今天給大家普及一下威海保皇吧,威海的大街小巷,三五成群,從老到少,基本都會在閑暇之余,找上三兩好友,下午保皇啊,行,人是不齊,你來就行了,馬上到位。
說到保皇,威海人基本都會,重點就是水平的高低。
那么今天小編作為一個保皇的愛好者,跟大家深談一下保皇的精髓吧,先從幾個重點切入吧,一般的娛樂項目三分靠牌技,七分靠運(yùn)氣,但是我覺得保皇運(yùn)氣固然重要,但是牌技更重要,可以定位五分運(yùn)氣五分牌技。
所謂談到牌技,也是最笨的一種的方法,可以用白話來說就是打?qū)Ψ降能浝撸捅热缦录也怀匀龔埮频模敲茨憔涂梢圆聹y對方家的四張牌的口多,那么這種情況下,你一定要找弱點打,四口的在手里壓一壓,這樣對方會很難受,本來對方家的牌很板正這樣就容易去拆,往往會丟失搶客的機(jī)會,因為保皇是個團(tuán)體娛樂,所謂更重要的也是配合,所謂的高手會知道自己隊友的手里剩的什么,吃什么口子,這樣就很容易掩護(hù)隊友,在浪費(fèi)了很多火力的時候還能把隊友送走而且還能保留自己的火力,所謂的水平高可能就是手里的牌很好,在不丟失頭客的基礎(chǔ)上能先幫隊友送走,自己再走。
保皇也是一種需要用腦子和智慧去玩的游戲,情商高的可能會打的更靈活,讓對方很難上手,同時記牌也是不可缺少,高手記全場,最少也會記住10以上的牌,中等水平也是會記住上家或者下家的牌,至少也要明白上家出的什么,底碼牌還剩什么,以免自己的火力下的很猛的時候,能把自己送走,那就要看上家是隊友還是敵人了,
如果是敵人相對要打的保守一點,以免讓人家給控制了,失去先機(jī),比如知道你家沒2了,可能會單點你,讓你很難受,如果上家是自己的隊友, 那么相對你就應(yīng)該打的猛一些,讓自己的隊友保留火力,讓自己有更多的出牌機(jī)會,關(guān)鍵時候隊友可以掩護(hù)你,用低碼牌把你送走,這樣也保留了隊友的實力,還能讓你搶到頭客。
下家也是最關(guān)鍵的,那么你就要多用用心去記住下家的牌,控制下家也是很關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),下家是敵人,那么就要記住下家都發(fā)了什么,10以上的牌還剩下什么,下來幾個2,都是必須記得, 這樣你能更好的控制他掩護(hù)好隊友,保皇重要在于順牌和攔牌,如果下家一道牌都沒順上會很難受,他需要拿王或者2去攔牌,所以最后可能下家就剩了一道牌的時候 比如剩了三個十一個大王,而且你家還有四個八三個九,比如你知道下家剩的是十的碼,但是不知道剩了幾個十,盡量先掩護(hù)隊友先走別出十以下的牌,如果隊友走不了,你也可以先嘗試單點一個十看看下家什么舉動,如果下家是三個十一個王很少會會壓你牌,你也可以想象上家出了兩個九下家沒順,那么就可以準(zhǔn)確的估計到下家不是三個十就是四個十,這種情況下,下家基本就是最后一名了。
所以記住下家很重要,如果下家是自己的隊友,還是記住隊友都發(fā)了什么,上家出幾口隊友不吃,你可以給他調(diào)節(jié)一個更舒服的口,最關(guān)鍵的時候你能給他一步送走。
但是很多一部分就是純亂打了。
抓不住重點,錯失良機(jī),不送隊友送敵人了,這都是經(jīng)常發(fā)生的 ,所以保皇也有一句口頭語就是,你這個牌打的太臭了。
所謂保皇里面的說話技巧也很多,比如我上不了和我不敢上,你家剩了兩個2,人家出了三個A,你就說上不了,隊友知道你手里的牌剩2了,但是不知道剩了幾個。
如果你手里剩下三個2,人家出了兩個A,你說不敢上,外面還剩一個王,你知道上了就拉了,所以你說不敢上,那么隊友肯定就知道你剩了三個2了。
很多牌我們都能從話語中感受到我大反家里最少三個王,我天反那就最少四個王了,我值個跟,那么就能猜出家里基本就是兩個王了,我沒拉,也就是家里可能有一張王,所以和熟悉的人經(jīng)常打,對方一拿牌一個表情一個眼神都能看出來,手里抓的什么牌。
如果對面的火力很猛,如果我們跟對方對抗的很激烈的情況可能就會被包,如果我們明知道自己這隊的火力不行,集中打一個,該輸三分我們輸一分 ,如果我們這隊火力最少贏一分的情況,我們就集中打那個最想走的,在對方不能走的情況下,不要浪費(fèi)火力打上家,這樣我們該贏一分的情況可能會贏三分,又說到隊友,打牌不要光看自己手里牌,打出去的牌要讓隊友感覺到舒服,如果出錯口隊友難受對方舒服了,可能就會很被動,本來優(yōu)勢在你們這邊,你們控制好口就能保證贏分,但是你想自己走,不管隊友,往往就成全了敵人,導(dǎo)致自己隊友很被動,贏分最后打成輸分,這都是我們玩保皇的時候常常見到的 。
今天就聊這些,也許不打保皇的朋友看不明白,如果你身邊也有愛好保皇但是打的很菜的朋友,把這片文章發(fā)給他看一看,也許下一次就不會拖你后腿啦。
喜歡保皇系列的朋友多多轉(zhuǎn)發(fā)留言點贊支持一下,如果喜歡的朋友多,下一期我們接著聊。
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阿澤Oldboy牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家,牌中有一張帶有寶劍標(biāo)記的小王牌稱作侍衛(wèi)牌,該牌持有者皇帝的侍衛(wèi),與皇帝二人聯(lián)手配合對抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。
瀕危物種17181、保皇游戲規(guī)則,進(jìn)入游戲自動發(fā)牌,4副牌去掉11張3,根據(jù)牌張數(shù)出牌,最先出完牌的,且最后一手必須出3的為贏。
2、步驟,進(jìn)入游戲,手機(jī)打開保皇app,選擇初級進(jìn)入紙牌游戲。
同意開始,點擊同意開始準(zhǔn)備。
3、自動發(fā)牌,4副牌去掉11張3。
根據(jù)牌張數(shù)出牌,例如:出3張,只能跟著出較大3張牌。
4、勝利規(guī)則,最先出完牌的,且最后一手必須出3的為贏,結(jié)算成績。
民生無小事hY勝負(fù):皇帝或者小保必須有跑第一的,剩下一個跑前三名為勝,如果皇帝小保跑了2、3名為平,剩下情況為皇帝小保負(fù)。
“保皇”需要四副撲克牌,5個玩家分為2方玩家進(jìn)行對抗。
一方為保皇派,即皇帝與侍衛(wèi)。
游戲開局后,拿到特殊標(biāo)記的大王的玩旦彎家為皇帝,皇帝出示手中三中完全相同的牌,如果有誰持有悉基另外一張牌,則此人即為侍衛(wèi),其余三名玩家則為平民。
其中一方成員出完牌即為勝利。
基本信息“保皇”起源于我國山東青島,類似于夠級,是風(fēng)靡山東經(jīng)典的棋牌游戲。
“保皇”最妙的樂趣在于,侍衛(wèi)可以模陸悶隱藏自己的身份,即暗保,當(dāng)侍衛(wèi)為暗保時,皇帝和平民都不知道誰是自己人,誰是敵人。
于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同黨來幫助,霎時間流言四起、鉤心斗角,非常驚險刺激。
要獲得勝利,每個人都要狂飆演技,即使手里只有一張“3”,也要打出大牌的氣勢來。
有趣的是,在“保皇”中,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的情況:當(dāng)皇帝選擇了四張花色點數(shù)一樣的牌,例如四張梅花9,此時皇帝和侍衛(wèi)均為同一人,稱為獨(dú)保。
在這種局面之下,皇帝孤軍作戰(zhàn),戰(zhàn)局更加激烈。
wanzizALDX規(guī)則:五人局撲克大小順序:小保、皇帝(大王中的一個標(biāo)記出)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
標(biāo)記皇帝,幫其中一個大王標(biāo)記上記號作為皇帝。
抓到皇帝的人要小保,必須手中有三張同色的同數(shù)牌。
當(dāng)有蔽粗梁人宏運(yùn)抓到皇帝而當(dāng)不起,就要順時針讓,抓到皇帝的把皇帝拿出來,往后如果還是當(dāng)不起就要添2讓,直到有人能當(dāng)起,如果都當(dāng)不起再轉(zhuǎn)或者重新抓牌。
勝負(fù):皇帝或者小保必須有跑第一的,剩下一個跑前三名為勝,如果皇帝小保跑了2、3名為平,剩下情況為皇帝小保負(fù)。
保皇起源于我國山東青島,類似于夠級而 5 個人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍衛(wèi))與平民三人進(jìn)行對抗,目的是 1 方成員盡可能早出完牌。
保皇最妙的樂趣在于,侍衛(wèi)可以隱藏自己的凳裂身份,即暗保,當(dāng)侍衛(wèi)為暗保時,皇帝和平民都不知道誰是自己人,誰是敵人,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同黨來幫助,霎時間流言四起、勾心斗角。
擴(kuò)展資料:術(shù)語:
頭客:第一個出完手中所有牌的玩家稱為"頭科"。
二客:
第二個出完手中所有牌的玩家稱為"二科"。
三客:第三個出完手中所有牌的玩家稱為"三科"。
二落(音la):倒數(shù)第二出完牌的玩家稱為"二落"。
落客:其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為"落客",也叫“大落”。
用戶980401206075837保皇的技巧? 保皇游戲與技巧 保皇游戲脫胎于夠級游戲,其游戲技巧與夠級有同性,又有別于夠級: 1、擋:擋牌(或者稱阻牌),這與夠級相同,只不過是夠級中擋的是下家而保皇擋的是皇帝與保,在保皇游戲時,在皇帝上家如果你不是保,你的的任務(wù)主要就是阻牌,盡量不要讓皇帝順上低碼牌,通常情況下是不能發(fā)7、8低碼牌,而是直接出9以上的牌。
因為保皇游戲只要是貧家們走兩個,皇帝與保就是輸牌,所以有時為了讓貧家走兩個,做出必要的犧牲是值得地。
特別是對于打暗獨(dú)的皇帝擋牌很關(guān)鍵的,不然,由于打暗獨(dú)的皇帝至少手里要有3個以上的王,如果再讓他順上低碼牌,那他成功的機(jī)率就大的多。
2、調(diào)口:夠級游戲中有調(diào)口這項技巧,保皇游戲也然。
保皇游戲由于只有大小王可以帖牌出,而2不可以,所以牌的機(jī)動性相比夠級游戲就差很多,所以當(dāng)在游戲中察覺到皇帝不吃那口時,就調(diào)那口,這叫不吃硬灌。
3、控制:游戲本身就是控制與反控制,勢力是一方面,而技巧則能讓自己的勢力應(yīng)用得恰如其分。
如明獨(dú)打法,當(dāng)一個人明獨(dú)時,通常情況下他至少要擁有5個王,4個2,如果缺牌的情況下5個王三個2也有成牌的可能,這就要求控制打明獨(dú)者的牌,一般情況下應(yīng)該是下2家走科,3、4家阻牌,下一家接牌并調(diào)下二家可能吃的口,3、4家阻的牌不能低于Q以下的碼,有時甚至不能叫明獨(dú)者順上K,所以保皇游戲的控制技巧很重要。
4、封牌:保皇游戲由于16個被五個人刮分,而王的數(shù)量與2的數(shù)量相差一倍,所2在保皇游戲中具有很重要的作用,除了用2沖鋒外,2還有一個很重要的作用就是封牌,通過封牌改口。
以便送自己的同伙走科。
5、記牌:要想記住每家出的牌不是容易的時,但最起碼要記住王,同時腦子要對出過的牌放電影,如各家出過那些高碼牌腦子里要有個大體輪廓,這樣,你在用多戶牌沖鋒時,心中就有數(shù),并可以提高成功的把握性。
6、混牌:保皇游戲由于是三打二有時是四打一,所以對于保皇者混牌出,以便將自己的低碼發(fā)出去,是很重要的。
保皇者既要不動聲色的混牌,有時還可以耍點小陰謀,給其它的貧家一種假象。
例如,可以打皇帝的那些別人必定要打的牌,如三個Q,對K,四個J等等,制造點假象迷惑貧家。
使他們自相殘殺,以便漁翁得利。
總之,保皇游戲與夠級游戲既有同性,又有區(qū)別,只有在游戲時不但總結(jié),才能成為保皇高手
起不上來名很簡單嘍!撲克6.7.8.9.10J.Q.K為副牌。
A.2.3.4.5.大王小王為主牌。
副牌6最小,主牌A最小,大王最大,其次小王,5.4.3.2。
每個數(shù)字牌有四張從大到小的順序是,黑桃,紅桃,梅花?,方片。
出牌時可單張,對子。
三帶一,四張。
就這樣。
L像我這樣的人Z在這四副牌里,有一張帶有特殊標(biāo)記的牌,抓到的人可以當(dāng)黃皇帝,如果覺得自己的牌不是很好,可以選擇讓自己的上家來選擇,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數(shù)的牌,由持第四張該花色點數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi),聯(lián)手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數(shù)的牌“暗獨(dú)保”,還可以聲明自己“獨(dú)保”。
如果有人手氣特別好,抓到了一副好牌,但是卻沒有抓到特殊標(biāo)記的撲克牌的時候,就可以搶,有點類似于搶地主,可以試著一個人打四個人。
一一vv
保皇的規(guī)則是什么?太感人了,居然有人喜歡玩我最愛玩的游戲~~保皇是山東的一種撲克玩法具體玩法如下:4副撲克,5個人玩,其中皇帝1人:手中有3張花色及大小一樣的牌可當(dāng),如有4張一樣的可以自保(就是皇上太監(jiān)一個人當(dāng))親衛(wèi)(個別地方叫“太監(jiān)”)1人:拿到皇上剩下1張牌的人可當(dāng)~出牌規(guī)則:一級管一級,但張數(shù)要相同(如4個6,就要用4個7以上管,5個5,就要用5個6以上管)在QQ游戲上一般沒有3,有的也沒有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必須是最后出,在出3之前的一次出牌,必須沒人要,如果有人要,則被清3,下次就要進(jìn)貢給人家一張最大的)王(就是JORKE)和2可一當(dāng)配牌,就是充數(shù)但是用2配,如6個7,但其中有2個2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。
如果用小王配,必須配大王管,配幾個小王,就要跟幾個大王管(如6個7,其中有1個小王,就要用5個8以上,配一張大王管,2個就用2個)如過配大王,1張大王就用2張大王管,2張大王沒人能管如果配1大1小,就要用3個大王管。
牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4張,小王4張,2是16張,必要時要計算牌,還有什么,才能無敵于天下。
規(guī)則:如果皇帝先出光所有牌了,太監(jiān)必須不能最后一個走才能收貢,否則平貢,太監(jiān)先走了皇上必須第2個走,才能收貢,第3,平貢,以后進(jìn)貢。
明保,在皇上牌特別好,太監(jiān)牌也不差時可自保,就是把一樣的那幾張牌亮開。
皇上必須第一個走太監(jiān)第2~~當(dāng)皇上之前,誰先抓的,或上一輪是皇上,就要從他開是放底牌,皇上必須放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途當(dāng)上本輪皇上,后面的人就不用給了,沒有2給小王,沒小王給大王,沒大王和小王和2時就不給,皇上的給法相反,沒大王給小,沒小給2,沒2 不給。
用戶892422048977021保皇怎么玩出牌的規(guī)則是什么嗯啊?能三帶一么? 保皇游戲起源于青島,風(fēng)靡整個山東地區(qū)近 40 年,由夠級游戲演變而來,在山東東部地區(qū)很受歡迎。
游戲顧名思義就是有一個皇帝和一個侍衛(wèi)(即保皇者),侍衛(wèi)的任務(wù)就是保住皇帝。
5 人玩 4 副牌,皇帝和侍衛(wèi)組成一方,剩下三人為一方。
爭取盡快把手中的牌全部打出。
如何贏 自己方先出完牌。
游戲規(guī)則 五人玩四副撲克,一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛(wèi),其余三人為起義軍,二人對三人。
特殊情況下皇帝和侍衛(wèi)為一人,形成四打一格局。
聯(lián)眾目前推出了兩種玩法: 1、經(jīng)典玩法(皇帝三張牌叫侍衛(wèi)):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。
皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數(shù)的牌,由持第四張該花色點數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi),聯(lián)手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數(shù)的牌“暗獨(dú)保”,還可以聲明自己“獨(dú)保”。
沒有抓到皇牌的人如果認(rèn)為自己有實力獨(dú)自對抗其他四人時,可以搶當(dāng)皇帝“獨(dú)保”(稱為“搶獨(dú)”),別的玩家也可以獨(dú)保; 2、簡明玩法(固定保):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。
牌中有一張帶有寶劍標(biāo)記的小王牌稱作侍衛(wèi)牌,該牌持有者皇帝的侍衛(wèi),與皇帝二人聯(lián)手配合對抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。
―― 詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法 使用牌數(shù) 游戲使用四副撲克牌。
游戲規(guī)則 發(fā)牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發(fā)牌,以后從上局皇帝開始發(fā)牌,至牌發(fā)完為止。
選皇帝: 1、牌中有一張大王標(biāo)有權(quán)杖,當(dāng)作“皇”牌,抓到皇牌的人當(dāng)皇帝; 2、如果認(rèn)為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家; 3、接手皇牌的玩家如不當(dāng)皇帝,則應(yīng)貼一張2,連同皇牌一起再傳給自己的上家( 經(jīng)典玩法中不貼2); 4、再次接手皇牌的玩家仍不當(dāng)皇帝,則應(yīng)該再貼張2連同下家給的牌傳給自己的上家; 5、貼牌時,如沒有2的話,必須貼除了王之外最大的牌; 6、兩輪之內(nèi)仍然沒有決定誰是皇帝時,系統(tǒng)重新發(fā)牌; 7、可以“搶獨(dú)”的房間中,牌力強(qiáng)的人可以搶當(dāng)皇帝“獨(dú)保”(“搶獨(dú)”),皇帝“獨(dú)保”優(yōu)先成功,如果皇帝不“獨(dú)保”,平民有多個人“獨(dú)保”,在上家方向上離皇帝最近的人“獨(dú)保”成功; 8、經(jīng)典玩法中,傳完一輪后自己必須當(dāng)皇帝(除非沒有能力登基或者有4張同色同點的牌)。
決定保皇: 經(jīng)典玩法中,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數(shù)的牌,由持第四張該花色點數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi);簡明玩法則是牌中有一張小王標(biāo)有寶劍,當(dāng)作 “侍衛(wèi)”牌,抓到保的人當(dāng)侍衛(wèi)。
根據(jù)牌的實力侍衛(wèi)可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護(hù)皇帝,稱作暗保,若公開身份則為明保。
決定獨(dú)保: 經(jīng)典玩法中,如果皇帝實力強(qiáng)皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點數(shù)的牌 “暗獨(dú)保”,或是直接聲明“明獨(dú)保”。
在可以“獨(dú)保”的房間中,如果手中的牌實力強(qiáng),可以搶當(dāng)皇帝,則為“明獨(dú)保”。
簡明玩法中,當(dāng)一個人同時抓到“皇牌”和“侍衛(wèi)牌”,要根據(jù)牌的實力強(qiáng)弱,看是否能以一人對付四家。
首先,如果自己當(dāng)皇帝,為獨(dú)保,若不聲明有“ 侍衛(wèi)牌”,為暗獨(dú)保,再聲明了有“侍衛(wèi)牌”,為“明獨(dú)保” 。
造反功能: 在簡明玩法中,當(dāng)有兩個或兩個以上起義軍造反時,強(qiáng)制亮明侍衛(wèi)的身份,造反成功后輸贏的分?jǐn)?shù)加倍(包括暗獨(dú)保)。
造反者顯示鋤頭標(biāo)識(包括造反失敗)。
牌型與大小: 1、套牌(俗稱糊),即點數(shù)相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等; 2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999; 3、不可以用2配牌; 4、不可以出順牌; 5、牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無區(qū)別),4張小王一樣大(侍衛(wèi)牌無區(qū)別)。
一般出牌規(guī)則: 1、按順時針方向,由皇帝先出牌。
玩家也可以按習(xí)慣選擇設(shè)置按逆時針方向顯示出牌; 2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌; 3、除烤牌玩法外,必須跟出張數(shù)相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;如:(1)8888>7777 (2)1個大王帶3個小王>AAAA (3)小王帶777>6666 (4)大王帶6666>小王帶5555 4、套牌不能壓同張數(shù)的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王; 5、除烤牌玩法外,掛大王的牌為最大,如4444大王為最大; 此之外附加規(guī)則: 6、憋6玩法,即6必須留到最后一手一次出完。
憋6會增加游戲難度。
烤牌玩法 指在出單張王牌或跟出王掛牌時,允許在普通出牌規(guī)則大壓小的基礎(chǔ)上,再加掛更多的王牌的一種玩法。
烤牌規(guī)則中允許跟出的牌張數(shù)不相同,滿足烤牌條件的牌張比大小,同時其余的牌按普通規(guī)則比大小。
王牌基本規(guī)則: 1、1 個大王 > 1 個小王 烤牌規(guī)則: 2、2 大王 > 1 大王 3、2 小王 > 1 小王 4、3 小王 > 1 大王 由王牌基本規(guī)則和烤牌規(guī)則可衍生出以下多種烤牌組合: 1 、根據(jù)第2、3條規(guī)則, 有 2 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 1 小王 2 、根據(jù)第2、4條規(guī)則, 有 2 大王 + 3 小王 > 2 大王 3 、根據(jù)第1、2條規(guī)則, 有 3 大王 > 1 大王 + 1 小王 4 、根據(jù)第1、3條規(guī)則, 有 1 大王 + 2 小王 > 2 小王 5 、根據(jù)第1、4條規(guī)則, 有 1 大王 + 3 小王 > 1 大王 + 1 小王 6 、根據(jù)第1、2、3條規(guī)則,有 3 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 2 小王 如:可用 2 大王帶 8888 壓過 1 大王帶 7777 ;或用 3 大王 +1 小王帶 88 可以壓過 1 大王 +1 小王帶 777 。
勝負(fù)判定: 皇帝和保皇者聯(lián)手對抗其他玩家,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結(jié)束。
托管規(guī)則: 游戲中超時、點擊“托管”按鈕或點擊“退出”按鈕將由系統(tǒng)自動托管。
1、托管策略為在決定皇帝和侍衛(wèi)階段按默認(rèn)應(yīng)答方式處理,開始出牌后,領(lǐng)牌者自動出單張小牌,非領(lǐng)牌者自動過牌; 2、一盤游戲中托管超過三次的,系統(tǒng)不再允許取消托管; 3、游戲結(jié)束時,若有玩家處于托管狀態(tài),則系統(tǒng)自動解散游戲;若所有玩家都在托管狀態(tài),則該局游戲不予計分。
游戲得分 五個人按出完牌的先后順序依次為頭客、二客、三客、二拉、大拉。
保皇者若明保,或起義軍造反成功,則所有輸贏分?jǐn)?shù)加倍。
1、獨(dú)保,即“皇帝”與“保皇”同一人 * 明獨(dú)保的情況: 皇帝走頭客得24分,其他四人各得-6分; 其他任何一家如果先走掉,則牌局結(jié)束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
* 暗獨(dú)保的情況: 皇帝走頭客得12分,其他四人各得-3分; 皇帝走二客得0分,其他四人各得0分; 皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分; 如果起義者造反成功,暗獨(dú)保身份被揭開,則得失分按上述規(guī)則加倍。
2、“皇”與“侍”為兩人 不論皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始終為保皇的兩倍;其余三個人平分皇帝和保皇分?jǐn)?shù)的和;得分與減分相同。
計算公式如下: 侍衛(wèi)得分=6-(皇帝走完順序+侍衛(wèi)走完順序) 皇帝得分=2x侍衛(wèi)得分 起義者得分=-1x侍衛(wèi)得分 罰分 在游戲開始后,強(qiáng)行退出或被管理員踢出游戲?qū)⒈豢廴?0分。
北慕17181、撲克4副,五人玩。
2、撲克大小順序:小保、皇帝(大王中的一個標(biāo)記出)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
3、標(biāo)記皇帝,幫其中一個大王標(biāo)記上記號作為皇帝。
4、抓到皇帝的人要小保,必須手中有春孫三張同色的同數(shù)牌,比如三個?6,剩下那個?6就是小保。
5、讓皇帝,當(dāng)有人抓到皇帝而當(dāng)不起(牌不好,或者沒有三張同色同數(shù)牌),就要順時針讓,抓到皇帝的把皇帝拿出來,往后如果還是當(dāng)不起就要添2讓,直到有人晌森神能當(dāng)起,如果都當(dāng)不起,再轉(zhuǎn)或者重新抓牌。
6、勝負(fù),皇帝或者小保必須有跑第一的,然后剩下一個跑前三名為勝,如果皇帝小保跑了2、3名為平,剩下宴虧情況為皇帝小保負(fù)。
傾置玩保皇牌的方法和技巧?
1,5個人圍在一起,為了提高摸牌效率,通常從6開始,將1-5挑出來不用也不影響玩牌的樂趣,電腦玩牌也如此。
2,摸完之后,先看看自己是不是皇帝小保,標(biāo)志基本上是一個與眾不同的大王,小保的標(biāo)志基本上是一個特別的小2。
3,先由皇帝出牌,順序向下出,沒有的讓下家出,但一定要注意不要打同伙的牌,如同伙的牌出到10以上的了,有牌也不要上了,并且想辦法讓同伙走,在這兒團(tuán)結(jié)合作的精神尤其重要。
4,皇帝和小保是一伙,其他3人是一伙。
如果有很好的牌,不是皇帝也可以明寶或者扛旗,這樣的話,輸贏都加倍。
東方明珠游戲解說大家好,我是東方明珠游戲解說,非常榮幸回答這個問題。
保皇游戲起源于青島,風(fēng)靡整個山東地區(qū)近 40 年,由等級游戲演變而來,在山東東部地區(qū)很受歡迎。
游戲有一點像三國殺,有一個人來充當(dāng)皇帝,另一個人來充當(dāng)侍衛(wèi),保護(hù)皇帝,剩下三個人為起義軍,兩個人對三個人,誰先打完這副牌,誰就贏了。
五個人玩四副撲克,一般人看了會很驚訝吧,這能拿得下來嗎? 怎么才能獲勝:自己方先出完牌,如果自己出不去了,可以選擇試著讓同方的隊友打出去,也可以獲勝。
聯(lián)眾目前推出了兩種玩法: 1、經(jīng)典玩法:在這四副牌里,有一張帶有特殊標(biāo)記的牌,抓到的人可以當(dāng)黃皇帝,如果覺得自己的牌不是很好,可以選擇讓自己的上家來選擇,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數(shù)的牌,由持第四張該花色點數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi),聯(lián)手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數(shù)的牌“暗獨(dú)保”,還可以聲明自己“獨(dú)保”。
如果有人手氣特別好,抓到了一副好牌,但是卻沒有抓到特殊標(biāo)記的撲克牌的時候,就可以搶,有點類似于搶地主,可以試著一個人打四個人。
2、簡明玩法(固定保):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。
牌中有一張帶有寶劍標(biāo)記的小王牌稱作侍衛(wèi)牌,該牌持有者皇帝的侍衛(wèi),與皇帝二人聯(lián)手配合對抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。
使用牌數(shù):游戲使用四副撲克牌。
發(fā)牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發(fā)牌,以后從上局皇帝開始發(fā)牌,至牌發(fā)完為止。
以上就是保皇游戲的玩法了,你學(xué)會了嗎?為我點個贊吧
青檸姑娘171、保皇是四副撲差游舉克牌,共計216張,5個人來玩。
保皇派(皇帝磨簡、侍衛(wèi))與平民三人進(jìn)行對抗,目的是1方成員盡可能早出完牌。
2、出牌按照步步高的原則進(jìn)行,即下家所虛碧出牌每一張的點數(shù)必須高于上家牌的點數(shù)。
如果上家是掛王牌,下家如果想壓牌,也必須是掛王牌。
出牌按照循序漸進(jìn)的辦法進(jìn)行,即按逆時針方向逐個玩家進(jìn)行。
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