
動畫專業(yè)教學計劃
一、培養(yǎng)目標與基本要求
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展的、適用于在電影、電視、新媒體等(單位或行業(yè))
從事制作及相關工作的高等職業(yè)應用型人才。
學生要堅持黨的基本路線,具有良好的政治素質(zhì)、思想品德和良好的職業(yè)道德素養(yǎng)。
學生要有良好的藝術(shù)素養(yǎng),具有一定的體育衛(wèi)生知識、身心健康。
學生要掌握本專業(yè)的基礎理論、基本知識和基本技能,掌握數(shù)字動畫設計制作技能,
掌握計算機及應用軟件的操作技能,掌握一定的外語應用技能。
二、主要課程簡介
課程名稱:《三維動畫Maya》
三維動畫Maya是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力模塊中的一門必修課程,其主要
內(nèi)容是:Maya的制作技術(shù)和技巧。通過學習要使學生掌握Maya的基本制作技能
知識,達到可以獨立應用所學知識制作三維動畫作品的目的。
本課程為288學時,理論課144學時,實踐課144學時,16學分。
課程名稱:《三維動畫作品分析》
三維動畫作品分析是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力拓展模塊中的一門必修課程,
其主要內(nèi)容是:欣賞和分析經(jīng)典動畫影片,豐富動畫知識,提高動畫的欣賞能力。
通過學習要使學生掌握視聽語言方面的能力,分析動畫影片的綜合能力的知識,達
到學生能從視聽語言、文學、藝術(shù)風格等多方面深入分析動畫影片的目的。
本課程為36學時,理論課36學時,實踐課0學時,2學分。
課程名稱:《計算機圖形圖像》
計算機圖形圖像是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力模塊中的一門必修課程,其主要
內(nèi)容是:計算機圖形圖像的制作技術(shù)和技巧。通過學習要使學生掌握計算機圖形圖
像的基本制作技能及后期合成技術(shù)的知識。達到可以獨立應用所學知識制作圖形圖
像作品,完成影視后期合成目的。
本課程為72學時,理論課36學時,實踐課36學時,4學分。
課程名稱:《動畫原理》
掌握動畫基本技法及其運動規(guī)律。通過學習要使學生掌握加中間畫技法,兩肢、四
肢、自然、一般運動規(guī)律的知識,達到熟練靈活應用的目的。
本課程為216學時,理論課108學時,實踐課108學時,12學分。
課程名稱:《動作設計》
動作設計是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力模塊中的一門必修課程,其主要內(nèi)容是:
動作設計的基礎理論及基本技法。通過學習要使學生掌握動作設計原理知識,達到
學生能夠按照分鏡頭臺本的意圖創(chuàng)作每個鏡頭的關鍵動作,并與實踐緊密結(jié)合,通
過大量的作業(yè)實踐,提高學生對動作設計的實際應用能力的目的。
本課程為72學時,理論課36學時,實踐課36學時,4學分。
課程名稱:《人體結(jié)構(gòu)與運動》
人體運動與結(jié)構(gòu)是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力拓展模塊中的一門必修課程,其
主要內(nèi)容是:使學生熟悉人體的結(jié)構(gòu)和形態(tài),增強體感的認識和表現(xiàn)能力。通過學
習要使學生掌握人體結(jié)構(gòu)及運動變化知識,達到熟練表現(xiàn)人體各種動態(tài)的結(jié)構(gòu)目的。
本課程為96學時,理論課36學時,實踐課60學時,5學分。
課程名稱:《綜合短片創(chuàng)作》
綜合實訓是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力模塊中的一門必修課程,其主要內(nèi)容是:
背景、原畫、動畫、后期幾個部分的創(chuàng)作和實踐。通過學習要使學生掌握背景設計
的風格,背景的繪制及應用;原畫的崗位職責及要求,要按照導演和個人設計意圖
及分鏡頭臺本創(chuàng)作每一個鏡頭的關鍵動作;動畫也嚴格按照動畫崗位的要求,熟練
掌握基本技法及運動規(guī)律,加強動手能力的培養(yǎng);后期主要讓學生掌握動畫制作的
相關軟件、硬件設備,并能按照公司要求熟練地加以應用等知識,達到動畫崗位及
公司要求的目的。
本課程為108學時,6學分。
課程名稱:《造型設計》
動畫造型是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力模塊中的一門必修課程,其主要內(nèi)容是:
了解并掌握動畫造型設計的基本規(guī)律和表現(xiàn)方法。通過學習要使學生掌握動畫造型
設計的基本規(guī)律和表現(xiàn)方法知識,達到掌握并能應用到動畫制作中的目的。
本課程為108學時,理論課54學時,實踐課54學時,6學分。
素描是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力模塊中的一門必修課程,其主要內(nèi)容是:學
習運用并掌握基本的造型語言。通過學習要使學生掌握基礎造型表達知識,達到提
高學生造型能力的目的。
本課程為75學時,理論課15學時,實踐課60學時,4學分
課程名稱:《動畫創(chuàng)作》
動畫創(chuàng)作是動畫專業(yè)數(shù)字方向職業(yè)技術(shù)能力拓展模塊中的一門必修課程,其主要內(nèi)
容是:掌握動畫前期創(chuàng)作的基本理論。通過學習要使學生掌握動畫劇本寫作、腳本、
美術(shù)設計、分鏡知識,達到完成短片分鏡頭創(chuàng)作的目的。
本課程為72學時,理論課36學時,實踐課36學時,4學分
篇二:動畫專業(yè)教學計劃
一、概述
1、專業(yè)名稱:電腦動畫設計與制作
2、專業(yè)含義:應用計算機進行動漫設計與制作的基本知識和技能;掌握動畫設計理
論和制作技巧,能熟練地運用各種制作軟件和設備制作動漫作品;掌握動畫創(chuàng)意、
設計和制作技能;具有較強的平面動畫和三維動畫設計制作能力。
3、招生對象:高中及中職畢業(yè)生,且身體健康,無傳染性疾病者。
4、學 制:三年
5、教學模式:模塊一體化學分制
二、培養(yǎng)目標
培養(yǎng)德、智、體、美等方面全面發(fā)展的具有創(chuàng)新意識和社會責任感,培養(yǎng)社會主義
生產(chǎn)、建設、管理、服務第一線所需要的,具備計算機動畫創(chuàng)作所需要的基礎知識
及理論,能在各類媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計和三維電腦動
1、公共課
(1)法律與就業(yè)指導:主要培訓學生健康的心理,增強自律意識,樹立正確的世界
觀、人生觀、價值觀。學會求知、學會合作、學會做人和學會生存。
(2)語文:培養(yǎng)學生用普通話進行口頭表達的能力和文字書寫能力,提高現(xiàn)代語文
的聽、說、讀、寫能力和閱讀淺易文言文的能力,培養(yǎng)學生觀察分析問題及寫作能
力。
(3)數(shù)學:著重進行數(shù)學基礎知識的教學,使學生掌握基本概念、基本運算、基本
應用。加強數(shù)學應用方面的教學,在中學數(shù)學教學中,適當滲透高等數(shù)學知識。
(4)英語:在中學英語教學的基礎上,鞏固、擴大學生的語音、詞匯、語法等語言
知識,使學生進一步接受聽、說、讀、寫、譯等基本技能的綜合訓練;
(5)體育:學生掌握體育的基本知識和基本技能,達到國家規(guī)定的體育鍛練標準。
識與表現(xiàn)、裝飾色彩的表現(xiàn)和美術(shù)作品欣賞等內(nèi)容。通過美術(shù)基礎學習,強化學生
們對美術(shù)基本造型及色彩表現(xiàn)的認識。內(nèi)容上著重進行二維平面繪畫訓練、三維空
間訓練與結(jié)構(gòu)訓練,強調(diào)適應多媒體及相關專業(yè)的特點進行速寫訓練、想象訓練,
強化學生對三維空間形態(tài)的認識,提高學生的形象表現(xiàn)力與創(chuàng)造力;進行系統(tǒng)的色
彩專業(yè)訓練,培養(yǎng)對色彩敏銳的感受能力和審美情趣,為多媒體作品的設計與創(chuàng)作
奠定美術(shù)基礎。
(2)動畫概論
介紹了動畫影片的一般藝術(shù)規(guī)律,討論了動畫片與一般非動畫影片的區(qū)別,與音樂、
多媒體計算機的定義及其關鍵技術(shù);視頻音頻信息的獲取與處理;多媒體數(shù)據(jù)壓縮
編碼技術(shù);多媒體計算機硬件及軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu);超文本和超媒體;多媒體計算機的
應用技術(shù)。通過學習這些內(nèi)容,為今后開展多媒體領域的研究和開發(fā)工作,打下良
好的基礎。
(5)圖形圖像制作Photoshop
主要講授圖形圖像處理,Photoshop工具對圖形圖像的創(chuàng)建、色彩的使用、色彩和
色調(diào)調(diào)整、選擇、變換與修飾、繪圖和編輯、繪畫、使用通道和蒙版、使用圖層、
應用濾鏡創(chuàng)建特殊效果、使用文字、設計 Web 頁、優(yōu)化用于 Web 的圖像、存儲
和導出圖像等。
(6)矢量圖形制作CorelDraw
主要講授CorelDraw工作界面展示、基本操作技法、繪制線條、繪制幾何圖形、圖
形對象的編輯、設置輪廓線、頁面設置與輔助功能、文本輸入與運用、位圖導入與
編輯等。
(7)FLASH動畫制作
主要講授創(chuàng)建交互式網(wǎng)頁動畫的方法和技巧,繪制和編輯基本圖像的方法,如何使
與發(fā)布FLASH作品等。
(8)3DSMAX軟件
(3d= three dimension 中文含義:三維,studio 中文含義:工作室、工坊,
max 中文含義:最大的,最強的,最好的……合起來就是:三維超級工作室)用
3DSMAX進行三維動畫的設計與制作。
(9)Dreamweaver網(wǎng)頁設計
主要講授Web網(wǎng)站的基礎知識、熟悉網(wǎng)站的規(guī)劃、目標規(guī)劃、建站步驟、建站的設
計和規(guī)劃、軟、硬件的選擇、創(chuàng)作網(wǎng)頁的基本技術(shù)和工具、超級鏈接技術(shù)、表格技
術(shù)、網(wǎng)頁中的多媒體技術(shù)在網(wǎng)頁中的運用。
(10)計算機輔助制圖AUTOCAD
通過對AUTOCAD工作環(huán)境的介紹與設定,基本圖形的繪制,輔助繪圖工具的使用,
圖形的編輯,圖層,顏色和線型的設置與使用,文字注釋與尺寸標注,頁面布局與
打印控制,三維空間繪圖等內(nèi)容的講解,使學生了解工程制圖標準,能夠繪制簡單
的工程圖形。
(11)MAYA軟件
三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能
完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端
制作軟件。MAYA于3D的區(qū)別是,它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,
而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。
(11)動畫角色和場景設計
以3DS MAX為基礎,結(jié)合實際制作流程和案例,熟悉三維場景、角色的建模,以
及模型的貼圖制作、渲染輸出等內(nèi)容,了解由二維平面到三維模型所需要的對立體
空間運用的知識。
(12)動畫基本技法
主要包括動畫概述、動畫基礎、動畫技法、運動規(guī)律的動畫技法、力學原理在動畫
片中的應用、原畫創(chuàng)作的技術(shù)要領等。
(13)市場營銷
3、模塊一體化內(nèi)容
熟練掌握計算機辦公自動化、常用繪畫技能,常用圖形圖像軟件的使用,常用動畫
制作軟件的使用,通過技能訓練到達培養(yǎng)目標所要求的技能水平。
六、模塊式一體化教學模式課程安排設想:
1、第一學期軍訓、基礎課文化課、專業(yè)基礎課按原教學理論模式安排課程;模塊式
一體化教學模式每個子模塊按一周為單位安排本一體化課程,即以原實習課程安排
方法進行。
2、一體化教學一般情況下安排到實訓中心上課,嚴格按照教材的進度合理安排教學
內(nèi)容,不能隨意刪除教學內(nèi)容。
二、培養(yǎng)目標:
本專業(yè)培養(yǎng)影視動畫所需要的基礎知識及理論知識,能在電影、電視等媒體的制作
崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計和編導及動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才,
面向影視動畫、游戲動畫、建筑動畫、廣告?zhèn)髅健㈦娨暸_、教育等行業(yè)及有關單位,
具有較強的實踐能力和創(chuàng)新能力的設計制作應用型高級人才。
三、培養(yǎng)規(guī)格及實現(xiàn)途徑:
本專業(yè)學生主要學習電影、電視動畫的基礎知識與基本理論,通過影視動畫設計與
3.掌握一門外語知識;
4.具有較豐富的人文知識;
(二)能力結(jié)構(gòu)
1.具有較強的造型能力;
2.具有影視動畫制作與編導的實踐能力和初步的科研能力;
3.具有動畫鑒賞和評論的能力;
2、文化素質(zhì):具有較豐富的人文知識和藝術(shù)審美的能力;
3、職業(yè)素質(zhì):具有團隊協(xié)作精神,質(zhì)量意識、創(chuàng)新意識、法律知識;
4.了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及電影、電視政策法規(guī);
實現(xiàn)途徑:3個矩陣見表1、表2、表3
四、支撐學科與相關專業(yè):
動畫專業(yè)的支撐學科為設計藝術(shù)學,相關專業(yè)有數(shù)碼媒體藝術(shù)設計、藝術(shù)設計、藝
術(shù)設計學、工業(yè)設計。
五、主要課程:
素描、色彩、速寫、構(gòu)成原理、原動畫設計、攝影、Maya、動畫概論、影視劇作、
視聽語言、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、場景設計、角色及造型設計、非編與合成、
影視欄目包裝等。
基本學制:四年,允許3-7年內(nèi)修讀。
動畫專業(yè)總學分為178學分(包括通識平臺課、專業(yè)平臺課、專業(yè)方向課、公共選
修課等),其中,必修課120學分,選修課學分共有58學分(要求不少于45學分)
七、授予學位:
學位授予:修滿規(guī)定學分,授予文學學士學位。
篇四:動畫專業(yè)教學計劃
一、培養(yǎng)目標
通過系統(tǒng)的教學及訓練,培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,并具有二維動畫設計實踐
技能,能夠從事動畫原畫創(chuàng)作、動畫編導、動畫制作及動畫設計管理工作的應用型
人才。
二、基本要求
本專業(yè)學生主要學習二維動畫創(chuàng)作和制作方面的基本理論和基本知識,受到現(xiàn)代動
畫藝術(shù)思維與動畫造型的基本訓練,具有動畫創(chuàng)作和制作的基本能力。
三、畢業(yè)生應具有的知識、能力、素質(zhì)
1.掌握二維影視動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;
2.掌握二維影視動畫設計及制作的基本技能;
3.具有二維影視動畫片的編導能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和文
化藝術(shù)修養(yǎng)。
四、主干學科與相近專業(yè)
主干學科:藝術(shù)
相近專業(yè): 繪畫、藝術(shù)設計、導演
五、專業(yè)主干課
軍訓、繪畫寫生周、動畫實踐周、社會實踐、畢業(yè)設計、畢業(yè)論文。
七、標準修業(yè)年限
四年

本文發(fā)布于:2023-11-08 20:42:22,感謝您對本站的認可!
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