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            晨會主持互動小游戲

            更新時間:2024-03-16 04:41:59 閱讀: 評論:0

            2024年3月16日發(fā)(作者:冗的讀音)

            晨會主持互動小游戲

            晨會互動小游戲

            建議:

            1、你就弄個心理測試 同學(xué)們都能參與 效果比做游戲強多了 游戲做來做去就那幾個

            2、適合80后的游戲

            已采納:

            十二、游戲名稱:交換名字

            內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但

            若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

            方法:

            (1)人數(shù)在 10 個人最適合

            (2)參加者圍成一個圓圈坐著。

            (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

            (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

            (5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三

            的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??

            (6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

            (7)最后剩下的一個人就是勝利者。

            闖關(guān)活動

            4組,每組選一個代表,上臺代替該團隊進行闖關(guān),

            主持人會說5道題目,我說第一道題目,如果誰知道答案,就舉手,3秒鐘之內(nèi)作答。

            回答正確向前一步、錯誤退后一步。

            闖關(guān)結(jié)束在最后的,會有懲罰哦!

            懲罰:帶領(lǐng)團隊領(lǐng)舞,大家跳舞,該人唱歌,OK?

            企業(yè)管理知識問答(專業(yè)知識以及不專業(yè)知識)

            1、EAP的全拼:

            2、EAP現(xiàn)有 八 大學(xué)院、 53 個崗位、 2600 堂自有課程,并說出其中3大學(xué)院的名稱。

            3、1908年,MBA誕生在哈佛;1943年,EMBA誕生在美國;2006年,PMBA誕生在影響力商學(xué)院。并說

            出PMBA兩大特點!實戰(zhàn)+轉(zhuǎn)化

            4、PMBA有6堂必修課,優(yōu)秀管理者職業(yè)化素養(yǎng)、人力資源與績效管理、管理溝通與團隊建設(shè)、組織行為

            與自我修煉。說出剩下的兩堂課的全稱?

            營銷思維與客戶服務(wù)、領(lǐng)導(dǎo)力與領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)

            5、故宮圍墻外的護城河寬多少米 2 1.99 2.52 3. 63 4.26

            6、火星圍繞太陽旋轉(zhuǎn),每隔多久接近地球一次? 四

            1 7個月 2 一年半 3 兩年 4兩年兩個月

            7、我們平時說的小丑魚學(xué)名是什么 一 1.海葵魚 2.海蜇 3.海兔 4. 海蛇

            8、滋補品"蜂王漿"來自:(B) A蜂王產(chǎn)的漿 B幼蜂王吃的漿

            9、鈣最人體所需要的重要元素, 一天中哪個時候是最好的補鈣時間?(C)

            A 上午 B 下午 C 晚上

            10、我國的“兩彈一星”中的兩彈指的是氫彈和什么?(原子彈)

            11、成功根本沒有秘訣,如果有的話,就只有兩個:第一個是堅持到底,永不放棄;第二個就是當你想放

            棄的時候,請回過頭來再照著第一個秘訣去做。這是誰的經(jīng)典名言?丘吉爾 (當然,丘吉爾是英國人,

            當時的原話應(yīng)該是用英語表達的。)

            12、98年,馬化騰等一伙湊了50萬創(chuàng)辦了騰訊;98年,史玉柱,借了50萬搞腦白金;99年,誰用50萬

            創(chuàng)辦? 丁磊

            13、1276年,誰滅掉南宋,完成了祖國的統(tǒng)一大業(yè),建立了元朝。(C) A.成吉思汗 C.忽必烈 C.朱元璋

            14、女大十八變”這句人人常說的話最早是出自那一類人物之口?(A) A.和尚 B.尼姑 C.文人 D .舞臺人物

            正在采用的游戲

            規(guī)

            誰是最可愛的

            美女” 3—5分鐘

            1、主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛

            的美女。

            3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不符合條件的坐下。

            4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米?”

            5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)?”

            6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”

            7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”

            8、當只剩下最后一位女士時,主持人停止提問,請選手轉(zhuǎn)過來,欣賞自己選出來的最可愛

            美女。

            9、主持人請美女上臺,與選手并肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀念品。

            10、注意事項:主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。

            以后會用到的游戲

            看BTV 2. 15好人故事:開始做憑良心、后來慢慢的就是-讀懂老人

            19.松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中

            間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開

            房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組

            合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

            內(nèi)容:6人一起拔河

            道具:備6個座墊和結(jié)繩

            方法:

            1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

            2、各自捉住自己的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,必須坐好

            3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最后留下來的得勝。

            啟示:力道的關(guān)系很復(fù)雜,并非有力氣的人一定得勝。

            ()

            “身體模仿秀”

            規(guī)則:

            1、主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從1-9的數(shù)字。

            2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

            3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現(xiàn)出來。

            4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

            “眉目傳情”

            規(guī)則:

            1、主持人事先準備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越有趣越好)。

            2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。

            3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將內(nèi)容和動作教給他。

            4、當1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

            5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。

            6、請最后一名學(xué)員說出他理解的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。

            7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

            “你喜歡動物園的動物嗎”

            規(guī)則:

            1、主持人宣布以區(qū)為單位進行比賽。

            2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟

            看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊接著說出四條腿的動物

            “老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅接著說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只

            能使用1次,不可重復(fù)

            3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后

            仍聯(lián)不上者遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝。

            4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

            5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

            “含沙射影”

            規(guī)則:

            1、主持人請3-4名參與者上臺。

            2、被詢問者背對白板站立。

            3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。

            4、主持人將白板推過面對觀眾。

            5、主持人問以下幾個問題:

            ⑴這件事你愿不愿意做?

            ⑵你喜歡每天做幾次?

            ⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?

            ⑷你喜歡白天做還是晚上做?

            ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

            對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的

            主題,回答的最搞笑者勝出。

            1.串名字游戲

            游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介

            紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次

            下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

            分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

            2.面對面的介紹

            游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相

            互自我介紹。

            注意事項:

            (1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

            (2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,

            游戲繼續(xù)進行。

            3.我是誰?

            活動目標:

            1.協(xié)助學(xué)生認識自己眼中的我,及他人眼中的我。

            2.增進學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。

            活動程序:

            (一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張A4影印紙。

            (二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)

            (1).甲先向乙介紹「自己是一個什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質(zhì),歷時五分

            鐘。

            (2).教師宣布活動的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個缺點之后,就必須說一個優(yōu)點」。

            (3).五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。

            (4).五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然

            后彼此分享做此活動的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點與介紹自己的缺點,何者較為

            困難?為何會如此?個人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負責統(tǒng)整討論

            結(jié)果。

            (三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

            (1).兩人小組中負責統(tǒng)整的人向其它人報告小組討論的結(jié)果。

            (2).分享后,教師請每位同學(xué)將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽

            名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你?,因為?」。寫

            完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

            (3).每個人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

            (四)全班學(xué)生回到原來的位子。

            (1).教師請自愿者或邀請一些同學(xué)分享此次活動的感想與收獲。

            (2).教師說明了解真實的我與接納真實的我之重要性。

            4.大樹與松鼠

            適合人數(shù):10人以上

            材料及場地:無

            適用對象:所有學(xué)員

            時間:5-10分鐘

            操作程序

            1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,

            并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔任臨時人員。

            2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其

            他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

            3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一

            對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

            4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演

            松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

            5.分組游戲

            1)、尋找對象:

            第一步:學(xué)員圍成一個圓圈--組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--學(xué)員看上、看下,

            然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當兩人的目光相對時,則拍手、出場交談--交談3分鐘--

            沒對上的繼續(xù)。

            第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,尋到

            對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)

            2)、左、中、右

            組織者問以下問題:

            早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?

            --從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間

            早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?

            --先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間

            以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

            3)、誰是勇士?

            如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:

            請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。

            然后提問:

            (1)、 誰愿意第一個站起來?

            (2)、 誰愿意第二個站起來?

            由此,將學(xué)員分成三批。

            6.訓(xùn)練幽默樂觀的游戲

            情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多

            負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個人都可能因成功或失敗

            而導(dǎo)致情緒波動的經(jīng)歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以

            訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。

            這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內(nèi)容是要你

            學(xué)動物園里動物的叫聲。

            下面表決定你要學(xué)的動物是什么:

            你姓氏漢語拼音的第一字母 動物名稱

            A--F 獅子

            G--L 海豹

            M--R 猩猩

            S--Z 熱帶鳥

            現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光

            不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。 點評:

            在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開

            始時會感到不舒服,很可能結(jié)束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的

            表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

            你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一

            動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感

            到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動物叫就更容易開口。

            正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂

            觀。

            早會經(jīng)典小游戲(九)

            來源:編輯整理 更新時間:2006-11-28

            39.打繩結(jié)

            時間:2~10分鐘

            人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

            道具:(每個小組) ·一節(jié)約1米長的繩子。

            概述:這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

            目的:1.在課間休息前讓隊員們集中精力、開動腦筋。

            2.演示合作的作用。

            3.引人發(fā)笑。

            步驟:1.告訴隊員他們需要一起來解決一個簡單的問題。

            2.人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

            3.給每個小組發(fā)一根繩子。

            4.致游戲開場白,開場白示例如下:很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各

            種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問

            魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單

            位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。

            5.找到答案的小組可以開始課間休息。

            變通:這個游戲也可以作為個人游戲。

            答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后

            將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結(jié)。

            40.法柜奇兵

            時間:30-60分鐘

            人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

            道具:(每個小組) ·1根約6米長的繩子。 ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右

            的大樹。 ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

            概述:這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

            目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。

            2.建立小組成員間的相互信任。

            3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

            準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。

            如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會多次使用這

            個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

            步驟:1.致游戲開場白,開場白示例如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其

            中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射

            出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你

            們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組

            都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們

            好運!

            2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

            討論問題示例:

            ·各個小組的戰(zhàn)況如何?

            ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

            ·每個人的任務(wù)是什么?

            ·整個小組的運作是否有效?為什么?

            ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

            ·哪些因素有助于成功地完成游戲?

            注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方

            法,完全忘掉安全問題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,

            但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:由于有人不小

            心中了機關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。

            變通:如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來。

            41.踢足球

            形式:6個人一個小組為最佳

            類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能

            時間:15分鐘

            材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行

            適用對象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員

            活動目的:用于說明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時所需要的技巧。

            操作程序:培訓(xùn)師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘

            的練習(xí)時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的

            小組為勝組。

            有關(guān)討論:1、你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優(yōu)勢,

            那么這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?

            2、不懂執(zhí)行這一任務(wù)的組員們,你們當時怎樣想,自己用什么方法來完成任務(wù),是否有學(xué)

            習(xí)的欲望,向其他組員學(xué)習(xí)有沒有障礙,這些障礙是什么?

            42.教練技術(shù)

            時間:30分鐘

            道具:七巧板若干套

            游戲目的:讓主管學(xué)會如何進行指導(dǎo)下屬

            游戲操作方法:

            1、導(dǎo)師先教方法給教練,大約3-4分鐘。具體方法是定義目標,定義形狀,定義多邊形的

            每邊。

            2、然后看誰教的快,由小組教練教會,然后由小組抽簽決定誰來代表小組進行比賽。

            3、可增加12秒限時完成項目,正確的進行加分。

            4、三分鐘練習(xí),有誰擺不出來罰分。

            教練技術(shù)的四個口訣:“先說說看、做給他看、讓他試試看、旁邊在指導(dǎo)看看”。

            51.正話反說

            規(guī)則:

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題

            “江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹

            說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。

            3、告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪

            出五字題,第三輪出六字題。

            4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

            5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            52.親密無間

            規(guī)則:

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的充

            足氣的氣球。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距

            最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。

            3、各對選手準備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行。

            4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。

            5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            53.我的夢中情人

            規(guī)則:

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自己夢

            中出現(xiàn)的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會?。?。

            3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上

            選手)

            4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            54.水深火熱

            規(guī)則:

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的紙

            杯和飲用水。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用

            嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他

            部位做輔助,違者罰下。

            3、時間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

            4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            55.穿過你的黑發(fā)我的手

            規(guī)則:

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的梳

            子及定型水。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手需利用所提供的工具為另

            一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故

            意殘害、丑化他人的悲劇發(fā)生。

            3、主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎”。

            4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            18.老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊

            員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,

            獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

            20.認識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己

            的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此

            轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形

            容詞,一項特征,增加難度和印象。

            21.自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前

            說過的,要闡述喜歡的理由等。可幫助大家互相記住名字和特征。

            22.坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,

            背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物

            的站起來的)2、四人手橋手(手臂交疊),然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試

            多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會

            較高了。

            一、游戲目的:了解公司的不同的角色的情境,認識管理中要素。

            二、游戲程序:

            1、三名學(xué)員扮演工人一起被蒙住雙眼,帶到一個陌生的地方。

            2、有兩名學(xué)員扮演經(jīng)理。

            3、一名學(xué)員扮演總裁。

            三、游戲規(guī)則:工人可以講話,但什么也看不見;經(jīng)理可以看,可以行動,但不能講話;總

            裁能看,能講話,也能指揮行動,但卻被許多無關(guān)緊要的瑣事纏住,無法脫身(他要在規(guī)定

            時間內(nèi)做許多與目標不相關(guān)的事),所有的角色需要共同努力,才能完成游戲的最終目標---

            把工人轉(zhuǎn)移到安全的地方上去。

            四、游戲準備:不同角色的說明書以及任務(wù)說明書。

            五、注意事項:任務(wù)說明書可以有培訓(xùn)師根據(jù)情況設(shè)計,關(guān)鍵是游戲中總經(jīng)理要有許多瑣事

            纏身。

            六、我的體會:游戲結(jié)束以后,我講解了游戲的意義---企業(yè)上下級的溝通是重要的!游戲完

            全根據(jù)企業(yè)現(xiàn)實狀況而設(shè)計,總裁并不能指揮一切,他只能通過經(jīng)理來實現(xiàn)企業(yè)正常運轉(zhuǎn);

            經(jīng)理的作用更是重要,他要上傳下達;而工人最需要的是理解和溝通。

            這個游戲讓學(xué)員深刻的認識到,以后在工作中遇到問題,一定要以“角色轉(zhuǎn)換”的心態(tài)來對

            待。

            早會游戲集錦(二)

            來源:編輯整理 更新時間:2006-10-20

            六、“潛意識”

            規(guī)則:

            1、每區(qū)派一人參加。

            2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語。

            3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,

            然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自己。

            七、“同心協(xié)力”(室外游戲)

            規(guī)則:

            1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。

            2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。

            3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。

            4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

            八、“氣球飛舞”(室外游戲)

            規(guī)則:

            1、每隊派一人參賽。

            2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

            3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳

            踢,使其處于懸空狀態(tài),不準用手抓住。

            4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

            5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

            九、“形象記憶”

            規(guī)則:

            1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、

            啤酒。

            2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

            3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

            4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨

            子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外

            型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

            即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、

            啤酒(9)。

            十、“謀殺游戲”

            規(guī)則:

            1、準備階段:

            大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、

            壞人標記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。

            (從每人隨機選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說

            都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

            2、“謀殺”階段:

            所有的人都嚴格按主持人的口令行事:

            主持人說:

            ⑴、所有的人閉上眼睛。

            ⑵、壞人睜開眼睛。

            (壞人之間通過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)

            ⑶、壞人閉上眼睛。

            ⑷、所有人睜開眼睛。

            主持人通告某人被殺。

            3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

            首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然后,

            大家進行充分討論。

            這就象一個激烈的頭腦風(fēng)暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

            最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。

            四、我愛你VS不要臉-

            聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。- 規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能

            對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有

            人說錯,即受罰。-- 亮點:當游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……

            不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。-

            二、游戲名稱:解手鏈

            形式:10人一組為最佳

            時間:20分鐘

            材料:無

            適合對象:全體人員

            活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

            操作程序:

            1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈

            2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們

            面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

            3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。

            4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

            討論:

            1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

            2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?

            3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

            規(guī)

            彩游

            戲大

            比拼

            一人面前放兩個碗,一個碗內(nèi)放玻璃球(數(shù)量隨意),一邊是空碗,然后在規(guī)定的時間內(nèi)(自定)

            大概一分鐘左右,用筷子把裝玻璃球的碗內(nèi)的球夾到空碗內(nèi),看誰夾進空碗的多.一次四個人

            左右一起玩

            貼鼻子

            規(guī)則:

            畫兩張大的娃娃臉,做兩個立體的鼻子(折一個三角形就行了),鼻子上面先貼上雙面膠,等到比

            賽時再把雙面膠的另一面撕下來,一次兩個以上的人蒙上眼睛去貼鼻子,看誰在規(guī)定的時間內(nèi)

            能準確的把鼻子貼在娃娃臉上.(有幾個人參加就要準備幾張大紙板的娃娃臉).

            規(guī)

            兩人一組,同時兩組或更多參加,綁住每組兩個人的一只左腳和另一個人的右腳,規(guī)定一段距

            離,

            看誰組能最先到達,這是個體現(xiàn)團隊精神的游戲.

            規(guī)

            一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數(shù)量的汽球,然后規(guī)定一個時間(大

            概二至三分鐘左右),游戲開始后大家互踩對方腳上的汽球,時間到時,看誰腳上剩的汽球多就

            規(guī)

            請五位男士,

            優(yōu)勝者.

            四位女士上

            音樂準備

            音樂響起時,各位男士邀請一位女士跳舞,會有一位男士沒有舞伴,請他獨舞,音樂

            暫停時,請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時間最長,他就得表演節(jié)目一個。

            規(guī)

            穿越生死

            線”5—10分鐘

            1、主持人請4名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢

            3、

            創(chuàng)

            選手

            全部

            用紅

            蒙上

            雙眼

            4、助手撤掉繩子。

            5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

            6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

            7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

            8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

            9

            規(guī)

            請三

            、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            三女

            一位念詩,一位負責表演,最后請觀眾評選哪一組表演得最好,以掌聲多少來定奪。

            詩詞1:鋤禾日當午,汗滴河下土,誰知盤中餐,粒粒皆辛苦

            2:床前明月光,疑是地上霜,舉頭望明月,低頭思故鄉(xiāng)

            3:白日依山近,黃河入海流,欲窮千里目,更上一層樓

            規(guī)

            我的老公是最美”

            (之一)5-10分鐘

            1、主持人挑選5對選手上臺(1男1女為1對,男頭發(fā)要長),助手給每對選手發(fā)50

            個橡皮筋。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時間內(nèi),男頭上被扎的小辮最多者為第

            一。

            3、“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計時。

            4、主持人和助手統(tǒng)計小辮數(shù)。

            5

            "

            規(guī)

            水深火

            熱"5—10分鐘

            、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            1、主持人請3對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的紙杯和飲用水。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用

            嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他

            部位

            3、時

            4

            規(guī)

            1

            2

            、

            、

            4

            與者

            影”5—10分鐘

            。

            、主

            間到

            持人

            ,

            杯數(shù)

            者,

            最多

            請領(lǐng)

            導(dǎo)

            。

            。

            。

            3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒印?

            4、主持人將白板推過面對觀眾。

            5、

            每天

            個問

            ?

            ⑶你喜歡一

            ⑷你喜歡

            人做還是

            天做還

            誰一起做

            晚上做

            ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

            對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。 最后,主持人請回答者自己

            看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

            規(guī)

            搶救傷員

            ”10—15分鐘

            1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(一男一女),站在臺前。助手準備好包扎用的繃帶(8

            卷衛(wèi)生紙)。

            2、主持人講解游戲規(guī)則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護士,在規(guī)定的時間內(nèi),由護士

            按照主持人所要求的部位進行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專

            業(yè)的組獲勝。

            3、主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個部位。然后各組的護

            士們以最快的速度完成包扎。

            4、請輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎品。

            “繪畫高手大賽”

            規(guī)

            1、主持人請每區(qū)

            派一名選手上臺

            。

            2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾

            可以提示,其他區(qū)觀眾可以擾亂。

            3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達開始的口令,并計時。時間一到,

            停止繪畫,解除布條。

            4

            5

            6

            規(guī)

            、

            眾評議“

            獲勝者,

            預(yù)先備好

            譜”

            頒獎

            布條

            。

            。

            。

            1、主持人挑選3對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦?。衷诿繉x手面前的

            地上鋪開1大張報紙。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一

            次。

            3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。

            4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10

            下,堅持不住者淘汰。

            5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10

            下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產(chǎn)生最后一對堅持住的選手。

            6

            "

            、主持人

            宣布

            獲勝者,

            請領(lǐng)導(dǎo)

            頒獎。

            "

            規(guī)則:

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的充

            足氣的氣球。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距

            最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。

            3、各對選手準備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行。

            4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。

            5

            "

            規(guī)

            、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            我的夢

            中情人"

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自己夢

            中出現(xiàn)的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。

            3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上

            選手)

            4

            、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            突出重圍”

            規(guī)則:

            1、主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。

            2、主持人講解游戲規(guī)則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的

            時間內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學(xué)員有獎品。

            3、主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。

            4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。

            5

            6

            規(guī)

            1

            、

            、

            主持人給

            說明寓

            、每

            者在

            區(qū)

            黑板上

            ,

            一人

            內(nèi)隨機一分鐘

            圍者頒發(fā)獎

            加團隊精

            寫三個

            。

            。

            2、參賽成語。

            3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,

            然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自己。

            “齊心協(xié)力”3-5分鐘

            規(guī)則:

            兩人一組,一次可有四組一起參與,兩人對著站,各自拿著相對的一個易拉罐,最開始從四

            個或六個易拉罐開始頂,不許用手托易拉罐,規(guī)定一段距離,回來一次就加一個易拉罐,看

            哪組最后頂?shù)囊桌拮疃唷S螒驎r間在三至五分鐘左右。

            daiding

            規(guī)

            1、參與人員

            2、每一組的第

            用肢體語

            3

            4

            、

            依次

            分組,5-8人一

            一位組員按照主持人的要求

            言表演一個成語或其他。

            的的

            遞,

            直至最

            答結(jié)

            節(jié)目

            -模

            仿

            5、答

            規(guī)

            1、兩

            人一組,

            讓所有參與者都參

            2、兩人合作將小球(網(wǎng)球),用一塊木板把小球帶過“河” (大概5米)

            3、不得重復(fù)

            4、未過河者表演“兩只小蜜蜂”輸家表演節(jié)目

            5、注“兩只小蜜蜂,飛到花從中,左飛飛,右飛飛,飛呀,飛呀。。。。。。。”

            心有靈犀

            規(guī)則:

            1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準備好寫有成語的白

            紙(有幾對選手,就準備幾張)。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女

            士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個

            都不對,遭淘汰。

            3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾

            看。

            4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若

            猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進行。

            5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀念品。

            6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、

            暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

            規(guī)

            我的老公是最

            、

            美”(之二)

            1、主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男要胖大),助手給每對選手發(fā)口紅、眉筆、

            影胭

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時間內(nèi),男被打扮得最靚麗者為第

            一。

            3、“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計時。

            4、主持人請大家評議“最美老公”。

            5

            "

            、主

            持人宣布

            獲勝者,

            請領(lǐng)導(dǎo)

            頒獎。

            "

            規(guī)則:

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江

            河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反

            應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。

            3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪

            出五字題,第三輪出六字題。

            4

            5

            、三

            、

            輪過

            存選

            手及

            領(lǐng)

            其小

            導(dǎo)

            出。

            。

            "穿過你的黑發(fā)我的手"

            規(guī)則:

            1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的梳

            子及定型水

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手需利用所提供的工具為另

            一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故

            意殘害、丑化他人的悲劇發(fā)生。

            3、主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎。

            4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

            “搶板凳”

            規(guī)則:

            1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺

            好。

            2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,

            沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。

            3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),

            搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

            4、直到只剩1

            5、主持

            個板凳時,坐在上面的即是獲勝者。

            人給獲勝者發(fā)獎品。

            6、注意事項:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

            規(guī)

            不管三七

            二十一”

            1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

            2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者

            淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

            3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。

            4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

            規(guī)

            1、每隊派

            氣球飛舞”(

            一人參賽

            室外游戲)

            。

            2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

            3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳

            踢,使其處于懸空狀態(tài),不準用手抓住。

            4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

            5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

            規(guī)

            形象

            記憶”

            1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、

            啤酒。

            2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

            3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

            4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨

            子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外

            型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、

            手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

            “抱團打天下”

            規(guī)則:

            1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

            2、主持人站在臺中。

            3. 公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,

            不許

            4.

            人員侵入;說9,要湊成9人組合

            次都請被擠出局的人站在一邊

            。

            。

            5. 團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

            6. 玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

            7. 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,

            規(guī)

            結(jié)游

            戲后的

            感悟。

            1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

            2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個字。

            3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指

            定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

            4、 注意事項:

            此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是 真正體現(xiàn)團隊力量的,也是腦力

            一、游戲名稱:蒙眼作畫

            教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

            人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但

            為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也

            許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

            目標:

            1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

            2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

            規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西

            畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

            討論:

            1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

            2.怎樣是這些工作更容易些?

            3.在工作場所中,如何解決這一問題?

            變化:

            1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑

            選出他自己畫的那幅。

            2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

            三、游戲名稱:瞎子走路

            游戲方法:兩人一組(如A和B)

            A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

            蕩的準確體現(xiàn)。

            如:向前走。。。邁臺階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。

            然后交換角色,B閉眼,A指引B

            分析:

            1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

            2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負起全

            部責任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

            四、游戲名稱:串名字游戲

            游戲方法:

            小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后

            面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所

            有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。

            分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

            五、游戲名稱:循環(huán)相克令

            用具:無

            人數(shù):兩人

            方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作

            是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人

            贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

            興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?

            缺點:只是兩個人的游戲

            六、游戲名稱:官兵捉賊

            用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

            人數(shù):4個人

            方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表

            情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)

            行。

            興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

            缺點:人數(shù)不易過多。

            七、游戲名稱:拍七令

            用具:無

            人數(shù):無限制

            方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后

            腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。

            興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

            八、游戲名稱:開火車

            用具:無

            人數(shù):兩人以上,多多益善

            方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,

            而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北 京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:

            “上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴?開?”

            再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

            興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

            九、游戲名稱:猜人名游戲

            形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

            時間:15-20分鐘

            材料:四頂寫有名人名字的高帽

            適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員

            活動目的:

            訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從

            而達到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。

            操作程序:

            1、 在教室前面擺四個椅子。

            2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

            3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

            4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

            5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可

            以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。

            6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準備一些小禮物給贏隊。

            有關(guān)討論:

            你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

            如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?

            十、游戲名稱:勇于承擔責任

            規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);

            喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

            當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”

            做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?

            面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,

            因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。

            在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事

            處剛成立時需要申報稅 項,由于當時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所

            以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過 稅,于是做出了罰款決

            定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這

            要的事情?”這位主管說“當時我 想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮

            到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终?到這位職員,

            問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把

            這種情況同主管說了,最終申不申報還應(yīng)由 主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報?!?

            十一、游戲名稱:猜五官

            游戲說明:

            1、兩人面對面

            2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

            3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就

            必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

            4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

            十三、游戲名稱:代號接龍

            內(nèi)容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

            方法:

            1、人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合

            2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

            3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是 1號,鬼的

            右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??

            4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

            5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是

            自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。

            6、如此一直進行比賽。

            7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

            8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

            重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當培養(yǎng)良

            好的靈敏反應(yīng)。

            十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞

            游戲步驟:

            1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;

            2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

            和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

            3、游戲規(guī)則:

            1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過

            姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上

            (寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

            2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通

            過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;

            3)比賽進行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5

            分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

            小組討論:

            1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體

            現(xiàn)?

            2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?

            十五、游戲名稱:找變化

            1、找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)

            2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化

            3、回過頭,彼此找找對方的變化

            4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化

            5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手 !

            十六、游戲名稱:責任

            1、每隊 4 個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;

            2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说?

            鼻子;

            3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;

            游戲點評:

            1、如何看待責任?

            2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

            3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?

            十七、游戲名稱:圓球游戲

            游戲規(guī)則:

            1、所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球

            2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手

            里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

            3、球掉在地上一次額外加 10 秒

            培訓(xùn)師必讀:

            1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三

            組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

            2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?8 秒?!迸嘤?xùn)師可以

            向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用

            時間僅為 4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員

            去思考新的方法。)

            培訓(xùn)師點評:

            有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不

            能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、

            “5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

            通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人

            都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你 做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集

            合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,

            同時也約束 人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

            對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

            為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)

            突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。

            十八、游戲名稱:銜紙杯傳水

            目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

            共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個

            傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)

            的水最多,誰就獲勝。

            十九、游戲名稱:溝通能力

            形式:20 人左右最為合適

            時間:15 分鐘

            材料:準備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)

            適用對象:所有學(xué)員

            活動目的:

            為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,

            個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣

            呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這

            要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。

            操作程序

            1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

            2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:

            —大家閉上眼睛

            —全過程不許問問題

            —把紙對折

            —再對折

            —再對折

            —把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來

            —爭開眼睛,把紙打開

            培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。

            3、這時培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可

            以問問題。

            有關(guān)討論:

            完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝

            通不許問問題所以才會有誤差)

            完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法

            都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過

            程)

            1,人員分成幾組,每組分發(fā)一張紙,紙上面印有幾種商品的圖片,請各組在有限的時間內(nèi)

            寫出圖片上所以商品的總價值(所以產(chǎn)品價格以某一個超市為準),速度最快價格最接近的

            為勝者。

            2,找4-5個人比賽喝可樂,準備每人一瓶可樂,一根長吸管(3-4根接在一起),

            最快喝完為勝者。

            3,接字游戲,找8個人左右,由主持人說出頭一個字,從第一個人開始接著連

            下去,每個人要以前面一個人說出的詞的最后一個字開始說起,不能重復(fù),讀錯或者忘記的

            就淘汰,一個個淘汰之后剩下的為勝者。例如主持人說“情”字,第一個人說“情人的人啊”,

            第二個說“情人的人啊,人民的民啊”第三個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊”第四

            個說“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”......

            續(xù):

            1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里,

            有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!

            2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保

            證笑料百出!

            3、托乒乓球。此游戲可4人同時進行,準備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,

            中間還有障礙物,誰不掉就贏啦

            4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方

            5、兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏

            6、我教你1個魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂

            黑,剛才用蠟燭寫的字就不會涂黑??梢詫?友情萬歲 的話

            7、三句半表演:

            我們四人臺上站 表演節(jié)目三句半 不知演得好不好 試試看

            在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地

            爺爺給我當馬騎 奶奶是我小伙計 如果讓我不滿意 哭鼻子

            爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉(zhuǎn) 這樣下去不變壞 那才怪

            自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的

            會講故事玩游戲 會疊被子會穿衣 還會自己管自己 了不起

            我?guī)蜖敔斈棠檀反繁?我讓爸爸媽媽別太累 現(xiàn)在什么我都會 好寶貝

            爸爸媽媽聽仔細 我要改掉壞習(xí)氣 從此不當小皇帝 有出息

            8、吸管運輸

            同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放

            一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而

            是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上

            9、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小

            組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所

            有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

            10、交頭接耳:組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點

            兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前

            默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,

            然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

            11、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎

            坷的路……解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。

            12、風(fēng)中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,

            當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉(zhuǎn)起

            來。

            13、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后

            仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

            14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,

            將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計

            時計算成績。

            15、天氣預(yù)報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三

            人一組互相拍。不同效果比較, 30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

            16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊

            人的手指圈里。主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑。

            17、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊

            喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

            18、幾條腿:所有人參與,要求說4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體

            其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)

            19、棋盤:兩隊人對面站,只能前進,不能后退,只能隔著對方的人跳過一格。

            20、傳遞空水瓶:一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手

            接觸。

            21、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊

            隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。

            22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自

            己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象

            抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

            23、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,

            蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松

            鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都

            重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

            24、認識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁

            邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自

            己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加

            上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

            25、自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重

            復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣鳌?

            26、坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍

            成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法

            手不著物的站起來的)2、四人手 "橋" 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試

            試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就

            會較高了

            晨會主持互動小游戲

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