guò)直線部份。此讓曲線由現(xiàn)

            有數(shù)據(jù)直接建曲線,選幾何圖形︱線段,直接一一鍵入端點(diǎn)XY坐標(biāo),若其中有

            任何錯(cuò)誤,可用幾何圖形︱編輯/列出轉(zhuǎn)換點(diǎn)數(shù)據(jù)來(lái)作任何變更。

            ︱編輯曲線

            用來(lái)更改2D及3D曲線。當(dāng)選擇曲線后,曲線控制點(diǎn)即以白叉叉表示。選任一白

            叉,輸入新坐標(biāo)或以鼠標(biāo)定點(diǎn),即可更改曲線形狀。若為3D窗口一啟,則可利

            用XY,XZ或ZY窗口。

            ︱曲線排序

            此系將曲線作排序以產(chǎn)生曲面之用。此功效近似幾何圖形用編輯︱下刀點(diǎn),排序,

            但不具自動(dòng)選項(xiàng)功效,必需以人工一條條選擇。利用3D窗口來(lái)幫助選擇。

            ︱曲線反向

            用曲線建構(gòu)曲面時(shí)所需功效。若顯示︱顯示選項(xiàng)|顯示刀具方向打開,在曲線起

            點(diǎn)即有-3D箭頭顯示。選擇曲線反向,點(diǎn)到曲線立即反向。

            ︱轉(zhuǎn)換曲線為線/弧

            若是3D曲線(不全在-2D平面上),則變?yōu)榧t3D多折線。若為2D曲線,則

            轉(zhuǎn)化為正切線/弧組合,且變?yōu)榫G,可用以加工。

            此法提供將點(diǎn)/線/弧定義2D圖形,轉(zhuǎn)化為平滑幾何圖形。首先用曲線︱產(chǎn)生曲

            線…指令,再使用轉(zhuǎn)換曲線為線/弧…指令即可。

            3D多重線(AVAILAB

            在3D空間中產(chǎn)生一線段或一連續(xù)線段。能夠XYZ坐標(biāo)輸入或在各2D窗口中點(diǎn)選

            若由窗口移至另一窗口時(shí),某軸值未顯示者,即表用保持為最終值。若在3D窗

            口中點(diǎn)選,值并不確定,不提議使用。能夠在任一窗口中,用抓點(diǎn)模式取點(diǎn)。

            3D多折線,不管是內(nèi)部產(chǎn)生或外部加載,皆以紅顯示。

            3D多折線,因不在任何工作平面上,不能作外形限制加工用,但仍有以下諸用

            途:

            1.定義有傾斜作平面。

            2.當(dāng)“輔助圖形”用,幫助建構(gòu)幾何圖形。

            3.將曲線之間小間隙聯(lián)結(jié)起來(lái),作為一4曲線邊界,可用昆式曲面來(lái)作曲面。

            3D曲面

            (參考工作平面及工作六面體介紹)

            在3D,2.5D及CAD系統(tǒng)中,有一TUTOR目錄,內(nèi)有以下要介紹多種曲面構(gòu)建例子.

            !!注!!參數(shù)線

            為在曲面上,水平及垂直向橫線,以表示曲面.參數(shù)線密度表示曲面定義時(shí)精度,

            系由邊公差或每邊參數(shù)線數(shù)目來(lái)決定.密參數(shù)線表示定義曲面方程式使用很多控

            制點(diǎn),而計(jì)算加工路徑時(shí)也會(huì)較慢.但加工結(jié)果不見得較疏參數(shù)線之曲面來(lái)得好.

            |掃掠曲面(2曲線)

            以一斷面線延一道引曲線產(chǎn)生一曲面.道引曲線方向性很關(guān)鍵.能夠顯示|顯示選

            項(xiàng)|顯示刀具方一直看,而用加工|刀具方向…|反方一直更改其方向.

            |掃掠曲面(3曲線)

            以一斷在起始線延一道引線逐步改變到第二斷面結(jié)束形狀.此道引線無(wú)須是正在

            曲面中心.因只做為一方向道引而已.但每一曲線方向皆甚關(guān)鍵.第一和第三斷面

            曲線方向必需相同,不然曲面即扭曲.必需時(shí),加工|刀具方向…|反一直調(diào)整方

            向.

            系統(tǒng)問(wèn)是否延曲線旋轉(zhuǎn)斷面線?通常’是’.此表起/終斷面間斷面系垂直于道引

            線且考慮距離原因.若回復(fù)為’否’,則中間斷面為二端斷面之綜合,不考慮該點(diǎn)

            方向及距離原因.此種曲面為不平常之特例.

            |昆式曲面(4曲面)

            任何四條曲線即可來(lái)作成曲面;此四條曲線可不在同一平面,但必需形成一封閉

            輪廓.2D或3D曲線,3D多折線工曲面邊線皆可用作此曲面之邊線.且選擇邊次序

            不關(guān)鍵.

            |昆式曲面(3曲線)

            任何二條曲線即可來(lái)作成此曲面;此三條曲線可不在同一平面,但必需形成一封

            閉輪廓.2D或3D曲線,3D多折線工曲面邊線皆可用作此曲面之邊線.且選擇邊次

            序不關(guān)鍵.

            但曲面特征會(huì)因選擇邊界次序不一樣,而有一點(diǎn)差異.通常系由第一選曲邊,次序

            二選擇邊,掃掠到第三個(gè)選擇邊.若三邊皆為2D曲線(2D幾何圖形或工作平面上

            2D曲線),其結(jié)果沒差異.但若有一邊有3D多折線工3D曲線)此應(yīng)選作為第二邊,

            如此加工有最好結(jié)果.若兩(或三)邊皆為3D曲線,則在角度加工可能效果不佳.

            四或三曲線之昆式曲面,每一邊參數(shù)端點(diǎn)方向系由其它方向所控制.若一邊亦用

            來(lái)作另一相接曲面,則參數(shù)線必正切于每一曲面.

            |規(guī)則曲面(2曲線)

            將二曲線以同數(shù)目點(diǎn)相連,產(chǎn)生參數(shù)線形成曲面.屏幕上顯示為曲面通常形狀,而

            其”精度”系由邊公差和參數(shù)線數(shù)目控制.系統(tǒng)依此值產(chǎn)生參數(shù)式B-SPLIE方

            程式曲面.

            如同掃掠曲面,二斷面曲線方向必需相同,不然即產(chǎn)生扭曲曲面.系統(tǒng)一量偵測(cè)出

            方向相反,即提議自動(dòng)調(diào)整,選”是”系統(tǒng)調(diào)整而產(chǎn)生正確曲面.

            若任一曲線為封閉輪廓,則起始點(diǎn)必需正確,才能得正確曲面.除另外,銳角慶避

            免,不然在此銳角邊緣會(huì)有變形產(chǎn)生.此為全部曲面之通則.

            |旋轉(zhuǎn)曲面

            以斷面曲線所在之工作面為準(zhǔn),依一參考軸線旋轉(zhuǎn).系統(tǒng)先要求選此斷面曲線,再

            來(lái)為旋轉(zhuǎn)軸及旋轉(zhuǎn)角度.斷面曲線所在為零度,而依通常定法計(jì)算角度,即X/Y平

            面,則右及/或下看,逆時(shí)針為正值.

            |二曲面間倒圓角

            倒角面系做在刀具方向側(cè).以顯示|顯示選項(xiàng)|顯示刀具方一直看,而用3D|刀具

            反一直調(diào)整.輸入起/始倒角值及每步長(zhǎng)度(內(nèi)定值即可).在倒圓角起始周圍選一

            點(diǎn)(但不在邊上),系統(tǒng)即由此點(diǎn)開始求交線.

            |三曲面間(角落)倒圓角

            此三曲面無(wú)須皆相互垂直,但同倒圓角面,刀具方向很關(guān)鍵.刀具方向必需每為皆

            由內(nèi)向外指.一一選擇曲面,系統(tǒng)即產(chǎn)生此角落倒圓角面.

            |斷面曲面

            由幾何圖形或曲線斷面線形式成完整曲面.每一斷面曲線之方向必需一致,不然

            會(huì)產(chǎn)生一扭曲曲面.但ALPHACAM通常會(huì)偵測(cè)出不一致地方,并通知使用者,并提

            議由系統(tǒng)自動(dòng)更改.若是,系統(tǒng)會(huì)自行變更曲線方向及次序再產(chǎn)生曲面.

            斷面曲線通常可于X/Y窗口中選擇.選擇完后,系統(tǒng)會(huì)問(wèn)點(diǎn)數(shù)據(jù)為曲面上點(diǎn)或測(cè)

            點(diǎn)尖點(diǎn)或是測(cè)頭中心點(diǎn);因?yàn)橥ǔ?shù)據(jù)皆來(lái)自三次元量床,而每家三次元量床皆

            有不一樣規(guī)范;所以若取點(diǎn)不在面上,則必需給測(cè)頭尺寸.系統(tǒng)會(huì)依測(cè)頭尺寸給補(bǔ)

            正.

            三次元量測(cè)點(diǎn)數(shù)據(jù)可用檔案|輸入CAD…|3DXYZ點(diǎn)坐標(biāo)指令讀入.而3D|產(chǎn)生斷面

            線…則將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為斷面線.有一個(gè)一般錯(cuò)誤觀念為,三次元量測(cè)點(diǎn)數(shù)據(jù)便愈多,曲

            面愈精細(xì).這是不正確.如此做,只是加優(yōu)點(diǎn)理時(shí)間而已.

            第六章3D

            通常此章中指令皆為3D銑床/刨花機(jī)中用來(lái)作3幾何圖形指令。但2D系統(tǒng)﹐比

            如雷射﹐通常不會(huì)是3D。但此章功效可讓3DCAD輸入檔案﹐萃取出2D輪廓來(lái)

            加工萃取可用如編輯|搬移﹐拷貝等|搬移指令。

            工作平面和工作六面體之介紹

            工作注面體讓全部3D圖素能以絕對(duì)坐標(biāo)表示出相互關(guān)系(位置)。系統(tǒng)大部分圖

            素是在2D工作平面上產(chǎn)生3D圖素﹔而相互之間系以工作六面體來(lái)表示關(guān)系。

            即使已選定﹐仍可在任何窗口中抓點(diǎn)。亦可抓工作六面體虛線或工作平面黃實(shí)線

            ﹐如此讓工作平面上圖素搬移﹐拷貝較輕易﹐不用一直切換工作平面。

            通常構(gòu)圖時(shí)﹐系先定工作六面體﹐再選工作平面。系統(tǒng)亦許可沒有選工作平面時(shí)

            ﹐來(lái)畫2D圖形。此圖形系產(chǎn)生在”平地”上(Z=0),如此方便定材料尺寸或定

            加工曲面范圍。

            設(shè)定工作平面

            選劃一包含整個(gè)3D式件在上視圖矩形﹐零點(diǎn)選擇圖上方便之處(工件無(wú)須完全

            包含在工作六面體內(nèi))。選設(shè)定工作六面體指令﹐選此矩形﹐系統(tǒng)即要求輸入Z

            值和底值考慮工件圖Z高度﹐輸入所需Z值。

            按顯示|3D窗口則虛線表示在左上角XYZ窗口。即使六面體非通常之圖形但仍可

            用抓點(diǎn)模式抓六面體邊界各點(diǎn)﹐方便做參考點(diǎn)或建構(gòu)3D多折線等。

            選擇工作平面

            若選擇一工作平面﹐則此工作平面在各窗口中皆以黃顯示。而X/Y窗口則為工

            作平面窗口﹐且有區(qū)域坐標(biāo)﹐方便在此平面構(gòu)圖。此坐標(biāo)因非絕參﹐所以工作平

            面原點(diǎn)內(nèi)定在左下方﹐但可用3D|設(shè)定工作平面原點(diǎn)指令來(lái)搬移。

            在X/Y窗口中移動(dòng)光標(biāo)時(shí)﹐其坐標(biāo)系以黃表示區(qū)域坐標(biāo)。而在其它窗口中移動(dòng)

            時(shí)﹐則為以白顯示絕對(duì)XYZ坐標(biāo)。

            |工作六面體任一切面

            可在任一窗口﹐以任一長(zhǎng)度之線段﹐切過(guò)六面體﹐形成一工作平面。工作平面為

            寬度為此線方向六面體之寬。

            若在X/Y或其它視圖窗口選一線段﹐則此切面”切入屏幕”方向。比如﹐要在工

            作六面體上方作為工作平面﹐則在X/Z窗口中選一線段。若是在3D(右上)窗

            口選擇線段﹐則其工作平面永遠(yuǎn)為垂直方向。

            欲做傾斜工作平面﹐先選擇六面體之一側(cè)為工作面﹐畫一斜線﹐長(zhǎng)度不關(guān)鍵﹐

            只有角度關(guān)鍵。選3D|取消工作平面然后3D|設(shè)定工作平面原點(diǎn)。于2D合適窗口

            中選該斜線即可﹐切勿在3D窗口中選此斜線﹐所以產(chǎn)生工作面必為垂直。

            若是用切過(guò)六面體之任一切面來(lái)設(shè)工作平面﹐此工作面原點(diǎn)可任意更改﹔但其

            區(qū)域(X)(Y)(Z)軸向則不能變更﹐系統(tǒng)在你選工作平面時(shí)﹐即予合理設(shè)定軸

            幾﹐若欲更改之﹐請(qǐng)用二線段為X和y軸功效設(shè)定。

            |組成X和Y軸之任二線段

            此二線段可為六面體之虛線,或3D空間中之輔助線或幾可圖形.二線段間能夠?yàn)?/p>

            任何夾角,但必需是有一交點(diǎn);此點(diǎn)通常即為新工作平面之原點(diǎn)選擇第一條線為

            X軸,而第二條定義方向及傾斜角.若此二條線段為垂直,則第二條即為Y軸.

            此功效亦可用來(lái)更改現(xiàn)在工作平面區(qū)域XYZ軸方向.其它功效則仍用前一軸向設(shè)

            定.

            若工作六面體之側(cè)面未提供所需之線段,可用其它功效選擇工作平面,在建輔助

            線于此平面上.畫第二條線時(shí),用F6抓點(diǎn)方法,抓端點(diǎn)功效取第一條線之端點(diǎn),確

            保二線段相交.可在任何一窗口進(jìn)行,但以3D窗口最合適.

            在3D/2.5D系統(tǒng)中,幾何圖形|3D多折線可在空間中任意地方產(chǎn)生供定平面軸線.

            |現(xiàn)有幾何圖形所在平面

            在任一窗口中,選一幾何圖形,即叫出此圖素產(chǎn)生時(shí)之工作平面及其原先之工作

            原點(diǎn).而軸向可用組成X和Y軸之任二線段來(lái)更改.

            |平行現(xiàn)在工作平面之平面

            需先選工作平面,再選此指令.系統(tǒng)即要求輸入距工作平面之距離,系統(tǒng)以區(qū)域Z

            軸方一直作平行移動(dòng).新工作平面即成現(xiàn)在工作平面.

            |現(xiàn)在工作平面反向

            將現(xiàn)在工作平面Z軸方向反向.

            設(shè)定工作平面原點(diǎn)

            當(dāng)新工作平面初選時(shí),內(nèi)定在平面左下角,以一小圈圈表示.以此指令,可將之稱

            至工作平面上任何地方.而已定義之幾何圖形不受任何影響,其坐標(biāo)會(huì)隨之立即

            更新.

            取消工作平面

            通常在3D指令間,不常使用,因隨時(shí)可再選新工作平面.但此指令,可讓在2D窗口

            中看到全部幾何圖形.

            設(shè)定材料尺寸(只限3D和2.5D銑床)

            在產(chǎn)生3D實(shí)體切削前,可先定義一材料.若加工只在輪廓內(nèi)部,可選輪廓為材料

            尺寸;但通常以再畫一包含部圖形外框,定義為材料較合適.另外框能夠是任何形

            狀.

            在3D系統(tǒng)中,畫材料外形時(shí),不用選定特定工作平面.可直接畫在Z=0(‘平地’)

            上.因系統(tǒng)再要求輸入材料尺寸頂和底Z值.

            材料外框在3D銑床中以作為Z等高線粗加工邊界.

            刀具方向反向

            若將顯示|顯示選項(xiàng)|顯示刀具方向打開,可見曲面在加工面皆有一3D箭頭.系統(tǒng)

            通常將箭頭放在曲面上方,即使是輸入CAD檔.但有時(shí),讀入/構(gòu)垂直曲面,會(huì)有不

            正確內(nèi)定方向.

            選此功效再選曲面即可將曲面之刀具方向反向.曲面亦可框選.所框選到曲面,即

            全部加工方向反向.

            編輯曲面

            有三個(gè)指令以下.

            |打斷相交曲面

            在第一個(gè)曲面近交點(diǎn)之處選一點(diǎn),再選第二個(gè)曲面.系統(tǒng)即由選點(diǎn)處開始搜尋交

            線.交線一算出,二相交曲面即打斷為四全曲面.而相線為一曲線.

            |編輯曲面控制點(diǎn)

            供編輯修曲面細(xì)節(jié),選擇此指令,再選一曲面,描繪此曲面參數(shù)式方程式全部參數(shù)

            點(diǎn)即以一小白叉叉表示出來(lái).這些白叉點(diǎn)不見得全在曲面上,可在其上面或下方.

            選任一控制點(diǎn)﹐并移動(dòng)它﹐它會(huì)以垂直曲面方向移動(dòng)。移動(dòng)之時(shí)﹐系統(tǒng)會(huì)以白

            顯示可能變形情形。按ESC或左鍵可確定此新位置﹐而新曲面即產(chǎn)生在舊曲面之

            上﹐如此可加以比較其不一樣之處。選顯示|重繪屏幕CTRL+R即只剩新曲面在屏

            幕上。

            因每次移動(dòng)控制點(diǎn)皆以垂直曲面方法移動(dòng)。所以要有效改變一區(qū)域﹐須在一區(qū)域

            點(diǎn)﹐小量移動(dòng)每一點(diǎn)﹐并不停重繪屏幕來(lái)檢視。

            |回復(fù)修剪曲面

            將CAD系統(tǒng)讀入或系統(tǒng)內(nèi)建構(gòu)修剪曲面﹐比如3D|編輯曲面|相交曲面打斷或3D

            曲面…|二曲面間倒圓角面﹐回復(fù)為未修剪狀態(tài)。此功效適用一些加工之需求。

            編輯3D折線

            類似幾何圖形|編輯/列出幾何圖形…指令。可對(duì)多折線做修剪﹐編輯等。此功效

            對(duì)輸入3DXYZ點(diǎn)描繪斷面﹐可加以編輯﹐讓其所欲產(chǎn)生曲面在邊邊上能整齊如

            所求。

            3D投影

            可將幾何圖形﹐多折線或曲線投影至任何平面或曲面。3D系統(tǒng)亦可將刀具路徑

            投影至曲面或平面。

            投影有二種選擇﹐一為以垂直于投影前圖素所在平面方向﹐另一為以垂直于欲

            投影曲面/平面方一直做投影。二者由使用者擇一為之。投影后﹐原來(lái)圖素不被

            刪除。而3D系統(tǒng)中﹐投影后路徑則被刪去。

            曲線﹐多折線及3D刀具路徑(含雕刻路徑)通常以垂直于平面方向投影于平面。

            若投影為刀具路徑﹐則有很多不一樣選項(xiàng)。

            若選擇為一3軸后處理﹐且選投影選項(xiàng)時(shí)﹐系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)警告。若選擇了4或5

            軸后處理﹐則系統(tǒng)間投影方向?yàn)榇怪钡堵菲侥匣虼怪遍_欲投影之曲面(即法線方

            向)。

            |投影于平面

            將有Z值3DCAD圖萃取為水平2D圖形。通常3DCAD圖進(jìn)入系統(tǒng)時(shí)﹐系統(tǒng)即自

            動(dòng)產(chǎn)生工作注面體。若無(wú)﹐亦可自行產(chǎn)生﹐并設(shè)頂部為零﹐將3D圖素投影至此

            Z=0頂平面﹐以除去Z值。原來(lái)3D圖形并未刪除。可在投影后﹐將六面體及3D

            圖形刪去。有時(shí)﹐可用搬移方法﹐將2D圖形(非3D曲線或多折線)搬到XY(Z=0)

            平面﹔只須在3D工作平面選擇之﹐然后刪去此工作平面。

            曲面貼圖…

            2D圖形或刀具路徑可貼圖至一個(gè)或多個(gè)曲面。若是多個(gè)曲面﹐曲面須連續(xù)且相

            接。曲面可為開入或封閉(如圓柱型)。而欲貼之圖形能夠是在平面或任一工作

            平面或任一工作平面上﹐而且以曲面方向看時(shí)﹐可大于曲面之邊界。

            以幾何圖形言﹐系統(tǒng)首先將圖形X/Y中間點(diǎn)﹐以垂直方向投影于曲面上。在2D

            圖形上各點(diǎn)和此中間點(diǎn)距離即用來(lái)計(jì)算此曲面中間至曲面上各點(diǎn)之距離。如此﹐

            依設(shè)定每步長(zhǎng)度反復(fù)。假如即是將曲面上點(diǎn)﹐一一連成為一多折線。

            失敗原因﹕

            中點(diǎn)垂直投影﹐不在曲面之上。

            2.貼圓點(diǎn)﹐依每步長(zhǎng)計(jì)算﹐有點(diǎn)不在曲面上。

            產(chǎn)生斷面線…

            可于曲面或STL檔案產(chǎn)生斷面線。此斷面由直線形成。可用公用指令|特殊功效|

            點(diǎn)轉(zhuǎn)化為線/弧…指令來(lái)將之轉(zhuǎn)為平順。

            |曲面(垂直向斷面線才可)

            |單一斷面﹕使用此指令前在XY2D平面或3D工作平面﹐如頂平面﹐書一所需方

            向之直線。此線可在曲面之上﹐下或穿過(guò)曲面。然后﹐選擇切過(guò)工作六面體選項(xiàng)

            ﹐再選此直線。

            選完此切線后﹐系統(tǒng)要求輸入產(chǎn)生此斷面之公差值和任何可能經(jīng)過(guò)此斷面之幾

            何圖形﹐曲線或多折線之表示圓直徑。

            |多條斷面線﹕先畫一大約在曲面中心導(dǎo)引線于2D平面或3D工作平面上。此導(dǎo)

            引線無(wú)須是正在曲面中央。而斷面會(huì)以和此導(dǎo)線垂直方法產(chǎn)生。先選曲面(可在

            右下窗口框選之)﹐再選導(dǎo)引線﹐輸入斷面線之間間距即可。

            若導(dǎo)引線起始或結(jié)束點(diǎn)在曲面之內(nèi)﹐則斷面線亦起始/結(jié)束于線端點(diǎn)。若線端點(diǎn)

            在曲面之邊上或超出曲面之外﹐系統(tǒng)會(huì)將第一及最終斷線產(chǎn)生在曲線邊內(nèi)﹐間

            距值1/10位置。

            |STL(任何方向斷面線皆可)

            使用此指令前﹐先選一參考工作平面。平行斷面即依此來(lái)參考工作平面Z軸方向

            產(chǎn)生。若方向不對(duì)﹐可用3D|選工作平面|現(xiàn)在平面反抽來(lái)將方向?qū)д?/p>

            選擇工作(取車床系統(tǒng))

            以通常2軸方法﹐畫完工件外形﹐選擇3D|選擇工件﹐并點(diǎn)選工件圖形。如此可

            讓系統(tǒng)由內(nèi)存中圖素中﹐分辯出何者為工件﹐何者為胚料及其它圖素。

            當(dāng)一外形經(jīng)編輯以后﹐也須用選擇工件指令。

            選擇工件平面﹐(限車床系統(tǒng))

            (參考工作平面及工作六面體﹐選擇工作平面)

            系統(tǒng)以簡(jiǎn)單2D工作平面來(lái)產(chǎn)生C或Y軸用之幾何圖形﹐平面可用(X)及(Y)

            當(dāng)區(qū)域坐標(biāo)﹐或以(Y)為區(qū)域坐標(biāo)﹐而全體Z坐標(biāo)為區(qū)域(X)坐標(biāo)﹐區(qū)域坐標(biāo)

            僅用于工作平面﹐此平面在各窗口中皆以黃顯示。

            當(dāng)選擇工作平面指令時(shí)﹐車床系統(tǒng)獨(dú)特指令以下﹕

            傳統(tǒng)2軸車床

            展開側(cè)視圖

            選項(xiàng)切過(guò)工作六面體同其它系統(tǒng)一樣功效﹐但車床中﹐則是用來(lái)選端面﹐或切

            過(guò)工作面。

            傳統(tǒng)2軸車床

            X軸向改以黃(X)(值徑值)表示﹐彰顯其非真正X平面(半徑)值﹐而全體

            Z軸向則以白顯示。

            展開側(cè)視圖

            此平面為展開直徑﹐系ZX主窗口中選件外形而成﹐此直徑展開系由面向使用者

            后面開始﹐沿全部(C軸值)坐標(biāo)180度線而成是﹐此窗口下Z軸及右邊C值

            ﹐皆以白顯示﹐表示為全部(絕對(duì))坐標(biāo)﹐而左邊(Y軸)則以黃顯示﹐表

            示為區(qū)域坐標(biāo)﹐而現(xiàn)在O﹑O原點(diǎn)系以一小圓圈表示。

            左邊軸向(Y)能夠是A(角度)akD(圓周距離)﹐二者之計(jì)量皆以左下角窗口中

            ﹐工件之C軸0度位置向順時(shí)針?lè)较蛴?jì)算﹐當(dāng)(Y)軸設(shè)為“角度”時(shí)﹐區(qū)域之

            角度值即以黃表示。

            任何時(shí)候皆可變換(Y)軸為’角度’或’圓周’顯示﹐比如﹐輸入一線之起始

            用(角度﹐Z值然后按距離鈕﹐更改(Y)軸為圓周距離顯示﹐再輸入(距離﹐Z

            值)為直線之另一端點(diǎn)。

            第七章公用指令

            距離/角度

            選任何二點(diǎn)﹐能夠輔助用抓點(diǎn)模式或輸入坐標(biāo)。但在車床系統(tǒng)中﹐因垂直向?yàn)閄

            直徑值﹐而水平向?yàn)閆值﹔如此無(wú)法表示距離﹐所以系統(tǒng)仍一盤數(shù)學(xué)表示工﹐X

            (水平)及Y(垂直)。

            查詢坐標(biāo)值

            將任何一點(diǎn)坐標(biāo)顯示出來(lái)。可輔用抓點(diǎn)功效。坐標(biāo)以一盤XY和極坐標(biāo)RA表示。

            R為距O﹐O之距離﹐而A表O﹐O和此點(diǎn)之夾角。但車床系統(tǒng)例外﹐車床系統(tǒng)表

            示是X值徑值和Z值。

            查詢半徑

            顯示弧/圓半徑值。在APS快速幾何圖形中﹐此值令可用來(lái)輸入欲產(chǎn)生相同半徑

            圓。

            同X﹐Y或Z值

            當(dāng)須要輸入X或Y或{Z}值時(shí)﹐此指令﹐可輔以抓點(diǎn)指令﹐抓一線或弧端點(diǎn)。中

            點(diǎn)或圓弧中心或交點(diǎn)等坐標(biāo)來(lái)輸入。此指令為”透明性”﹐即任何須輸入X﹐Y

            或{Z}值時(shí)﹐皆可使用此法。每次只能輸入一X﹐Y或{Z}值﹐看系統(tǒng)要是什么。

            此值會(huì)輸入提醒列中所需字段。當(dāng)輸入完成后﹐按Enter或點(diǎn)OK鈕即完成。

            抓點(diǎn)模式


            本文發(fā)布于:2022-08-01 16:05:13,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!

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