一種多聲道的系統及移動終端的制作方法
1.本發明涉及vr虛擬現實技術領域,尤其涉及一種多聲道的系統及移動終端。
背景技術:
2.vr虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種虛擬環境,是一種多源信息融合、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中,目前的虛擬現實(virtual reality)技術是通過視覺、聽覺、觸覺等方面的數字信息來生成一體化的虛擬環境,從而具有沉浸式、交互性、多感知性的特點,而為了增強用戶的體驗,一般在用戶使用vr虛擬現實設備時,會通過結合虛擬環境中的音效來使增強用戶的體驗,而在普通的雙聲道中是無法能夠給用戶帶來較為有效的體驗,因此一般會采用3d環繞聲,而在目前vr虛擬現實設備中,大多都是雙聲道,即左、右揚聲器發聲,同時也有一些vr虛擬現實設備使用了4個揚聲器,例如圖4和圖5所示,但是在這類現有技術中并非真正意義上的4聲道4個揚聲器,而是將同一個聲道的信號復用給兩個揚聲器,將單聲道通過兩個揚聲器進行播放,因此其實兩個共用同一個聲道信號的揚聲器播放的也就是同一個聲道的信號,因此這樣并不能特別強的3d環繞音的體驗,從而降低用戶對使用vr虛擬現實設備的體驗。
3.綜上所述,本發明實際解決的技術問題是如何增強用戶使用vr虛擬現實設備時的3d環繞音體驗。
技術實現要素:
4.為了克服上述技術缺陷,本發明的目的在于提供一種多聲道的系統及移動終端,增強了用戶使用vr虛擬現實設備時的3d環繞音體驗。
5.本發明公開了一種多聲道的系統,應用于移動終端,包括處理模塊以及發聲模塊;其中,
6.移動終端至少發出一個聲道源;
7.發聲模塊包括若干發聲單元;
8.處理模塊分別連接移動終端和發聲模塊的每一發聲單元;
9.處理模塊獲取聲道源,且處理模塊對聲道源進行上混處理為與發聲單元數目相對應的若干次聲道信息;
10.處理模塊將每一次聲道信息分別通過一個發聲單元發聲。
11.優選地,處理模塊包括app層、hal層以及音頻處理層;其中,
12.hal層分別連接app層和音頻處理層,音頻處理層分別連接發聲模塊的每一發聲單元;
13.app層獲取聲道源并通過hal層將聲道源傳輸至音頻處理層;
14.音頻處理層對聲道源進行上混處理為與發聲單元數目相對應的若干次聲道信息。
15.優選地,app層獲取聲道源后,app層對聲道源進行上混處理為與發聲單元數目相
對應的若干次聲道信息,并通過hal層將每一次聲道信息發送至音頻處理層,音頻處理層分別將每一次聲道信息通過一個發聲單元聲。
16.優選地,發聲模塊至少包括四個發聲單元,且四個發聲單元分別在不同方位上;
17.處理模塊中有每一個發聲單元的方位信息,當處理模塊對聲道源上混處理時,處理模塊將聲道源上混為四個次聲道信息,并將每一個次聲道信息通過一個發聲單元發聲。
18.優選地,移動終端為vr頭戴裝置。
19.有鑒于此,本發明的目的之二在于提供一種移動終端,該移動終端上至少包括一個如上所述的系統。
20.采用了上述技術方案后,與現有技術相比,本發明的有益效果在于增強了用戶使用vr虛擬現實設備時的3d環繞音體驗,從而提升用戶使用vr虛擬現實設備的體驗,可以將不同聲道源轉換為對應發聲單元數目相對應的次聲道信息。
附圖說明
21.圖1為本發明一種多聲道的系統及移動終端的處理模塊連接發聲模塊的示意圖;
22.圖2為本發明一種多聲道的系統及移動終端的的發聲模塊包括四個發聲單元的示意圖;
23.圖3一種多聲道的系統及移動終端的示意圖;
24.圖4為現有技術的多聲道系統的示意圖;
25.圖5為現有技術的多聲道系統的示意圖。
26.附圖標記:
27.1為處理模塊、101為app層、102為hal層、103為音頻處理層、2為發聲模塊、201為發聲單元。
具體實施方式
28.以下結合附圖與具體實施例進一步闡述本發明的優點。
29.這里將詳細地對示例性實施例進行說明,其示例表示在附圖中。下面的描述涉及附圖時,除非另有表示,不同附圖中的相同數字表示相同或相似的要素。以下示例性實施例中所描述的實施方式并不代表與本公開相一致的所有實施方式。相反,它們僅是與如所附權利要求書中所詳述的、本公開的一些方面相一致的裝置和方法的例子。
30.在本公開使用的術語是僅僅出于描述特定實施例的目的,而非旨在限制本公開。在本公開和所附權利要求書中所使用的單數形式的“一種”、“所述”和“該”也旨在包括多數形式,除非上下文清楚地表示其他含義。還應當理解,本文中使用的術語“和/或”是指并包含一個或多個相關聯的列出項目的任何或所有可能組合。
31.應當理解,盡管在本公開可能采用術語第一、第二、第三等來描述各種信息,但這些信息不應限于這些術語。這些術語僅用來將同一類型的信息彼此區分開。例如,在不脫離本公開范圍的情況下,第一信息也可以被稱為第二信息,類似地,第二信息也可以被稱為第一信息。取決于語境,如在此所使用的詞語“如果”可以被解釋成為“在
……
時”或“當
……
時”或“響應于確定”。
32.在本發明的描述中,需要理解的是,術語“縱向”、“橫向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“豎直”、“水平”、“頂”、“底”“內”、“外”等指示的方位或位置關系為基于附圖所示的方位或位置關系,僅是為了便于描述本發明和簡化描述,而不是指示或暗示所指的裝置或元件必須具有特定的方位、以特定的方位構造和操作,因此不能理解為對本發明的限制。
33.在本發明的描述中,除非另有規定和限定,需要說明的是,術語“安裝”、“相連”、“連接”應做廣義理解,例如,可以是機械連接或電連接,也可以是兩個元件內部的連通,可以是直接相連,也可以通過中間媒介間接相連,對于本領域的普通技術人員而言,可以根據具體情況理解上述術語的具體含義。
34.在后續的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發明的說明,其本身并沒有特定的意義。因此,“模塊”與“部件”可以混合地使用。
35.參閱圖1至圖3所示,本實施例提供一種多聲道的系統,該系統主要應用于移動終端,具體的該系統包括處理模塊1和發聲模塊2;其中,移動終端會發出至少一個聲道源,而發聲模塊2則包括多個發聲單元201,處理模塊1分別連接移動終端和發聲模塊2的每一個發聲單元201。其上述的系統的工作原理為,處理模塊1從移動終端上獲取聲道源,而后處理模塊1將會對獲取的聲道源進行上混處理為與發聲單元201數目相對應的若干次聲道信息,并且將每一個次聲道信息用一個發聲單元201來進行發聲,從而實現3d環繞音。參閱圖1和圖2所示,本發明將以移動終端的聲道源為雙聲道源以及發聲模塊2的發聲單元201(喇叭)為4個發聲單元201來進行舉例進一步說明,4個發聲單元201分別在不同的方位上,即上、下、左、右四個方位。當處理模塊1獲取到雙聲道源后,處理模塊1將雙聲道源進行上混處理為4個次聲道信息,而在每一個次聲道信息中會有一個方向信息,即上、下、左、右;通過每一個次聲道信息中的方向信息與發聲單元201的方位信息進行匹配,從而使同一個方向上的次聲道信息同一個方位上的發聲單元201進行發聲,從而實現3d環繞音。
36.需要說明的是,處理模塊1包括app層101、hal層102以及音頻處理層103;其中,hal層102分別連接app層101和音頻處理層103,音頻處理層103分別連接發聲模塊2的每一個發聲單元201;app層101獲取聲道源后通過hal層102將聲道源傳輸至音頻處理層103,在音頻處理層103接收到到聲道源后進行上混處理,上混處理為與發聲單元201數目相對應的若干次聲道信息,例如上述的為4個發聲單元201,那么在音頻處理層103將聲道源進行上混處理時就將聲道源上混處理為4個次聲道信息,而后就是將每一個次聲道信息通過相對應的發聲單元201進行發聲。
37.需要說明的是,上述描述的是通過音頻處理層103對聲道源進行上混處理,此處將描述直接通過app層101獲取聲道源即對聲道源進行上混處理。當處理模塊1的app層101獲取移動終端的聲道源后,app層101則對獲取的聲道源進行上混處理,即app層101對聲道源進行上混處理為與發聲單元201數目相對應的若干次聲道信息,并通過hal層102將每一次聲道信息發送至音頻處理層103,音頻處理層103分別將每一次聲道信息通過一個發聲單元201發聲。
38.需要說明的是,參閱圖1和圖2所示,發聲模塊2至少包括4個發聲單元201,且4個發聲單元201分別在不同的方位上(即,上、下、左、右),處理模塊1中每一個發聲單元201方位信息,當處理模塊1對聲道源上混處理時,處理模塊1將聲道源上混為4個次聲道信息,并且
將每一個次聲道信息通過一個發聲單元201進行發聲。
39.需要說明的是,處理模塊1將聲道源上混處理為4個次聲道信息時,每一次聲道信息中都會包括一個播放方向信息,且處理模塊1將次聲道信息通過發聲單元201發聲時,將次聲道信息中的方向信息與發送單元的方位信息進行匹配,將在一個方向上的次聲道信息在同一個方位上的發聲單元201進行發聲。也就是,將左聲道只在左邊方位上的發聲單元201進行播放,將右聲道只在右邊方位上的發聲單元201進行播放等。
40.需要說明的是,本實施例中描述的具體數字僅為解釋說明作用,并非排除其他數目的發聲單元201,如果發聲單元201是6個,那么處理模塊1將聲道源進行上混處理時即處理為6個次聲道信息,如圖3所示。
41.需要說明的是,實際應用時,可以根據聲道源的channel來設定多路播放。
42.需要說明的是,本實施例中描述的移動終端主要是vr虛擬現實設備。
43.本實施例還提供一種移動終端,該移動終端上至少包括一個如上述實施例所提供的系統。
44.移動終端可以以各種形式來實施。例如,本發明中描述的終端可以包括諸如移動電話、智能電話、筆記本電腦、pda(個人數字助理)、pad(平板電腦)、pmp(便攜式多媒體播放器)、導航裝置等等的移動終端以及諸如數字tv、臺式計算機等等的固定終端。下面,假設終端是移動終端。然而,本領域技術人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據本發明的實施方式的構造也能夠應用于固定類型的終端。
45.應當注意的是,本發明的實施例有較佳的實施性,且并非對本發明作任何形式的限制,任何熟悉該領域的技術人員可能利用上述揭示的技術內容變更或修飾為等同的有效實施例,但凡未脫離本發明技術方案的內容,依據本發明的技術實質對以上實施例所作的任何修改或等同變化及修飾,均仍屬于本發明技術方案的范圍內。
技術特征:
1.一種多聲道的系統,應用于移動終端,其特征在于,包括處理模塊以及發聲模塊;其中,所述移動終端至少發出一個聲道源;所述發聲模塊包括若干發聲單元;所述處理模塊分別連接所述移動終端和發聲模塊的每一所述發聲單元;所述處理模塊獲取所述聲道源,且所述處理模塊對所述聲道源進行上混處理為與所述發聲單元數目相對應的若干次聲道信息;所述處理模塊將每一所述次聲道信息分別通過一個發聲單元發聲。2.根據權利要求1所述的系統,其特征在于,所述處理模塊包括app層、hal層以及音頻處理層;其中,所述hal層分別連接所述app層和所述音頻處理層,所述音頻處理層分別連接所述發聲模塊的每一發聲單元;所述app層獲取所述聲道源并通過所述hal層將所述聲道源傳輸至所述音頻處理層;所述音頻處理層對所述聲道源進行上混處理為與所述發聲單元數目相對應的若干次聲道信息。3.根據權利要求2所述的系統,其特征在于,所述app層獲取所述聲道源后,所述app層對所述聲道源進行上混處理為與所述發聲單元數目相對應的若干次聲道信息,并通過所述hal層將所述每一所述次聲道信息發送至所述音頻處理層,所述音頻處理層分別將每一所述次聲道信息通過一個發聲單元聲。4.根據權利要求3所述的系統,其特征在于,所述發聲模塊至少包括四個所述發聲單元,且四個所述發聲單元分別在不同方位上;所述處理模塊中有每一個所述發聲單元的方位信息,當所述處理模塊對所述聲道源上混處理時,處理模塊將所述聲道源上混為四個所述次聲道信息,并將每一個所述次聲道信息通過一個發聲單元發聲。5.根據權利要求4所述的系統,其特征在于,所述處理模塊將所述聲道源上混為四個所述次聲道信息時,每一所述次聲道信息中包括一個播放方向信息,且當所述處理模塊將所述次聲道信息通過發聲單元發聲時,將次聲道信息中的方向信息與所述發聲單元方位信息匹配,將在一個方向上的次聲道信息在同一個方位上的發聲單元進行發聲。6.根據權利要求1所述的系統,其特征在于,所述移動終端為vr虛擬現實設備。7.一種移動終端,其特征在于,所述移動終端上至少設有一個如權利要求1至5任一項所述的系統。
技術總結
本發明涉及VR虛擬現實技術領域,尤其涉及一種多聲道的系統及移動終端。包括處理模塊以及發聲模塊;其中,移動終端至少發出一個聲道源;發聲模塊包括若干發聲單元;處理模塊分別連接移動終端和發聲模塊的每一發聲單元;處理模塊獲取聲道源,且處理模塊對聲道源進行上混處理為與發聲單元數目相對應的若干次聲道信息;處理模塊將每一次聲道信息分別通過一個發聲單元發聲。增強了用戶使用VR虛擬現實設備時的3D環繞音體驗。的3D環繞音體驗。的3D環繞音體驗。
