
《動畫技法》課程教學大綱
第一部分 大綱說明
一、課程名稱:動畫技法
二、適用專業:動漫設計與制作
三、課程性質:專業課
四、先修課要求:本課程的先修課程是:《造型基礎》
五、計劃學時:總學時80學時;其中理論學時40學時,實踐學時40學時
第二部分 大綱正文
一、教學任務:動畫技法屬于專業技能課,是以動手畫為主,教學形式以輔導形式為主,授
課為副。課程的安排是根據社會發展對人才的需求設定,它主要內容通過線條的訓練,中間
畫技法,形象轉面,曲線運動的這些原理運用將動畫片屏幕上的效果質量呈現出來。通過對
國內外二維動畫片制作經驗總結出來最基本的基礎知識技能,也是為今后發展我國動畫事業
必不可少的基礎知識。
二、教學目的:動畫技法的學習目的是培養影視動畫行業的基礎專業技術人才,也是為發展
我國動漫、游戲、周邊動漫產業和廣告等打好堅實的基礎。在傳統動畫領域中從業人員一般
都要從動畫培訓開始,慢慢熟悉和了解動畫的理論、規律及其工序,為以后成為原畫、導演
做準備。
三、教學要求:通過學習動畫繪制技法,掌握原畫與動畫,掌握運動規律,最終能完成一部
試驗短片的制作。在這種要求下,我們作為教師必須根據社會的需求,傳授學生最起碼的動
畫基礎知識,讓學生了解動畫在動畫片中的基本概念及其重要性,動畫公司在制作動畫片制
作流程;讓學生理解并掌握中間畫技法、形象轉面、曲線運動的原理,從而激發學生的制作
興趣和積極性,并能在制作動畫過程中靈活運用中間畫技法加工動畫。
四、授課方式與手段:課堂講解與多媒體課件演示相結合;講授與繪畫相結合。。
五、理論教學內容和學時分配:
第一章 動畫專業的理論
1.教學內容:
§1.1 動畫特殊藝術形式
§1.2動畫概論與制作工序
§1.3 動畫與原畫的作用,職責和任務
2.教學目的及要求
1)了解動畫與原畫的作用
2)掌握動畫制作工序
1
3. 教學重點:
動畫與原畫的作用和任務
4. 教學難點:
1)動畫概論與制作工序
5. 教學時間分配及進度安排:
§1.1 動畫特殊藝術形式
§1.2動畫概論與制作工序
§1.3 動畫與原畫的作用,職責和任務
共4學時
第二章 動畫技法
1.教學內容:
§1.1動畫的工作順序和方法介紹
§1.2動畫線條和訓練方法
§1.3中間線畫法
§1.4等分中間畫技術
§1.5對位中間畫技法
2.教學目的及要求
1)了解動畫的工作順序及其方法
2)掌握動畫的中間線畫法、等分中間畫技術和對位中間畫技法
3. 教學重點:
中間線畫法
4. 教學難點:
等分中間畫技術、對位中間畫技法
5. 教學時間分配及進度安排:
§1.1動畫的工作順序和方法介紹
§1.2動畫線條和訓練方法
§1.3中間線畫法
§1.4等分中間畫技術
§1.5對位中間畫技法
共20學時
第三章 人體結構
1.教學內容:
2
§1.1比例
§1.2動態與平衡
§1.3造型訓練
2.教學目的及要求
1)了解人體結構比例
2)掌握人物的動態及動作的平衡
3. 教學重點:
人體結構比例
4. 教學難點:
動態與平衡
5. 教學時間分配及進度安排:
§1.1比例
§1.2動態與平衡
§1.3造型訓練
共10學時
第四章 形象轉面動畫技法
1.教學內容:
§1.1什么是形象轉面
§1.2形象轉面的特點
§1.3形象轉面訓練
§1.4加強形象轉面練習
2.教學目的及要求
1)了解形象轉面的定義及其特點
2)掌握形象轉面技法
3. 教學重點:
形象轉面的特點
4. 教學難點:
形象轉面訓練
§1.4加強形象轉面練習
共10學時
第五章 運動規律
1.教學內容:
§1.1曲線運動的規律以及動畫技法
§1.2帶動
§1.3追隨
§1.4循環往復地運動特征
§1.5人物走路、跑步的基本規律
§1.6動物慢走、奔跑的規律
2.教學目的及要求
1)了解曲線運動的規律以及動畫技法
2)掌握帶動、追隨、循環往復的運動特征,即人物動物走路、跑步的基本運動規律
3. 教學重點:
曲線、帶動、追隨、循環往復的運動特征及規律
4. 教學難點:
人物和動物走路、跑步的運動規律
5. 教學時間分配及進度安排:
§1.1曲線運動的規律以及動畫技法
§1.2帶動
§1.3追隨
§1.4循環往復地運動特征
§1.5人物走路、跑步的基本規律
§1.6動物慢走、奔跑的規律
共24學時
第六章 后期制作
1.教學內容:
§1.1掃描上色
§1.2拍攝合成
2.教學目的及要求
3. 教學重點:
掃描上色
4. 教學難點:
后期合成
5. 教學時間分配及進度安排:
§1.1掃描上色
§1.2拍攝合成
共6學時
第七章 后期制作
1.教學內容:
§1.1剪輯
§1.2前期配音后期配音
2.教學目的及要求
1)了解剪輯方法和要求
2)掌握配音技術和方法
3. 教學重點:
前期配音后期配音
4. 教學難點:
剪輯
5. 教學時間分配及進度安排:
§1.1剪輯
§1.2前期配音后期配音
共6學時
六、實踐教學內容和學時分配
實驗一:動畫技法
1.實驗內容
1、動畫線條和訓練方法
2、中間線畫法
3、等分中間畫技術
4、對位中間畫技法
實驗二:形象轉面動畫技法
1.實驗內容
形象轉面技法訓練
2.實驗目的:
掌握動畫形象轉面技法,提高動畫技能能力。
實驗三:運動規律
1.實驗內容
形象轉面技法訓練
2.實驗目的:
掌握帶動中間畫技法、帶動和追隨中間畫、循環動畫、人物和動物走路、跑步的基本規
律
實驗四:后期制作
1.實驗內容
后期剪輯與配音
2.實驗目的:
掌握后期剪輯技巧及規格和配音效果。
七、考核辦法
1.理論測試:
理論測試占總成績的30%,考核內容為動畫概論基礎知識的掌握程度。考試形式
為每月份考試系統測試。
2.平時作業(理論):
平時作業占總成績的70%,考核學生平日學習成績。
6

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